《战神》(英文原名:God Of War,别名“战神1”)是由索尼旗下圣莫尼卡工作室(Santa Monica)制作,索尼发行的一款第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日在PS2上发售。[1][2]
作为《战神》系列的第一部作品,为整个战神系列建立起了完整游戏设定和故事线索,《战神》以奎托斯为主角,以希腊神话为背景,通过他的复仇之路展现了他的决心、力量和英雄特质。[2]
《战神》作为战神系列的开篇之作,包括多个年度游戏奖项和最佳动作游戏奖项。它荣获了Spike电视游戏大奖的"最佳动作游戏"和"最佳指导设计"等多个奖项[3]。
玩法简介
在游戏中,玩家将扮演奎托斯(Kratos),一个斯巴达战士,他被神残酷对待并为此而愤怒,因此他决定展开复仇之旅。玩家将引导奎托斯穿越各种战斗和挑战,探索古希腊神话的世界,并解开奎托斯过去的秘密。[4]
游戏的核心玩法是战斗系统。玩家将面对各种敌人,包括怪物、神话生物和其他的敌对战士。玩家可以使用奎托斯的双刀进行近战攻击,还可以使用其他武器和技能来执行各种组合攻击。此外,玩家还可以使用特殊能力和魔法来对敌人造成更大的伤害。战斗系统注重快节奏和战略,使玩家能够体验到紧张刺激的战斗场面。[4]
除了战斗,游戏还包含探索和解谜元素。玩家需要在游戏世界中探索各个关卡,解决谜题和克服各种障碍物。这些活动不仅可以帮助玩家获取重要的物品和道具,还能推动游戏的剧情发展。[4]
在游戏中,玩家通过击败敌人和完成任务可以获得经验值和奖励物品。这些可以用来提升奎托斯的能力和技能,使他在战斗中更加强大。通过角色的成长和升级,玩家可以解锁更多强大的技能和特殊能力,为战斗提供更多策略选择。[4]
故事模式
故事模式是游戏的核心模式,玩家将跟随奎托斯的复仇之旅展开冒险。这个模式有一个精心设计的剧情,充满戏剧性和紧张的情节。玩家将操控奎托斯完成任务、解谜和与各种敌人战斗,逐渐揭开他复仇和救赎的故事背景。故事模式以场景间的切换和深度剧情推进玩家的游戏体验。[1][5]
战斗模式
战斗模式是游戏中最重要的部分之一。玩家将面对各种敌人,包括不同种类的怪物和战士,需要运用奎托斯的武器和技能进行战斗。奎托斯拥有快速而流畅的近战攻击动作,玩家可以通过连击和组合技攻击敌人,同时还可以解锁特殊技能和魔法来增加伤害。战斗模式非常刺激。[1][5]
解谜模式
解谜模式是游戏中的一个重要组成部分。在冒险过程中,玩家会遇到各种谜题和难题,需要通过观察环境、操纵物体和解密符号来解决。例如,玩家可能需要找到特定的物品来触发机关,或是在环境中寻找隐藏的线索来解决难题。解谜要素为游戏增添了一定的思考和探索的乐趣,并为玩家提供了与战斗部分不同的游戏体验。[1][5]
在解谜过程中,玩家可能需要运用一些观察力、逻辑推理和空间意识等技巧来解决谜题。成功解谜可以帮助玩家继续推动故事的进展,获得重要的物品或开启新的地区。解谜部分的难度会随着游戏的进行逐渐增加,让玩家面临更多挑战和独特的谜题设计。[1][5]
挑战模式
挑战模式是额外的游戏模式,玩家可以在完成主要故事后尝试挑战自己的技能。这个模式通常会提供一系列难度不同的战斗或时间限制任务,玩家可以根据表现获得积分或奖励,与其他玩家进行排名竞争。挑战模式考验玩家的技巧和反应能力,让他们在不同的战斗场景中展现出他们的实力。[1][5]
