《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)是由Giant Sparrow制作,Annapurna Interactive发行的一款动作冒险游戏。[1]于 2017 年 4 月 25 日最先登陆 PS4 和通过 Steam、Epic Games Store 和 GOG 登陆 PC,随后于 2017 年 7 月 19 日登陆 Xbox One,2019 年 7 月 4 日登陆了 Switch,2021 年8 月 16 日登陆移动平台 iOS。[4]2022年7月29日,《艾迪芬奇的记忆》正式登陆次世代平台PS5和Xbox Series X/S,支持4K分辨率和60帧。[5]
《艾迪芬奇的记忆》是一款步行模拟游戏。[6]游戏讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈故事,以芬奇家族的最后一人为中心。[7]玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。[8] 最终,游戏会让玩家完全沉浸在了剧情当中。[9]
2017年12月8日,《艾迪芬奇的记忆》获得了TGA2017最佳剧情奖。[10]2018年3月22日,《艾迪芬奇的记忆》获得了GDC最佳剧情奖。[11]同年4月13日,获得了英国BAFTA电子游戏大奖年度最佳游戏奖。[12]
玩法概述
《艾迪芬奇的记忆》的玩法属于“行走模拟器”的范畴,但是与《到家》《万众狂欢》《看火人》等同类型的前辈作品相比,它已经极大丰富了玩法层面上的多样性,并让叙事的过程前所未有地连贯自然。[13]
在这款游戏中,玩家将扮演回到故宅的艾迪.芬奇,一边想办法进入各个被锁起来的房间,一边以各个家庭成员生前留下的信件、日记、照片为线索解开每个人的身世之谜,并一步步逼近真相。老宅的场景设计得非常精妙,玩家很容易就能在探索过程中有条不紊地搜集到所有关键线索,各种各样的暗道、机关、密门还将老宅的各个部分更加紧密地连成了一个整体。[13]
玩家可以自由地探索当前开放的所有区域,但与此同时也绝不会迷失方向。恰到好处的字幕指引总是能让你注意到关键信息,以及接下来应该前往的方向。例如当玩家进入一个杂乱无章的房间,不知道该从哪些物品着手调查的时候,女主角会直接针对这里最重要东西(比如一幅画)进行评论,而相应的字幕也会直接浮现在这幅画上。还比如当玩家走到楼梯口,不知道应该前进、左拐还是向后转身的时候,下一句游戏台词的字幕肯定会浮现在能够推动主线故事发展的方向。对于字幕的理解,绝大多数游戏都止步于“语言理解工具”,而《艾迪芬奇的记忆》却另辟蹊径地证明了它在游戏提示和路径指引等方面同样可以发挥作用。[13]
游戏道具
游戏道具包括:打开房门的钥匙,用于提示的字幕、日记、信、照片等。[14][13]
场景地图
游戏的故事发生在坐落于美国东北部沿海岸的Finch家族大宅,作为家族最后的血脉,女主人公Edith Finch(艾迪芬奇)继承了这栋房子。[15]芬奇家族的祖宅非常大,从移民到这个地方的第一代芬奇开始,几乎每个芬奇家族的人都拥自己专属的房间,或者至少留下了一堆自己曾经存在的印记。游戏中总共会涉及到13个芬奇家族的人,而这些人物之间的代际和亲属关系更是错综复杂。不过游戏并没有把这个庞大而复杂的故事一股脑地扔到玩家面前,而是以一种抽丝剥茧的方式帮玩家挨个梳理每个人的故事。每讲完一个人的故事,游戏就会在芬奇家族族谱上标注上他的位置。[13]
成就系统
成就说明完结所有故事完结近距离观察通过所有窥视孔和足够长的望远镜进行观察,聆听Edith的论述所有道路通过两条路径前往房子所有道路仅用2次猛扑便捕获2只兔子让他唱完让喝醉的水手唱完他的歌清台将桌球台上的所有球击落袋G-R-E-G-O-R-Y将 Gregory 名字的每个字母敲进浴缸感谢Johann在最后的鸣谢中看到Johann的名字循环无休再次开启Calvin的故事
