《无尽的拉格朗日》是由广州网易计算机系统有限公司制作发行,杭州网易雷火科技有限公司运营的一款SLG手游,[3][4]于2021年8月18日在中国正式上线。而在此之前,当年4-7月已经在欧美地区先行上线。[5][6][7][8]并于2021年内完成包括中国大陆(包含港澳台)、欧洲、美洲、日韩、东南亚在内的全球发行。[9]
《无尽的拉格朗日》游戏中玩家可以作为一个势力的领袖,组建起一支无尽的拉格朗日舰队,[10]定期通过拉格朗日星门,共同进入新的星系,开始新一轮的探险和征服,并共享一系列开拓之旅,实现“修建星门”的终极目标。每进入一个新的星系便是推进一段历史。随着游戏进程的推进,开拓者们将经历连点成线的过程,逐步揭开银河历史的神秘面纱。[11]在游戏中,玩家可以建立或加入家族、公会、同盟等多元组织,实现合作探索,可以建设基地,培育强大舰队,收集资源提升舰船能力等。[10]
《无尽的拉格朗日》为全球广大玩家提供中文、英语、德语、法语、俄语、西班牙语、葡萄牙语等多种语言版本。[9]2022年12月28日,《无尽的拉格朗日》正式上线全球电脑版市场,成为市面上为数不多的双端发力产品。[12]2023年10月,《无尽的拉格朗日》在第81届世界科幻大会期间举行的“世界科幻游戏年度评选”中斩获最佳科幻游戏市场表现奖。[13]
剧情设定
在充满挑战和机遇的星际时代,空间共振点的发现使人们成功打开了快速前往其他星系的通道。巨大的星门就此建立,遍布银河系三分之一的交通网络——拉格朗日系统从而形成。但由于稳定的空间共振点数量有限,围绕它的争夺最终演变为蔓延到整个银河系的战争——最终,文明衰退,技术倒退,交通和通讯线路损毁。[5][14]
战后,整个银河系逐渐复兴,新的势力登上历史舞台。玩家作为开拓者即在这复兴的时代登场,作为一个势力的领袖,玩家将在复杂的星际势力中周旋游走,开拓新的拉格朗日节点,建设巨大的拉格朗日之门,探索未知的宇宙。[5][14]
游戏玩法
《无尽的拉格朗日》中,全体玩家将定期通过拉格朗日星门,共同进入新的星系,开始新一轮的探险和征服,并共享一系列开拓之旅,实现“修建星门”的终极目标。每进入一个新的星系便是推进一段历史。随着游戏进程的推进,开拓者们将经历连点成线的过程,逐步揭开银河历史的神秘面纱。[11]
组织设置
玩家作为开拓者可以与志同道合的其它开拓者相互合作建立组织,以多样的组织功能来更有效率地完成对拉格朗日银河的开拓建设。多元组织玩法是《无尽的拉格朗日》的一大特色,开拓者可建立或加入家族、公会、同盟三种类型的组织,与其他开拓者达成合作共赢的目的。同一类型的组织又可组建不同的联合体,家族可以建立“财团”,公会可以建立“军团”,而同盟可以建立“联盟”;联合体的成立,标志着星际开拓的进程又向前派出了坚定的一步。[15][14]
组织描述联合体描述家族家族型组织联系紧密,重视团结,拥有能够实现成员间资源交换和再分配的“家族仓库”功能,家族的人数上限为30人。在组织规模受限的条件下,成员之间的高度信任与互相认同,能够凭借高效管理崛起于浩瀚宇宙中财团通过签署《联合协议》,不同的组织可以创建不同种类的联合体,以迎接星系开拓中的各项挑战。星系评定结束后,组织返回开拓者星系时,联合体将自动解散公会公会型组织管理严格,重视军务,公会的人数上限为50人,可通过“公会船坞”功能让公会成员相互交换舰船。但这一源起于战争时代的组织形式之所以依旧受到追捧,正是因为它在严格的背后潜藏着的高效军事调配能力。而胜利,往往便由此而来军团联合体内的组织成员可以使用联合体聊天频道,和同一联合体内的所有成员进行沟通。虽然联合体内各组织的成员无法通过彼此的建筑计划进行曲率航行,但可以保持相对和平,除非主动下达“行动”指令,否则联合体内各组织之间的成员不会触发战斗同盟同盟型组织人数众多,规模庞大,上限为100人。拥有建立大型组织计划圈的功能,可实现同盟成员之间的高效集体行动。同盟组织在星系建设工程和安全维护行动中具备群策群力的能力,但庞大的组织架构容易催生管理问题。因此,如何调动每一个人的积极性,并通过有序管理获取一场又一场的胜利,便成了同盟管理者必须解决的问题联盟签署了《联合协议》后,各个组织将以联合体为整体,共同参与本星系的星系评定。星系内的评定标准将维持原有标准,但联合体在参与评定时,将以联合体中所有组织的评定积分或占有率的总和作为联合体的总评定积分或总占有率,与其他联合体以及独立组织进行评比
参考资料[15][14]
道具升级
对于玩家而言,该游戏中最主要的道具就是战舰,战舰是有等级的,等级提升可以为战舰带来技术值用以强化,同种战舰共享等级,包括其中的子型号。一般升级的经验有三种来源,战斗或者模拟战斗数据。战斗后无论胜利、失败或是撤退都有经验奖励,但失败的经验奖励较少,胜利后经验奖励最多,还有概率掉落模拟战斗数据。模拟战斗数据,类似于其他游戏的狗粮,需要注意的是狗粮也是分舰种的,护卫舰的模拟战斗数据只能给护卫舰增加经验。在蓝图里找到【蓝图强化】上方的+号可以看到可使用的模拟战斗数据。在进行蓝图研究时也会出现模拟战斗数据,但对应的舰种是随机的,玩家可以挑选自己的主力战舰获取对应的模拟战斗数据。[16]
道具强化
玩家想要强化战舰能力,需要从基础资源、资源产量这两方面入手。[17]
基础资源在游戏初期,玩家需要合理调配资源,以保证日常的基础资源消耗。金属是最重要的基础资源,因此玩家应优先提升金属炼化工厂的等级。同时,金属、晶体、重氢的采集应按照2:1:1的比例进行,着重开采和对接金属带。这样可以避免落入其他资源充足只缺少金属的困境。此外,主基地升级港区中的仓库和后续设施能够大幅提升基础资源储量。因此,在游戏初期,玩家应注重提升金属炼化工厂的等级,并合理调配资源,以保证日常的基础资源消耗。[17]
