使命召唤:二战

2017年动视发行的射击游戏

使命召唤:二战

《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games开发、Activision(动视)公司发行的第一人称射击游戏,该游戏是《使命召唤》系列第14部主系列作品,并于2017年11月3日发售,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。[2][10]游戏背景设定在第二次世界大战期间,讲述的是罗纳德丹尼尔斯(绰号RED)和他的队友们抵抗法西斯暴力,为了自由而战的故事。玩家扮演主角罗纳德丹尼尔斯,游戏主要玩法主要分为单人战役和多人游戏模式。在单人战役中,玩家将从1944年的诺曼底登陆开始,体验沉浸式的演出和叙事,完成剧情任务;多人模式中,玩家可以选择与其他玩家共同合作击破丧尸,或是与其他玩家进行竞技性的对抗。[2][13][14]

《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games开发、Activision(动视)公司发行的第一人称射击游戏,该游戏是《使命召唤》系列第14部主系列作品,并于2017年11月3日发售,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。[3][11]

游戏背景设定在第二次世界大战期间,讲述的是罗纳德丹尼尔斯(绰号RED)和他的队友们抵抗法西斯暴力,为了自由而战的故事。玩家扮演主角罗纳德丹尼尔斯,游戏主要玩法主要分为单人战役和多人游戏模式。在单人战役中,玩家将从1944年的诺曼底登陆开始,体验沉浸式的演出和叙事,完成剧情任务;多人模式中,玩家可以选择与其他玩家共同合作击破丧尸,或是与其他玩家进行竞技性的对抗。[3][14][15]

《使命召唤:二战》在上市3日后,销售额达5亿美金。据动视官方统计,《使命召唤:二战》在2017年的全球销售额超过10亿美元,该游戏的销售数据显示使命召唤系列已经连续第九年成为北美地区主机平台销售最好的游戏系列。并且在SteamSpy上的数据显示,2017年Steam上《使命召唤:二战》的销量高达35万份。而《使命召唤:二战》在2017年的全球游戏大奖,获得最佳多人游戏(Best Multiplayer)的提名。它还在2018年互动艺术与科学学院(AIAS)组织的D.I.C.E(Design Innovate Communicate Entertain)奖的评选中,获得了年度动作游戏奖、年度原创作曲杰出成就奖等奖项。[16][17][18][19][20]

游戏背景

《使命召唤:二战》设定在第二次世界大战时期(1944年),在英伦三岛枕戈待旦的数百万盟军部队,发动了旨在反攻欧洲本土开辟第二战场的作战行动,代号“霸王”。盟军将在诺曼底地区的五个海滩实施人类历史上最大规模的两栖登陆作战,诺曼底登陆战正式打响。游戏剧情通过美国陆军第1步兵师二等兵罗纳德“红人”丹尼尔斯——一名19岁的德克萨斯州男孩的视角展开,并搭档其他“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧洲战场。[21]

故事情节

故事发生在法国比利时德国以及更多第二次世界大战的转折点。1943年5月12日至25日,美英两国首脑,即罗斯福与丘吉尔,以及两国联合参谋长委员会成员于美国华盛顿举行“三叉戟”会议。会议结束后,美英两国决定在1944年发动跨海入侵作战,命名为“霸王行动”。并1944年6月6日展开的诺曼底登陆(D-Day),登陆当天,奥马哈海滩硝烟弥漫,登陆作战开始后,情况对盟军来说也非常不利。[22][23][24]

战争局势不容乐观,美国海军为登陆美军提供火力支援,准备对德军展开夹击。“大红一师”作为登陆部队的中坚力量,成功带领其他残余部队攻下了海滩。美军才正式成功登陆诺曼底,并开设了指挥所,盟军选择向内陆迈进。英军和加拿大军负责东面的卡昂地区,美军则负责西面的深水港瑟堡。德军阻止了盟军继续前进的计划,最终盟军占领卡昂。[22][23][24]

