《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,最早于2010年4月20日在iOS平台推出。
游戏的玩法就是通过相应的操作模拟劈砍的动作切开各种水果。游戏的创意简单有趣,是来自于Halfbrick内部一个员工的头脑风暴,并且很快就得到了市场认可。[12]游戏最初针对iOS设备开发,后来衍生出了非常多平台的版本,先是登录了几乎所有的智能手机的系统平台,[1][2][3][4]又基于Xbox的动作捕捉设备Kinect推出了体感版本[5][8],后来从win8开始正式登陆了Windows,[6]以及为PS VR等推出了适用于VR设备的街机版本。[9][10]
2011年《水果忍者》被《时代》评选为2011年50款最佳iPhone应用之一。[13]2012 年,《水果忍者 Kniect》(Fruit Ninja Kinect)获得第 15 届年度互动成就奖的“年度休闲游戏”。[14]
玩法简介
《水果忍者》的玩法很简单,游戏中会有各种各样的水果从屏幕边缘被抛出,玩家需要模拟斩切操作,只要水果和斩切的轨迹接触就会切开。水果的抛出和掉落是比较快的,需要及时出刀。不过除了水果会被抛出,也会有一些如炸弹之类的的东西,一旦切到就会爆炸然后game over。水果有大有小,如果能一刀连贯的将多个水果切开就能获得额外的加分。玩家也能用多根手指或额外姿势(如双手出刀)切出额外的轨迹,但是每道轨迹造成的斩切都会单独计算其能够获得的额外奖励。
游戏模式
Halfbrick为游戏提供了相当丰富的模式,游玩比较有代表性的有以下几个:
模式名称玩法介绍经典模式无限时模式,水果和炸弹会不断的出现在屏幕上。玩家有3次漏切水果的机会,都用完再漏掉就会结束,切到炸弹也会直接结束游戏。每获得100分就能补充一次漏切的机会,但不会超过3次。此模式中还会会随机出现奖励水果:石榴(连切来加分,分数高低,取决于玩家切的速度)、火龙果(切掉可以+50分)和杨桃(切掉+150;175;200分,分数高低随机)禅模式追求高分为目的的模式,不会出现炸弹,玩家需要尽可能的切水果得到高分。可以训练玩家一刀多切的技巧,除开底边抛出的一般水果,两侧有时还会出现比较难切到的新奇水果街机模式同样是以追求高分为目的的模式,会同时出现水果和炸弹,但切到炸弹不会立刻结束而是扣分+减少时间。模式限时60秒。街机模式的独特之处是有各种有奇特功效的香蕉:寒冰蕉(蓝+白色冻结香蕉)可以使时间暂停并且大幅度减缓水果的飞行速度;双倍蕉(蓝+黄色双倍香蕉)可以让短时间内切出的分数加倍;狂热蕉(红+黄色狂热香蕉)可以使大量水果从屏幕两侧不断飞出
(以上资料参考自[15])
游戏在1.71版更新在街机模式结尾追加了一个固定的石榴,会在时间用完前一刻出现。石榴一次切不烂,此时可以多次切割来赚取更多的积分。[16]
除开单人游玩的各种模式以外,游戏还有双人对战模式可供游玩。在该模式中,存在3种颜色轮廓的水果和炸弹,玩家看己方的水果是蓝色的,对方是红色的,另外还有白色的中立色水果。双方玩家要一边避免切对方的水果,一边争抢白色的水果,同时躲避两种炸弹。[17]除了线上对战,游戏也支持本地分屏对战。
游戏道具
游戏在后续更新中添加了3种升级道具,能够够在游玩中获得一些加成。
道具名称效果介绍草莓炸弹切到草莓的时候会有额外+5分桃子时间在禅模式或街机模式中切到杨桃会加额外2秒时间偏转炸弹抵消3次切到的炸弹
道具升级需要通过杨桃来购买,杨桃可通过切到杨桃和结束游戏后按获得的分数结算获得。[18](杨桃这一功能的道具即用来兑换奖励道具或装备的”货币“,在不同地区的不同版本叫法和获得方式可能会有区别,请以实际游玩版本为准)
(以上资料参考自[19])
道场和刀刃
除了道具能给游玩提供便利,游戏中还存在有特殊的效果的道场和刀刃。不同的道场和刀刃除了特效外可能还会附带有一些独特的“技能”,如:经典的樱花刀刃,轨迹带有樱花花瓣特效,效果为每切10个水果会奖励一个樱桃(会作为一般水果被抛出,漏掉也会被算次数)。[20]
这些特殊“装备”一般是通过完成特定的挑战成就或用杨桃来解锁。[21]
成就列表
全成就列表,全30个。以下为较有代表性的举例:
成就名获得方式Fruit Fight总共切掉150个水果Go Banana在 classic mode 里一盘切掉10个香蕉Mango Magic切出芒果的致命一击Are you kidding me?取得一个和你最高分数相同的分数Wake up取得一个0分Combo Mambo切掉一组6个水果Year of the Dragon切掉一个神秘水果(一种罕见的水果,在屏幕的一边出现,可得50分...其实就是火龙果)Lovely Bunch在 zen mode 下取得一群星星(其实就是切掉一组椰子的组合)Night Shift在凌晨两点至五点 三种游戏模式各玩一次Connected Ninja(手机独占)将自己记录发到Facebook 或者 Twitter 上一次
(以上资料参考自[22])
发行历程
游戏的制作工作室Halfbrick此前主要从事外包工作,在《水果忍者》之前,团队刚刚经历了《火箭赛车》的失败。工作室老板夏尼尔此时意识到,他们还能再开9个月就得关门。好在他们最后拿出了《水果忍者》。[23]
《水果忍者》的最初最初创意来自于Halfbrick公司内部的一个活动“Halfbrick星期五”。这个活动是员工间会定期举办一场创意的头脑风暴,据Halfbrick的首席营销官Phil Larson自己说“《水果忍者》就是在那个活动中产生的。它是由Luke Muscat设计的一款单屏触屏游戏。坦白说,《水果忍者》的创意确实很棒很简单。我从看到第一张概念图就喜欢上它了。”而设计师Luke Muscat本人也认为移动触屏平台带来的独特玩法以及游戏较短的开发周期鼓励了Halfbrick做出游戏的信心。[12]
游戏于2010年4月21日首次发布,包含IPod touch和IPhone版本,游戏售价0.99美元。[1]2010年7月12日,IPad版本的《水果忍者HD》发布;2010年9月17日,移植到Android平台[2]。
2010年11月2日,游戏宣布将推出街机模式。模式新增了三种功能各异且可以叠加效果的三种香蕉,使得该模式与传统模式相比更具娱乐性。并且附带一个每周更新的排行榜,可以和好友们比拼谁的分数高。[13]该模式于两天后,即11月4日作为免费更新发布。[24]
2010年12月22日发行了Windows Phone 7版本。该版本包含了此前所有更新的内容。[3]
2011 年 8 月 10 日,Fruit Ninja Kinect作为可从 Xbox Live Arcade (XBLA) 商城下载的游戏在 Xbox 360 游戏机上发布。依赖于Kinect与触屏操控不同的体感操控,玩家可以更加自由的使用全身各个部位的运动来切水果。[5]Halfbrick表示不会将《水果忍者》局限在手机游戏上,会将开发更多平台的版本。[12]
2011年10月20日,水果忍者特别版Puss in Boots(穿靴子的猫)发布。[25]此版本主要增加了闯关模式,提供多种挑战。包括一些如九宫格,透视,远近水果等创新的关卡,并且甚至还有BOSS供玩家挑战。以及另一个模式则与原版经典模式类似,但是也引入了魔豆机制,可以在获得足够分数后为玩家补充“心”。除此之外,本版本还增加了背景语音。[26]
2013年12月18日,游戏更新了1.9.0版本,添加了挑战模式,以便让玩家能够对自己的水平进行挑战。[27]
2014年10月2日,游戏进入了2.0.0版本,游戏为刀刃和道场添加了额外的技能与奖励效果。[27]
2015年3月12日,游戏更新了2.2.4.版本,为所有设备都添加了本地多人联机的选项。[27]
2016年7月7日,《水果忍者VR》的Steam 抢先体验版推出,适用于市面上多种VR设备。[28]
奖项影响
《水果忍者》受到玩家和评论家们的广泛好评,《水果忍者》的iOS版在第一个月就售出了超过200000份。[29]三个月后就突破了一百万份。[30]2012 年 5 月,它的下载量达到 3 亿次,约等于美国所有 iPhone 的三分之一。[31]截止2015年游戏光在iOS上的下载量已经突破了10亿次。[32]
2011年《水果忍者》被《时代》评选为2011年50款最佳iPhone应用之一。[13]2012 年,《水果忍者 Kniect》(Fruit Ninja Kinect)获得第 15 届年度互动成就奖的“年度休闲游戏”。[14]
影响力分析
《水果忍者》作为移动智能平台早期较为成功的游戏作品,其成功不只是仅靠运气,其优秀的,可称开拓性的围绕“触屏”设计的交互也是其能够在全球获得欢迎的重要原因。