资源产量在游戏的初期,提高资源产量对于快速升级主基地设施和组建玩家的舰队至关重要。这可以通过升级高级工厂、工程舰开采高级资源带和高级采矿平台对接高级资源带来实现。此外,加入同盟并攻占城市也能为玩家带来一定的资源产量提升。可使用小型工程舰采集资源带,而在中后期则可以逐步替换为大型工程舰以提高采集效率。同时,主基地的工厂应至少升级到主线任务所要求的等级,以等待中后期资源富裕时再进行进一步的升级。合理调配资源并提高资源产量是游戏中的关键策略之一。通过升级工厂、工程舰和采矿平台以及加入同盟等方式,玩家可以确保有足够的资源来支持主基地设施的升级和舰船的生产,从而在战场上取得优势。[17]
策略值系统
在《无尽的拉格朗日》中,资产是玩家用来执行各种操作的重要资源。其中,策略值和动员令是两种重要的资产类型,它们各自具有不同的功能和恢复机制。策略值主要用于舰队执行指令,例如攻击、防守、探索等。当玩家使用策略值来执行这些指令时,策略值会相应减少。策略值的恢复速度为每小时20点,从0点恢复到150点满需要7.5小时。可以通过消耗策略值对舰船下达多种指令,使舰船执行前往目标地点完成发展、侦查、进攻、防御等战略意图;动员令则是一种可以加速舰船生产的资产。每使用1点动员令,就可以加速5分钟舰船的生产时间。动员令的恢复速度相对较慢,为每小时2点,从0点恢复到60点满需要30小时。玩家需要根据当前的战略需求和资源状况,合理分配和使用策略值和动员令,以实现最佳的游戏效果。同时,了解这两种资产的恢复机制,也有助于玩家更好地规划和管理自己的资源。[17][18]
资产策略值动员令恢复速度20/h2/h上限15060恢复至上限用时7.5h30h加速时间5min5min上述信息参考资料[17]
| 名称 | 消耗 | 描述 |
|---|---|---|
| 调动 | 调动消耗5点策略值 | 调动是舰队的基础移动方式,可以让舰队自由地在地图上移动。点击地图的空白位置选择“调动”,建立计划后,即可将选定的舰队移动至目标位置 |
| 行动 | 行动消耗10点策略值 | 行动是舰队的基础进攻方式,可以让舰队攻击玩家选定的目标舰队或建筑。点击地图中的敌对舰队、小型建筑或城市选择“行动”,建立计划后,即可派遣选定的舰队进攻该目标 |
| 采集 | 采集消耗5点策略值 | 采集又名开采,是工程舰的专属指令,可以派遣工程舰开采资源带获取基础资源。点击地图中的资源带选择“开采”,建立计划后,即可派遣选定的工程舰开采资源带 |
| 探索 | 探索消耗5点策略值 | 探索是玩家点亮地图中黑暗区域的方式,探索完成后,地图将显示出这片区域内所有目标。将地图放大后,点击如下图中黑色的未探索区域,就会显示“探索”按钮。点击“探索”,建立计划后,即可派遣舰队探索这片区域 |
| 联络 | 联络消耗5点策略值,建造联络指挥中心后解锁 | 联络是玩家使用联络站功能的方式,和联络站联络后,可以购买到联络站内的舰船、资源和武器技术,还将收到星系势力推送的委托任务。点击城市附近联络站“联络”按钮,建立计划后,即可派遣舰队与联络站联络 |
| 集结进攻 | 集结进攻消耗10点策略值,建造联络指挥中心后解锁 | 集结进攻是同盟领袖发起的攻城指令,可以召集同盟内的成员按约定时间集结在目标城市附近,准备攻城 |
| 增援 | 增援消耗20点策略值,建造增援指挥中心后解锁 | 增援是游戏中最快的舰船移动方式,可以以5倍曲率速度的速度极快的加入已出发的舰队之中,且不占用舰队的指挥值 |
| 建造 | 建造消耗5点策略值,建造前哨站指挥中心后解锁 | 建造是在地图修建前哨站、采矿平台等建筑的方式。建筑建造完成后,除了开启建筑效果之外,自己和同盟成员还可以借助该建筑的计划圈,加快舰队移动速度 |
| 对接 | 对接消耗5点策略值,建造前哨站指挥中心后解锁 | 前哨站和基地可以对接资源带和小型建筑,对接目标正确的话还可以获得对接效果。选中想要对接的资源带或小型建筑点击“对接”,建立计划后,即可派遣工程舰前往目标位置建造建筑,建筑建造完成后将自动进入对接状态。和“建造”相同,用3艘工程舰参与建造,建筑会建得最快 |
| 驻守 | 驻守消耗20点策略值,建造区域防御指挥中心后解锁 | 驻守是玩家用舰队保卫某一资源带或建筑的方式之一。选中地图中的某一资源带或建筑点击“驻守”,建立计划后,即可派遣舰队前往目标地点驻守 |
| 封锁 | 封锁消耗20点策略值,建造区域防御指挥中心后解锁 | 点击地图空白位置选择“封锁”,建立计划圈后,即可派遣最多两支舰队前往目标地点执行封锁。舰船封锁后,当有敌对舰队经过计划圈时,玩家的舰船就会第一时间与其发生战斗 |
| 上述信息参考资料[18] | ||
货币
游戏中的货币分电子货币、神圣群星币和比邻星币。神圣群星币是充值获得,比邻星币是游戏玩法赠送及神圣群星币兑换。[17]
主基地中升级居住区及后续设施可以提升电子货币的产量,这也是电子货币的主要获取方式。而电子货币可以在蓝图的商店中购买通用技术档案、武器技术授权。[17]
区域
游戏中的区域界定从大到小依次为:拉格朗日银河→星系→引力平衡区→势力块区→基地。拉格朗日银河下的选项就是游戏的服务器。星系代表当前服务器的总可玩区域;引力平衡区是每个星系内的分区;势力区块代表是基地周围的一片方形区域;基地就是玩家组建舰队、执行生产建设指令的地方。[19]

