PlayStation

日本索尼推出的家用电视游戏机

PlayStation

PlayStation(简称PS)是日本SONY旗下的索尼电脑娱乐公司SCEI(现称索尼互动娱乐公司)于1994年12月3日推出的系列产品线,[1][4]该系列现已衍生出PS游戏主机、[1]PSP和PSV游戏掌机[2][3],以及PS游戏手柄以及PS VR等一系列产品,[5]其最新系列产品为PlayStation 5。[6]1994年12月3日,索尼电脑娱乐公司在日本正式发布PlayStation(PS)初代游戏机,[7]该游戏主机使用CD做为游戏载体,从而解放了游戏在视觉及听觉上的体验,让游戏玩家切实感受到2D画面时代向3D画面时代的过渡;[8]随后,索尼以PlayStation游戏主机为产品主线,先后发布了PlayStation one、PlayStation 2、PlayStation 3等系列游戏主机,[7]2020年11月12日索尼互动娱乐公司发售其第九世代游戏机之一的最新款游戏主机PlayStation 5。[9][10]此外,索尼电脑娱乐公司也有不同系列产品的开发。如2004年12月12日发布的PlayStation Portable(PSP)是由索尼电脑娱乐公司推出的一款掌上游戏机,同时也是PlayStation系列中的第一款便携式设备;[11]索尼于2011年推出的PlayStation Vita(PSV)系列产品,该类型游戏机支持PS Vita卡和数字版PSP游戏;[12]此外PlayStation系列产品线还有PlayStation Move、PlayStation VR、PlayStation Portal等众多产品。[13][14][15]

PlayStation(简称PS)是日本SONY旗下的索尼电脑娱乐公司SCEI(现称索尼互动娱乐公司)于1994年12月3日推出的系列产品线,[2][5]该系列现已衍生出PS游戏主机、[2]PSP和PSV游戏掌机[3][4],以及PS游戏手柄以及PS VR等一系列产品,[6]其最新系列产品为PlayStation 5。[7]

1994年12月3日,索尼电脑娱乐公司在日本正式发布PlayStation(PS)初代游戏机,[8]该游戏主机使用CD做为游戏载体,从而解放了游戏在视觉及听觉上的体验,让游戏玩家切实感受到2D画面时代向3D画面时代的过渡;[9]随后,索尼以PlayStation游戏主机为产品主线,先后发布了PlayStation one、PlayStation 2、PlayStation 3等系列游戏主机,[8]2020年11月12日索尼互动娱乐公司发售其第九世代游戏机之一的最新款游戏主机PlayStation 5。[10][11]此外,索尼电脑娱乐公司也有不同系列产品的开发。如2004年12月12日发布的PlayStation Portable(PSP)是由索尼电脑娱乐公司推出的一款掌上游戏机,同时也是PlayStation系列中的第一款便携式设备;[12]索尼于2011年推出的PlayStation Vita(PSV)系列产品,该类型游戏机支持PS Vita卡和数字版PSP游戏;[13]此外PlayStation系列产品线还有PlayStation Move、PlayStation VR、PlayStation Portal等众多产品。[14][15][16]

PlayStation产品线诞生在以任天堂世嘉为主导的游戏市场时期,PlayStation凭借索尼在软件方面的优势,以及大胆的创新,PlayStation游戏主机在发布后的短时间内便超越了任天堂和世嘉,这也为之后的PlayStation 2铺开了畅销的道路。[17][18]此后,随着PlayStation初代、第二代产品的成功,[19][20]索尼在游戏市场身市场前列,与任天堂和微软形成三足鼎立的局面,成为世界市值前三的游戏公司。[21]2020年12月,PlayStation位列2020年世界品牌500强榜单第382位;[22]2023年7月,《2023全球科技品牌价值100强排行榜》发布,Playstation排名第54位。[23]

诞生背景

PlayStation的诞生始于1988年索尼和任天堂的一次合作。1988年,索尼和任天堂协议在超级任天堂(SNES)项目上展开配合,计划将这款尚在开发中的主机带入只读光盘(CD-ROM)时代,它可以让游戏容量变得更大,以支持全动态视频和堪比光碟品质的音乐。该年底,支持光盘格式的游戏主机PC Engine在日本率先面世,但这款游戏机缺乏了任天堂所享有的游戏库以及庞大的用户基数。索尼当时正是推进光盘标准的先锋力量,他们打算为任天堂开发一款特殊的光盘外设Super Disc,以及一台直接内置该附件的游戏主机,而这个混合系统将被命名为“PlayStation”。索尼的工程师们持续投入到这个项目上,同时公司还通过旗下子公司Sony Imagesoft涉足到游戏发行领域。[24]

在1991年6月的CES电子展上,索尼向公众透露了PlayStation计划,这很快在北美引起了众人的关注。因为当时超级任天堂(SNES)还没有发售,在几个月内,PlayStation不仅将成为广受欢迎的红白机(NES)的继承者,而且还将支持光盘游戏。但就在几个小时后,任天堂宣布了消息称:他们与索尼的竞争对手飞利浦建立了合作关系。索尼方面十分震惊,意识到为任天堂开发的PlayStation要宣告破产了,但在索尼总裁大贺典雄的支持下,PlayStation计划负责人久多良木健组建起一个团队,索尼开始研制游戏主机。[24][25][8]而此时视频游戏图形正在从2D平面画面过渡到3D立体画面,世嘉的VIRTUA FIGHTER启发了当时索尼,计划将PlayStation打造成一台3D游戏机。[26]

PlayStation 3D图形画面
PlayStation 3D图形画面

1992年夏天,索尼正式成立了“PS-X”项目组。[27]年底,索尼任天堂达成协议,任天堂同意索尼开发“Play Station”,并允许其兼容超级任天堂主机游戏,但同时任天堂拥有所有超级任天堂游戏的权利,并从游戏中获得大部分利润,超级任天堂也将会继续使用索尼设计的音频芯片。[28]

1993年初,索尼开启了下一个PlayStation-X计划,在这一设计中原先预留给任天堂SNES游戏机的插卡口被移除掉,并定位于多媒体市场。[28]同年12月,索尼电脑娱乐(SCE)正式成立,专门负责索尼新主机的研发。[24]

1994年5月10日,索尼宣布将PS-X主机正式更名为PlayStation,1994年12月3日,索尼在日本发布了原始售价为37000日元的PlayStation游戏机。[28]预计首轮发行10万台,同年内发行30万台,半年后发行100万台。[29]