1944年7月25日,“眼镜蛇行动”在数以千计的盟军飞机的轰炸中展开,美军倾巢出动。整个诺曼底西半部的德军防线均已崩溃。美军击败德军之后,盟军与德军进行谈判。德军投降后,诺曼底战役也以盟军的大获全胜告终。随后,又爆发了解放巴黎战争。巴黎解放后,盟军的下一站将会越过法国,开始将进攻的步伐迈向德国境内,战争仍在继续。通过一系列战役,玩家体验到了战斗的精彩和残酷,也为整个游戏的战斗体验画上了一个圆满的逗号。[22][23][24]

主要人物

《使命召唤:二战》主要人物是第一步兵师里的士兵。[6]

名称介绍图片
罗纳德·丹尼尔斯他是故事中的一个主要角色,来自德克萨斯州“朗维尤”城镇,19岁,农场男孩,年轻的美军二等兵
罗伯特·朱斯曼他是一名新兵,主角的好友,来自伊利诺伊州的“芝加哥”,也来自于一个德国的犹太家庭,21岁,1943年12月12日应召入伍
约瑟夫·特纳中尉,主角团的将军型角色,来自马萨诸塞州“剑桥(坎布里奇)”,31岁,1938年西点军校毕业
威廉·皮尔森军士长,来自俄克拉荷马州“伊尼德”,北非战场精英,34岁,1926年9月3日入伍,16岁参军

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反派角色

《使命召唤:二战》该游戏的最大反派角色是梅斯,他是德军战俘营的主管,同时也是纳粹党的成员。他非常的残酷而无情,他时常因为囚犯不服从命令或犹太人而殴打甚至处决他们。他极度虐待美国战俘并强迫他们参加重体力劳动,特别是那些犹太裔美国人。第一步兵师终于在祖斯曼被囚禁的劳工营中找到了他,并目睹了梅斯和他的共犯承认的针对犹太裔囚犯的残暴行径,后被罗纳德·大红·丹尼尔斯击杀。[29]

登场势力

在《使命召唤:二战》剧情中,除了与主角所在的第一步兵师之外,还有一些各国的战斗部队以及敌方纳粹德军势力。[30]

名称国家简介
第一步兵师美国美国陆军现役的机械化步兵师,也是美国陆军主力部队之一,成军以来参加了美国历次主要的战争,并且多是战斗中的攻坚主力,包括二战中的北非登陆战役、西西里战役、诺曼底登陆等
法国抵抗组织法国法国抵抗组织是从敦刻尔克撤退的法军将士、从德国占领区逃离出来的法国人,以及从四面八方汇聚起来的法国人,组成了自由法国运动组织,继续抗争德国法西斯的自由法国运动
特别行动处英国英国首相丘吉尔创建的秘密特工部门,目的是为了“让欧洲燃烧起来”
纳粹德军德国德军为了建立自己的纳粹统治,设立了纳粹德军

[30]

