《地平线:黎明时分》(英文名:Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作,Sony发行的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的动作角色扮演游戏。最早于2017年2月28日在PS4上发行[2],2020年8月7日发行了PC版[3]。
游戏的故事背景设定为后启示录风格,世界设定在文明毁灭后的1000-2000年间。此时由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类维系着母系氏族,然而,古人类覆灭的原因与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知。而主角则似乎身系背后的真相。游戏由《杀戮地带》系列的Decima引擎改装版制作[4],玩家可以操控一位名叫Aloy(埃洛伊)的机器猎人,在开放世界中探索世界和自己身世的真相。[5][6][7]
游戏曾获得过2017年TGA“年度最佳游戏”提名,2017年金摇杆“最佳叙事”奖以及2018年美国作家协会“最佳视频游戏剧本”奖等诸多荣誉奖项。[8]
玩法简介
《地平线:黎明时分》是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。[9]玩家操控的主角是生活在由机器生物主宰着世界中的一位女猎人Aloy(埃洛伊)。[10]在战斗和探索中成长,体验这片机械和自然共生的土地。
游戏可以随时切换难度设置,主要体现在玩家受到与造成的伤害有区别。以中等难度为准的话,难度区别大概为:
| 难度 | 玩家受到伤害 | 玩家造成伤害 |
|---|---|---|
| 简单 | 50% | 125% |
| 中等 | 100% | 100% |
| 困难 | 125% | 90% |
| 超难 | 150% | 80% |
作为一名猎人,狩猎自然是游戏的重头戏。玩家可以像一名真的猎人一样沿着痕迹追踪猎物;布设陷阱伏击;也可以和大型猎物正面开战。狩猎之后获得的各种猎物,以及采集到的各种素材可以用来制作药物,道具,装备等提升自己。高级猎物也会有像线圈之类的装备。[11]
埃洛伊有多种攻击方式,例如设置绊索陷阱,使用弓箭与长矛,使用弹弓抛射炸药等等。[12]击倒敌人之后能够从它们那里收集到电线、金属、毛皮、肉类等资源,并利用它们制作各种用品,如弹药、资源袋、弹袋、箭筒、药水、解毒剂和陷阱等。[13][9]同时,作为一名经验丰富的猎人,埃洛伊的移动手段也非常灵活,躲闪,冲刺,滑铲,翻滚等方式让她能灵活的避开敌人的攻击作为猎人,除了和敌人正面用武器作战,潜伏并暗杀敌人也是埃洛伊熟练掌握的技巧。[12]
游戏的开放世界具有昼夜循环和动态天气系统,且无需读取画面便可在各地区间探索,其范围涵括森林、沙漠、丛林和雪山等。[14]地图中还有些称作“劣化区”的地域,出没其中的机器生物将更具攻击性、且击败的难度也较高。[9]探索新区域的时候可以通过爬上一种特别高的被称作“长颈兽”的巨型机器顶端来解锁地图,同时地图上散落的各个篝火可以作为存档点,埃洛伊也可以通过它们进行快速旅行。[15]游戏中也有各种收藏品,包括能够一窥旧世界景象的望远点、古代遗物,如旧马克杯和部族文物等。
属性状态
游戏中有数种属性攻击,瞄准猎物的弱点属性活用属性攻击会让狩猎事半功倍。
| 撕裂属性 | 移除目标受击部位的装甲和元件 |
| 火焰属性 | 造成火焰伤害及累计火焰严重程度,火焰严重程度累计满时使得敌人起火燃烧,造成一小段燃烧硬直时间及持续伤害。火焰伤害受到机械兽火焰抗性影响 |
