骑马与砍杀

2008年发行的第三人称动作RPG类游戏

骑马与砍杀

《骑马与砍杀》(Mount&Blade)[0]是一款第三人称动作RPG类游戏,[2]于2008年9月16日由Paradox Interactive公司发行。[3]该游戏由Taleworlds公司开发,开发者是来自土耳其的阿玛甘·亚伍兹(Armagan Yavuz)和他的夫人伊派克(Ipek)。[4]《骑马与砍杀》属于写实风格类游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。在游戏中,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。[5]

《骑马与砍杀》(Mount&Blade)[1]是一款第三人称动作RPG类游戏,[3]于2008年9月16日由Paradox Interactive公司发行。[4]该游戏由Taleworlds公司开发,开发者是来自土耳其的阿玛甘·亚伍兹(Armagan Yavuz)和他的夫人伊派克(Ipek)。[5]

《骑马与砍杀》属于写实风格类游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。在游戏中,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。[6]

该游戏自发售以来,达到了超600万的销量。[2]拥有着多达上百个完整独立的游戏MOD。[5]并陆续开发了五部资料片作品和一部续作。[7]

游戏玩法

《骑马与砍杀》是一款拥有中世纪背景的战争游戏,玩家可以在游戏内组建自己的作战团队,指挥数十名士兵进行战斗。《骑马与砍杀》的世界有自己的运行规律,NPC们组建的团体一直都在自发的进行活动,他们如同玩家一样,一直在大陆上旅行、寻找敌人并与其对决。游戏中的冒险和任务都是在此规律下展开的,玩家需要在游戏世界中不断征战,在乱世中生存壮大起来并最终击溃五位地狱骑士。[5]

战斗系统

在游戏的战斗场景中,玩家可以直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。[8]在战斗中会出现一个装着你物品栏中所有物品的箱子,玩家可以通过箱子更换装备。战斗中可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退等。在战场中最多可以同时容纳150个作战单位。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。[6]

马战

马战是该游戏的特色系统之一。大多数武器都可以在骑马状态下使用,而战马本身也拥有生命值和护甲可以抵抗相当部分的伤害,同时,骑马可以在战斗时提供更强的机动性和额外的冲刺伤害。[9]提升骑术、骑射等技能可以影响马战的战斗效果。[10]

在马战中使用单手或双手武器时,玩家可以适当提升行进速度,用马撞击敌人造成轻微伤害并破坏他的格挡,然后控制攻击前的朝向,对敌人进行挥砍,然后拉开一段距离后转身再冲。需要注意的是,要避免冲进骑兵群中,遭到敌人的包围。[11]

使用长兵器进行马战时,需要让马的行进速度提升到一定程度后,人物会变成手持兵器,向前突击的动作,然后就可以冲杀敌人了。[12]这种战斗方式不能快速杀敌,而且长枪冲刺需要东游西荡地骑马往复,因此不善于保护和控制军队。[9]

使用远程武器进行马战时,马匹行进时会大幅降低射击准确度,马匹停止时受到的影响会减少。[12]

兵刃战

游戏中可实现百人带兵大决战的游戏效果。[8]想要在大量敌人的围攻下击杀敌人,首先要保证自身拥有足够的移动速度,其次需要一件高攻击力的武器,尽量选择攻击范围大的武器。[13]在作战中要充分利用地形的优势,使用运动战,躲避敌人的主力,搅乱敌人的包围,然后逐个击破,不断的蚕食敌人。[14]

任务系统

《骑马与砍杀》的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落,绝大多数的剧情都在与NPC对话时出现,从中可以了解到各个NPC的故事以及他们的故事中反映出的卡拉迪亚真实的历史。[6]

阵营任务

玩家可以到游戏中设定的国家阵营登记,然后按城堡中要求领取任务。领取到的任务是随机的,包括筹集战备物资、送信、劫持贵族、追击掠夺者和捕捉俘虏等。劫持贵族的任务提供经验值比金钱多,筹集战备物资比较麻烦,追击掠夺者和捕捉俘虏可获得大量金钱。[15]