基地
基地可以看作是玩家的主城中心,[战略地图]中点选左下角的[基地]按钮就能进入基地界面,另外该按键同时具备复位功能。玩家可以在基地执行资源管理、设施建设以及战舰生产等行动。[19]
| 模块 | 简介 |
|---|---|
| 资源管理 | 产出、存储基地资产的地方,比如加速设施、舰船建造的动员令以及预制模组等等都是在这里生产和获取 |
| 基地建设 | 基地中最重要的功能,所有设施的建造升级都需要在这里进行 |
| 基地防御 | 可以配置火炮、防卫机等来守卫基地 |
| 战舰生产 | 顾名思义,就是生产战舰的区域。随着对应设施的升级,战舰的生产线数量也会提升 |
| 行政规划 | 在这里能够执行资源交易、矿石精炼、基地迁移、激活基地护盾功能 |
| 生产队列 | 画面下方左侧为舰船队列,右侧为基地建造队列的信息 |
| 舰船管理、编组 | 查看舰船信息以及舰队编组。升级港口设施可以增加容量 |
| 军事、资源港口 | 分别代表战舰和工程舰的港口容量 |
参考资料[19]
战略地图
在战略地图中玩家能够进行探索、采集、战斗等行动。[19]

| 模块 | 简介 |
|---|---|
| 资源栏 | 预览各项资源的储值信息。点开后有更具体的资源产量等信息可以查看 |
| 任务栏 | 能查看主线、委托、集结进攻的任务信息 |
| 星系地图 | 点选资源栏右侧的图标可以进入星系地图。在这里能接取委托以及查看星球的分布、位置等等 |
| 计划 | 在战略地图中的行动,都需要通过建立计划圈来执行 |
| 蓝图 | 包含了战舰、工程舰、战斗技术等蓝图,对应舰船的强化升级都需要在蓝图中进行 |
| 蓝图研究 | 玩家获得技术档案后,需要通过[蓝图研究]来解锁,这就是各类蓝图的常规获取方式 |
参考资料[19]
星系地图
玩家能够通过星系地图定位查看星系里其他区域、星球的信息并执行行动。除此之外,也可以在这里接受和查看额外的委托任务。[19]

定位方式
1.点开画面下方的星球、基地列表进行选择,就可以快速跳转到对应的星球或基地。[19]

2.玩家直接点击画面中的某个区域,再点选右侧的[跳转]按钮,就能跳转到指定的区域。[19]
3.点击右下方的坐标栏输入对应的坐标数值,就能跳转到指定的区域。[19]
创建标记
选择到某个区域后,通过[分享]→[复制]指令可以将坐标复制到频道聊天框中分享给其他人。利用标记指令则以将该区域加入的标记列表中,这样之后技可以通过标记列表直接定位到该区域。[19]

任务
主界面左上角的“任务”中包含了主线任务、委托任务和集结进攻。[17]主线任务中有不少是需要升级设施来完成的,这时玩家就可以优先升级任务指定的设施,既发展了基地,又能推进主线任务获得资源奖励。[20]

| 任务名称 | 描述 | 图片 |
|---|---|---|
| 主线任务 | 主线任务为玩家设定了游戏初期的目标,帮助玩家熟悉游戏各项功能的同时,也一步步引导玩家建立和发展自己的势力 | ![]() |
| 委托任务 | 随着主基地的设施升级,“任务”中会开放委托任务,帮助玩家稳固自己的势力。完成委托任务可获得蓝图经验、资源之类的奖励。委托任务是每天固定时间发布,且有时限和接收上限 | ![]() |
| 集结进攻 | 加入同盟后,同盟管理者会给同盟成员发布攻击、防御城市和敌人的指令,指令会集中显示在“集结进攻”中 | ![]() |
以上参考资料[17]
基地建设
无尽的拉格朗日中一船一舰的生产都必然需要依靠牢固的资源支持,而基地的建设就是起到保障资源供应、维持舰船生产的作用。在基地中可以建造、升级基地设施,从而解锁基地内的各项功能。基地设施所在区域分为中央区、港区和工业区,当达到一定条件时基地能够扩建,解锁更多高级设施。[20]