参考资料[16]
游戏背景
《艾迪芬奇的记忆》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。[9]
该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。 最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。[9]
该游戏采用了电影化的叙事风格,场景充满了各种有趣的交互设计,近乎于电影但又不同于看电影的独特体验,让玩家完全沉浸在了剧情当中,字幕是以三维方式融入场景中,而不是单纯的出现在画面的下方。两个小时左右的游戏时间如同看了场艺术类电影。[9]

游戏剧情
艾迪•芬奇是芬奇家族最后的传人。她的童年是和母亲、外祖母以及两个兄弟一起在家族世世代代居住的祖宅里度过的。家里的房子非常大,可是母亲却把许多房间都锁了起来,并且直到搬家离开时都不让小艾迪去一探究竟。七年后艾迪长大成人,此时除她之外的所有家庭成员都已相继不幸去世。母亲在离世前将一把老宅钥匙交给了她,而艾迪也隐隐约约觉得家里人的不幸或多或少都与老宅中的秘密有关。于是,她决定返回故乡查明真相。[13]
在这款游戏中,玩家扮演回到故宅的艾迪•芬奇,一边想办法进入各个被锁起来的房间,一边以各个家庭成员生前留下的信件、日记、照片为线索解开每个人的身世之谜,并一步步逼近真相。[13]
Molly
莫莉•芬奇是主人公艾迪的外祖父的姐姐,她在10岁那年因为食物中毒死亡。那天晚上,莫莉的母亲忘了给她做晚饭就急促地催她回房间睡觉。于是这个尚不懂事的儿童在半夜醒来后就饥不择食地吞下了一大堆牙膏、塑料小饰品和发干过期的宠物饲料。可是莫莉在吃完这些东西后依然很饿,莫莉看到了窗外的小鸟,于是瞬间就变成了一只凶狠的猫扑了出去。这只猫在屋外的树杈上和那只小鸟展开一场追逐战。当这只猫吃掉那只小鸟后,突然发现自己又变成了一只猫头鹰。因为体型变得更大,因此反而比刚才更饿了。然后这只猫头鹰盘旋在田野上空想办法猎杀落单的野兔。两只兔子下肚后,猫头鹰发现自己变成了体型更加巨大的鲨鱼,鲨鱼又去捕杀海豹用于填饱肚子——似乎有一种魔力让她永远饥饿。果然,在鲨鱼之后她又变成了一只海怪,这只海怪捕杀目标也变成了过往船只上的水手。在大开杀戒之后,一个更有吸引力的目标浮现了出来。于是这只海怪沿着海岸边的下水道进入了某栋古宅的一间儿童房。床上躺着一个叫莫莉的小女孩,而她的肉似乎会更加美味。上面提到的诸多细节来源于莫莉死前写的最后一篇日记。根据正常的逻辑判断,从“变成猫”开始的后半部分应该仅仅只是莫莉的想象。或许在她幻想自己变成猫、猫头鹰、鲨鱼、海怪进行捕猎的时候,现实中的莫莉又继续在房间中吞食了更多原本不能吃的东西。[17]
Odin
500年来,Finch家族在整个挪威一直很出名,不仅仅因为它的财富,也因为他的不幸。Odin埋葬了因家族诅咒而死去的最新受害人:他的妻子Ingeborg和刚出生的儿子Johann。1937年1月7日,他带着家人—以及房子—起启航出海,希望能逃离诅咒,但华盛顿海岸40英尺的海浪将房子和Odin一同拍入了海底。Odin的女儿Edie,以及她的丈夫Sven和孩子Molly上了岸,抵达了在奥卡斯岛的新家,Odin成了第一个被葬入新家族墓地的家族成员。他的女儿Edie已经开始向往了新家的生活了。[18]
Calvin
Sam是主人公艾迪的外祖父,Calvin是Sam的双胞胎哥哥,Sam写的日记《我记忆中的哥哥》中记录了他哥哥的故事。Sam记得的事情就是,一旦Calvin下定决心就绝不动摇。Calvin说,他宁可死也不会再吃一朵蘑菇,他做到了。在Barbara的葬礼上,我们发誓再也不会害怕,从此他一无所惧。Sam觉得Calvin一直想要飞翔,那一天,他终于下定决心要付诸行动,Calvin荡秋千玩,Sam对他说不可能荡起来,Calvin越荡越高,最终飞了出去,摔死了,Sam说Calvin那一天下定决心要飞翔。葬礼过后,Edie将Calvin的房间的一半围了起来。[18]