复国任务

任务是一个相当庞大复杂的宏观任务,由流亡在外的复国者发布,玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者,同时准备财力兵力,最终发动战争。复国者占领该国的所有城镇和城堡之后,复国任务完成。[16]

世界地图

游戏采用开放式的大地图,有不同的城堡、城镇、村庄作为据点,大小不同。各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分,据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。玩家在世界地图模式移动的时候,时间会过得较快,大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动,并且可以互动遭遇。世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。[17]

骑马与砍杀
骑马与砍杀

战场

战场是随机生成的3D战斗场景,并且拥有着各种物理效果,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等地形。战场上会出现各种随机的天气效果。天气会影响士兵的战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。[6]

类型特征野外野外战场所有兵种都能正常活动,按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍据点村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标,但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗,而村庄地形相对平坦特殊通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况,只有玩家一人或指定NPC,有时候装备也有限制

以上信息参考资料来源[6]

装备道具

该游戏打造了一个庞大而真实的装备系统,玩家可以在游戏中发现欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲。每种武器可以通过修改游戏中的设置,从而展现出不同的特征,[18]除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。[19]

武器

武器按照角色的技能划分,共有八种,分为单手武器、双手武器、长兵器、弓箭、十字弓、投掷武器、火枪以及盾牌。各类型装备特点如下:[20][9]

名称介绍单手武器包括单手的刀剑、棍棒、钝器等,使用单手武器的时候可以装备盾牌。不同的单手武器拥有不同的攻击动作,例如匕首剑类武器会进行横向动作与戳刺两种动作。而投掷武器在近战状态下也视为单手武器双手武器包括大型的刀剑、斧头和钝器,使用双手武器在地面战斗时必须双手使用,在马战中强制切换成单手使用,但是会有伤害减值惩罚。护手剑除外长兵器包括巨型长枪,练习长枪,两头枪、刺等,部分长兵器可以切换单双手使用,因此可以与盾牌和投掷武器搭配使用。长兵器在骑马状态下加速一定距离之后会自动尖端向前,之后冲撞可以对目标造成伤害。这类攻击会有冷却时间,冷却时间过后才能重新进入该状态。因为杀伤位置在前端,所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。两头枪除外弓箭普通的弓箭,射速快,有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型。除了长弓以外,都可以在骑马状态下使用。搭配高伤害的箭(锥头箭、库吉特箭等),能造成可观的伤害加成十字弓装填速度慢,无法在骑马状态下使用。但是想对于弓箭,威力普遍较大投掷武器包括石头,飞刀,标枪,飞斧等,可以和盾牌、单手武器搭配使用,远近作战均可火枪长管火枪,短管火枪等盾牌有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型,防御效果受自身面积和厚度的影响。攻城弩和部分投掷武器等强大的远程伤害能够穿透厚度不足的盾牌。盾牌耐久度耗尽之后会消失,但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗

以上信息参考资料来源[20][9]

武器拥有三种伤害类型,除了常规的操作造成伤害之外,跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。[20][9]

名称特点砍杀伤害刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害,也是最常见的伤害,目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果穿刺伤害长矛匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围小,但是无视护甲钝击伤害徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害,例如棍棒和锤类武器。钝击伤害无视护甲,但是在作为击倒目标的最后一击的时候无法杀死目标,只能造成昏迷[20]

以上信息参考资料来源[20][9]

护具

护具分为头盔、kǎi甲、靴子和手套四个大类。护甲本身的属性主要是防御力,用以减免挥砍类伤害。所有护甲都有相应的重量,一般情况下,重量轻的装备价格会比较高。装备的重量会增加角色的累赘度,累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果。轻的装备只在对于步行单位对提升步行速度上有帮助,骑兵方面就可以忽略重量的考虑。[20]

坐骑

坐骑就是游戏中的马匹,马匹具有速度和操控性两种属性,玩家可以通过操作坐骑对敌军造成撞击伤害,该伤害属于钝击伤害。[20]