基地扩建
扩建基地需要前置设施升级到一定等级,且拥有足够多的资源。扩建完成之后,基地内将开放更多的高级设施,建造设施后解锁更多功能。扩建基地还能增加计划圈的数量,让玩家能够派遣更多的舰队。同时,扩建基地可以提升基地耐久和基地对舰对空火力,提升基地的防御能力。在游戏初期对于基地而言,第一个关键目标就是将基地扩建到4级,从而解锁前哨站指挥中心和大型工程舰船坞设备。前哨站指挥中心升级后能够建造前哨站,有了前哨站玩家才能将基地迁移至资源丰富的地图内圈,从而开采到更多高级资源。而大型工程舰船坞设备升级后能够生产中型工程舰,能开采3-4级的资源带,并提升玩家采集资源的效率。基地扩建4级的等待时间内,最好预留30个以上的动员令和预制模组。基地扩建完成直接秒升级大型工程舰船坞设备,秒出中型工程舰。中型工程舰生产需要占据20点指挥值,相当于两个小型工程舰,所以生产前务必确保有足够的资源港口指挥值。当主线任务暂时无法推进时,玩家应优先升级基地扩建所需的前置设施,尽快达到基地扩建的要求。[20]

设施功能及升级
基地能从1级扩建到最高9级,每扩建1级,各区域都将解锁1-3个新设施。由于设施较多,合理地分配现有资源,按照一定的标准来判断设备建造的优先级,从而来进行设施升级。[20]
| 扩建 | 中央区 | 港区 | 工业区 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1级 | 舰队指挥中心 | 提高基地耐久上限,解锁舰队调动、航行功能 | 通用港口1 | 停泊战舰、工程舰船,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 主力舰生产线1 | 可生产主办舰和工程舰船,升级可增加生产线的生产速度 |
| 仓库 | 提高资源的存储上限 | 护卫舰船坞设备 | 解锁护卫舰生产,提高护卫舰维修速度 | |||
| 工程船坞设备 | 解锁小型工程舰生产,提高小型工程舰 维修速度 | |||||
| 2级 | 联络指挥中心 | 解锁联络功能和集结进攻功能,与联络站保持联络关系,可以接受星系势力推送的委托任务,亦可使用联络站商城;使用集结进攻,可以协同盟友作战,打败强大的目标 | 通用港口2 | 停泊战舰、工程舰船,升级可提升港口指挥值上限 | 小型综合工厂 | 提高金属、晶体和重氢资源的产出速度 |
| 维护设备 | 爱损舰船停泊在基地时参自动维修,升级设施提升自动维修的速度 | 居住区 | 提高电子货市产出速度,升级后解锁基地税收功能,可获得稳定的电子货币产出 | |||
| 3级 | 贸易管理中心 | 解锁资源贸易功能,可以购买所需的资源 | 通用港口3 | 停泊战舰、工程舰船,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 主力舰生产线2 | 额外增加一条主力舰生产线,升级可增加生产线的生产速度 |
| 增援指挥中心 | 解锁增援功能,可以将舰船快速增援至友方以及盟友的舰船中 | 金属炼化工厂 | 提高金属产出速度 | 驱逐舰船坞设备 | 解锁驱逐舰生产,提高驱逐舰维修速度 | |
| 晶体合成工厂 | 提高晶体产出速度 | |||||
| 4级 | 前哨站指挥中心 | 解锁前哨站建道,提高其建道上限;解锁初级、中级对接点的对接,可将基地或前哨站与对接点对接,获得额外的对接效果 | 通用港口4 | 停泊战舰、工程舰船,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 大型工程舰船坞设备 | 解锁中型工程舰生产,提高中型工程舰維修速度 |
| 仓库扩展 | 提高资源的存储上限 | 居住区扩展 | 提高电子货币产出速度,电子货币可以用于武器调校和联络站购物 | |||
| 重水电解工厂 | 提高重氢产出速度 | |||||
| 5级 | 区域防御指挥中心 | 解锁驻守、封锁功能,可以保护驻守目标、封锁计划区域 | 军事港口1 | 停泊主力舰、超主力舰,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 基地近防系统 | 提高基地耐久上限,提升基地防卫机库的容量 |
| 战机平台 | 停泊舰载机,升级可增加停泊舰载机数量上限 | 战机生产线 | 可生产战机和护航艇,升级可增加生产线的生产速度 | |||
| 高级居住区 | 提高电子货币产出速度,电子货币可以用寸武器调棱和胅络站购物 | |||||
| 6级 | 采集指挥中心 | 解锁采矿平台建造,提高其建造上限 | 资源港口1 | 停泊工程舰船,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 主力舰生产线3 | 额外增加一条主力舰生产线,升级可增加生产线的生产速度 |
| 高级仓库 | 提高资源的存储上限 | 战备维护综合工厂 | 提高基地内预制模組的緒存上限和回复 | |||
| 巡洋舰船坞设备 | 解锁巡洋舰生产,提高巡洋舰维修速度 | |||||
| 7级 | 采集技术研究中心 | 解锁采矿平台建造,提高其建造上限 | 资源港口2 | 停泊工程舰船,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 超主力舰生产线1 | 可生产超主力舰,升级可增加生产线的生产速度 |
| 军事港口2 | 停泊末丸舰、超主力舰,升级增加可容納的舰船指挥值上限 | 战列巡洋舰生产设备 | 解锁战戈列巡洋舰生产,提高战列巡洋舰维修速度 | |||
| 8级 | 精炼平台研究中心 | 解锁采矿平台建造,提高其建造上限 | 军事港口3 | 停泊主力舰、超主力舰,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 工程平台生产设备 | 解锁大型工程舰生产,提高大型工程舰维修速度 |
| 平台指挥中心 | 可解锁高级对接点的对接,使建筑获得额外的对接功能 | 高级仓库扩展 | 提高资源的存储上限 | 航空母舰生产设备 | 解锁航空母舰生产,提高航空母舰维修 | |
| 战机平台扩展 | 停泊舰载机,升级后增加可容纳的舰载机数量上限 | 高级居住区扩展 | 提高电子货币产出速度,电子货币可以用于武器调校和联络站购物 | |||
| 9级 | 战地指挥中心 | 可提升单舰队的指挥值上限 | 军事港口4 | 停泊主力舰、超主力舰,升级增加可容纳的舰船指挥值上限 | 基地防御系统 | 提高基地耐久上限 |
| 资源港口3 | 停泊工程舰船,升级增加可容纳的舰船指仼峇顥罥鲹剽值上限 | |||||
上述表格参考资料[20]