| 电击属性 | 造成电击伤害及累计电击严重程度,电击严重程度累计满时使得敌人触电眩晕原地动弹不得,此时能对机械兽使用覆盖指令 |
| 急冻属性 | 造成急冻伤害及累计急冻严重程度,急冻严重程度累计满时可以无视护甲且造成额外高倍伤害 |
| 劣化属性 | 累计劣化严重程度,劣化严重程度累计满时敌人将无视敌我无差别攻击 |
| 束缚 | 束缚机器90秒,对束缚状态下的敌人造成伤害会减少束缚的持续时间 |
(以上资料参考自[11])
敌人警觉
潜行时需要注意敌人的警觉度。警戒条会显示在敌人头上,在敌人红色警戒未累计满时,可对其使用无声攻击和覆盖指令。例如在一些没有草丛掩蔽的地方,可以直接快速接近,并在警戒变红前用覆盖指令转化。[11]警觉分为五种状态,以三种颜色表示:
灰色:表示未警觉,一般不单独显示;黄色?:敌人警觉但未发现埃洛伊;黄色!:敌人警觉并知晓埃洛伊可能的所在位置;红色!:敌人已经发现埃洛伊并主动攻击。
地图

游戏地图主要分为5大区域,分别为:Mother`s Heart(母亲之心,由大面积的冰原和森林组成);Lone Light(孤独之光,由荒漠和河谷组成);Pitch Cliff(至高崖,峭壁与雪山之地);Meridian(子午线,丛林和高山围绕);Sunfall(日落之地,荒原和裂谷组成)
攀爬
游戏内的攀爬点一般多由黄色、橙色、白色标记,在进行攀爬时一般只需要推动左摇杆对应方向便可以自动攀爬。一些相离较远的攀爬点需要按X来跳跃。[11]
坐骑驯服
埃洛伊可以在她的长矛上装载“覆盖指令”,并用以骇入机器生物使其成为战友,其中有些种类还可在驯服后成为坐骑。[16]驯服不同的机械生物需要的的覆盖指令各不相同,需要通过探索游戏地图上散落的“炼铸厂”习得。[17]
武器装备
游戏中的武器共有5种,每种武器有各自不同的定位,分别为:
| 武器 | 简介 |
|---|---|
![]() 弓 | 游戏的主力武器,可以发射弓箭攻击。又细分为猎人弓、神射弓、战弓、流星弓,分别对应轻便速射、精准远射、属性箭头、多重箭头的战斗风格 |
![]() 绊索发射器 | 可以快速设定绊索陷阱的发射器,瞄准时会显示绊索两头的固定锚位置。能够很方便的在猎物沿途或狭窄的地方设置陷阱 |
![]() 绳索发射器 | 发射绳索束缚猎物,猎物体型越大束缚要的绳索越多。攻击被束缚的猎物会减少束缚时间 |
![]() 弹弓 | 发射弹速较慢的弹丸,利用抛射原理发射各种炸弹,造成高冲击力的范围伤害 |
![]() 长矛 | 近战武器,可以击落机器的装甲,或者击倒它们。可以装载覆盖指令 |
游戏中的武器不光分种类,也会有好几个系列(如暗影系列),不同的系列对应不同的稀有程度,越稀有的武器制作要求的材料越多越好,基础属性也会越好。[18]
服装
服装和武器一样分好几个系列和定位,系列大致决定稀有度,定位则决定功能性。有适合潜行的无声猎人套装,有相对更厚护甲的守护者套装等。比较特殊的服装则需要玩家完成各种的地图探索解密后获得,如本作最特殊的织盾者套装,需要玩家完成大地图上的五个谜题获得动力电池,之后在古代遗迹“碉堡”处解锁获得。织盾者会给予玩家额外的护盾血量。[19][20]



改造升级
游戏中部分装备可以通过配件来进行改造。武器的改造配件为“线圈”,主要用于添加或加强武器的某项属性,其中有:
操控:影响武器的上弹速度、拉弓速度。伤害:影响武器的伤害。撕裂:影响武器的撕裂严重程度。火焰、急冻、电击、劣化:影响武器的属性叠加数值。
改造线圈算法:基础数值+基础数值*线圈加成+基础数值+线圈加成=总数值