骑马与砍杀
骑马与砍杀

商品

在游戏中,招募队友、组建军队、购买装备都需要花费大量金钱。贸易就是玩家赚钱的途径之一。游戏拥有麦芽酒、毛皮、油、熏鱼、小麦、盐等多种贸易物品。玩家可通过低买高卖,赚取差价。货物商人会提供他所在的城镇有哪些货物能低买高卖的情报。[15]

游戏背景

《骑马与砍杀》的故事发生于架空的卡拉迪亚大陆。最初大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都在萨哥斯。后来,斯瓦迪亚王国统一了整个大陆。斯瓦迪亚王国是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。但这个国家的沿海地区不断受到海寇的袭扰,边境的库吉特人也成帮结伙抢劫弱小村庄,各个地区还有土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的商队。[6]卡拉迪亚大陆也因此逐步形成了多个国家,包括从斯瓦迪亚王国里面拆分出来组成的罗多克王国;蒙古人后代黄金家族的库吉特家族建立的库吉特汗国;由斯特吉亚的凶残雇佣兵维京海盗,跟南部巴丹尼亚融合的土著,分裂出来建立的诺德王国;以及在斯特吉亚更北部雪原上的原住民,自行建立维基亚王国。[21]玩家就是在这样一个战乱的地方展开了自己的冒险。该游戏拥有高度的自由性和开放性,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。[6]

骑马与砍杀
骑马与砍杀

国家势力

《骑马与砍杀》的世界设定在一个名叫卡拉迪亚大陆的地方。[6]在游戏世界中一共设计了6个国家,分别是斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国、库吉特汗国和萨兰德苏丹国。[22]

国家名称特色兵种优势劣势简介
斯瓦迪亚王国斯瓦迪亚骑士拥有强大的骑兵部队,城堡大多是高楼,易于防守位于卡拉迪亚中部,地理位置腹面受敌,战争时商路不畅是卡拉迪亚大陆原住民。物资主要是盛产食物。游戏后期会成为较强大的国家
罗多克王国罗多克军士拥有最强的守城兵种,物资富饶,贸易收益最大没有骑兵,野战能力不足;商路较远是卡拉迪亚原住民,一直处于联邦制国家。位于山地和丛林地区
维吉亚王国威尔士弓手
萨克森步兵
底亚许骑兵
兵种丰富,能克制其他国家的兵种对兵种混合编制依赖性太高位于大陆雪原,以铁与动物皮毛为主要货物。是第一个外来民族
库吉特汗国库吉特汗国枪骑兵初期最强国,特色兵种成型较快,机动性高,战争侵略强攻城,守城一般;兵种综合性较弱位于大陆草原地带,物资食物与马为主;士兵原型是匈奴的原型
诺德王国诺德皇家侍卫最优秀的步兵、最强攻城兵种、最强混战兵种、商线路线最短军队高级兵种成型太慢,没有骑兵兵种,初期领主基本农民军位于大陆沿海边,以盐与亚麻布为主要货物;士兵原型是北欧和撒克森战士的原型
萨兰德苏丹国萨兰德马穆鲁克(野战兵种)强大的野战兵种,兵种维持费低攻城相对较弱,商路较远位于大陆最边陲,以香料与马为主要出产货物,以中世纪穆斯林国家为原型

以上信息参考资料来源[23]

玩家角色

玩家进入游戏后,首先需要通过回答一系列问题的方式,来选择玩家的身世背景以及相应的环境和职业。每种不同的选择会影响到玩家角色的初始物品,属性点和技能。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。[24]

属性点

除了首次创建角色的基础点数外,升级时还会有一点额为点数,可以自由分配。[25]

属性名说明力量影响武器攻击力,每升2点加一点生命值。还能够减少负重对速度的影响敏捷每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能智力每升一点加一点技能点魅力每升一点,可带部下的数量加1。男性角色可以用来加强女NPC的关系

以上信息参考资料来源[25]

技能点

该游戏的技能共分为三种,分别是个人技能、团队技能和领袖技能。个人技能能够影响个人能力。团队技能可以作用于队伍全体角色。领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。需要注意的是,只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1;当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。[10]