正式发布

1994年12月3日,索尼电脑娱乐公司在日本正式发布PlayStation(PS)初代游戏机,该款游戏主机使用CD做为游戏载体,从而解放了游戏在视觉及听觉上的体验,让游戏玩家切实感受到2D画面时代向3D画面时代的过渡;[24]作为第一款成功的光盘载体的游戏主机,PlayStation对索尼以及整个游戏行业产生了巨大的影响。[30]由于PlayStation(PS)初代的诞生,其目的就是为了打破任天堂在游戏主机市场的一家独大,其对第三方游戏公司展开大力扶持,其中包括权利金低价化和审核制度宽松化等诸多实惠措施,使得PlayStation在游戏的质和量上都十分高产。与此同时,凭借长年经营音乐事业培养起来的技术诀窍和令人惊叹的广告战略,索尼旋风席卷整个游戏市场。[30]PlayStation(PS)初代发行过《合金装备》《生化危机》《铁拳 3》等经典游戏作品,这是第一次出现在家用电视机上的3D游戏,在当年刷新了很多人对3D游戏的认知。[31]

PlayStation(PS)初代游戏机
PlayStation(PS)初代游戏机

走向巅峰

在PlayStation初代游戏主机获得市场认可后,索尼乘胜追击,于1999年日本发售的PS1外设PocketStation可充当记忆卡与运行专用的小游戏,[32]2000年,索尼将原版PS1重新设计,采用了更小的机身并命名为PS One,PS One兼容所有PS1游戏,进行了电源外置等改造。PS One还可以外接液晶显示屏,配上电源甚至可以在车内进行游戏。[18]

2000年3月4日,索尼推出了第二代游戏主机PlayStation 2,其兼容PlayStation(PS)初代的手柄与所有游戏。PlayStation 2最大的亮点在DVD光驱,新的光驱允许这台主机运行新一代游戏,这也促使《战神》《寂静岭2》《侠盗猎车手:圣安地列斯》《合金装备3:食蛇者》《旺达与巨像》等这些经典游戏在PlayStation 2上大放光彩。[33]并且其还能够独立播放电影,这个功能吸引了新的消费群体,许多未曾打算购买游戏主机的人都购买了PS2,助力这款机器成为有史以来最畅销的游戏主机。[18]PlayStation 2一共售出了1亿5900万台,截至2019年,该主机仍是史上最高销量、销售时间及官方厂商支持最长的游戏主机。[34]

继续发展

PlayStation 2的大获成功让索尼顺势开发出第三代主机PlayStation 3,该款主机2006年11月11日在日本正式发布[35][36],这也是全球第一款采用蓝光光驱的主机。[18]这款机器同时推出了PlayStation Network,[37]并且能够与PSP无线连接,日后的PSV也支持这项功能。[18]但Play Station 3主机采用的由IBM、Sony东芝联合开发的Cell处理器,[38]由于采用了新的架构以及处理器本身的设计缺陷,同时还带来了非常严重的向下兼容问题。PlayStation 3以前的游戏与PlayStation 3到PlayStation 4的游戏都遇到了这个问题。[18]不过在2007年11月由索尼自家发行的Play Station 3独占游戏《神秘海域》发售,随着该款游戏的火爆,成功带动了PlayStation 3的人气,随后索尼加大对PlayStation 3的优化以及游戏的开发,推出了可支持54GB的游戏容量蓝光光碟(Blu-ray Disc),以及独占的《神秘海域》系列、《合金装备4》《小小大星球》等游戏。[39][40][41]PlayStation 3在找到自己的受众后,最终取得了超过8800万台的销量。[42]

PlayStation品牌展台
PlayStation品牌展台

掌机市场

PSP时期

2004年,索尼为了与任天堂DS争夺游戏掌机市场,在该年12月12日正式发布了PlayStation系列新产品PSP,第一代PSP为PSP 1000。PSP 1000拥有强大的画面处理能力、能够连接PS2与PS3,此外还支持在线联机。这台掌机几乎囊括了传统DualShock手柄的所有功能。PSP主要储存媒介选用了UMD,能够运行存储在UMD中的游戏与电影。回顾整个PSP时代,这个平台为人们带来了如《潜龙谍影:和平行者》《最终幻想战略版:狮子战争》《怪物猎人:自由联合》《音乐方块》《最终幻想7:核心危机》等优秀游戏。[43]不过在2005年,黑客破解了PSP的代码并在网上公布,此举导致了日后一系列猖jué的盗版现象。最终PSP在2014年停产,在整个生命周期,PSP虽未总销量超过8千万台。[18]

PSV时期

PSV全称PlayStation Vita,是PSP的直接继任者,于2011年在日本首先上市,随后于2012年登陆全球其他地区。这款游戏掌机的出现是为了填充索尼手机平台与主机平台之间的空隙。此外,索尼PSV带来了如《女神异闻录4:黄金版》《刺客信条3:解放》《小小大星球:PSV》《杀戮地带:雇佣兵》以及《使命召唤 黑色行动:解密》等独占作品。而在销量方面,PSV虽在最初销售势头很猛,但很快就进入了平淡期,PSV只在发售前两年卖出了约600万台。这比起PSP的8000万台销量实属杯水车薪。当索尼表示PSV将能与PS4联动的时候激起了一丝希望,他们甚至在英国发售了PS4与PSV的同捆。一切看起来都那么顺利,还有消息说PSV能远程游玩PS4游戏,不过最终PSV并没能达到索尼寄予的厚望。PSP的优势在于不用于移动设备竞争,但PSV生不逢时,此时整个世界都开始接纳移动设备,而不是专用的游戏机器。[18][4]

PlayStation Vita
PlayStation Vita

近期发展

2013年2月21日,PlayStation 4正式发布。[44]该款主机不再采用Cell处理器架构转而是采用更标准的AMD APU。在定价上,相比于前代PlayStation 3主机,PlayStation 4较低的定价不仅弥补了PlayStation 3599美元的定价失误,而且这也是针对Xbox One游戏所有权和联网政策的反制手段之一。此外,PlayStation 4加入了包括通过Share Play串流游戏到PSV或是好友的主机上的分享功能等许多新兴服务。[18]而PlayStation 4的游戏阵容也非常豪华,《血缘诅咒》《神秘海域4》《地平线:零之曙光》《战神》等佳作让PlayStation 4一直领跑本世代的主机战争。[45][36]因此,PlayStation 4销量大热,仅在发售24小时内,销售量就突破一百万台[45],截止2019年,PlayStation 4销售量已经突破1亿台。[46]

