《费卢杰六日》,是一款第一人称战术军事射击类游戏,由Highwire Games开发、Victura发行。[1]
《费卢杰六日》游戏的背景是伊拉克战争中的“费卢杰战役”,在这场战役中,美军和伊拉克政府军夺取了反美武装盘踞的费卢杰。由于伊拉克战争的争议性,这款游戏遭到了游戏业界和玩家的大量抵制。在2020年和2021年,该游戏都曾声称即将发布,但随之而来的抵制迫使其不断推迟进度。[2]
2023年6月1日,发行商Victura和开发商Highwire Games宣布,《费卢杰六日》于2023年6月22日在Steam上线。[3]
背景
《费卢杰六日》是一款以2004年11月在伊拉克费卢杰发生的战争为背景的射击游戏。游戏的开发始于Atomic Games公司为美国海军陆战队开发训练工具的项目,其中参与的部分海军陆战队员来自第三营第一海军陆战队(3/1)。然而,在开发过程中,这些海军陆战队员被部署到伊拉克,并参加了费卢杰的第二次战役。他们从战场回来后,要求制作一款关于他们在费卢杰的经历的游戏,这就是“费卢杰六日”的起源。
公司总裁Peter Tamte表示,他们的目标是创造出最真实的军事射击游戏,让玩家能够深入了解真实战争的情况。他认为,视频游戏能够做到其他媒体无法做到的事情,那就是让玩家亲身体验并做出决定,从而对战争有更深层次的理解。因此,他们在游戏中精心重建了费卢杰的战场,包括真实的海军陆战队员的名字和形象,以及战斗中特定事件的再现。
尽管《费卢杰六日》是根据近期战斗改编的游戏,但制作商强调,他们的目的并非提倡战争,而是为了让玩家享受游戏的乐趣,并通过游戏体验真实的战争情况。
初期开发
《费卢杰六日》的灵感来自于参加过费卢杰战役的一名美国海军陆战队员的要求,他希望制作一款关于这场战役的游戏。Atomic Games公司的总裁Peter Tamte在接受采访时表示,他们的公司有一个部门正在为美国海军陆战队开发训练工具,他们分派了一些来自第三营第一海军陆战队的美国海军陆战队员来帮助他们。然而,开发进行了几个月后,第三营第一海军陆战队被部署到伊拉克,参加了费卢杰的第二次战役。
开发目标
开发过程
Atomic Games的团队采访了超过70个人,包括返回的美国海军陆战队员、伊拉克平民、伊拉克叛乱分子、战争历史学家和高级军事官员,了解了这场战斗的心理复杂性。游戏的导演Juan Benito详细说明说:"通过我们对所有海军陆战队的采访,我们发现费卢杰战役有一个情感、心理的弧线。"开发团队在研究过程中参考了关于这场战斗的非虚构书籍,并将他们的回忆融入到游戏的事件和故事线中。
游戏引擎
Atomic Games表示,由于完全自定义的渲染引擎,游戏的环境是100%可破坏和可降解的,它将超越《战地:坏公司》。可破坏的环境对于讲述费卢杰事件的真实故事至关重要,因为海军陆战队最终学会了使用C4、榴弹发射器、空袭和贫铀弹药在房屋中炸出洞来,以便在任何人等待的地方进行突袭,这被视为"战斗谜题"。
发布问题
由于游戏的争议性,Konami宣布暂停作为发行商的角色。Atomic Games表示他们无法找到新的发行商,并将裁员一部分员工。然而,游戏仍然会出来,并且已经完成。
游戏复活
2018年,Atomic Games的总裁Peter Tamte再次表示游戏没有被取消,资产仍然完好,它最终会在未确定的未来日期完成并发布。2021年2月,宣布由Peter Tamte在2016年成立的公司Victura在同年晚些时候发布游戏,Highwire被聘为开发商。这个复活的版本将包括来自海军陆战队和平民的广泛评论,以及两个可玩的战役。截至2022年10月,游戏已经被推迟到2023年,尚未公布。
游戏公布后的争议
《费卢杰六日》在公布后不久就遭到了英国战争退伍军人和英国压力团体"停止战争联盟"的批评。为了反驳这些批评,游戏的开发者Tamte在接受Joystiq采访时表示,他们的游戏并不是关于美国是否应该参与战争的政治问题,而是关注在费卢杰的海军陆战队的故事。他强调,关于政治问题的争论应该由政治家们来处理,而他们的关注点是地面上真正发生的事情。他还表示,他们并不需要描绘暴行来让人们理解战争的人类代价,他们可以在没有暴行的情况下做到这一点。
游戏复活并最终发布的决定引发的争议
参考资料 3
- 结束多舛命途!硬核军事战术FPS重启作《费卢杰六日》即将登陆PC — 17173游戏网
- 从《帝国时代》到《刺客信条》:电子游戏中的“殖民话语” — 新京报
- 结束多舛命途!硬核军事战术FPS重启作《费卢杰六日》即将登陆PC — 17173游戏网-今日头条