勾践

勾践

勾践是上海萌宫坊网络科技有限公司所研发的二次元3D竞技手游《萌王EX》及其衍生作品的登场角色。人尽皆知的著名复仇者。在完成了一生一次的绝大复仇之后,继续穿女仆装只是因为惯性而已。

勾践是上海萌宫坊网络科技有限公司所研发的二次元3D竞技手游《萌王EX》及其衍生作品的登场角色。

角色形象

人尽皆知的著名复仇者。在完成了一生一次的绝大复仇之后,继续穿女仆装只是因为惯性而已。

虽然是君王中特立独行的女仆装爱好者,但在征战方面的经验却十分丰富,以“越甲三千”闻名,是春秋时期最后一位霸主。

身为霸主的勾践留下了存世至今的“越王勾践剑”   ,但她真正的宝物并不仅止于这种程度,而是如同神话与梦境般超越现实的浮游之剑。“说来有些不好意思,但我尝的是海胆。”

“主人,您是要先吃饭,还是先洗澡,还是……先吃我一剑!”

王权图鉴

【真气操作全方位攻击单位】湛卢纯钧巨阙胜邪、鱼肠——五柄半透明的青色浮游之剑,由勾践本人的真气自由操纵。合称“欧冶子五名剑”。

【重型女仆武装】覆盖着青铜kǎi甲的黑白裙装。其设计思路为勾践的人生信条:“战斗是女仆的宿命。”

角色语录

【出场】主人,您回来了。

【行走】说来有些不好意思,但我尝的是海胆。

【行走】以君王为女仆,可不是谁都能做到的事。做好接受考验的心理准备了吗?主人?

【行走】用青铜器喝咖啡,也是别具风味。

【技能】进军。

【技能】越甲三千。

【击杀】不要惹女仆生气。

【死亡】再见了,主人……

【死亡】还想再看一次……神剑的影子……

【笑话】先说明一下哦?我手上这把剑可不是从博物馆偷回来的。

【被选】感谢您的选择。

【大胜】战斗,是女仆的宿命。

【胜利】今天的工作也顺利地完成了。

【失败】再这样下去,我就要辞职了。

【惨败】越甲三千,下次要找个韩国人来微操……

【闲聊】主人,您是要先吃饭,还是先洗澡,还是……先吃我一剑!

【闲聊】六脉神剑?的确很值得赞赏。但大理段家走过的路,越国在两千年前就走过了。

【闲聊】蛋包饭?可以啊,我试着做做看吧。放些海胆怎么样?

【羁绊】偶尔也会对你,产生超越“主人”这个称谓的情感……啊,对不起。我失言了……

NETA

1、行走台词“说来有些不好意思,但我尝的是海胆。”有不知道“卧薪尝胆”这个成语的吗?

2、技能台词“越甲三千”,来自蒲松龄的励志对联“苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴”。

3、死亡台词:“还想再看一次……神剑的影子……”来自金庸越女剑》的梗。故事里女主角受范蠡的礼聘向越国全军传授剑术,最后隐遁而去,只留下神剑的余影。

4、惨败台词“越甲三千,下次要找个韩国人来微操……”,韩国人微操都很强吧23333

5、闲聊台词“六脉神剑?的确很值得赞赏。”一句来自金庸《天龙八部》。六脉神剑是无形的真气之剑。游戏中,勾践的武器就是五把真气操纵的宝剑。

角色设计

【第一位复仇者】

啊,请不要拘泥于“第一”这个定语的精确性。我知道中国王权更迭的历史中从来不缺少“复仇”的故事。呆摸,让复仇的故事成为典故,在中国语言文化中无处不在的,勾践堪称第一人。

“卧薪尝胆”的成语让人领略了一个可怕的故事。失败者处心积虑的麻痹敌人,不惜卑身侍敌。最终获得了翻盘的机会,将敌人打入万劫不复的深渊中。这样的剧情太沉重了,我们想为这样冰冷的故事注入一丝欢乐的气氛。

因此在设定中,越王勾践身着妹抖装,以女仆身份服侍吴王夫差,精心制作海胆刺身料理赢得了 宿敌的芳心麻痹宿敌 黑幕令其体重暴涨。然而在最终完成复仇以后,她并没有脱下女仆装,反而成了狂热的女仆装爱好者。