一些设施的建设快慢直接影响了玩家在游戏初期的发展速度,开拓者在不考虑主线任务和基地扩建需求下,可根据设施的重要性,按照下表路径进行基地设施的解锁升级。[20]
等级获取路径1级主力舰生产线1→工程船坞设备→护卫舰船坞设备→通用港口12级通用港口2→小型综合工厂→联络指挥中心→居住区3级驱逐舰船坞设备→通用港口3→金属炼化工厂→晶体合成工厂4级大型工程舰船坞设备→前哨站指挥中心→通用港口4→重水电解工厂→居住区扩展5级军事港口1→战机生产线→高级居住区6级采集指挥中心→巡洋舰船坞设备→资源港口1→主力舰生产线37级超主力舰生产线1=战列巡洋舰生产设备→军事港口2→资源港口28级工程平台生产设备→航空母舰生产设备→平台指挥中心→高级居住区扩展9级战地指挥中心→资源港口3
上述列举的设施中,解锁各类型舰船的生产线只需要1级,或达到主线任务和基地扩展要求即可,后续资源能够快速获取后再逐步提升等级。[20]
舰队阵型和编排
出征战斗前,玩家首先要做的就是进行编队,一支舰队的初始指挥值为300,将基地内相关的建筑升满后可以提升到400,这就是一支舰队的最大容量。在编队界面中,点击左下角的舰队按钮可以查看舰队的阵型编排。舰船在阵型里的位置分为前排、中排和后排。战斗中敌我双方的舰船会根据武器的战斗序列来依次攻击前、中、后排的敌人。[21]

舰船在阵型中的位置是固定的,无法进行调整。比如乌拉诺斯之矛重型战巡为前排战舰,那将其编入队伍里后会自动放到前排。玩家可以在蓝图中打开定位页面确认舰船在阵型中的位置。[21]

玩家可以根据自己的需求来编排不同定位的舰队,以便于用来实现自己的战略、战术目标。比如以航母、重巡为核心的主力战斗部队,用于正面战场的对决。以少量移速较快的小型战舰所组成的机动部队,用于侦察定位、设立计划圈以便于开启曲率航行等等。[21]
战斗界面
两支舰队交战后,玩家可以点击画面中的舰队,选择[查看]指令来进行观看。游戏中的战斗基本为自动进行,玩家能点选右下角的舰船列表来查看所有舰船的血量等信息。如果觉得战况不利或是不想继续战斗的话,可以切回战略地图,选择撤退指令。战斗中舰船被摧毁后,有几率触发紧急避险机制。触发该机制的舰船在战后会自动返回基地进行维修,一般高级的航母、战巡等等舰船更容易触发该机制。[21]

战斗指令
位于战略地图上的敌对目标,玩家可以点击并选择[行动]指令来进行作战。确认画面里,左下方能够挑选舰队的移动路线。玩家可以选择最短的直达路线,也可以选择经由其他区域绕行。中间则显示了作战的胜率,玩家尽量要保证胜率较高的情况下出征,以减少舰船的战损,毕竟战后舰船的维修等等都要花费不少时间。[21]

指令描述增援指令利用增援指令玩家可以将基地内的战舰快速派遣到已经出击的舰队中。通过增援出击的战舰会以比曲率航行更快的速度进行移动,效果非常显著。战斗中玩家可以善用这个指令来达到快速增兵的目的。除此之外,这个指令对同盟的盟友也有效驻守指令针对于矿点、设施的防守指令。进行驻守的舰队会自动攻击来袭的敌人封锁指令区域型的战斗指令,比如玩家需要封锁整个计划圈时就可以使用该指令。实施封锁的舰队会自动攻击经过该区域内的其他舰船。玩家可以利用该指令封锁NPC的据点周边区域,这样就能定期自动攻击NPC派出来的舰队获取经验集结指令通过集结指令,玩家可以建立一个集结点。同盟玩家的舰队都能到集结点汇合,并进行统一的指挥,一般用于大规模的战役中撤退指令战斗中玩家可以选择撤退指令来脱离战斗,以避免全军覆没或达成一些消耗目的。另外,玩家也可以通过取消计划圈这种方式来脱离战斗
上述参考资料[21]
星系态势
服务器开启后星系态势的进度便开始计算,每达成一个章节进度的要求,就会解锁新功能或开放新玩法,附带着给玩家比邻星币的奖励。星系态势给了整个服务器内所有玩家一个共同的发展目标,终极目的就是建设完成星系内唯一的拉格朗日之门。[22]

占有率排名一定程度上反映了该服务器内所有同盟在游戏的实力,同盟占领的城市越多则占有率越高。加入一个占有率排名较高的同盟,更有机会称霸星系。当然,这也和同盟管理层的决策、管理能力、同盟成员活跃度和舰队强度密不可分。[22]

同盟
开拓者之间以同盟为单位对战是游戏的核心玩法之一,只有加入了同盟才能够占领城市。同盟的目标就是达成“星系态势”的评定标准,与其他同盟争夺星门的所有权,努力成为“拉格朗日征服者”。强大的同盟一般会有富有策略和外交头脑的管理者,跟随同盟结识游戏好友,收获战友情谊。[22]

蓝图研究
在蓝图研究中可以研究各类技术档案,相当于其他游戏的抽卡。研究档案可以获取舰船蓝图、武器技术和技术值等道具。商店中可以使用比邻星币购买各类技术档案。贸易中心每天会有1个加密技术档案以150比邻星币的价格半价出售,这个档案是普通玩家和高级玩家缩小实力差距的关键。购买未央理财计划,能获得高额比邻星币回报。[22]