游戏玩法

《使命召唤:二战》是一款第一人称视角的射击游戏。游戏采用了医疗包回血、小队系统等机制,通过搜集药品和使用医疗包提升生命值。玩家可以从队友处获取药品、子弹、手雷等资源补给等获得特殊支援。游戏的战斗方式包括换弹、瞄准爆头等常见内容,以及跳跃滑铲和腰射等动作要素。换弹机制是玩家们经常面临的挑战之一。当玩家的弹药耗尽时,需要进行换弹操作以继续战斗,比如M36的换弹机制是逐粒填装的换弹方式。换弹操作是一个需要高度集中注意力的任务。玩家必须保持冷静,避免因为紧张而出现失误。只有在保持专注的状态下,才能快速换弹并重新投入战斗。瞄准爆头是《使命召唤:二战》常见的射击方式,玩家通过爆头的方式,完成敌人击杀,也是快速击倒敌人的一种方式。滑铲主要用于快速过点、突袭、跑位等操作,主要在跳跃的按蹲伏键就能进行滑铲。滑铲跳适用于在掩体后追击敌人,或者被敌人追击时,利用滑铲拉开距离然后跳跃键跳起来打乱敌人的射击时机。腰射是快速射击,即为盲射。腰射可以让玩家快速进行射击而不是用瞄准镜,即不开镜直接开火,比较适合近距离作战,还是一种比较原始的瞄点方式。游戏中有多种武器,武器种类主要包括突击步枪、冲锋枪、霰弹枪机关枪、狙击枪、手枪、发射器等,玩家可以自由选择组合。游戏分为单人战役模式、多人模式和合作模式。在单人战役模式中,游戏专注于欧洲战场,从霸王计划诺曼底登陆开始,到攻入德国境内,玩家可以扮演的角色包括初始角色二等兵丹尼尔斯、特殊潜入任务里可以扮演一名法国抵抗军女战士卡米尔·卢梭·丹尼斯,从霸王计划诺曼底登陆开始,到攻入德国境内。和英国盟军及法国抵抗组织一起,通过诺曼底海滩,解放巴黎并最终进入德国,这支小队必须同全球各地的角色共同战斗最终取得胜利。并在单人战役中,加入了使用急救包治疗自己的游戏玩法,到通过几秒内避免受到伤害(即每秒生命回复)的方式。玩家可以在战场上找到零散的急救包或队友祖斯曼获取急救包,从而使用急救包治愈自己。多人模式下,玩家可以选择多样化的兵种与武装配置,以及丰富的强化路线,来执行任务为主轴的攻防战役。而且,玩家可以选择一个基础训练特长作为辅助能力,每个玩家可以使用三个主武器配件以及一个副武器配件,并且携带一个杀伤型装备以及一个战术型装备。合作模式是“纳粹僵尸”模式,玩家可以使用电能来购买墙壁武器和其他特殊能力的支付。随着剧情死亡推进,玩家可以探索剧情彩蛋。[29][31][32][33][34]

游戏模式

《使命召唤:二战》有三种游戏模式,一种为战役模式,另一种为多人模式,还有一种为合作模式。战役模式中,玩家在不同的场景来进行游戏的不同任务,从而完成战斗目的。多人模式是玩家可以自由选择兵种。游戏首次引入了“指挥部”系统让玩家互动交流。合作模式是一种新加入的纳粹僵尸模式,也是另一种游玩模式,玩家可以与队友合作打僵尸。[31]

战役模式

《使命召唤:二战》直接以诺曼底登陆战作为战役模式的第一关,伴随罗斯福的演讲,气氛渲染非常到位。敌军炮弹在登陆艇周围爆炸,舱门打开的一瞬间前方的队友全部战死,这些经典桥段一个都不少。踏上奥马哈海滩,跟随着中尉特纳的脚步一路冲到铁网下,用爆破筒为队友开辟一条道路,与纳粹士兵展开白刃战来搏命。从诺曼底登陆战之后,玩家一直在欧洲西线战场没有离开过,贯穿整个游戏的目标就是解放法国。游戏的QTE(快速反应事件)设计独特,需要玩家引爆爆破筒后,朝左前方的战壕入口前进,一下来就有数个敌人把枪口对着玩家,拔枪干掉。然后会有小队能力的教学,每一个小队成员都有属于自己的小队能力。该作血量不能够通过喘气法来恢复,有恢复道具的存在,祖斯曼的能力是血包,右下角是表示冷却时间,只要满了后对着这个角色按十字键上就能够拿到血包。该游戏的单人战役模式与以往不同,新增了“队友”设定,来为玩家提供资源助力。玩家的血量不可以自动恢复,需要使用医疗包恢复血量。医疗包的上限是4个,玩家可以自由选择医疗包的分配,还可以向战友求助医疗包。不同的战友对应的功能也不相同,从补给医疗包、弹药、手雷,到标记敌人位置、呼叫迫击炮支援。玩家通过击杀来积攒队友技能进度,队友为玩家随时提供医疗包和弹药,以及使战场上敌方士兵显出高亮描边等效果。单人模式是由12个关卡组成,讲述了玩家所在的小队从1944到1945年间的经历,途中玩家的小队将穿过法国比利时莱茵河到达德国。在玩家血量低的时候,玩家可以在子弹打空后从战友手中接过一个弹药袋,并在被敌人压制时从战友手中接过信号烟雾弹呼叫迫击炮打击。[31][32][35][36]