Barbara
Barbara是一个因''尖叫声''响亮性感而闻名的童星,因年龄增长没有了儿时的那个声音,于是她的男友和她的粉丝便故意出演了这从始至终你所玩的一场戏,目的就是为了恐吓Barbara让她再次发出这个尖叫,然而变态的男友和粉丝在她被恐吓过去后,把她肢解煮熟吃掉了。[19]
Edie(1917-2010)是Edith的曾祖母,Odin的女儿。她在1937年随父亲Odin乘船来到美国,途中父亲去世,她和丈夫Sven将Odin葬在岸边,并建造了房子。Edie告诉艾迪,Barbara唯一希望的就是被铭记。[18]
Water
因躲在床下看到姐姐Barbara被杀害而产生怪物幻觉,长期生活在地下室,依赖12:00火车准时经过而产生的震动过活。后因火车迟点等原因,连续一星期都没有在12:00感觉到火车震动,而决定走出房间,直面所谓的怪物,后被火车撞死。[20]
Sam
Sam是主人公艾迪的外祖父。在艾迪的妈妈Dawn小的时候,Sam陪着Dawn去打猎和拍照,他们在悬崖边上看到了一只鹿,Dawn用猎枪打中了鹿,Dawn去鹿的身边看望,她对鹿的受伤非常伤心,Sam过去安慰Dawn,这时鹿用犄角将Sam挑落到悬崖下,Sam因此而死亡。Sam死后,Dawn和Edie走的很近,她们都觉的失去了很多。[18]
Gregory
Sam最小的儿子。只有一岁大的Gregory中在浴缸中边洗澡边玩着各种小玩具,他的母亲将浴池中的水放完了之后接到了Sam打来的电话便离开了。Gregory自己却打开了水龙头,而他的小玩具正好堵住了出水口,他因此不幸溺死。因为这件事,他的母亲Kay十分内疚,选择和Sam协议离婚。Sam也很内疚,在Sam写给Kay的信中说道,Gregory的死,他认为不是Kay的错,是因为自己打来电话所致,他认为Gregory肯定是开心的,而且Gregory也希望他的妈妈开心。[18]
Milton
Milton是Edith的二哥,Milton是一位魔笔小画家,在他10岁生日那天Edie送给他一座城堡,后来就失踪了。Dawn花了几个月的时间寻找Milton,但都没有找到,就把Milton的房间锁了起来,她不想让Milton跑出来。[18]
Lewis
Lewis是艾迪的哥哥。他是咸鱼罐头厂的一名工人,每天的工作实际上只需要不断重复同一个动作:用流水线上的铡刀切鱼头。长年累月枯燥重复的工作让他逐渐患上了妄想症。
游戏用了一个非常传神的小游戏还原了这个角色的心路历程。扮演里维斯的你一方面需要用右手操控鼠标模拟流水线上切鱼头的动作;另一方面则需要用左手按WASD操控想象出来的小人四处闯荡、进行冒险。在刚开始的时候,流水线占据了屏幕的绝大部分,而想象中“勇者冒险”的情景仅仅是以气泡形式存在的、用黑白线条粗略描绘的迷宫小游戏。对里维斯来说,把自己想象成闯荡世界的勇者只是工作时顺便用来自娱自乐的想象游戏。
随着流程的逐步推进,里维斯想象中的冒险变得越来越丰富多彩,2D粗线条的迷宫场景也随之变成了有彩色贴图的2.5D上帝视角游戏。想象与现实的“屏占比”大致在这时候变成了五五开。
接下来,里维斯意识到自己只有在想象中的世界才有价值:在现实生活里,他只是一个卑微的流水线工人;但是在想象中,自己却可以披荆斩棘、无所不能。于是他开始排斥现实生活,对于自己想象中的人生则是越来越向往。与之相对应的,里维斯想象的“勇者游戏”在这时候不但变成了有着丰富3D建模的越肩视角游戏,而且还占据了屏幕的绝大部分位置。象征着现实生活的“流水线切鱼”小游戏则被淡化到了一个不怎么显眼的位置。