首先,游戏的美术画面风格倾向于简洁、可爱,是典型的面向休闲游戏玩家的画风(一般来说),其作为吸引休闲玩家的第一印象十分重要。另外,动态背景、游戏选项图标都为第一印象提高不少,画面更显活泼,色调丰富不失层次。然后,游戏的音效制作较为出色,刀一旦碰上水果,马上听到切开水果那种爆裂的响声,还有果汁溅射的声音,十分逼真,为玩家提供了最直接的“切水果”时的爽快感。画面和音效作为游戏的基本因素,在手机游戏画面仍无法媲美PC时,做到极致仍旧是一个硬性要求,用的好额能够极大的弥补硬件上的差距。
游戏在可玩性方面也针对移动平台做出了对应的设计。在玩法方面,只需要手指滑动就能上手,并且一局游戏最长不过3-4分,能较好的满足碎片时间的娱乐需求;使用和社区账号关联设立如排行榜等机制,鼓励玩家向高分冲击的同时,也使得游戏更加容易进行传播。
而得益于以上两方面的设计优化,其最后的成果就是,游戏极易进行病毒式传播。以“优秀的美术和音效”这层面子和”简单上手的可玩性和社交关联”这层里子,很好的满足了病毒式传播的两种途径直接手段和间接途径。而因为其通过病毒式传播获得并积累了大量的热度,使得那个年代尚处于新生事物的应用商城这一平台想要借助其热度,使得它获得了大量“免费”推广,进一步加快了其传播速度。
(以上资料参考自[33])
衍生版本
版本名称版本简介安卓版[2]相比iOS版没有很明显区别。安卓版内置OpenFeint,支持和iOS版用户实现跨平台的排行、成就和社交功能WP7版[3]和别的版本没有区别,售价2.99$,附带有免费试玩版WIN8版[6]和别的版本没有区别,正式登陆了电脑版的水果忍者“穿靴子的猫”联动版(Fruit Ninja: Puss in Boots) [34]加入了联动的新水果和闯关模式。新水果番茄和魔豆,魔豆能恢复一次漏切的机会,若机会是满的hi奖励25分。相比原版经典模式难度有所增加Tegra版该版本是针对NVIDIA Tegra 2而推出了一款专属版本的水果忍者。跟普通版水果忍者在内容上没区别,但是在画质上有质的飞跃中国版相比原版增加了新的水果”水蜜桃“,以及新的背景”十二生肖“水果忍者2(Fruit Ninja 2 Fun Action Games)[35]大幅增加新玩法和机制的2代版本增加了新的音乐节奏模式,玩家需要跟着音乐节奏切割水果,有的水果还需要使用特定的方向切割新加入了角色养成机制,以及和1代完全不同的匹配对战机制
相关影视
Halfbrick Studios正在制作《水果忍者》的真人版家庭喜剧电影,该电影将由Tripp Vinson和旗下的 Vinson Films 制作。[36]
YouTube Premium的独家系列节目《水果忍者:狂乱原力》。这部由 Halfbrick Studios 制作的 CGI 动画系列讲述了 Seb、Niya、Peng 和 Ralph 的冒险经历,他们被训练成为水果忍者,与古老的 Durian Gray 和他的怪物战斗。[37][38]
游戏评价
综合得分MetacriticiOS: 75/100[39](HD) iOS: 80/10031(Kinect) X360: 71/100[40] (Kinect 2) XONE: 69/100[41]评论得分IGN8.5/10[42]AppSpy5星[43]
“这个游戏太让人上瘾了,我玩得停不下来。多人游戏非常容易上瘾,街机模式使这款游戏成为必备游戏。您将永远爱不释手。”——Metacritic[44]
“水果忍者很有趣,很有趣,很有趣。这是一种即时的乐趣,您会发现自己迷上了它,并决心在 OpenFeint 或 Facebook 上发布最高的分数。”——IGN[42]
“Fruit Ninja 是一款令人上瘾的无尽游戏,它试图通过将随机关卡进展与日益复杂的模式相结合来保持新鲜感。”——AppSpy[43]
参考资料 44
- Fruit Ninja Review — IGN
- Fruit Ninja — gamespot
- Pocket God and Fruit Ninja both live in the Marketplace — windows central
- Review: Fruit Ninja — allaboutsymbian
- 水果忍者 Kinect — 巴哈姆特
- Fruit Ninja for windows 8 — windows8app
- The Drop: Week of August 12th 2013 New Releases — PlayStation.Blog