类型名称介绍
个人铁骨每级加2点血
强击增加近战攻击伤害,每级8%
强掷增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类
强弓增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4
武器掌握提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率
盾防减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积
跑动提高步行速度
骑术改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类
骑射增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)
训练每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加
物品管理增加可携带物品数量,每级增加6格
团队跟踪可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细
战术当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势
寻路队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%
侦察在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%
疗伤队伍补血速度每级加20%
手术当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%
急救特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(主角不起作用)
交易减少购买物品价格并增加卖出物品价格
领袖领导可带部下数量每级增加5
俘虏管理可带俘虏数量每级增加5
工程每点减少建筑时长
说服力在特殊任务和招降领主中起作用

以上信息参考资料来源[10]

机制

NPC角色类型丰富,包括各国领主、农民、路人、战场上的士兵到野外的强盗、商队等多种类型,并且不同类型的角色有不同的行动方式[9]。所有NPC都被赋予和主角类似的属性、技能模板以及道具栏。其中的士兵和部分可加入队伍的NPC还拥有经验系统和升级能力[19]

队友

可以加入玩家的队伍的NPC角色共有16个。部分队友是需要支付一定数量的金钱才能加入的。加入队伍成为队友后还需要注意,队友之间存在喜好或厌恶的关系,如果出现相互厌恶的队友同时在队伍中时,这些队友的士气会逐步下降,还会触发相互抱怨的对话,引起争论事件让玩家仲裁,玩家进行仲裁后,不被支持的一方士气会加速下降,士气下降到一定程度后,该队友会自动离队。[26]

形象角色名角色介绍
凯特琳
凯特琳
凯特琳五十岁左右的乌克斯豪尔人。是随军商人,理想是赚够养老的钱,性格现实,对欠工资和饿肚子表现敏感[27]
马尼德
马尼德
马尼德格罗尼亚人,出身商人世家,精明而善良的商人,在格罗尼亚收购货物。初始自带较强的交易属性,战斗力弱[28]
尼扎
尼扎
尼扎是一个雇佣兵,自称是吟游诗人,家乡不明。能说会道,智力较高,武器掌握比较熟练,还有统御能力。出场自带名贵马匹[29]
德赛维
德赛维
德赛维诺德的黑人女性,农奴的女儿。对盗匪充满了仇恨,对男人充满警惕。和波尔查相互厌恶[30]
班达克
班达克
班达克罗多克人,中世纪的民权运动先驱和共产主义者,是罗多克的卫兵,仇视贵族。和罗尔夫相互厌恶[31]
杰姆斯
杰姆斯
杰姆斯来自海外,自称是被大学开除的自然科学家,有宗教背景,同时也是部队中医生。和亚提曼相互厌恶[32]
克雷斯
克雷斯
克雷斯十八岁左右的维基亚南部人,随母亲被掳掠到了马勒个堡做奴隶,靠着一身好本事获得了自由身份,敏捷很高,自带投掷。和亚提曼相互厌恶[33]
波尔查
波尔查
波尔查是一个马贼,性格粗野而现实。善于追踪,熟悉卡拉迪亚各地的地形。在游戏前期充当玩家的向导[34]
亚提曼
亚提曼
亚提曼是一名约六十岁的落魄包工头,格罗尼亚人,马尼德和雷教头的老乡。初始等级高,战斗力一般,自带技能:交易3级,侦查1级,追踪1级。和杰姆斯有矛盾[35]

领主

领主拥有初始封地、初始兵力以及自带装备,但是无法加入玩家的队伍。不同的领主会有不同的性格,玩家可以通过与领主的日常对话、战斗时攻击的开场白以及战后俘虏的处置方式等行为进行分辨。主要可以分为善良、正直、好战、狡猾、冷酷、好辩、残暴,共7种。领主性格会影响他们对待其他NPC角色和玩家的态度。如果玩家战斗俘获了领主,可以通过释放对方提升双方的友好度,其中善良、正直和好战三类会增加,狡猾、冷酷会维持不变,而好辩和残暴反而会降低友好度。[36]