最后,切鱼游戏终于在屏幕上彻底消失。第三人称越肩视角的勇者游戏变成了第一人称主视角,并占据了屏幕全部位置——里维斯彻底进入了想象中的世界。你控制着里维斯在民众的簇拥下走进王宫,谦虚地低下头颅,英俊的王子(或美丽的公主)将替你加冕为王。然而,里维斯在现实世界的身体也同样做出了低头的动作——只不过等待着他的并不是皇冠,而是流水线上砍咸鱼脑袋的铡刀。[17]
游戏结局
在Lewis葬礼结束的第二天,Dawn决定所有的Finch家族成员都必须离开这所房子。Edie不愿意离开,她认为不管搬到哪里,结局都不会改变。Dawn将Edie托付给养老院,带着Edith离开了房子。之后他们又陆续搬了几次家,Dawn生病了并且病情不断反复,最终不幸病逝。Edie在Dawn搬走后第二天就去世了。Edith怀了孕,生下他的孩子后也死了,她并不希望他的孩子看到她写的日记,但是她的孩子还是看到了。[18]
角色介绍
| 角色名称 | 出生和死亡日期 | 角色介绍 | 图片 |
|---|---|---|---|
| Edith | 1999-2017 | 游戏的主人公,Dawn的女儿、故事开始时Finch家族中唯一可能活着的人。 在母亲去世后,她回到家中的探索家族的秘密,她将家族各成员的死亡故事写进她的笔记本并留给了她的儿子Christopher | —— |
| Odin | 1880-1937 | 芬奇家族原本定居于挪威,500年来因其财富及不幸而闻名。 Odin在埋葬了他的妻子和儿子后,为摆脱诅咒而带着女儿Edie、女婿Sven、外孙女Molly以及房子启航出海,但在遭遇海浪后Odin与房子共同坠入海中,Odin不幸溺亡 | ![]() |
| Edie | 1917-2010 | Edith的曾祖母、Odin的女儿。 1937年,20岁的她跟随父亲Odin乘船来到美国,途中她的父亲死去,她和她的丈夫Sven将Odin葬在岸边,也将她们的房子建在此处,除了 Molly 外他们又生下了四个孩子(Barbara、Calvin、Sam、Walter) 之后家族成员们陆续死亡,她为了纪念死去的家人,保留他们各自房间的样子。并在房子上面建造新的房间给新出生的孩子们居住。当整个 Finch 家族只剩下她、她的孙女Dawn、曾孙女Edith三人时,她也不避讳诅咒的事情,反而将这些故事讲给Edith听 在Lewis丧礼结束的第二天,Dawn为了不让Edith被“诅咒”牵连,带着Edith离开了祖宅,并准备将Edie送往养老院。当第二天养老院的工作人员来接Edie之时发现她已经去世了,享年93岁。 在Dawn和Edith离开的前一天晚上Edie喝了一些酒,Dawn说这会影响Edie药物的效果,Edie可能因此而病逝 | ![]() |
| Sven | —— | Edie的丈夫,是在建造龙形滑梯时,滑梯倒塌,被滑梯砸死的 | —— |
| Molly | 1937-1947 | Edie的长女。 喜欢动物,养了一只仓鼠和一条金鱼,还喜欢观察蚂蚁。 在她十岁的某一天晚上,Molly没吃晚饭就被母亲要求上床睡觉。十分饥饿的她吃了仓鼠的食物、牙膏和窗台上的冬青树浆果,这可能导致她食物中毒并产生了幻觉,感觉自己变成猫、猫头鹰、鲨鱼和怪物进行捕食。 最终可能为食物中毒而死 | ![]() |
| Barbara | 1944-1960 | Edie的次女。 电影童星,曾以其尖叫声而出名,然随着长大后声音逐渐变化而过气。 在16岁生日时,由于父母前往医院,家中只有她、男朋友Rick、弟弟Walter,当地杀人魔潜入家中杀害了Barbara和他的男朋友 | ![]() |
| Calvin | 1950-1961 | Edie 的双胞胎儿子之一。 他喜欢宇宙、飞船,想成为宇航员。在姐姐Barbara死去后,他愈发觉得自己的理想无法实现。 在某一天午后,他在房子外荡秋千,妈妈喊他回家吃饭他也不管不顾,秋千越荡越高,最终他被甩飞了出去,掉入了海中死去 | ![]() |