战斗系统
玩家可以使用奎托斯的武器,进行近战攻击和远程攻击。通过按下适当的按钮或摇杆移动来发动攻击,玩家可以使用不同的攻击组合和连击,打出更多伤害。同时可以通过按下相应的按钮来躲避敌人的攻击,从而避免受到伤害。在战斗中,敌人的攻击往往有一定的预警信号,玩家可以通过观察和准确的时机来进行闪避,避免受到伤害并回击敌人。在游戏中,玩家可以解锁和使用各种特殊技能和攻击。这些技能可以通过完成特定任务、升级武器或者获得特殊物品来获取。特殊技能和攻击通常具有强大的威力和特殊效果,可以对敌人造成巨大的伤害或控制效果。[1]
《战神》具有一个独特的QTE(Quick Time Event)系统,用于增加游戏的互动性和紧张感。在《战神》中,当玩家与某些敌人或场景进行关键战斗时,屏幕上会出现相应的按钮提示。玩家需要在规定的时间内按下正确的按钮,以完成特定的动作或攻击。这通常包括按下特定的按钮序列、连续按下按钮或按住按钮等。成功完成QTE将触发令人惊叹的动作场景,如奎托斯与敌人进行剧烈的战斗、躲避攻击或执行特殊技能。反之,未能正确完成QTE可能会导致奎托斯受伤或无法完成特定的动作。[5]
武器
| 名称 | 介绍 |
|---|---|
| 混沌之刃 | 这对双持的武器由两把连在一起的锋利剑刃组成,绑在奎托斯的手腕上。混沌之刃拥有快速灵活的攻击方式,可以快速地进行连击和飞跃攻击,并且可以通过解锁技能来获得更多强大的攻击技巧 |
| 阿尔忒弥斯之刃 | 阿尔忒弥斯之刃是一把巨大且沉重的双手剑,它相对于混沌之刃更为笨重。它具有更高的攻击力和打击范围,可以对敌人造成更大的伤害。阿尔忒弥斯之刃提供了强大的打击和防御能力,并且在战斗中可以解锁特殊技能和组合攻击,使奎托斯可以进行更具破坏力的连击。此外,阿尔忒弥斯之刃的攻击也会消耗奎托斯的能量 |
(以上资料参考[6])
魔法
| 名称 | 介绍 |
|---|---|
| 宙斯的狂怒 | 这个魔法攻击可以释放一道电击风暴,对敌人造成持续的电能伤害 |
| 美杜莎的凝视 | 这个魔法攻击可以石化敌人,使其瞬间失去行动能力 |
| 波塞冬之怒 | 这个魔法可在周围释放雷电,造成范围伤害 |
| 哈迪斯军团 | 这个魔法可以召唤怨灵,协助战斗 |
(以上资料参考[7])
故事设定
故事设定在古希腊的神话世界中,地点包括奥林匹斯山、玛多克王国等。奥林匹斯山被认为是众神的居住之地,宙斯、阿波罗、雅典娜等神祇都在此居住和统治着世界。奎托斯是一名斯巴达战士,但在一次战斗中,他因为情绪失控而犯下了无辜者的谋杀,包括自己的妻子和女儿。由于这些罪行,他被冠以“血腥的战神”的名号。[1][8]
为了赎罪和摆脱内心的痛苦,奎托斯接受了雅典娜的任务,踏上一段艰险而充满挑战的旅程。他穿越古代希腊的各个地方,与神话中的各种神祇、英雄和怪物交战。[1][8]
最后,奎托斯打败了阿瑞斯,但并没有获得解脱。反而成为了新的战神,成为了奥林匹斯众神的棋子。[1][8]
故事概要
主角奎托斯是斯巴达王国的一名斗士,他带领着一支军队与诸神之战中的敌人激战。然而,他的军队被一座守卫罗德岛的巨大独眼巨人科鲁斯困住,无法逃脱。在绝望之中,奎托斯呼唤战争之神阿瑞斯的名字,并答应成为他的仆人以求得力量。阿瑞斯出现并赋予奎托斯一对强大的武器——双刃剑,他借此战胜了科鲁斯。[1][8][9][10]