多人模式

多人模式是一种在线对战模式,还融入了战争机制的新玩法,让玩家可以与其他玩家一起组队或对抗来进行战斗。多人模式包括传统的团队死亡竞赛、占领和炸弹等,同时也提供了各种不同的武器、装备和附属品,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择。玩家阵营分别扮演同盟国和轴心国,一攻一守。进攻方在规定时间内达成目标,就可以向前继续推荐进行下一个目标,在达成三个目标后进攻方获胜。进攻方在规定时间内该目标未能达成,防守方获胜,双方阵营换边。根据战争模式所选地图不同,进攻方所要完成的目标也不同,诸如抢占堡垒、护送坦克、破坏设备、摧毁防空炮等等。多人模式还建立了一个多人线上社交中心“指挥部”,还设立靶场和1V1竞技场,不同的玩家之间可以相互查看武器配装以及个人档案。玩家的技能可以让主武器多装备一个配件以及携带更多的弹药;空降兵冲锋枪自带消音器,被动技能可以进行更快更远的冲刺。[33][36]

合作模式

合作模式是僵尸合作模式,新加入的惊吓系统。玩家需要通过击杀僵尸获取电能,不断开放全新的地点,完成系统给出的任务目标。游戏开始时,玩家可以从“进攻、控制、支援、医疗”四个作战配置自由选择,玩家的主动技能在充能满后即可使用,包括一定时间内弹药无限、一定时间内僵尸无视玩家等强力效果,可以搭配上各种被动效果的模组。[34][37]

特殊技能

《使命召唤:二战》小队技能在功能上与单人战役中的连续击杀奖励机制。随着击杀数量的累计,玩家可以从队友处获得药品、子弹、手雷等资源补给,或者呼叫迫击炮轰炸、高亮标注敌人位置等特殊支援。小队队友会帮助玩家完成任务。当玩家在情节中取得进展时,击杀敌人和英雄行动会解锁小队技能。英雄行动是玩家在战场上所表现的史诗成就。战斗拯救、医疗救助、俘虏敌人都可以使玩家进一步解锁小队技能。每一名小队队友都有一个士气进度条来追踪你解锁每个技能的进度。[38]

游戏系统

《使命召唤:二战》既有连续得分奖励系统,还新加入了师团系统,师团系统是五个标志性的二战师之一,每个师都有自己独特的武器和能力。[39]

连续得分奖励系统

连续得分奖励系统是玩家在不阵亡的情况下连续击杀敌人,可以使用的战斗奖励,奖励威力越大需要连杀的敌人越多。消灭敌人、助攻、使用其他连续得分奖励等等行为都会获得并积累积分。积分可以获得连续得分奖励。得分奖励则是获得一定分数使用奖励。相比连续得分奖励系统,得分奖励鼓励玩家完成游戏目标(夺旗、救助队友、使用辅助技能等等)。连续得分奖励系统只看击杀数,更加简单直接。[39]

师团系统

玩家通过师团系统获得的额外配件(例如远征师的燃烧弹和空降师的枪口配件),都可以通过出门装备页面进行选择,能够节省出一个额外的技能空位。每个师都有独特的战斗训练、师级训练和武器技能。在“师团”(Divisions)系统中,玩家能创建单位,并不断提升军阶。玩家可以选择加入步兵师、空降师或者装甲师,或者扮演不同的角色,例如先前提到的法国抵抗军女战士、美国黑人士兵或者英国军官。[33][40]

游戏地图

《使命召唤:二战》的地图分为13张,描绘了二战时期的欧洲战场。在单人战役场景地图的切换是根据剧情来的,而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。[41][42]

名称介绍场景平面图
亚琛对战双方:轴心国VS同盟国
地点:纳粹德国,亚琛
地形:城市
适用模式:所有
战役地图:"Collateral Damage"
阿登森林对战双方:轴心国VS同盟国
地点:柏林,阿登
地形:森林
适用模式:所有
战役地图:-
防空堡对战双方:轴心国VS同盟国
地点:德国,柏林
地形:城市
适用模式:所有
战役地图:-
直布罗陀对战双方:轴心国VS同盟国
地点:直布罗陀,伊比利亚半岛
地形:郊区
适用模式:所有
战役地图:-
古斯塔沃巨炮对战双方:轴心国VS同盟国
地点:苏联,克里米亚
地形:-
适用模式:所有
战役地图:-