| Sam | 1950-1983 | Edie 的双胞胎儿子之一,Edith 的祖父。 军人,曾参加过多次军事行动,喜欢摄影与狩猎。与第一任妻子Kay育有 Dawn、Gus、Gregory 三个孩子。在Gregory去世后,Kay因内疚与Sam协议离婚,Sam 迎娶了他的第二任妻子,与第二任妻子之间未有子嗣。 在一个周末,他和女儿Dawn外出打猎,Dawn 打中了一头鹿,可那只鹿没有完全断气,当Sam想要和鹿合影时,鹿将他顶下了悬崖,而这一瞬间也被相机拍了下来 | ![]() |
| Walter | 1952-2005 | Edie的小儿子。 在8岁时,由于目睹姐姐Barbara遇害而留下了极深的心理阴影。后又因父亲Sven在他12岁生日不幸死去而十分内疚,并由此惧怕“诅咒”。 16岁后搬进了家宅的地下室生活,并开始了长达30余年的生活,每日以桃子罐头为生及火车驶过的声响而活。2005年,由于火车连续一周没有经过,心怀不安的他克服恐惧离开地下室,在铁轨仰望阳光时火车驶过而去世 | ![]() |
| Dawn | 1968-2016 | Sam的长女、Edith的母亲。 她离开家与印度人Sanjay结婚生下了 Lewis、Milton、Edith。在他的丈夫不幸去世后带着她的三个孩子回到家中生活。 她亲眼见证了家族中许多人死去,包括她的父亲 Sam、她的孩子Lewis。而她的另一个儿子Milton也神秘失踪,直至家中只剩下她和她的女儿Edith、她的祖母Edie,可Edie还不断给Edith讲家族中有关“诅咒”的故事,这让她十分愤怒又不安。 在Lewis葬礼结束的第二天,她决定所有的Finch家族成员都必须离开这所房子。她将Edie托付给养老院,带着Edith离开了房子,之后她的病情不断反复,最终不幸病逝。 在她去世之前,她将祖宅的钥匙留给Edith想让Edith自己调查家族的秘密 | —— |
| Gus | 1969-1982 | Sam的儿子。 Gus对父亲离婚与其他女人结婚的行为十分不满,在父亲的结婚典礼上,他也只自顾自地放风筝。 这一天天气不好,狂风不止,将户外的帐篷吹起砸死了Gus | —— |
| Gregory | 1976-1977 | Sam最小的儿子。 只有一岁大的Gregory中在浴缸中边洗澡边玩着各种小玩具,他的母亲将浴池中的水放完了之后接到了Sam打来的电话便离开了。Gregory自己却打开了水龙头,而他的小玩具正好堵住了出水口,他因此不幸溺死。 因为这件事,他的母亲Kay十分内疚,选择和Sam协议离婚 | ![]() |
| Lewis | 1988-2010 | Dawn的长子、Edith的大哥。 他是一个关心家人的人,告诉Edith很多家中的秘密通道。 他在一家鱼罐头厂工作,每天只完成一些切掉鱼头、把剩下的鱼肉放上流水线的重复性劳动。 他在工作时会一边工作一边幻想自己在冒险,起初他是能够意识到自己在幻想的,但因为他滥用药物,他逐渐沉浸在自己的幻想中无法自拔,被切鱼头的机器所伤而死亡 | —— |
| Milton | 1992-2003 | Dawn的次子、Edith的二哥。 天赋横溢的画家,他似乎是了解到了家中的诅咒,在2003年的某一天离家出走,生死不明。 他的母亲Dawn找了他三个月也没有找到,她因此把家中所有房间都封了起来,但Edie还是在每个房间上留了一个探视孔 | ![]() |
参考资料[18][21]
最低配置[0]
操作系统Windows Vista SP2 64-bit处理器InIntel i3 2125 3.30 GHz内存2 GB RAM图形GeForce GTX 750/AMD Radeon 7790存储空间5GB
游戏原声
| 《艾迪芬奇的记忆》游戏原声带 | 创作者:Jeff Russo | 发行日期:2017年4月25日 | ![]() |
|---|---|---|---|
| 序号 | 歌曲 | 创作者 | 时长 |