而服装造型的改造比较特殊,不光是会提供额外的防御属性,还能更改装备的外观。并且造型的防御数值为百分比防御,因此改造造型时根据造型的基础数值改造才能达到最大收益。
(以上资料参考自[21])
道具
游戏中的道具主要分两种,战斗道具和草药包。战斗道具的种类很多主,要是各种带属性的箭头,炸弹和各种陷阱。合成非常方便,可以在制作界面手动合成,也可以在武器轮盘中选中后快速合成。[22]
而草药包则可以在战斗中为玩家瞬间治疗回血,草药包的数量有限,须通过技能树增加上限。使用前需要在地图上采集红色的草药,采集后药品就会储存在草药包之中(体现为血条下面绿色的+号)。[23]
除此之外还有如解毒剂,石头等用处特殊的道具,可以通过左下角的快捷栏选中使用。[11]
技能树
埃洛伊的技能树有三大分支,分别是强化匿形的“潜行者”、精进战斗的“勇者”、以及提升治疗与采集能力的“觅食者”。可以通过狩猎,杀敌或完成任务获得经验值,以提升等级和学习更多技能。[15]若玩家购买了DLC《冰尘雪野》则会解锁第四分支“旅人”,会解锁像是从坐骑上跳起射箭等技能。各个分支更多是代表着玩家游玩时倾向于那种战斗风格,可以提前对想要或觉得实用的技能进行解锁。游戏中只要游玩时间够长是可以做到全技能满级水桶号的。
| 技能种类 | 简介 |
|---|---|
| 潜行者 | 强化潜行暗杀性能,能让埃洛伊无声解决敌人而不被发现。还让让她的行动更安静,更不易被敌人察觉 |
| 勇者 | 强化正面战斗性能,能在射箭时进入子弹时间,并且能够同时射出多只箭矢。使用长矛时的伤害更高,更容易击倒敌人 |
| 觅食者 | 强化生存采集性能,能制作更大的药包和弹药数量,也能在采集时一次采集到更多的资源,还能对敌人进行嘲讽和召唤坐骑助战 |
| 旅人 | 强化坐骑相关性能,能有更大的资源背包,搜刮尸体时获得更多资源,能修复和强化坐骑性能,并且可以在坐骑上发动特殊攻击 |
(以上资料参考自[24])
敌对生物
游戏中共有25种机器生物,多数具有类似野生动物的行为和能力。使用智能“眼镜”“fouse”能够各种扫描机器生物的位置与弱点、得知它们的等级和可能掉落的战利品等,但也有部分具隐身能力的机型可避开玩家侦测。[25]埃洛伊可以对它们使用如劣化箭之类的弓箭覆写它们的指令,使它们互相攻击,以此降低狩猎难度。游戏中共有21种不同的机械兽,一下为部分的形象与简介。
| 怪物名称 | 简介 |
|---|---|
![]() 守视者 | 体积小,敏捷,好奇心强的小型机械,会呼叫附近的其他机械兽围攻玩家。设计参考了跳鼠等小型动物 |
![]() 昂步者 | 群居的中型机械生物,受到惊吓后便会开始狂奔逃跑,需快速或无声的解决。设计参考了马等生物 |
![]() 锯齿兽 | 攻击性非常强的四足机械生物。设计参考了剑齿虎 |
![]() 壳行者 | 会使用远程攻击和能量盾,优先保护货物。设计参考了螃蟹等甲壳类 |
![]() 风暴鸟 | 有着多种对地攻击手段大型的高机动飞行机械。设计参考了鹫等大型鸟类 |
![]() 劣化者 | 长久埋于地下的战争机器,比起生物更像怪物。设计参考了节肢类动物 |
(以上资料参考自[26][27][28][29][30])
此外,狩猎同一种机械兽到达一定数量后它们会进行一定的进化,具体体现为弱点会有装甲保护等,但本体血量不会改变。[31]
除了机械外,有时埃洛伊也不得不和各种人类敌人作战,比如土匪或者邪教徒等。[32]
背景故事