玩家每天还可以使用电子货币购买2个通用技术档案,研究该档案有几率获得通用系列蓝图。可以升级未央资助计划,来领取电子货币、加密技术档案和比邻星币等奖励,最后还可以领取ST59战列巡洋舰蓝图。ST59战列巡洋舰蓝图只能通过未央资助计划获取。未央资助计划靠活跃度升级,活跃度的来源是每日登陆、消耗策略值以及击毁舰船。给舰船下达指令时可以消耗策略值,击败中立舰船和其他玩家的舰船都能积累击毁舰船数,因此只要玩家正常在星系内开拓发展,可以实现升级未央资助计划。[22]

画面逼真
《无尽的拉格朗日》拥有3D电影级精美画面,从太空科幻题材出发,游戏采用工业真实画风设计,尽管画面整体偏灰暗,但美术品质依旧较高。其中,舰船、基地、NPC势力建筑等均采用高精度3D建模,同时游戏也对底层建模、光影效果、硬工业材质感要求颇高。在一一细致打磨后,大到域外星球的星球纹理,小到单个组件舰船设计的光泽质感,都颇具真实感。[23]
创新玩法
作为一款SLG类型的游戏,《无尽的拉格朗日》用计划圈代替了传统地块占领的玩法,给游戏带来了更多可能性。尽管游戏题材略显“硬核”,但进入新手教程,玩家大都可以跟随引导,流畅地开始基地建设、采集资源、制造战舰、建立计划圈、与私掠者舰队交锋,快速地开始自己的拓荒之旅。策略博弈仍是《无尽的拉格朗日》最核心的玩法——选择战术、进行外交、发展和管理自己的基地等,在运筹帷幄之间,玩家的游戏版图随之扩张。[24]
跨界联动
在游戏内容方面,《无尽的拉格朗日》朝着军事、公益等“硬核”方向发力,同时,团队还注重与游戏线上活动相配合,共同打造节日氛围感。比如,团队在十四届珠海航展上邀请了军事专家傅前哨、《航空工业报》总编辑张学峰等专家和众多军事领域大V进行了对谈、逛展;与中国邮政合作,进行双子邮局联动快闪的活动;2022年春节期间,游戏内开展“星灯节”,线下则是与楠火锅进行合作,打造玩家团聚火锅店的节日氛围;在游戏启动“地球日”节日活动时,线下发起“万棵新苗守护计划”活动等。[24]
制作发行
2019年10月23日,《无尽的拉格朗日》通过了国家新闻出版广电总局审批。[25]
2021年4月21日,《无尽的拉格朗日》游戏先行在欧洲上线;并在之后的6月2日继续登陆美洲等海外地区。不仅获得包括IGN在内的多家媒体的关注,很快也赢得不少欧美玩家的认可。截至2021年7月14日,游戏已在欧美等海外地区先行上线,并顺利获得来自商店、媒体、玩家的好评。全球预约量更是达到90万。[8][26]同年8月18日,星际科幻题材的SLG《无尽的拉格朗日》正式在中国大陆上线,其背景处于架空的星际航行时代,人类舰队可以借助拉格朗日系统来探索广袤的宇宙星空。[7]上线首日,《无尽的拉格朗日》免费榜第4,畅销榜第84,在首周之后,游戏畅销榜成绩拉升到了第24名。而在进入稳定运营期后,游戏则基本维持在畅销榜第20-40名的区间里。[27]11月16日,网易发布了2021年第三季度业绩报告,财报表示《无尽的拉格朗日》新游戏表现强劲。[28]网易公司于2021年内完成包括中国大陆(包含港澳台)、欧洲、美洲、日韩、东南亚在内的全球发行,同时为全球广大玩家提供中文,英语,德语,法语,俄语,西班牙语,葡萄牙语等多种语言版本。[9]
2022年4月,网易游戏交互设计专家讲述了,《无尽的拉格朗日》如何实现的SLG地图的标准化生产;[29]5月,随着身份协议新玩法的上线,《无尽的拉格朗日》上线两百天后逆势攀登,稳扎iOS畅销榜头部;[12][24]并在《无尽的拉格朗日》上市9个月后,迎来收入新高,6月收入环比增长163%,位居中国iOS手游收入榜第8名,成为本期网易游戏旗下收入排名第2的手游产品;[30]8月,该游戏在近3个月内总体保持在畅销榜Top20。[31]9月,《无尽的拉格朗日》获得稀缺的电脑版版号,意味着游戏成为市面上为数不多的双端发力产品。12月28日,携高品质宣传片的《无尽的拉格朗日》正式上线全球电脑版市场。[12]
2023年2月28日,单日投放素材为1375组,投放创意组为3717组。[24]5月20日,《无尽的拉格朗日》位列2023年网易游戏520线上发布会的热门游戏中。[32]10月22日,在成都举办的世界科幻大会上,《无尽的拉格朗日》拿下了“幻游星河-世界科幻游戏年度评选”最佳科幻游戏市场表现奖。[33][13]