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装备设定

《使命召唤:二战》中有多种武器,玩家可以游戏中自由选择使用,通过升级武器等级来解锁更多的配件来增强各项属性。武器种类主要包括突击步枪、冲锋枪、霰弹枪机关枪、狙击枪、手枪、发射器等。突击步枪类武器注重“步枪的杀伤力和射程、冲锋枪的射速和便携性”,是打败敌人的主战武器。冲锋枪是一种能进行单、连发射的单兵自动武器,适用于山地丛 林战、阵地堑壕战、城市巷战,以及短兵相接的遭遇战、袭击战等。xiàn弹枪近主要用于战斗、突发战争和防暴行动。轻机枪主要用于射击中近距离的集群或单个有生目标。狙击步枪用于对最重要的单个目标实施精确射击和夜间射击。手枪是一种单手握持瞄准射击或本能射击的短枪管武器。[53]

玩家还可以通过枪械改造系统来提高武器性能。在《使命召唤:二战》中,握把是一种可以增强枪械性能的配件,它们可以提供更好的稳定效果、准确率和射速等属性。选择合适的握把可以帮助玩家在游戏中更好地控制枪械,提高射击准确性和效率。前握可以增强玩家在开火时的稳定性,有助于减少枪口上扬,提高射击准确性和射速。前握适合需要频繁换弹、快速射击和持续射击的场景,例如密集的近战和压制战。垂直握把可以提供更好的控制性能,有助于减少后坐和抖动,提高射击准确和效率。稳定瞄准的主要作用是降低武器腰射时的弹道散布,提高腰射准度。可以通过盲射时准星的大小来很直观地观察这个配件带来的增益效果。注意这个配件对举枪瞄准时的精度没有任何影响。稳定瞄准使用在冲锋枪(除“注油枪”、百式、斯登)上可增强45%的腰射精度,在其他武器上可增加65%的腰射精度。[54][55][56]

武器

名称介绍部分武器图片
步枪全面兼容各类射程范围,机动、灵活M1941、M1加兰德、STG44、M1A1卡宾枪、FG42、BAR、SVT-40、GEW43、人民突击步枪、五式步枪、M2卡宾枪、ITRA点射步枪、AVS-36、自动步枪、AS-44、NZ-41、KG M-21、GBD-79
狙击步枪远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱Karabin、李-恩菲尔德、M1903、Kar98k、三八式步枪、杠杆式步枪、PTRS-41、德利尔卡宾枪、3线口径步枪、9毫米SDK、Wz. 35、M36
冲锋枪冲锋枪的特点为射速快、单发伤害较低、后坐力小、射程短"注油枪"、PPSh-41、百式、Waffe28、M1928、MP-40、斯登、灰熊、M-38、斯特林、南部二式、ZK-383、利贝罗勒、X1原型、EMP44、闪电微冲、厄玛EMP、澳司登、M267、贝霍维茨
轻机枪后坐力适中,射速很快刘易斯机枪、MG15、布伦、MG42、GPMG、MG81、毒刺、VMG 1927、LAD机枪、沙泰勒罗
霰弹枪霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,战斗霰弹枪、M30空军霰弹枪、肘节式霰弹枪、短管霰弹枪、燧发枪
手枪伤害略低,射程短,稳定性低,手枪射速仅仅比霰弹和栓狙快P-08、1911、冲锋手枪、9毫米半自动手枪、恩菲尔德NO.2、帝国左轮
发射器伤害高,射速慢M1火箭筒、坦克杀手、弩箭

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得分奖励武器
名称介绍图片
地毯式轰炸轰炸机会飞越敌方阵营数次,用航空炸弹让敌人灰飞烟灭
火焰喷射器由单兵携带的背负式火焰喷射器
战斗机飞行员操作战斗机对地进行扫射