在随后的岁月里,奎托斯成为了战神阿瑞斯最忠诚的仆人,他将自己的生命献给阿瑞斯,并执行他的命令。为了满足阿瑞斯的意愿,奎托斯开始了对敌对国家的毁灭性战争,成为一个无情和残忍的战士。然而,奎托斯对自己的过失和所造成的破坏逐渐感到厌倦,并开始追寻解决自己罪孽的方式。他在一次任务中,被派往杀害无辜的村民并夺取它们附近的神器时,奎托斯看到了自己杀害妻子和女儿的残酷场景。这一幕让他深感愧疚和悔恨。[1][8][9][10]
受到这一打击的奎托斯开始反抗阿瑞斯的控制,他决定与他的神力斗争并摆脱阿瑞斯的影响。他遇到了奥林匹斯众神之一的雅典娜,她赋予了奎托斯一些帮助和指引。奎托斯遭受了与雅典娜会面之前的种种艰难考验,并最终到达了雅典娜的神殿。在神殿内,他触摸到了雅典娜的圣物,与她有了精神交流。雅典娜告诉奎托斯,为了达到他的目标,他必须寻找强大的神器——潘多拉之盒,并将其带回奥林匹斯。[1][8][9][10]
奎托斯随后离开了神殿,开始了寻找潘多拉之盒的旅程。他踏入了古代迷宫,并遭遇了许多恶魔生物和陷阱。在迷宫中,他击败了几个守护者,并通过巧妙的解谜和战斗,逐渐接近潘多拉之盒的所在地。[1][8][9][10]
在奎托斯接近潘多拉之盒的关键时刻,他遭遇了奥林匹斯众神中的几位,包括身为战争女神的雅典娜。雅典娜对奎托斯的行动表示警告,并试图劝说他不要继续追寻潘多拉之盒,因为它被认为是致命的邪恶力量源泉。然而,奎托斯对雅典娜的劝告不予理会,他坚信潘多拉之盒能够为他带来救赎和赎罪的机会。他坚决地继续前行,击败了雅典娜和其他阻挠他的神祇,最终触及了潘多拉之盒。然而在他历经万险,击败牛头战士弥诺陶洛斯后,阿瑞斯直接将其击杀并夺走了潘多拉魔盒。奎托斯堕入冥界,依靠之前遇到的老人提供的绳索跨越生死回到了人间。[1][8][9][10]
奎托斯得知阿瑞斯已攻占雅典,奎托斯利用魔法,将魔盒打落在地,借机打开魔盒,获得了强大的力量,最终阿瑞斯被消灭,雅典城得救。此时,雅典娜再度出现,却违反约定,并没有清除奎托斯杀戮的记忆,绝望的奎托斯决定自寻短见,然而奥林匹斯众神并没有如他所愿,而是任命他为新的战神。[1][8][9][10]
主要角色
| 名字 | 介绍 |
|---|---|
![]() | 奎托斯(Kratos)是一个古希腊斯巴达战士,也是一位冷酷无情的战神。他的故事起源于他谋杀了自己的妻子和女儿,之后他展开了复仇之路,追寻向神明们复仇的机会。奎托斯在游戏中使用各种武器和力量,与神祇交战,同时也要面对自己内心的痛苦和挣扎。试图寻求救赎。他不仅仅是一个冷酷的杀戮机器,他也有着温情和人性的一面,他为自己的罪行感到痛苦,希望找到一种解脱的方式 |
![]() | 雅典娜(Athena)是古希腊神话中的智慧女神和战争女神。在战神中,她给予奎托斯杀死阿瑞斯的任务,就像宙斯禁止神的参与一样,帮助奎托斯成为新的战神 |
![]() | 阿瑞斯(Ares)是古希腊神话中的战神,他残暴好斗,渴望战争和杀戮。他是奎托斯的主要敌人,试图利用他来推翻奥林匹斯众神的统治。阿瑞斯是一个强大的战士,他和奎托斯之间展开了一场激烈的战斗 |
(以上资料参考[11])