2020年,作为同系列机种PlayStation 4的后续机型,PlayStation 5于2020年11月12日起在全球发行。PlayStation 5作为第九世代游戏机之一,搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应,能够将次世代游戏体验带给所有玩家。此外,伴随着PlayStation 5的到来,索尼还带来了恶魔之魂:重制版》《哈迪斯》《骑士精神2》《麻布仔大冒险》《古惑狼4:时机已到》等23款独占或登陆的热门游戏。[47]截至2021年4月28日,PlayStation 5已售出780万台。PlayStation Plus的用户数量为4760万,同比增长14.7%。截至2022年6月3日,PS5全球销量已经达到了2000万。[10][18]

PlayStation系列

PlayStation系列作为索尼PlayStation产品线的主要产品。其自1994年12月PlayStation初代发布以来,到2023年,已走过近30年的历程,共研发和发布了PlayStation初代、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5共五代游戏主机,其中PlayStation 2是史上最高销量、销售时间及官方厂商支持最长的游戏主机。截至2023年11月,索尼商城PlayStation 4、PlayStation 5依然在售卖,[1]截至2023年2月,PlayStation 5在全球已经售出了3354万台,而在PlayStation 4方面,截至2023年12月,其销量高达1.17亿台[18][48][49]

历代PlayStation及代表游戏
历代PlayStation及代表游戏

PlayStation 初代

PlayStation初代,是日本SONY旗下的索尼电脑娱乐公司SCEI(现称索尼互动娱乐公司)研发和销售的初代游戏主机,于1994年12月在日本首次上市,次年在北美与欧洲市场发售。PlayStation初代配备有一个MDEC专用图像处理单位,能够处理游戏中高质量动画效果。PlayStation初代主机一直生产至2006年3月,在整个生命周期内,卖出了超过一亿台机器,《最终幻想 7》《潜龙谍影》等作品都曾登陆过这款主机。[18][24]

值得一提的是,索尼在PlayStation 初代发布24周年之际(2018年12月3日),推出了一款迷你版的复刻主机,取名为PlayStation Classic,并同时内置了包括《生化危机》《合金装备》《最终幻想7》以及《山脊赛车4》等20款PlayStation 初代的经典游戏;PlayStation Classic采用PlayStation 初代熟悉的造型和配色,只不过机身更加小巧,两只手柄也仍然延续了经典PlayStation的设计。[50]

PlayStation Classic
PlayStation Classic

PlayStation 2

PlayStation 2,简称PS 2,是日本SONY旗下的索尼电脑娱乐公司SCEI(现称索尼互动娱乐公司)研发和销售的第二代游戏主机,于2000年3月4日在日本发布。[19]

PlayStation 2主机内搭载了“Emotion Engine”CPU处理器和“Graphics Synthesizer”图形合成器,核心频率为294.912MHz,像素填充率为2.4G像素/秒,并具备32MB的内存容量,让游戏运行更为快速流畅。[19][51]除了向下兼容PlayStation一代游戏外,PlayStation 2主机支持DVD-ROM/CD-ROM播放和3D渲染功能,令音效以及画面都得以良好呈现。在其外形设计方面,机身颜色为黑色,机身上的Logo则是棱角分明的蔚蓝色字体,其下配备着蓝色渐变的支架,整体呈现出方方正正的不对称造型。[52][53][54]

2004年11月3日,索尼推出了PlayStation 2 Slim轻薄系列,体积大大缩小。机身大小对比厚版机型减轻了130%。光驱由弹出式设计改为翻盖式设计,连接硬盘的方式也改为用USB接口外接移动硬盘的形式,也可以将机器拆开将普通的IDE硬盘直接焊接在主板上。性能上与PlayStation 2无差异,且依然向下兼容PS游戏。[55]2010年底,PlayStation 2主机上可玩游戏数量累计为10828款[56]。截至2020年,PlayStation 2主机已共计售出1.5768亿台[57]。截至2023年,该主机仍是史上最高销量、销售时间及官方厂商支持最长的游戏主机[58]

PlayStation 2 Slim
PlayStation 2 Slim

PlayStation 3

PlayStation 3,简称PS 3,是日本SONY旗下的索尼电脑娱乐公司SCEI(现称索尼互动娱乐公司)研发和销售的第三代游戏主机,它于2006年11月11日在日本正式发布[35][36]

PlayStation 3主机内搭载了IBM Cell BE CPU和NVIDIA RSX GPU,CPU运行频率为3.2GHz,[59]GPU核心频率为550MHz,且具备256MB的XDR架构主内存。[60]在外形设计方面,首批上市的PlayStation 3主机配色为黑色,机身部分采用透明黑材质所构成,主机上面采黑色钢琴烤漆,并镶嵌有银色的Logo,正面右侧的光驱采吸入式设计。[61]

PlayStation 3于2006年11月11日在日本发布,同年11月17日在美国发布,[35]首发的PlayStation 3硬盘容量共有20GB和60GB两个版本,[35]2009年8月18日,索尼推出PlayStation 3 Slim轻薄系列包含了120GB、250GB和500GB的产品,[62]同时后续推出了多款各游戏的限定版。[38]2017年3月,索尼官方宣布PS3正式停产。[63]索尼财报数据显示,截至2017年3月31日,PlayStation 3总销量8740万部,远超Xbox 360。[42]

PlayStation 3 Slim
PlayStation 3 Slim

PlayStation 4

PlayStation 4,简称PS4,是由索尼公司设计、开发并销售的家用电子游戏机,是PlayStation 3的续作机型,2013年2月21日首次发布,11月15日全球北美首发,截止2022年3月,售出1.172亿台,成为有史以来第四畅销的游戏机。[44][64][65]

PlayStation 4搭载了8核x86-64AMD“Jaguar”CPU,GPU基于AMD的GCN架构,共有1152个流处理器和72个纹理单位,储存空间有500GB和1TB两种选择,在架构方面与PC十分相似,可以轻松移植游戏。[66][67]索尼推出专属应用程序PlayStation App,在智能手机和平板电脑上下载后,可以让这些设备成为PlayStation 4的第二屏幕,游戏体验得以提高。此外还推出了云游戏的流服务“PlayStation Now”,PlayStation 4搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户能够更方便地将游玩过程用作直播或录制等用途。[68]

2016年,索尼推出PlayStation 4 Slim和PlayStation 4 Pro,相较原有的版本,PlayStation 4 Slim更为轻薄,但性能不变,PlayStation 4 Pro支持4K和HDR内容,而根据PlayStation 4首席架构师表示,索尼将PlayStation 4 Pro的GPU性能提升了一倍以上,同时配备1TB硬盘,配备多种机制,能够让用户轻松将游戏从PlayStation 4转移到PlayStation 4 Pro,Netflix等流媒体应用程序也将登录PlayStation 4 Pro。[69]PlayStation 4发售24小时内,销售量就突破一百万台[45],截止2019年,PlayStation 4销售量已经突破1亿台。[46]