滑翔炸弹能够遥控操纵的炸弹
迫击炮打击针对三个目标发动高精度打击
重炮轰击朝目标位置发动重炮轰击

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游戏DLC

名称介绍图片
抵抗2017年10月31日,动视发布会上公布了游戏将要上线的首部DLC——“抵抗”将在1月30号率先在PS4平台发售。《使命召唤:二战》“抵抗”DLC为玩家提供了新的多人模式地图,还有一个有趣的僵尸章节地图。第一个DLC主要是五张新地图:三张是多人模式的标准地图(有一张为重制版),一张战争模式(War Mode)地图还有一张是僵尸章节的地图
战争机器2018年3月28日,动视正式公布了第二个DLC“战争机器”,玩家们将置身于标志性的二战战场敦刻尔克,进入德国V-2火箭秘密基地,横跨地中海前往埃及进行战斗。这部DLC将在4月10号率先上线PS4平台。30天后登陆其他平台
联合作战2018年3月28日,动视正式公布了第二个DLC“战争机器”,玩家们将置身于标志性的二战战场敦刻尔克,进入德国V-2火箭秘密基地,横跨地中海前往埃及进行战斗。这部DLC将在4月10号率先上线PS4平台。30天后登陆其他平台
暗影战争2018年8月29日,最终DLC“暗影战争”已正式上线。包括了三张全新的多人模式地图以及新模式与先前公布的僵尸模式的后续剧情关卡。可通过PS4的PlayStation Store进行购买售价1728日元(折合人民币106元)

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策划

《使命召唤》团队重新回归二战题材,《使命召唤:二战》也是Activision公司发行的第一人称射击游戏。大锤制作组一直致力于科幻题材和高速移动系统的cod,并且大锤制作组具有创新精神。游戏开发组有僵尸模式风格趋近于黑暗和恐怖,但从系统层面降低了很多门槛,多职业、技能的配置,和任务指引的设立。僵尸模式中玩家是4个人一起合作,玩家之间可以进行互动交流。开发组从现实中的鬼屋出发,将所有的游戏元素都布置好,游戏中的僵尸也会根据玩家的不同行动来发动攻击,使得玩家每一次的游戏体验都会有所不同。该游戏的丧尸模式更加写实,也更加黑暗,且游戏工作室依然保持着自己一贯的写实路线,丧尸是人类制作出来的。开发组以“恐怖”主题为《使命召唤:二战》僵尸模式带来不同“风味”,除了拥有恐怖元素外,游戏中还有很多的彩蛋等着玩家去发掘,并且增加了发掘彩蛋的难度。[35][36][69][70]

制作

《使命召唤:二战》是由Sledgehammer Games开发,Michael Condrey(迈克尔.康德雷)是该游戏的主要制作人。游戏新增了“队友”设定,为玩家提供资源助力。游戏中的旁白和时间字幕使用古旧的黄色进行加工,装弹动画加入了“子弹时间”,更有助于玩家完成多次射击和杀戮。游戏针对部分章节和地图进行变化,关卡设置也变得更加有流畅性和节奏感。游戏中的音乐是由Wilbert Roget II演唱的。[36]

发行

《使命召唤14:二战》于2017年11月3日在Steam发售,PS4版本发行一个月后,登陆Xbox One和PC平台。PS4版于2017年8月26日起展开首波抢先Beta测试。三个平台均包含以下三种游戏版本,标准版及数字标准版59.99美元;数字豪华版99.99美元;加强版99.99美元。该游戏还新增了僵尸合作模式和师团系统等。[71][72]

销量

据steamspy上的数据显示,《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》在steam上的销量达到了35万左右。动视数据显示,《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》销量已经达到了前作《使命召唤13:无限战争》的两倍。英国游戏周销量2017年数据公布了《使命召唤 二战》连续第七周称霸英国实体游戏销量榜。[17][73][74][75]

奖项

获奖时间颁奖活动颁发奖项结果
2017年全球游戏大奖最佳多人游戏(Best Multiplayer)提名
2018年DICE(美国艺电旗下游戏工作室)原创作曲杰出成就奖获奖

[18][19]

排名

据steamspy上的数据显示,美国玩家数量排名第五。动视数据表明《COD14》首日的销售额已经超越了《雷神3:诸神黄昏》与《神奇女侠》首周末的票房成绩。据英国游戏周销量数据显示,《使命召唤:二战》位列第一的位置,使得《使命召唤》系列追平了《FIFA》 系列在圣诞前夕登顶英国游戏周销量榜的次数。[17][73][74][75]