士兵

士兵最多可以使用两种不同类型的武器,根据武器类型的不同可分为单手武器型、双手武器型、射手指挥型、长枪手、投掷武器型这五种类型。士兵对每类武器会有一个武器点数指标,这个指标会影响战斗时的挥砍速度和伤害数值,可以通过使用升级得来的点数来提高这个指标,也可以通过长期使用某种武器获得的熟练度来提升这个指标。[9]

名称详细描述单手武器型拥有较全面均衡的战斗属性,在速度、防御、伤害上有良好的平衡,而且还有较大的攻击范围。同时拥有较强的机动性,可以对敌军射手造成较大威胁双手武器型冲杀型的角色,战斗时有几率造成一击必杀。攻击范围大,但是挥砍速度慢,若在挥剑时遭到敌军射手的攻击,会被打断并陷入僵直状态射手指挥型属于远距离进攻角色,在战斗时会留在部队后方,并通过较强的速度和机动性,对敌军造成可观的远距离伤害。但是由于防御很低,要避免遭到敌军近距离打击长枪手依靠长枪冲刺伤害,善于击杀敌军核心或关键角色。属于单兵作战的风格,拥有较强的机动性。通过在敌军中反复快速冲杀,从而达到击杀敌军和躲避攻击的效果投掷武器型属于远距离进攻角色,和射手不同的是,可以持盾作战且武器种类较多,包括石子、飞刀、飞斧、段标枪等。根据武器种类的不同,弹药数量也有所不同。在对战中主要起到游击和骚扰的作用

以上信息参考资料来源[9]

开发过程

2005年初,一款名为《Warrider》的独立游戏开始在互联网中流传。该游戏的开发者是来自土耳其的Armagan Yavuz和他的夫人Ipek。这个游戏便是《骑马与砍杀》的原型。该游戏由于获得了众多爱好军事的玩家的喜爱,游戏开发者干脆辞去了他们的本职工作专门开发这款游戏。他们将游戏重新命名为《骑马与砍杀》并建立了自己的网站taleworlds来提供游戏程序以及MOD工具的下载,这也吸引了许多玩家以MOD开发者的形式加入进来,《骑马与砍杀》的品质也随之获得了很大提升。2006年前后,《骑马与砍杀》已经出现了大约7个版本,并拥有数十个MOD剧本。2007年末,独立游戏《骑马与砍杀》正式与美国游戏发行公司Paradox Interactive签约。[5]2008年9月16日,《骑马与砍杀》正式由Paradox Interactive公司发行,[4]发行的版本定义为第三人称动作RPG类游戏,[3]游戏发售的定价为59.99元,[7]游戏大小约为280M,并拥有着多达上百个完整独立的游戏MOD,游戏加入了友好度系统及更多的阵营,玩家也可以自立为王。[5]

taleworlds员工合影(中间抱臂者为Armagan,最右为Ipek)
taleworlds员工合影(中间抱臂者为Armagan,最右为Ipek)

衍生作品

官方原版DLC
作品名称发行公司发行时间特点
骑马与砍杀:战团Paradox Interactive2010年3月31日[37]增加了联机战斗功能和创新的政治、婚姻系统[5]
骑马与砍杀:火与剑Paradox Interactive2011年5月3日[38]主线故事从虚构的卡拉迪亚大陆切换到了真实的历史环境中,游戏的武器类型进一步丰富,经济系统更加完善,并增加了自定义军队模式[5]
骑马与砍杀:拿破仑战争Paradox Interactive2012年4月19日[39]战场规模扩大到250人,增加了超过220个独特的单位可供选择,有野战炮、迫击炮等各种各样的火炮武器。玩家可以建造路障,挖掘战壕,并埋设工程师类炸药[40]
骑马与砍杀:战团之维京征服Paradox Interactive2014年12月11日[41]游戏共设立了21个王国和6种独特的文化;增加了300多个新的城市,城堡,村庄和特殊场景;增加了200个历史人物和100个额外的npc以及对应的剧情[42]
续作
骑马与砍杀2:霸主TaleWorlds Entertainment2022年10月25日是《骑马与砍杀》的正统续作。故事背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两个世纪之前。各个领主和NPC的性格也变得更加复杂,并加入了不少历史中真实存在的雇佣兵和强盗团伙[43]