PlayStation 4 Pro
PlayStation 4 Pro

PlayStation 5

PlayStation 5,简称PS5,是日本SONY旗下的索尼互动娱乐公司研发和销售的第五代游戏主机,于2020年11月12日起在全球发行,于2021年5月15日在中国大陆正式发售。[10][70]

PlayStation 5作为同系列机种PlayStation 4的后续机型,在硬件上比前代PlayStation 4有大幅的提升,其使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器;搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应;光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。PlayStation 5采用定制的AMD图形处理器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达120、3D音效,且可向下兼容PlayStation 5和PlayStation VR的游戏。[10]

截至2023年2月,PlayStation 5在全球已经售出了3354万台,此成绩超过了任天堂的经典游戏机Nintendo64在整个生命周期总共卖出3293万台的记录。[48]

产品型号发布时间CPUGPU图片
PlayStation 11994年12月RISC[24]MDEC[24]
PlayStation 1
PlayStation 1
PlayStation 22000年3月4日Emotion Engine[19]Graphics Synthesizer[19]
PlayStation 2
PlayStation 2
PlayStation 32006年11月11日IBM Cell BE[38]NVIDIA RSX[60]
PlayStation 3
PlayStation 3
PlayStation 42013年2月21日AMD “Jaguar”[71]AMD Radeon[71]
PlayStation 4
PlayStation 4
PlayStation 52020年11月12日AMD Zen 2 [72]AMD RDNA 2 [72]
PlayStation 5
PlayStation 5

PlayStation Portable系列

PlayStation Portable简称PSP,该系列共有5款产品,其首款产品为PSP 1000,于2004年12月12日正式发售,最后一款产品为PSP E-1000,于2011年发布。PSP在2014年9月停产,服役十年期间,PSP游戏机系列总销量8252万台。[18]

PSP 1000

PSP 1000于2004年12月12日正式发售,作为PSP系列首款产品,其再大的亮点在于拥有介于PlayStation和PlayStation 2之间的3D画面,所对应的曲面NURBS建模更是PlayStation 2所没有的功能。此外,PSP 1000可播放MPEG4格式视频文件以及ATRAC、MP3格式音频文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,因此,它被认为是当时功能最强大的游戏掌上游戏机,其先进的图形功能使其成为智能手机不普及的时代流行的移动娱乐设备。[73]

PSP 2000

PSP 2000是索尼在2007年推出的重新设计的第二代PlayStation Portable掌上游戏机,其在推出时是最强大的掌上游戏机。由于其重新设计,它更轻、体积更小,导致索尼在许多国家将其作为“PSP Slim&Lite”进行销售。按钮配置与PlayStation 3的配置相匹配,只是PSP 2000每侧只有一个肩部按钮,并且只有一个模拟小块,而不是PlayStation 3的双摇杆。[74]

PSP 3000

PSP 3000是索尼于2008年10月推出的第二次重新设计的第三代PlayStation Portable掌上游戏机。其屏幕色彩比前代PSP 2000更好,声音输出也做了改进,并内置Skype功能。由于任天堂的Gameboy系列掌上游戏机在掌上游戏市场起步较早,PSP系列未能成功与其形成市场的竞争,但PSP 3000在其生命周期内成功销售了超过3000万台。[74]

PSP GO

PSP GO又称PSP N1000,是索尼于2009年10月1日发布的第三代PlayStation Portable掌上游戏机,其在外观设计上,与先前机型有很大不同,其改用滑盖设计,更轻更小;此外,其取消了备受消费者诟病的UMD光驱,以16GB内置闪存取而代之,并增加了M2存储卡插槽,玩家可以从电脑下载游戏,保存在记忆棒中插入PSP GO运行,也可以直接通过PSP GO上网下载游戏。PSP游戏在此后也改为UMD物理光盘和PSN网络下载两种模式同时发行。索尼在PSP GO还推出一款名叫Media Go的PC端软件,用于管理用户下载的游戏以及各种媒体文件。另外,PSP GO还将支持新的音乐播放功能SenseMe,可“随用户心情提供不同的音乐播放列表”。[75][76]

PSP E1000

PSP E-1000是PSP系列最后一款产品,索尼于2011年科隆游戏展GamesCom 2011上公布了此款PSP游戏掌机,新掌机采用新的造型设计,外表配有与轻薄版PS3一样哑光黑色涂层,拥有磨砂质感。 在售价方面,PSP E-1000建议零售价仅为99欧元,约合人民币911元左右,但与老款PSP以及PlayStation Vita相比,PSP E-1000功能略缺,并阉割了Wi-Fi硬件模块,使得其无法通过Wi-Fi访问网络和下载游戏,玩家仅可使用UMD游戏光盘,或者通过索尼官方管理软件Media Go连接PlayStation Store下载游戏。[77]

产品型号发布时间图片
PSP 1000[73]2004年12月12日[73]
PSP 1000
PSP 1000
PSP 2000[74]2007年9月[74]
PSP 2000
PSP 2000
PSP 3000[74]2008年10月[74]
PSP 3000
PSP 3000
PSP N1000[75]2009年10月1日[75]
PSP N1000
PSP N1000
PSP E1000[77]2011年8月17日[78]
PSP E1000
PSP E1000

PlayStation Vita系列

PSV全称PlayStation Vita,是PSP的直接继任者,于2011年在日本首先上市,随后于2012年登陆全球其他地区。这款游戏掌机的出现是为了填充索尼手机平台与主机平台之间的空隙。但PSV生不逢时,此时整个世界都开始接纳移动设备,而不是专用的游戏机器。PSV上市四年装机量达到1030万部,作为对比,任天堂Switch上市不到一年全球销量就破了1000万,2018年,索尼方面官宣掌机PS Vita停产。[18][4][79]

PCH-1000

PlayStation Vita最早于2011年12月17日在日本发布,2012年2月15日在北美发布,产品代号为PCH-1000,其作为PSP的升级版本,相比于整个PSP系列,PCH-1000加入了触摸功能,但其与PSP并未有着本质的区别,更像是一个常规的性能升级,触摸功能的增加没有激起化学反应。[80]因此在最初销售虽势头很猛,但很快就平淡了下来,PSV 只在发售前两年卖出了大概600万台。[18]