相关作品

《使命召唤:二战》的SOUNDTRACK原声是由Wilbert Roget II演唱,纯音乐语种,一共有21首原声辑曲目录,收录了A Brotherhood of Heroes、Welcome to the Bloody First、Marigny、No Mission Too Difficult、The Wolves’ Den、Ardennes等曲目,发行时间为2017年11月3日。A Brotherhood of Heroes 为Track 1用于游戏是刚开始的场景中。[76][77][78]

系列作品

使命召唤》系列作品主要有二十部主打作品。[79]

名称介绍
《使命召唤》《使命召唤(Call of Duty)》是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品
《使命召唤之联合进攻》使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)是一款由Gray Matter Interactive开发,动视发行的第一人称射击游戏,是2003年游戏《使命召唤》的第一部资料片,于2004年9月14日发行
使命召唤2《使命召唤2》(Call of Duty 2)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。该作于2005年10月25日在北美、欧洲发售,登陆PC、Xbox 360等平台,中国大陆由中电博亚代理于2006年12月20日发售
使命召唤3《使命召唤3》(Call of Duty 3)是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏,2006年11月发行。本作为《使命召唤》系列的第三部作品
《使命召唤4:现代战争》《使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由Activision2007年11月14日发行的一款射击类游戏,也是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作
《使命召唤5:世界战争》使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏,是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版
《使命召唤6:现代战争2》《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版
《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。该作于2010年11月9日正式发行,登陆PC、Xbox 360、PS3、Wii等平台
《使命召唤8:现代战争3》使命召唤8:现代战争3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同开发,动视公司发行的一款第一人称射击游戏,是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。该作于2011年11月8日正式发售,登陆PC、PS3、Xbox 360、Wii等平台
《使命召唤9:黑色行动2》使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)是一款由Treyarch开发,动视发行的第一人称射击游戏,是美国动视暴雪旗下“使命召唤”游戏系列的第九部作品。该作于2012年11月13日正式发行,登陆Xbox360,PS3和PC等平台
《使命召唤10:幽灵》使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该作于2013年11月5日正式发行,登陆PC、Xbox One、PS4等平台

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评分

媒体评分
IGN8/10
Gamespot9/10
MC综合评分网站8.6/10
GamesRadar8/10
Game Informer8.8/10
God is a Geek9/10
Hardcore Gamer9/10
PlayStation LifeStyle9/10
Digital Chumps9.5/10
GamesBeat9.4/10
AusGamers9/10
Impulsegamer9/10
IGN Italia8.5/10
Eurogamer Italy8/10

[93][94]

评价

2017年的《使命召唤》重新回归了二战题材,这似乎是一种怀旧之举,但是大锤工作室却从一个全新的视角重新审视了这个题材,用最新的设计理念重新设计了这款游戏。游戏的多人模式则从近些年节奏来越来越快的趋势中抽离出来,回归了稳扎稳打、步步为营的经典步调。HQ“社交中心”的引入以及全新的对战模式则为这部作品注入了新鲜血液。从这些意义上来说,《使命召唤:二战》既是一种复古,也是一次创新。——游民星空[95]

游戏的单人战役更加人性化,且充满了人文关怀;全新的多人模式减少了对一般多人小型地图战斗的失望。但在所有的模式中,僵尸模式更具代表性,它有着令人毛骨悚然的场景和充满解谜要素的任务。可以在很大程度上确定《使命召唤14:二战》就是玩家所期待的那款伟大的《使命召唤》,也是在系列作品中无法错过的一作。——IGN[96]

《使命召唤:二战》在为玩家提供全新体验的同时,也很好地回归了系列本源。战役剧情很有感染力,僵尸模式也很有挑战性;由经典的多人Rush模式改造的战争模式非常出色。——GameSpot[97]

《使命召唤14》战役关卡地图设计的比较开放,可供玩家探索的内容更多了。坚守阵地时可选择的掩体和射击角度,同样更为灵活和自由。游戏战役在最后几章选择将重点落在人物内心的矛盾和感情上,且刻画地较为出色,恍惚给到了玩家一种当年普莱斯小队的既视感[36]

参考资料 97

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