媒体评分

平台名称评分评论人数截止时间
Gamespot6722023年12月14日[44]
游民众评7.65612023年12月14日[45]
3DM9.11852023年12月14日[46]
游侠网9.543932023年12月14日[47]
游迅网8.3241112023年12月14日[48]

游戏评价

“《骑马与砍杀》绝对可以称得上是一款高度拟真的战争游戏,在养成队伍与磨练战斗技艺上令人眼界大开并深深沉迷。”(中国网评)[49]

“该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家。”(网易游戏评)[50]

“《骑马与砍杀》的战斗系统包括了一定的动作和战略元素,而设计者的核心模式设计正是一切的本源。《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模仿作不断出现,这一现象被认为是该游戏的核心模式所创造的奇迹。”(新浪网评)[5]

参考资料 50

  1. ABOUT THE GAME — taleworlds
  2. 销量超600万,玩家为游戏耗费11年,可面对续作定价却怂了? — 新浪看点
  3. 骑马与砍杀系列 — 游侠网
  4. 骑马与砍杀 Mount & Blade — 豆瓣
  5. 游戏一言堂:骑马与砍杀 — 新浪
  6. 骑马与砍杀:原版(moun&tblade) — 骑马与砍杀中文站
  7. Store - TaleWorlds Entertainment — taleworlds
  8. 单挑还是群殴?盘点那些带兵打仗的经典游戏 — 17173新游戏频道
  9. 《骑马与砍杀》角色分类与军队培养新手攻略 — 游民星空
  10. 《骑马与砍杀》综合攻略技能 — 游侠网
  11. [骑马与砍杀]马战心得 — 游迅网
  12. 《骑马与砍杀》角色分类与军队培养新手攻略 — 九游网
  13. [骑马与砍杀]步战心得(一) — 游迅网
  14. [骑马与砍杀]步战心得(二) — 游迅网
  15. 《骑马与砍杀》角色分类与军队培养新手攻略 — 游民星空
  16. 《骑马与砍杀》领主详解自立心得 — 游侠网
  17. 骑马与砍杀原版 — 骑马与砍杀专题站
  18. 源自土耳其,超高自由度的中世纪动作角色扮演游戏《骑马与砍杀》 — 搜狐网
  19. 《骑马与砍杀》角色分类与军队培养新手攻略(2) — 游民星空
  20. 《骑马与砍杀》新人上手攻略 — 游民星空
  21. [讨论] 结合游戏分析骑砍1和2的历史背景 — 骑马与砍杀
  22. 骑马与砍杀战团各国顶级兵种属性对比 各国兵种详情 — 3DM
  23. 《骑马与砍杀》各国新手小贴士王国选择 — 新浪游戏
  24. 《骑马与砍杀战团》人物起始选项分析+我的人物早期配点 — 游侠网
  25. 《骑马与砍杀》综合攻略 — 游侠网
  26. 全队友性格背景以团队定位一览 — 3DM
  27. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  28. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  29. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  30. 骑马与砍杀战团伙伴搭配_骑马与砍杀不死族崛起攻略 — 趣玩资源网
  31. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  32. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  33. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  34. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  35. 骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景 — 3DM
  36. 骑马与砍杀:战团全领主性格及家族树一览 — 太平洋游戏网
  37. 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband — 豆瓣
  38. 骑马与砍杀:火与剑 Mount & Blade: With Fire & Sword — 豆瓣
  39. 骑马与砍杀:战团-拿破仑战争 Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars — 豆瓣
  40. Mount&BladeNapoleonicWars — taleworlds
  41. 骑马与砍杀:战团—维京征服 Mount & Blade: Warband - Viking Conquest — 豆瓣
  42. ABOUT THE GAME — taleworlds
  43. 骑马与砍杀2:霸主 — 3DM
  44. Mount & Blade — gamespot
  45. 骑马与砍杀 — 游民众评
  46. 骑马与砍杀 — 3DM
  47. 攻略 《骑马与砍杀》快速征兵方法 — 游侠网
  48. 骑马与砍杀 — 游迅网
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