- ruit Ninja Kinect 2 — Halfbrick
- Fruit Ninja VR is out now for the Vive, because of course — theverge
- Fruit Ninja VR — playstation.store
- Fruit Ninja — Moby games
- 阐述手机游戏工作室Halfbrick发展历程 — gamerboom
- Fruit Ninja - 50 Best iPhone Apps 2011 - TIME — time
- 2012 Awards Category Details — ACADEMY
- 水果忍者模式之三大模式详解 — gamedog
- " Fruit Ninja" Reveals New Arcade Mode — mashable
- Fruit Ninja gets more Game Center — https://www.halfbrick.com/blog/fruit-ninja-more-gc
- 杨桃 — xboxlive
- 水果忍者腾讯版全部游戏道具介绍 — 跑跑车游戏网
- 《水果忍者》全部刀刃技能详解:全刀刃技能特效及特殊效果分享 — 电竞游戏网
- 《水果忍者》全部刀刃技能详解:全刀刃技能特效及特殊效果分享 — GK99
- 《水果忍者》29全成就中英对照表(手机上30个) — 游民星空
- 从10亿下载量到0个设计师:《水果忍者》开发商Halfbrick的故事 — 触乐
- Fruit Ninja Arcade Mode is LIVE — halfbrick
- FruitNinja:PussinBootsCriticReviewsforiPhone/iPad — metacritic
- 水果忍者:穿靴子的猫 Fruit Ninja: Puss in Boots — 游民星空
- Fruit Ninja Classic 4+ — App Store
- Fruit Ninja VR — steam
- Halfbrick shares Fruit Ninja sales numbers, how to succeed on the App store — joystiq
- FRUIT NINJA SELLS ONE MILLION COPIES WORLDWIDE ON IPHONE AND IPOD TOUCH — gamasutra
- Fruit Ninja Tops 300M+ Downloads After Two Years, Now Installed On 1/3 Of All U.S. iPhones — techcrunch
- Fruit Ninja's Creators Have Been Split By An Identity Crisis — kotaku
- 水果忍者畅销因素:移动应用推广思路 — techweb
- Fruit Ninja: Puss in Boots on iOS: A bomb-filled blast of a branded game — aol
- Fruit Ninja 2 Fun Action Games — Google play
- New Line Lands ‘Fruit Ninja’ Film Based on Game (Exclusive) — the hollywoodreporter
- Exclusive 'Fruit Ninja: Frenzy Force' Clip Sees the Title Team Spring into Action — collider
- Fruit Ninja Frenzy Force Looks Absolutely Rotten — geekreply
- Fruit Ninja HD for iPhone/iPad Reviews — Metacritic
- Fruit Ninja Kinect for Xbox 360 Reviews — Metacritic
- Fruit Ninja Kinect 2 for Xbox One Reviews — Metacritic
- Fruit Ninja Review — IGN
- Fruit Ninja Review — appspy
- Fruit Ninja HD — metacritic