版本更新
| 版本号 | 版本更新日期 | 更新日志 |
| 1.2.482789 | 2024年4月4日 | 新增了小队招募分享到个人和分组频道的功能 |
| 1.2.473674 | 2024年3月20日 | 新增了加入小队和加入组织时的智能推荐功能 |
| 1.2.463774 | 2024年2月28日 | 战略地图新增图例显示功能,并可筛选对应的标识在战略地图中是否显示 |
| 1.2.458883 | 2024年2月7日 | 星灯盛典正式上线 |
| 1.2.450881 | 2024年1月26日 | “合众制胜”任务机制调整:占据空间站任务的完成判断范围从小队扩展到”小队或联合体” |
| 1.2.435470 | 2024年1月10日 | 舰载机分配界面新增了快捷卸载舰载机功能 |
| 1.2.427114 | 2023年12月28日 | 战机蓝图发布、全新未央标准战机BR050-标准轰炸机加入拉格朗日银河 |
| 1.2.405186 | 2023年11月22日 | 静海级-脉冲炮护卫舰的防卫脉冲炮系统中,“精密射击”强化项可调校 |
| 1.2.393444 | 2023年11月1日 | 优化了战术视图中舰队和舰船的视角功能,允许选择指定视角查看 |
| 1.2.385776 | 2023年10月11日 | 星系态势新增"私掠者的技术筹备"玩法 |
| 1.2.368453 | 2023年8月30日 | 新增星系势力舰队地图通讯功能 |
| 1.2.361933 | 2023年8月16日 | 拉格朗日世代遗产版本上线未央庆典活动正式开启 |
| 1.2.350343 | 2023年7月26日 | 篝火空间站(社区)开启试运行新增组织名片功能 |
| 1.2.343884 | 2023年7月19日 | 新增工程船管理功能 |
| 1.2.334084 | 2023年6月29日 | 艾格勒姆星域营地交易计划开启分舰队功能上线 |
| 1.2.324197 | 2023年6月7日 | 新增连续曲率功能 |
| 1.2.317976 | 2023年5月24日 | 新增地图通讯功能 |
| 1.2.307794 | 2023年4月27日 | 生态缸种植玩法 |
| 1.2.301000 | 2023年4月19日 | 地球日活动正式开启 |
| 1.2.270727 | 2023年2月22日 | 开拓者星系"新星"协议报名玩法开启 |
| 1.2.265744 | 2023年1月19日 | 星灯节活动正式开启 |
| 1.2.263311 | 2023年1月11日 | 星灯闪耀活动开启 |
| 1.2.256922 | 2022年12月21日 | 双子节活动正式开启 |
| 1.2.253930 | 2022年12月14日 | 新增蓝图技术路线功能 |
| 1.2.248726 | 2022年12月1日 | 启明未来之星活动开启 |
| 1.2.237422 | 2022年10月21日 | 艾格勒姆星域遗迹玩法更新 |
| 1.2.219830 | 2022年9月1日 | 星海穿梭"游戏上线 |
| 1.2.216752 | 2022年8月25日 | 新增组织观察员玩法 |
| 1.2.213666 | 2022年8月17日 | 未央庆典活动正式开启 |
| 1.2.208458 | 2022年8月11日 | 未央庆典活动前瞻正式开启 |
| 1.2.203434 | 2022年8月1日 | 全新组织结构上线 |
| 1.1.201540 | 2022年7月27日 | 新增组织天赋功能 |
| 1.1.193801 | 2022年7月8日 | 拉格朗日银河人物志故事活动开启 |
| 1.1.191149 | 2022年6月30日 | 新增探索报告邮件功能 |
| 1.1.188875 | 2022年6月23日 | 拉格朗日银河旧事活动开启 |
| 1.1.177159 | 2022年5月18日 | 拉格朗日人物志活动开启个人评定协议评定条件调整 |
| 1.1.169215 | 2022年4月22日 | 地球日活动开启 |
| 1.1.161618 | 2022年3月17日 | 新增"开拓者支援计划 |
| 1.1.157878 | 2022年2月17日 | 新增了战报收藏功能 |
| 1.1.156723 | 2022年2月2日 | 星灯节活动开启 |
| 1.1.154168 | 2022年1月20日 | 新增活动"护航行动" |
| 1.1.147518 | 2021年12月29日 | 双子节节日活动开启 |
| 1.1.138801 | 2021年11月25日 | 新增同盟分组聊天功能 |
| 1.1.130627 | 2021年10月13日 | 拉格朗日网络跨星系通讯功能正式开启 |
| 1.1.115879 | 2021年8月10日 | 新增开服活动"开拓运动" |
上述参考资料[34]
未央庆典
2023年8月,《无尽的拉格朗日》正式开启未央庆典,游戏中,“安东塔斯城”开设三条不同线路的观光列车。在未央庆典期间,开拓者们可以搭乘观光列车游览“安东塔斯城”。在活动期间《无尽的拉格朗日》会开放《打卡安东塔斯》活动,开拓者们可在社区活动话题中分享自己参与活动(线上/线下)的截图,并随机获得【精美周边、游戏礼包】。此外,《无尽的拉格朗日》联合重庆轨道交通2号线打造未央庆典专列(开放时间:8月15日6:30——8月30日23:57),让现实与游戏交融。[35]
心绘宇宙
2023年12月20日-2024年1月3日,《无尽的拉格朗日》邀请了各位开拓者参与「心绘宇宙」活动,演绎你想象中的宇宙盛景。所有投稿中选出一个最具代表性作品,并设计为『限定道具』,于活动结束后供全体开拓者领取,将这份来自于全体开拓者的共创的"心绘宇宙"永远留存于拉格朗日银河之中。[36]