| 1 | Edith's Theme | Jeff Russo | 03:16 |
| 2 | The House | Jeff Russo | 03:15 |
| 3 | Molly's Room | Jeff Russo | 04:24 |
| 4 | Molly's Hunger (Owl) | Jeff Russo | 01:40 |
| 5 | Molly's Hunger (Shark) | Jeff Russo | 03:01 |
| 6 | Molly's Hunger (Monster) | Jeff Russo | 01:50 |
| 7 | Calvin's Swingset | Jeff Russo | 02:51 |
| 8 | Walter's Bunker | Jeff Russo | 01:44 |
| 9 | Gus's Kite | Jeff Russo | 04:48 |
| 10 | Milton's Tower | Jeff Russo | 00:56 |
参考资料[22]
制作与发行
2017年4月25日,《艾迪芬奇的记忆》最先登陆 PS4 和通过Steam、Epic Games Store 和 GOG 登陆 PC, 2017年7月19日登陆Xbox One,2019年7月4日登陆Switch,2021年8月16日登陆移动平台iOS。2022年7月29日,出版商 Annapurna Interactive 和开发商 Giant Sparrow 宣布,《艾迪芬奇的记忆》将登陆PS5和Xbox Series,并将原生支持4K分辨率和60 帧每秒的刷新率。[4]
所获荣誉
时间奖项获奖类别2017年12月8日The Game Awards最佳剧情 [10]2018年3月22日游戏开发者选择奖最佳剧情 [11]2018年4月13日英国电影电视艺术学会(BAFTA)游戏大奖最佳游戏 [12]
游戏评价
参考资料 22
- 艾迪芬奇的记忆 — 3dmgame
- 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch — 豆瓣
- 《艾迪芬奇的记忆》IGN 8.8分 充满脑洞的魔幻场景! — 新浪网
- 《艾迪芬奇的记忆》官宣次世代版 支持4K 60帧 — 三鼎梦
- 4K/60帧!《艾迪芬奇的记忆》现已登陆次世代主机 — 游侠网
- 《艾迪芬奇的记忆》游戏通关心得 — 游侠网
- 用ROG幻16来一场魔幻之旅吧! 在《艾迪芬奇的记忆》中感悟悬疑魅力 — 大江新闻
- 艾迪芬奇的记忆 — 3dmgame
- 《艾迪芬奇的记忆》电影般的高分游戏 — 豆瓣
- TGA2017奖项汇总 《塞尔达:荒野之息》年度最佳 — 3DMGAME
- GDC2018选择奖出炉:《塞尔达传说:旷野之息》最大赢家 — 腾讯游戏
- 英国BAFTA大奖公布 年度游戏给了《艾迪芬奇的记忆》 — 游戏时光
- 《艾迪芬奇的记忆》评测9.3分 今年被忽视最严重的神作 — 游民星空
- 《艾迪芬奇的记忆》艾迪芬奇怎么进入房子? — 电玩帮
- 游点意思:《艾迪芬奇的记忆》的美丽魔幻现实故事 能让你忘记死亡的可怕 — 新浪游戏
- PS4 《艾迪芬奇的记忆》中文奖杯列表 — psnine
- 《艾迪芬奇的记忆》评测9.3分 今年被忽视最严重的神作 — 游民星空
- 【云嚣】《艾迪芬奇的记忆》·流程实况_哔哩哔哩_bilibili — 哔哩哔哩
- 《艾迪芬奇的记忆》芭芭拉是怎么死的? — 游侠网
- 艾迪芬奇的记忆剧情思路整理 — 3DM
- 《艾迪芬奇的记忆》剧情思路分析整理 — 游侠网
- What Remains of Edith Finch (Original Soundtrack) (《艾迪芬奇的记忆》游戏原声带) — qq音乐