游戏的故事要从206X年说起,此时人类的科技已大幅度进步,世界首富泰德法罗旗下拥有一家叫法罗的机器人公司,这家公司最初从事侍从机器人及保镖机器人领域。后来天才科学家,伊丽莎白索贝克加入了这家公司,她创立的绿色机器人使法罗公司闻名于世界。
后来,法罗公司转型自动化军事科技,伊丽莎白索贝克因此退出法罗公司,自己创立了米利安科技公司。法罗的军事机器人高度智能化,并且会采用生物能源(将有机体转化为能源)。然而却出了严重故障,导致机器人不接受人类的指令,只能机器之间互相传播指令,机器全都变成了野兽般的存在。法罗意识到了问题的严重,请回了伊莎贝拉来解决,但是时间不够,要破解机器需要50年的时间,而这些机器可以自我创造(相当于自我繁殖)而且使用生物能源,将在16个月内毁灭地球上的所有生物。
于是伊丽莎白联系了军方报告了这一重大消息,提出了“零之曙光计划”(就是游戏名里的黎明时分,实际上应该翻译成零之曙光):地球上的物种肯定会灭绝,但是可以保留下来生命的种子,这样就有充足的时间破解这些机器,然后改善地球环境,直到地球环境适宜了,再把种子散播出去成长。同时还实行一个奥德赛计划,就是把同样的种子运往外太空寻求机会。
于是军方强制性请来了世界上各行各业最杰出的人,一起设计出来一个叫盖亚的终极智能来保存种子并代替人类生存下去。同时向其他一般民众宣传盖亚是消灭机器的终极武器,煽动这些人拿起武器去送死,拖延时间让盖亚能够完成。在设计盖亚的时候,考虑到如果环境重启失败恐怕还会有多余的麻烦,于是又设计了一层保险”黑底斯”,会在改造失败后将世界重新毁灭好开始重新改造。但是盖亚的核心是保护地球,黑底斯违背了盖亚的核心思想,会导致系统又严重BUG,但是又不能让黑底斯比盖亚权限大。最终科学家们搞了个屏蔽方案,当黑底斯运行时盖亚会被屏蔽“隔离”起来。等黑底斯弄完了再把盖亚放出来。于是零之曙光计划就这样开始了。
800年以后,地球已经恢复了美好,剩下的机器们也都很平静。但黑底斯却因不明原因失控自行启动,开始毁灭一切。盖亚一开始向自爆和黑底斯同归于尽,但后者却逃跑了,并且导致机器们重新开始暴走。作为一个AI,盖亚没办法,于是临毁灭前用伊丽莎白的DNA孕育了一个女孩希望她能阻止黑底斯,这个女孩就是本作主人公Aloy(埃洛伊)。
(以上资料参考自[33][34][35][36])
人物介绍
| 人物姓名 | 人物简介 |
|---|---|
![]() 埃洛伊 | 主角,诺拉族的勇士“追寻者”。本身是盖亚用天才科学家伊丽莎白的DNA培养出的复制人,是对抗黑底斯的最后底牌。在所有事物包括战斗,生存,制造与机械方面都有着超越时代的天赋。在探寻自己起源的过程中成长为了合格的救世英雄 |
![]() 罗斯特 | 埃洛伊的养父,诺拉曾今的英雄。为了复仇主动成为了“驱逐者”。他用自己的生命引导着埃洛伊走上了正确的道路 |
![]() 赛轮斯 | 考古学家,熟悉各种旧时代的人类遗迹。在遇到黑底斯后一度被其蛊惑,成为其傀儡。但其人性并未消失,他慢慢的认识到黑底斯只知道毁灭的本质,决定弃暗投明,帮助埃洛伊 |
![]() 伊丽莎白 索贝克 | 旧人类的天才科学家,伊丽莎白是个“盖亚”主义者,她看重的是地球上万物的存亡。这是她看清法罗战争贩子本质后毅然离开成立米利安的原因,也是在法罗搞砸后不计前嫌的回来帮助的原因。零之曙光计划也是,旨在保护所有生物,并未只着眼于保护人类 |
![]() 盖亚 | 负责零之曙光计划执行的超智能AI,有旧人类的所有精英分子共同打造,为了阻止暴走的子模块黑底斯暴走而自爆。也是创造了埃洛伊的“母亲”。盖亚平等的爱着地球,也是因此不惜自爆也要阻止黑底斯,虽然最后失败,但还是造出了埃洛伊这张底牌 |