2024星灯节
2024年2月《无尽的拉格朗日》推出星灯盛典游戏活动(2024年2月7日11:00-2024年2月21日10:00),活动期间,开拓者个人可以通过活跃累计获得1080比邻星币、800外观积分。[37][38]
| 名称 | 时间 | 介绍 |
|---|---|---|
| 星灯观礼 | 2024年2月8日-2月10日20:00 | 为了庆祝星灯盛典的盛大召开,安东塔斯城将分别于群星之塔、南十字生态园和自由人港举行3场大型无人机等离子帷幕演出 |
| 穿梭安东塔斯-赛段试飞 | 2024年2月7日11:00-2月14日14:00 | 星灯节期间,穿梭安东塔斯活动再次开启。开拓者可以选择不同特性的竞速用飞机,在各具特色的四条赛道上进行比赛。通过左右移动,获取正面效果的信标,追求更快的完赛成绩 |
| 引力探测 | 2024年2月14日11:00-2月21日10:00 | 星灯节期间,引力探测挑战再次开启。开拓者操作发射探测器,使之能够准确地经过观测点,从而收集不同星球的引力数据以完成探测任务。 |
| 仅收录部分,详情可参考[37][38] | ||
游戏评价
游戏平台171713评:比起此前外服,国服测试,《无尽的拉格朗日》公测正式服显然已将游戏打磨的较为成熟,测试期受玩家诟病的小缺陷也已优化完成。平心而论,庞大的世界观与出色的美术效果让《无尽的拉格朗日》在游玩时拥有有别于其他同类SLG的沉浸感,而“计划圈”的引入也算的上是一种“破局”的操作。对于已对国内三国战国SLG“审美疲劳”的玩家而言,科幻题材的新SLG或许是一个不错的选择。[42]
游民星空评:《无尽的拉格朗日》绝非一款平庸的SLG手游。它精准地捕捉到了宇宙题材的深邃魅力,并通过独特的玩法设计,巧妙地将虚空中关于信息透明与隐匿的战略博弈融入游戏之中。此外,借助3D化的宏大场景、精美绝伦的建模以及震撼人心的硬科幻叙事方式,该作更是散发出无与伦比的魅力,令人沉醉其中。[43]
获得荣誉
参考资料[13][14][39][40][41]
参考资料 43
- 关于率土LIKE的SLG战略地图设计,网易游戏交互设计专家这么说 — Game Look
- 奏起太空探索的乐章,《无尽的拉格朗日》主题音乐 入围好莱坞音乐传媒奖 — 17173新闻中心
- 无尽的拉格朗日 — TabTab
- 无尽的拉格朗日 — 17173新游戏频道
- 无尽的拉格朗日 — bilibili游戏中心
- 国家新闻出版署 — 无尽的拉格朗日
- 为了发好一款高难度开局的SLG,网易可以拼到什么程度? — 游戏葡萄
- 全球预约破90万,这款国产星际SLG怎么就让海外玩家上头了? — Game Look
- 创造有故事的银河系——网易SLG《无尽的拉格朗日》今日公布全球上线计划 — 网易游戏
- 无尽的拉格朗日 — 官网
- 《无尽的拉格朗日》全平台正式上线 — 网易游戏
- 《三体》《阿凡达2》引科幻热后,拉格朗日宇宙也迎来了新动作? — Game Look
- 《无尽的拉格朗日》亮相2023年世界科幻大会,斩获重磅奖项 — 人民政协网
- 《无尽的拉格朗日》官网首页 — 《无尽的拉格朗日》官网
- 揭开多元组织新篇章 解析《无尽的拉格朗日》组织计划圈机制的调整 — 手机游戏
- 《无尽的拉格朗日》战舰等级有什么用 战舰等级提升攻略 — 游侠手机游戏
- 《无尽的拉格朗日》新手必读攻略 游戏基础系统解析上篇 — 游民星空
- 《无尽的拉格朗日》舰船指令介绍 策略值使用指南 — 游民星空
- 《无尽的拉格朗日》地图界面怎么看 地图界面指引介绍 — 游侠手机游戏
- 《无尽的拉格朗日》基地系统指南 基地玩法攻略汇总 — 游侠手机游戏
- 《无尽的拉格朗日》战斗系统怎么玩 战斗新手指南 — 游侠手机游戏
- 《无尽的拉格朗日》新手必读攻略 游戏基础系统解析下篇 — 游民星空
- 全球预约破90万,这款国产星际SLG怎么就让海外玩家上头了? — 微信公众平台
- iOS端流水超8亿元,《无尽的拉格朗日》靠科幻迎来又一春 — 机核网
- 新一批21款游戏版号公布:米哈游《原神》获批,网易雷霆完美巨人均在列 — 游戏葡萄
- 为SLG打造原创架空宇宙,这个星际题材手游有多拼? — Game Look
- 网易这款小众SLG空降榜单Top 1后,我发现了它的秘密 — 游戏葡萄
- 网易Q3财报:游戏净收入159亿元,《哈利波特》出海提上日程 — 游戏葡萄
- 网易游戏交互设计专家:我们如何实现SLG地图的标准化生产 — 游戏葡萄
- 6月发行商全球收入榜:《原神》收入增长超50%,米哈游重回TOP 3 — 游戏葡萄
- 网易2022年Q2财报:研发投入36亿元,研发强度达15% — 游戏葡萄
- 2023年网易游戏520线上发布会 5月20日19:30如约而至 — 游戏葡萄
- 网易这款小众硬核游戏,今天在“ 科幻奥斯卡” 上刷足了存在感 — 游戏葡萄
- 无尽的拉格朗日:重组银?河? 12+ — App Store
- 无尽的拉格朗日·世代未央庆典开启 — 无尽的拉格朗日
- 心绘宇宙 — 无尽的拉格朗日
- 《无尽的拉格朗日》2.7维护公告 — 《无尽的拉格朗日》官方网站
- 重组银河,星灯团聚:星灯节活动正式上线 — 无尽的拉格朗日
- 无尽的拉格朗日:永恒的地球家园与你我 — 南方周末
- 强势斩获六大权威年度奖项 《无尽的拉格朗日》上线重磅回馈福利 — 360游戏大厅
- 后发先至,网易这匹SLG黑马跑出来了 — 游戏葡萄
- 《无尽的拉格朗日》游戏评测 — 17173新游戏频道
- 《无尽的拉格朗日》评测:投身“宇宙大航海时代” — 手机游戏