【神剑之影】

在历史上很少有君王能像勾践一样,与剑器如此紧密地联系在一起。除了著名的出土文物“越王剑”之外,历史传说中大量与剑相关的故事都以勾践为背景。

东汉吴越春秋》   记载的越女剑的传说,提到勾践聘请越女为师,指点全军剑术,最终使得越军的战力称冠天下。

此外有《越绝书》   描述了名匠欧冶子为越王铸造五把神剑的故事。其中对宝剑铸造的过程描写的神而明之:山河断绝,神明捧炉,这样惊人的场面,最终衬托武器的非凡。而到东晋王嘉的《拾遗记》   里,勾践铸造的神剑的数量增加到了八柄。名字也都离奇中二,充满了武侠小说的味道。

吴越两国是南方的水乡泽国,地理条件不适合当时盛行的战车行驶。双方更多时候需要短兵相接,剑类武器的质量yōu关战争胜负。因此处心积虑想要战胜吴国的勾践,对宝剑如此上心也并不难理解。

在《萌王EX》中,勾践即便以女仆身份出现在餐厅中,为客人端上盘盏时,也始终与五柄神剑形影不离。如果客人在面对宝剑的杀气时能够镇静自如,大概也许说不定就能得到这位君王的亲睐吧?

角色技能

技能1:我回来了,主人

向前方冲刺,到达目的地后发起横扫,对附近敌人造成100/140/180/220(+100%攻击力)物理伤害与1秒晕眩,并获得一把飞剑。

技能2:武装女仆,进军

向前方放出一柄飞剑,对命中第一个目标造成90/135/180/225(+100%攻击力)物理伤害,并根据飞剑对目标造成额外效果:

湛卢(第一支剑):对目标范围造成70%攻击力的物理伤害。

技能3:越甲三千,剑光

向前方扫出剑气,对所有敌人造成400/685(+200%攻击力物理伤害。)并晕眩第一个命中的英雄1秒,此后每0.8秒放出一把飞剑刺向目标,直至消耗完毕。每一把飞剑都会触发额外伤害效果。

游戏背景

公元2056年,伊丽莎白二世依然在位,却仍未引起人们的疑心。

位于现实与幻想之间的贤者之石,在历史上曾以和氏璧之名出现,被秦皇制成传国御玺,流转多年后失踪于一场大火。千年后的伊拉克战争中,美军巴格达的地下找到了这块古老的玉璧,并将其秘密运送回国。此后,和氏璧-贤者之石被秘密送入魔都,由不存在的神秘机构【有关部门】对其展开研究,试图找出贤者之石与蓬莱不死药的神秘关系。

然而,不死药液滴触碰和氏璧表面的瞬间,时间线上遥远未来的某些更为伟大的存在睁开了双目,随即锁定了这道名为公元2056年的微亮刻度。

数千年来,非理性之物曾统治世界,远古的历史黑暗怪异,不可名状。直到科技揭开理性的黎明之光,“现实”本身才变得稳定起来。凌驾于世俗政府之上的【有关部门】背负净化星球之责,将不应存在的非现实事物逐一驱除。但人类从未料到,“科学”本身最终将会达到彻底完成的形态——新历0x20E6F年,人类踏遍宇宙。时间与空间的所有边缘与角落已被完全探索,科学解释了一切也征服了一切,除科学外没有其它真理。这意味着所有变化的终结。宇宙中不会再有“未知”,只会出现无尽堆叠的“已知”。对于人类而言,名为“可能性”的希望已经不复存在。

于是未来人类回溯文明历史,试图从时间线的前端找回世界与宇宙的可能性,从而锁定了位于公元2056年的转折时刻:“王权”的影响力正在日渐衰退,而这正是“现实”与“非现实”分离的道标。因此,未来之人唤醒了那些曾经君临人类顶点的伟大个体,令所有掌握“王权”之人悉数回归。

八千年人类文明转折点,少女皇帝君临魔都![1]

其他英雄

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参考资料 1

  1. 萌王EX:勾践 — 萌娘百科
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