![]() 黑底斯 | 为了防止零之曙光计划出问题,被设计用来“重启”地球的程序,属于“盖亚”的一部分。因不明原因想要开启重启,甚至不惜逃出主设施 |
(以上资料参考自[33][36])
流程剧情
盖亚孕育主人公的基地外是一个叫诺拉的野蛮人部族(游戏中除埃洛伊外,应该都是重新培养的新人类,原生人类已经子啊2066年灭绝了),这个基地被诺拉人称为圣山。由于主人公是在圣山里出现的,诺拉族的统治者们害怕这个孩子为村子带来灾难,于是他们让村子里的被逐者“罗斯特”来养大这个孩子,教会这个孩子诺拉的规矩以及向善。
小时候的埃洛伊曾想想其他孩子一样得到母爱,结果被部落拒绝,伤心的她不慎掉入了旧人类的遗迹中,意外拿到了一个旧时代的高科技终端“fouse”(一种智能AR设备,功能强大)。凭借fouse埃洛伊轻松的成功救下了被失控机器小男孩。虽然这并没有能让她融入部落。
因为埃洛伊想要知道自己的身世,于是她选择先通过部落的试炼,试炼的通过者可以向长老提一个要求。于是埃洛伊开始了刻苦的训练生活,时光飞逝到了试炼的日子。养父带着主角来到圣山参加庆典,埃洛伊意外发现来参加祭典的使者团里也有一个人带着“fouse”,但对方并不想和自己多说。
第二天试炼开始,虽然被其他选手故意破坏,不得不重新再打。但主角还是艰难的成功拿到第一。这时会场被一伙蒙面人袭击,考官横死当场。埃洛伊和试炼的其他选手和敌人周旋,保护其他族人下山,最后其他人都战死只剩埃洛伊被抓住。在悬崖边埃洛伊被蒙面大汉划伤了脖子,这时养父罗斯特赶到,但并不能敌被打倒。蒙面人吩咐手下炸毁现场,关键时刻还有口气的罗斯特将埃洛伊推下悬崖,自己消失在爆炸中。
到昏迷多久的主角发现自己身在圣山内部,而fouse却意外接收到了两条影像信息。一条来自于邻国那个也带着fouse的人;另一条是伊莎贝拉,并且还显示DNA同步率99.XX%。不明所以的埃洛伊猜想出来两个结论,1.这个旧日人类可能是自己的妈妈,或者跟自己的妈妈有关系,2那个同样带Focus的人可能和杀害族人的蒙面人组织有关系。而这时长老进来,并和埃洛伊解释了她是从这里捡来的,并且对”女神“(其实是盖亚)和主角对话非常惊讶。
由于蒙面人们的袭击惹怒了诺拉族人们,于是对他们展开了追杀。而埃洛伊想要给养父报仇,外加“女神”跟主角说话了,于是长老任命主角成为“追寻者”,并给了主角信物。这时趁着诺拉的战士们外出,蒙面人们又来突袭诺拉,正好撞上埃洛伊。一番苦战后战胜了他们,并从他们身上发现了能控制机器的代码系统,于是拆了下来按在了自己的长矛上,就这样也获得了控制机器的能力。
之后埃洛伊开始追查蒙面的劣化者们,她先是端掉了他们在诺拉附近的一个据点,在途中她发现了有关神秘男人在帮自己;然后有趣邻国太阳国追查那个也带着“fouse”的家伙,在有过一面之缘的副卫队长的帮助下,埃洛伊发现这个人是个考古学家,就是她发现了逃出去的黑底斯,并且查到了他们地下一个目标。不用多说,自然是一路追查,但是不慎被抓住,关键时刻,认清了黑底斯毁灭本质的考古学家良心发现,加入了女主,一番血战后团灭了邪教。考古学家对自己之前的行为向埃洛伊道歉,他请求埃洛伊了结自己,但放过自己的妻女。埃洛伊明白复仇并不会带来好结果,于是决定让他为自己的行为赎罪,帮她捣毁黑底斯的计划。
在一系列对抗邪教的冒险后,埃洛伊回到了零之曙光计划的主设施遗迹,这里因为盖亚的自爆已经成了一个大天坑。在摇篮设施里,埃洛伊终于知晓了,自己确实无父无母,只是伊丽莎白的DNA培养的复制人,一时间无法接受。但时间不在她这边,埃洛伊只得将能关闭黑底斯的U盘装到长矛上,先解决掉灭世危机先。在诺拉和太阳国的军队帮助下,人们暂时抗住了黑底斯的军队,但黑底斯还是逼近了巨大天线,一旦把重启信号放出,全世界的机器兽将再次化为杀戮机器。埃洛伊寂静血战成功关掉了黑底斯,拯救了世界。而现在她也找到了自己的使命,也就是完成地球化系统,让其他生命也重回大地。