PCH-2000

PCH-2000是索尼于2013年9月9日在日本东京推出的第二代PlayStation VITA游戏掌机,新机型进一步降低了机身厚度和重量,使之变得更为便携,掌机屏幕由前代PCH-1000的三星AMOLED屏幕更换成了LCD屏幕,屏幕材质的变化引起了玩家的不满[81]不过,在内存和续航方面,PCH-2000内存容量升级至1GB,且采用了标准microUSB数据接口,续航时间达到了6小时,比现役机型长了1小时。[82]

产品型号发布时间图片
PCH-1000[80]2011年12月17日[80]
PCH-1000
PCH-1000
PCH-2000[81]2013年9月9日[81]
PCH-2000
PCH-2000

控制器

索尼PlayStation最新游戏手柄为PlayStation 5游戏主机的DualSense,但在DualSense之前,PlayStation手柄的正统型号均以“DualShock”命名,第一代DualShock诞生于1998年。而在之后PlayStation也推出过多款其他名称与造型的手柄,尤其是2005年的Boomerang手柄,其采用回旋镖式的新颖设计。PlayStation系主机手柄从1994年发布第一款游戏手柄到2020年,共诞生了12款不同型号的产品。[83]

PlayStation 手柄

PlayStation手柄与PlayStation初代主机于1994年12月一同推出,其设计上参考了超级任天堂的手柄,但自身也在某些方面做出了创新,例如增加了一对肩键按钮的设计能够在3D游戏中起到帮助控制方向的作用。此外,索尼还引入了握柄式的造型来确保玩家能有流畅舒适的体验。[84]

PlayStation手柄
PlayStation手柄

Dual Analog

Dual Analog手柄是历史上第一款采用双摇杆设计的手柄,于1997年与《行星格斗 2》以及《武士道之刃》两款游戏一同发售,在外观设计上,Dual Analog手柄的两个摇杆上带有凹槽,后来的DualShock手柄摇杆则采用了橡胶包裹的设计,减弱了这种凹陷感。[84]

Dual Shock

1997年,第一代DualShock手柄在日本发布,替换了索尼自家的Dual Analog手柄,随后在 1998 年,DualShock 登陆了北美及其他地区。DualShock带有震动功能,其名字中的“Shock”来源于手柄中内置的两个震动电机。1999 年,《捉猴啦》成为首款必须使用 DualShock 手柄才能游玩的游戏。PS2于2000年发售,DualShock能兼容PS2上绝大多数游戏。[84]

Dual Shock 2

Dual Shock 2是索尼旗下PS 2手柄的名称,于2000年3月4日随PS 2一同发布。Dual Shock 2与一代游戏手柄Dual Shock外表上十分相似,唯一区别在于是否印上了索尼的LOGO。此外,Dual Shock 2与Dual Shock所采用的接口和数据传输协议一致。因此从本质上讲,Dual Shock 2即为改进版的Dual Shock。但事实上,两者有着巨大差别:重量上,Dual Shock 2比Dual Shock更轻;性能上,Dual Shock 2手柄模拟摇杆的精确度、按键的灵敏度都有所提升[19][85]

Dual Shock 2
Dual Shock 2

Sixaxis 无线手柄

Sixaxis是索尼旗下PS 3手柄的名称,该手柄设计沿袭了PlayStation系列的设计,唯一不同的是取消了震动功能并加入类似于方向盘的六轴感应功能。这款手柄支持蓝牙和USB,充满电可以使用最多30小时,并可通过手柄上内置的USB端口随时切换到有线使用,手柄于2006年11月11日与在PlayStation 3主机一同日本上市,售价43美元。[86]

Sixaxis 无线手柄
Sixaxis 无线手柄

DualShock 4

DualShock 4是索尼旗下PS 4手柄的名称,该款手柄在人体工程学和按键体验进一步提升,触摸板上方增加了新的呼吸灯条;此外,为了更好的减少操控延迟,其更换了新款蓝牙通信模块,且支持直接使用USB线缆传输数据,连接主机进行游戏控制。[87]据索尼官方称,PlayStation 4的DualShock 4手柄是史上最畅销的游戏手柄。[88]

DualSense

DualSense是索尼旗下PS 5手柄的名称,于2020年11月12日随PS 5一同发布。[10]作为 DualShock 4 的继承者,DualSense采用全新的外观设计,它身上也有不少次世代主机特有的功能,在触觉反馈以及自适应扳机等技术上更加成熟,让玩家的游戏体验更有沉浸感。[89]

DualSense
DualSense
时间型号所配主机
1994年PlayStation 手柄PlayStation初代
1997年Dual Analog
1998年DualShock
2000年DualShock 2PlayStation 2
2005年BoomerangPlayStation 3
2006年Sixaxis WirelessPlayStation 3
2008年DualShock 3PlayStation 3
2009年Move Motion
2013年DualShock 4PlayStation 4
2016年New DualShock 4PlayStation 4
2018年Classic
2020年DualSensePlayStation 5

*上表数据来源[90]

其他设备

PlayStation Portal

PlayStation Portal是索尼于2023年推出的串流掌机。2023年5月24日,索尼在2023新品发布会宣布将推出一款专用设备,使玩家能够通过Wi-Fi远程游玩PS5主机,称为Project Q。2023年8月23日,索尼PlayStation官方博客宣布于2023年11月15日发售PlayStation Portal。PlayStation Portal可通过Wi-Fi远程连接到PS 5,使玩家可以掌上游玩PS 5。[16]

PlayStation Portal
PlayStation Portal

PlayStation VR

2016年10月13日,索尼推出自家虚拟现实产品PlayStation VR,简称PS VR,用于搭配PS 4主机使用,其是一个定位相对便宜、对用户友好的游戏头戴设备。在外观设计上,PS VR采用白色的弧形设计,前面板为黑色,橡胶材质的佩戴面具。PlayStation 摄像头通过VR头戴上的蓝光来追踪你的移动。[91]

PlayStation VR
PlayStation VR

PS Vita TV

2013年9月9日,索尼发布了一款名为PS Vita TV的机顶盒产品。PS Vita TV 是一款硬件与掌机PS Vita极为相似、可玩游戏的机顶盒,发布初期,分别兼容超过600款的PSP和PS游戏,而且还有超过 100 款 PS Vita 游戏能在上面完美运行。此外,PS Vita TV同时捆绑了索尼自家的视频、音乐、照片,以及其他的娱乐服务。同时它也是一个索尼产品的关联器,例如能与PS Vita联机,还支持更高级的Remote Play,即通过WiFi讯号与PS 4相连,将PS 4的视频讯号投射在另一个房间的电视机上。[92]