(以上资料参考自[33][34][35][36])
制作发行
Guerrilla Games在2011年发行《杀戮地带3》后,便随即着手于《地平线 黎明时分》的开发。[37]当时工作室有近40个项目构想,本作最初的构想是由美术总监扬-巴特·范贝克(Jan-Bart van Beek)提出的,当时的游戏总监认为这时最有挑战性的一个,于是便采用了。[38]确定采用范贝克的构想后,团队曾提出约20种不同版本的故事草稿,以及测试不同的玩家角色。团队找来曾任《辐射:新维加斯》编剧的约翰·冈萨雷斯为本作的叙事总监,而班·麦考则受聘为首席编剧,两人皆负责执笔游戏的故事。[39]
在《杀戮地带:暗影坠落》于2013年后半开发完成后,其团队的剩余人力亦开始参与《地平线 零之曙光》的制作。[40]值得一提的是索尼当年不认为游戏采用女主是个好主意,并为此曾组成焦点小组以测试这个决定是否具有市场潜力,不过最后还是确定了使用,项目总预算定为4500万欧元。[41]
游戏的概念美术和开发代号“地平线”最早在14年于中文游戏论坛A9VG上被曝光,包含几张模糊的图像显示了雪地森林和机械恐龙。[42]不过索尼直到2015年电子娱乐展的记者会中,《地平线 》才正式公诸于世。[43]本作原定于2016年发行,后因品质仍需更加完善而推迟至2017年2月。[44]2017年1月,索尼发布了游戏的首支剧情预告片。[45]埃洛伊的脸模取自汉娜·霍克斯崔,配音演员为阿什利·伯奇,动捕演员则是由阿曼达·皮耶里。[46]
2017年2月28日正式在PS4上发行[2],并克向上兼容PS4Pro。2017年7月发布补丁,其中包含“极难”和“新游戏+”模式、以及额外的奖杯和饰品等内容。[47]DLC《冰尘雪野》(The Frozen Wilds)则于同年11月7日发布。[48]
2020年8月7日PC版在Steam平台开始发行[3]。
冰尘雪野

《冰尘雪野》是《地平线:黎明时分》的付费DLC,最早于2017年11月7日在PS4上发售。讲述了埃洛伊前往探索调查巴努克族领地附近的异变,和巴努克族口中称为“守魔”的机械对抗。最终发现了一个名为“青恩”的人工智能,并得知这是“盖亚”的另一个失控的子模块“赫菲斯托斯”在搞鬼。赫菲斯托斯负责生产这些杀人机械,并且仍然在地球的某处搞鬼。最终埃洛伊离开了此地,继续着自己的使命。[36]
地平线:西之绝境

《地平线:西之绝境》是《地平线:黎明时分》的续作,于2022年2月18日在PS4和PS5平台上发售,截至2023年4月游戏已出货840万份。[49]讲述了在埃洛伊寻找并试图修复“盖亚”的过程中,意外的遇到了当年奥德赛计划的成功者。它们称自己为远峰人,曾成功在天狼星殖民,但又玩崩了,于是想回来重新殖民地球。远峰人试图找到盖亚并重启黑底斯,而埃洛伊自然不会让他们得逞。最后,埃洛伊调查出原来远峰人也是因为玩AI玩出了个大魔王“涅墨西斯”,才导致太空殖民地被毁。于是埃洛伊最后决定联合所有人的力量,重启盖亚,以迎战即将来到地球的“涅墨西斯”。[50]
地平线:黎明时分 桌游
《地平线:黎明时分》桌游由Steamforged Games公司和SIE、游戏开发商Guerrilla合作推出,该项目于2018年9月8号候在KickStarter网站开启众筹,根据官方发布的公告,这款桌游在众筹开启后2小时就达成了200352美元的众筹目标,1500位支持者为这款桌游提供了支持。[51][52]

纪录片
纪录片《The Making Of Horizon:Zero Dawn》由国外著名游戏纪录片制作团队Noclip制作。该团队还曾制作了的《绝地求生》创意总监的专访纪录片。本纪录片记录了位于荷兰阿姆斯特丹的工作室Guerrilla,也就是《地平线:黎明时分》的制作者访谈与制作秘闻。纪录片于2017年12月19号在油管免费发布,也同步上架了STEAM平台(也是免费的)。[53]
周边手办



索尼为《地平线:黎明时分》推出了不少的周边模型产品,在玩家社区中较为出名的有三款。一款是随豪华版赠送的女主角埃洛伊的持弓立姿手办,另一款为游戏中帅气的BOSS级敌人雷霆牙的手办,还有游戏中标志性的长颈兽的乐高拼装积木。此外游戏也推出了诸如周边T恤,马克杯等。[54][55][56][57]
地平线:黎明时分OST
包含游戏的80首原声歌曲,总时长约四小时,最早2017年3月10日在Spotify发行。
地平线:黎明时分OST试听
奖项影响
| 获奖年份 | 颁奖媒体 | 获得奖项 |
|---|---|---|
| 2015 | 游戏评论家奖[58] | 最佳原创游戏 |
| 2016 | 游戏评论家奖[59] | 最佳原创游戏 |
| Gamescom 2016[60] | 最佳预展/期待 | |
| 2017 | 金摇杆奖[61] | 最佳叙事;最佳游戏演出(阿什利·伯奇);最佳PlayStation游戏 |
| TGA[62] | 年度游戏(提名) | |
| 2018 | DICE[63] | 杰出叙事成就;杰出游戏性工程成就 |
| 2017年美国编剧工会奖[64] | 杰出电子游戏编剧成就 | |
| SXSW Gaming Awards[65] | 最佳视觉成就;最有前途新知识产权 | |
| GDCA[62] | 最佳技术 | |
| 艾弗·诺韦洛奖[66] | 最佳原创电子游戏音乐 |
游戏首周销量便登顶英国当周电子游戏销售榜[67],不仅超越《无人深空》成为PlayStation 4新系列作品之冠,也是该平台所有游戏自《神秘海域4:盗贼末路》以来最高者。[68]发售同年11月,获颁该年度PlayStation Awards销量破50万份的“金赏”。[69]截至发行一周年的2018年2月,游戏已获760万份的总销售量[70],并于两周年再增至超过1000万份,而成为史上最畅销的PlasyStation 4游戏之一。[71]
游戏评价
“《地平线》向我们展示了一个完全不同于以往的后启示录世界, 作为Guerrilla的第一款ARPG游戏,它们借鉴了不少其他同类作品,然后通过揉合与改良得到了一个成熟、全面并且有趣的新系统,再加上游戏在美术,剧情和设定等方面的创新,最终给玩家们交出了一份让人满意的答卷,而最后埋下的伏笔也让我们对续作更加期待。”——vgtime(9.0/10)[72]
“地平线零之曙光的广阔开放世界充满了神秘色彩。遥远过去的未来主义技术被掩埋,野兽般的机器在新世界的表面漫游,在这个新世界中,文明以猎人和采集者为生。当你慢慢解开我们的主人公 埃洛伊 复杂的过去时,你就会明白是什么导致了他们所知道的世界的灾难性真相。总的来说,《地平线:零之黎明》是一款引人入胜的开放世界动作游戏——它竭尽全力构建自己的世界,并建立了一个出色的战斗系统,该系统依赖于精确瞄准并使用其众多工具和武器智取敌人。不过,制作组确实需要在技术方面做更多一些工作。”——gamespot(9/10)[10]