PS Vita TV
PS Vita TV

PlayStation Move

2010年3月11日,索尼在GDC大会上发布了PS3动作感应手柄PlayStation Move,由一个遥控器外形的带有体感侦测功能的体感控制器,与另一个提供类比摇杆和十字键的辅助控制器组成,感应手柄依靠摄像头进行动作感应。[93]PlayStation Move在兼容的游戏中,使用多达两个PlayStation Move动态控制器可以增强玩家PlayStation VR体验。[14]

PlayStation Move
PlayStation Move

游戏载体

PlayStation系列

PlayStation系列的游戏载体主要以光碟为主,PlayStation 3和PlayStation 4更是升级为蓝光光碟,但在PlayStation 5发布后,索尼在PlayStation 5在传统蓝光光碟版本之外,增设了数字游戏下载的数字版。[18][94]

PSP系列

PSP系列有两种储存媒介作为数据载体。第一种为索尼自主研发的Universal Media Discs(简称UMD)光盘格式。它拥有类似DVD的存储密度,单面单层可以达到900M左右的存储容量,单面双层则可以达到1.8GB左右的存储容量。第二种则是Memory Stick Duo(简称MSD)。这是索尼特有的闪存媒体。拥有1.8Mbps的传输速度,PSP游戏平台使用UMD作为游戏、媒体数据的只读载体,而使用MSD作为游戏存档、MP3、视频和图片存储的可写媒体。[95]

PSV系列 

PSV采用"卡带"这一专用存储卡作为游戏载体。[96]

热门游戏

索尼PlayStation平台共有4,000多款游戏,[97]而截至2021年,PlayStation平台上有超过280款独占游戏。[98][99]

PlayStation Studios

2016年索尼PlayStation通过合并SCE和SNEI成立了索尼互动娱乐,2020年再次更名,成为PlayStation Studios,PlayStation Studios作为索尼旗下的游戏开发公司,[100]其全球各地的工作室开发出有《恶魔城:月下夜想曲》《旺达与巨像》《合金装备》《神秘海域》《小小大星球》《战神》《瑞奇与叮当》《地平线:黎明时分》《最后的生还者》等一众热门第一方游戏。[101][99]

独占游戏

独占游戏对索尼公司的发展具有关键作用,[102]在PlayStation 3发布初期,发展的并不顺利,但随后PlayStation 3平台上游戏数量一直在稳步增长,且新增了多平台游戏和独占游戏,如在2007年11月由索尼自家发行的Play Station 3独占游戏《神秘海域》正式发售,该系列在PlayStation 3平台上先后共发布了三部作品,其总销量截至2014年达到了1700万,[103]随着该系列游戏的火爆,也成功带动了Play Station 3的人气,[39]让Play Station 3主机销量在2008年同比上涨一倍,索尼游戏扭亏为盈[42]。从此独占游戏不仅赋予了PlayStation 3存在的价值,更是为索尼成为重磅的独占游戏大厂夯实了基础。[104]

系列作品发售时间销量图片
《神秘海域:德雷克船长的宝藏》2007年11月19日约463万
《神秘海域:德雷克船长的宝藏》
《神秘海域:德雷克船长的宝藏》
神秘海域2:纵横四海2009年10月13日约628万
《神秘海域2:纵横四海》
《神秘海域2:纵横四海》
《神秘海域3:德雷克的诡计》2011年11月1日约612万
《神秘海域3:德雷克的诡计》
《神秘海域3:德雷克的诡计》
截止时间:2014年1月

*上数据来源[103][105][106][107]

PS游戏的在玩家心目中的地位

自从1994年第一代PS主机在日本发布后,索尼PlayStation品牌在日本玩家心目中占据了不可取代的地位。[108]在上世纪64位的游戏时代,画面还残留着马赛克像素点,虽然游戏打击感和世界的开放度远比不上现在的游戏大作,但这一时期索尼PlayStation游戏机依然为玩家们带来了《圣剑传说玛娜传奇》《合金装备》《寄生前夜2》《龙战士4》《虹吸战士2》《古惑狼赛车》等一系列经典游戏,这些游戏承载着无数八零后以及九零后的童年记忆,成为了一代人的童年情怀。[109]

发售时间游戏销量截止时间图片
1997年12月23日[110]《GT赛车》系列[110]超过9000万份[110]2022年11月[110]
《GT赛车 5》
《GT赛车 5》
1987年12月18日[111]《最终幻想》系列[111]突破1.73亿份[111]2022年3月[111]
《最终幻想 6》
《最终幻想 6》
1995年3月31日[112]《铁拳》系列[112]5400万份[112]2022年12月[112]
《铁拳 6》
《铁拳 6》
1998年9月3日[113]《合金装备》系列[113]5800万份[113]2021年12月[113]
《合金装备:平行使者》
《合金装备:平行使者》
2013年9月17日[114]《侠盗猎车手5》[115]1804万套[115]2018年6月[115]
《侠盗猎车手5》
《侠盗猎车手5》
2015年11月6日[116]使命召唤:黑色行动3[115]1504万套[115]2018年6月[115]
《使命召唤:黑色行动3》
《使命召唤:黑色行动3》
2017年11月3日[117]使命召唤:二战[115]1282万套[115]2018年6月[115]
《使命召唤:二战》
《使命召唤:二战》
 2017年9月13日[118]《FIFA 18》[115]1123万套[115]2018年6月[115]
《FIFA 18》
《FIFA 18》
 2016年9月8日[119]《FIFA 17》[115]1092万套[115]2018年6月[115]
《FIFA 17》
《FIFA 17》
2016年5月10日[120]《神秘海域4》[115]1003万套[115]2018年6月[115]
《神秘海域4》
《神秘海域4》

游戏兼容性

PlayStation系列

PlayStation系列前三代即PlayStation初代、PlayStation 2、PlayStation 3均支持向下兼容性,但在PlayStation 4上,由于与PlayStation 3底层硬件架构不一样的,无法运行PlayStation 3的光盘,只能利用PlayStation Now服务去串流体验一部分前世代的游戏。而在后来的PlayStation 5上,支持对PlayStation 4的向下兼容,这其中包括PlayStation的光盘和电子版游戏。[18][97]

PSP系列

PSP的游戏和PlayStation平台虽不能直接互换使用,但由于平台的相似性,PlayStation上的游戏可以移植到PSP平台。[97]

PSV系列

PSV可以向下兼容PSP的游戏。为了能在PSV上玩PSP游戏,索尼将PSP的游戏放在了PSV的网上商店里提供出售,玩家通过账户在网络商店里购买了PSP游戏,只要是同一个账户就可以在重新下载游戏。[121]

PlayStation Network

PlayStation Network是索尼公司创建的一项在线游戏和媒体内容分发服务,最初是为了支持其PlayStation 3游戏机。[122]PlayStation Network允许任何拥有PlayStation帐户的人访问其游戏系统的各种服务,其功能相当于Microsoft的Xbox Live网络。PlayStation Network允许用户在PlayStation主机上在线玩游戏、从PlayStation Store购买数字游戏等,此外群聊天、远程游玩和分享游玩等所有PlayStation在线功能,都可以在PlayStation Network的基础上运行。[37]

PlayStation Network
PlayStation Network

PlayStation Plus

PlayStation Plus简称PS Plus,是索尼PlayStation的一项持续订阅服务,订阅用户必须拥有可以访问PlayStation Network的账号,以及高速互联网。该项服务会定期收取订阅服务费,该费用会按您购买时选择的方案自动收取,直至取消服务为止。[123]PlayStation Plus每月会精选免费游戏,以当月新增的PS4游戏以及定期新增的PS5作品扩展游戏收藏。所有的PlayStation Plus每月游戏在会员期间都可在PS5上游玩。此外PlayStation Plus还有多人线上游玩功能,玩家可以与朋友一起在线游玩并参加线上大赛,使玩家可以加入全球线上玩家社区。[123]

PlayStation Plus界面
PlayStation Plus界面

PlayStation Now

PlayStation Now是一项流媒体游戏订阅和租赁服务。通过安装PlayStation Now应用程序,用户可以选择在设定的时间段内租用游戏,或者支付订阅费,每月或三个月无限制地访问整个游戏库的一部分。[124]

PlayStation Now
PlayStation Now

营销

索尼PlayStation的主要营销模式采用独家标题、合作、广告活动、在线社区以及游戏活动等。在独家标题方面,索尼推广只能在PlayStation游戏机上玩的独家游戏,以吸引游戏玩家来到该平台;而在对外合作上,索尼与游戏开发商、工作室和发行商开展合作,创建独家内容或捆绑包,以增强游戏体验;在广告活动方面,索尼通过各种媒体渠道参与广告活动,以激发新游戏发布和硬件发布的热情;此外,索尼还有自主开发的PlayStation在线社区,培育在线社区和论坛,玩家可以在这里相互联系、分享经验并参与有关PlayStation产品和游戏的讨论;索尼还积极开展游戏活动,参加游戏活动和博览会以展示新版本、硬件和技术进步。[125][126]

体育营销

在索尼看来,体育是在全球范围内吸引更多年轻用户最好的载体之一。因为,为了吸引合作伙伴,扩大受众用户群,索尼加大对足球领域的广告以及相关合作投入。2005年,索尼与国际足联签约,成为南非和巴西两届世界杯的官方赞助商;2013年,索尼欧洲公司又把PS4在欧洲推出的首支电视广告投放到了欧冠决赛的档期内,从此,索尼在欧冠赛场上只专注于PlayStation品牌的市场推广。此外PlayStation还成为了MLS旗下电竞联赛eMLS杯的赞助商,这也是索尼体育营销思路的延伸。[127]

PlayStation广告宣传
PlayStation广告宣传PlayStation广告宣传PlayStation广告宣传

销量

PlayStation 初代

PlayStation 初代发售时,该游戏机在日本大受欢迎,截至到2005年,PlayStation 初代出货量已超过1亿台,成为第一个达到这种里程碑的游戏机。2006年3月,PlayStation 初代停止生产,成为有史以来最畅销的主机,全球销量为1亿249万台。[128]

主机市场销量累计图
主机市场销量累计图

PlayStation 2

PlayStation 2是史上销量最高、销售时间最长、官方厂商支持时间最长的游戏主机。自2000年3月4日上市发售起,索尼计算机娱乐公司在三天内卖出了98万台PlayStation 2游戏机,在首月内卖出了141万台PlayStation 2游戏机。该游戏主机的产销量逐年变化,2003年1月全球突破5000万台,2005年11月产量达到1亿台,2009年8月18日达到1.4亿台。2011年1月31日,PlayStation 2于全球销售额上已突破1.5亿台大关。在2012年停产之际,PlayStation 2主机累计售出1.5368亿台。截至2020年5月25日,源自VGChartz统计数据显示,索尼共计售出PlayStation 2主机1.5768亿台。此外,截至2010年12月,PS 2主机的游戏数量为10828款,累计售出15.2亿套[129][56][57][130][131]

PlayStation 3

截至2013年11月,索尼官方公布PlayStation 3主机销售数字达到8,000万部,[39]从2006年11月发售至停产,销售时间为10年。[132]但在发售初期,PlayStation 3因价格原因,主机销量非常惨淡,首周销售10万部不到。在2007年11月由索尼自家发行的Play Station 3独占游戏《神秘海域》发售,随着该款游戏的火爆,成功带动了PlayStation 3的人气,在2008年一季度财报中,PlayStation 3主机销量对比去年同期增加了一倍,索尼游戏转亏为盈,索尼财报数据显示,截至2017年3月31日,PlayStation 3总销量8740万部,远超Xbox 360。[42]

PlayStation 4

2013年8月,根据亚马逊等各大网站的数据,PlayStation 4的预定量已经超过100万台,11月15日,在美国和加拿大正式发布,上市后仅用了24小时就售出100万台。[45][133][134]截至2022年3月,PlayStation 4销量达到1.172亿台,成为有史以来第四畅销的游戏机,前三名分别为Game Boy和Game Boy Color(1.187亿台)、任天堂DS掌机系統(1.54亿台)和PS2(1.55亿台),PlayStation 4在欧洲的销量为5520万台,美国售出5360万台,在除欧洲、日本美国以外的国家,销量为2550万台。

PlayStation 5

截至2023年2月,PlayStation 5在全球已经售出了3354万台,此成绩超过了任天堂的经典游戏机Nintendo64在整个生命周期总共卖出3293万台的记录。[48]同年10月全球PlayStation 5销量1228434 台,累计销量约为4537 万台。[135]

PSP

PlayStation Portable系列共有6款产品,自2004年12月12日正式发售首款产品,到2011年发布最后一款产品,后于2014年9月停产,服役十年期间,PSP游戏机系列总销量8252万台。[3]其中,PSP 3000在其生命周期内成功销售了超过3000万台。[74]

PSV

PlayStation Vita系列共有2款产品,自2011年12月17日正式发售首款产品,到2019年3月宣布停产,PlayStation Vita的全球销量为1621万。[136]