“在广阔而美丽的开放世界中,《地平线:零之黎明》巧妙地处理了许多活动部件。它的主要玩法 - 战斗 - 非常令人满意,这要归功于在其土地上漫游的机器生物的各种设计和行为,每一个都需要仔细考虑才能完成。尽管支线任务本更富想象力,但它的主线任务非常引人入胜,这要归功于一个优秀的中心谜团,这个谜团引导我陷入了一个深深的兔子洞,并得出了一个真正令人惊讶和感人的结论。”——IGN(9.3/10)[73]
“《地平线:零之曙光》是一款玩家可以在其中沉迷数十个小时的游戏:寻找废料并升级装备,寻找数十种类型的机器,以及丰富的任务和差事。虽然地平线的大部分内容看起来很熟悉,但从游戏玩法的角度来看,并不是彻头彻尾的照搬。它的美丽和神秘也帮助它在开放世界游戏中脱颖而出。”——polygon[74]
参考资料 74
- 地平线:零之曙光 — indienova
- Horizon Zero Dawn? (简体中文, 韩文, 英文) — playstation
- Horizon Zero Dawn? Complete Edition on Steam — steam
- Horizon: Zero Dawn Is 1080p/30fps And Uses Modified KIllzone: Shadowfall Engine — gamingbolt
- 地平线:黎明时分 — 3DM
- 地平线黎明时分 — 游侠网
- 《地平线黎明时分/零之曙光》PC困难难度全流程攻略+全烈日全收集品(包括DLC全收集品,狩猎场,伊克蕊挑战)_哔哩哔哩_bilibili — 哔哩哔哩
- Awards — IMDb
- Horizon Zero Dawn aims to fill the open-world gap between GTA and Skyrim — polygon
- Horizon Zero Dawn Review — gamespot
- 《地平线黎明时分》全收集图文攻略 主、支线任务流程及白金攻略 — 游民星空
- Horizon Zero Dawn announced for PS4, from Guerrilla Games — blog.playstation
- HorizonZeroDawnImpressions — digitaltrends
- What is Guerrilla Games' Horizon: Zero Dawn? — vg247
- 19 new things we discovered from playing Horizon Zero Dawn — blog.playstation
- Horizon: Zero Dawn's monsters can become your BFF — digitalspy
- Horizon Zero Dawn Override Cauldron locations - how to ride machines with Sigma, Rho, Xi, and Zeta mounts — eurogamer
- 《地平线零之曙光》全武器图鉴 含最强武器获得方法 — 游民星空
- 《地平线零之曙光》全服装图鉴 含最强服装获得方法 — 游民星空
- 《地平线零之曙光》最强服装织盾者获得攻略 古老兵器库动力电池全收集 — 游民星空
- 《地平线黎明时分》全收集图文攻略 主、支线任务流程及白金攻略 武器、造型改造 — 游民星空
- 《地平线零之曙光》新手入门教学 制作弹药 — 游民星空
- 《地平线零之曙光》新手入门教学 药草包 — 游民星空
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