获得荣誉

时间名誉位次
2020年3月[137]2020全球最具价值品牌500强[137]第273位[137]
2020年12月[22]2020年世界品牌500强[22]第382位[22]
2021年1月[138]2021年全球最具价值500大品牌[138]第291位[138]
2021年2月[139]2020全球最有价值的100大科技品牌[139]第55位[139]
2023年7月[140]2023全球电子和家电品牌价值50强[140]第13位[140]
2023年7月[23]2023全球科技品牌价值100强[23]第54位[23]
2024年2月[141]2024全球品牌价值500强[141]第325[141]

媒体评价

DoNews评:PlayStation在它长达十多年的生命周期当中,战胜了世嘉土星和任天堂N64,成为那个世代主机大战的胜者,同时也为PlayStation的未来发展打下了坚实的基础。而更远的未来。云游戏注定是未来的大趋势,随着5G高速通信及云服务技术的发展,未来的主机游戏可能没有主机实体硬件,都将在云端上进行,在进一步降低游戏成本的同时带给玩家更好的游戏体验,也将给游戏生态带来更大的繁荣。而PlayStation早已布局云游戏平台,相信未来,无论云上云下,一切为了玩家的PlayStation,都会给玩家带来更多惊喜。[142]

网易游戏评:初代PlayStation成为家用机历史上第一款销量超过一亿台的主机,“生化危机”“寂静岭”“GT赛车”“古惑狼”等无数经典系列在此平台上诞生,让主机市场不再是任天堂一家独大,玩家从此有了更多的选择。[143]

中关村在线评:每逢PlayStation更新之际,总能兴起人们回味初代,二代以及三代PlayStaion主机的热潮。如今索尼PlayStation的传奇依旧在延续,可以说从1988年初步涉及电视游戏,至今日成为一家在世界电视游戏市场举足轻重的企业,索尼成功的迈出了他的第一步,第二步以及第三步。那么就让我们一同期待本届E3游戏展,期待索尼PlayStation 4所带来的震撼吧。[28]

品玩评:硬件只是躯壳,驱动人们喜爱游戏,购买硬件的背后其实是消费内容。这就是像是我们常常看到那些综艺节目,《延禧攻略》好看,我就充会员给爱奇艺,而不是只盯着腾讯视频。这也体现了作为一名普通玩家喜爱PlayStation的一个简单理由。[144]

IGN评:PlayStation向来是优秀独占游戏的代名词,其独占阵容既有第一方工作室的贡献,也少不了第三方的作品。[145]在1990年代初期,游戏主机领域只有两个响亮的名字:世嘉任天堂。当时没有人能预见到,一个没有丝毫游戏经验的消费电子公司会如此彻底地颠覆这个领域,以至于它的名字很快成为家用游戏主机的代名词。不仅如此,它带来的影响还将永远改变我们对游戏的看法。[146]

相关事件

2024年2月27日,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)在网站声明中称,计划将全球员工总数减少约8%,即减少约900个工作岗位。公司补充说:“全球员工都受到了影响,包括我们的工作室。”声明显示,PlayStation Studios的伦敦工作室将全部关闭,还会对其他团队进行一些较小的裁员。[147]

参考资料 147

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  11. PlayStation 5今天正式上市发售:次世代已来 — 网易
  12. PlayStation Portable — emuzone
  13. 索尼次世代掌机全接触,PS Vita信息汇总 — 超能网
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  16. PlayStation Portal 遥控游玩器 - 评测 — IGN中国
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  18. PlayStation历代硬件回顾:始于1994年的传奇旅程 — 游民星空
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  20. PlayStation 2上市20周年!含泪回顾历史最畅销主机 — CNMO手机中国
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  22. 2020年世界品牌500强主榜单 — 世界品牌实验室
  23. 2023全球科技品牌价值100强排行榜 — ZAKER
  24. 第五世代主机大战 任天堂、索尼、世嘉的“三国演义” — gameres游资网
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  38. 索尼PS3 — 中关村在线
  39. PS3累计销量达8315万,十年历程最终圆满落幕 — 新浪科技
  40. PS3终于还是停产了 那当然是来聊聊它啊 — 新浪科技
  41. PS3玩家必备 外媒评选25款PS3游戏神作 — 新浪游戏
  42. 索尼PS3全球销量8740万台 累计软件销量已超PS1 — 3DM
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  44. PS4确认11月15日北美全球首发 售价约2448元 — 微信公众平台
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  47. 外媒评出23款最佳PS5游戏排名:《恶魔之魂:重制版》荣耀登顶 — 游民星空
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  49. VGChartz:2023年10月PS5销量与PS4生涯同期销量对比 目前PS4总销量为1亿1715万台 — 新浪财经
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  51. 索尼PS2-90006套装参数 — 中关村在线
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  122. 什么是PlayStation Network (PSN)? — Lifewire
  123. PlayStation Plus 当月精选免费游戏 — PlayStation
  124. PlayStation Now — www.ign.com
  125. PlayStation 商业模式 — FourWeekMBA
  126. PlayStation 前总裁回忆访谈:如何颠覆游戏产业 — 腾讯网
  127. 索尼减市场支出,PlayStation的体育营销策略却从未变 — 界面新闻
  128. 索尼 PS1 游戏机已经 27 岁了,全球销量达 1 亿 249 万台 — IT之家
  129. プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了 — 《ファミ通》官网
  130. 索尼PlayStation2发售22周年 25款经典游戏你玩过哪些? — 游侠网
  131. PlayStation 索尼的常青树 — 网易
  132. PS3终于还是停产了 那当然是来聊聊它啊 — 快科技
  133. PlayStation 4 Release Date — www.ign.com
  134. 外媒预估主流游戏机销量:PS4已稳操胜券 — 17173新闻中心
  135. 三大游戏主机今年销量报告:索尼 PS5 增长 70.5%、任天堂 Switch 下降 10.1%、微软 Xbox 下降 21.1% — IT之家
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  137. 2020全球最具价值品牌500强 — tech.sina.com.cn
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  140. 2023全球电子和家电品牌价值50强排行榜 — ZAKER
  141. 2024全球品牌价值500强全部名单发布 — 中国国际贸易促进委员会浙江省委员会
  142. PlayStation 索尼的常青树 — DONEWS
  143. 1994年12月3日初代PlayStation主机在日本发售 — 网易
  144. PlayStation25周年,“索尼大法”如何用游戏影响世界? — 品玩
  145. 展望 2022 —— 对 PlayStation 可以作何期待 — IGN
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