游戏场景
《战神》是以古代希腊神话为背景,精心设计的古希腊建筑物展现了古代雅典文明的辉煌。[10][12]
古雅典的设置从雅典城墙、庞大的神庙到错综复杂的街道,建筑的细节和纹理都呈现出了古老的风格和奇特的神话气息。[10][12]
爱琴海的设置包含大量的船只残骸、蔚蓝的海洋、岛屿遗迹和水下探险的元素。玩家将在这片广阔的海域中探索古代遗迹和生态系统,同时面对各种海洋生物和变化多端的天气条件。[10][12]
沙漠的场景设计以荒凉的沙丘、沙尘暴和神秘的遗迹为特点。玩家将在这片炎热而危险的环境中探索古代遗迹和地下穴道,同时应对沙漠生物和挑战增加的情况。[10][12]
潘多拉圣殿被设计为古老而庄严的建筑。可能有巨大的柱子、雕塑和细致的装饰物,体现出希腊神话中神秘神殿的美学和设计。[10][12]
奥林匹斯山设计壮丽宏伟。山脉高耸,天空蔚蓝,周围有神殿和宫殿。奥林匹斯山是众神之家,神灵的力量和对抗通过视觉和声音效果展现出来。[10][12]
游戏中的场景布满了各种神话生物和怪物,包括各种形态的巨人、独眼巨人、冥界守卫和恶魔等等。[10][12]
整个游戏的场景设计承载了古希腊神话和历史的元素,通过精心的建筑、雕塑和环境呈现了古希腊文化的独特魅力。玩家可以亲身体验古希腊神话故事中的场景和事件,并深入了解古希腊文化的精髓。这些场景设计为玩家打开了古希腊世界的大门,让他们能够身临其境地感受古希腊文化的魅力和魔力。[10][12]
开发
《战神》的开发历程可以追溯到2002年,当时Santa Monica Studio的团队开始构思并制定游戏的初期概念。他们决定以希腊神话为主题,创造出一个兼具动作和冒险元素的游戏世界。[13][14]
在技术方面,开发团队使用了自家开发的游戏引擎,结合了实时渲染、物理模拟和动作捕捉技术,以呈现出令人印象深刻的视觉效果和光影效果。他们还专门开发了一套工具,用于处理大规模战斗和巨型怪物的动态互动,以创造极富冲击力的战斗场面。[13][14]
在游戏设计与制作方面,团队注重打造流畅且华丽的战斗系统。他们灵感来源于动作游戏的经典,融合了刀剑、锁链神器等多种武器,以及连击、闪避等各种动作技巧。游戏中还设置了多个关卡和挑战,包括深入潘多拉圣殿、攀登奥林匹斯山等古希腊神话中的地点。此外,游戏中还加入了一些解谜元素和道具使用,以增加游戏的深度和变化性。[13][14]
故事叙述与配音演出是《战神》的重要组成部分。团队为游戏塑造了一个扣人心弦的故事情节,使玩家能够深入了解主角Kratos的复仇之旅。游戏以紧凑的叙事风格和高质量的配音表演呈现,增强了玩家与角色的情感连接,并营造出战斗、冒险和神话故事的氛围。[13][14]
发行
《战神》最先于2005年3月22日在北美地区发行。这款游戏由Santa Monica Studio开发,并由索尼互动娱乐作为发行商推出。,随后,《战神》于2005年5月13日在欧洲地区发布。游戏的销售量逐渐增加,并获得了业界的好评。《战神》于2005年10月27日在日本地区发行。[2][15][16]
游戏还于后续年份发行了扩展和重制版本。例如,2006年,《战神:挑战模式》(God of War: Betrayal)发布在移动平台上,而2009年,游戏的高清重制版《战神:奥林匹斯之链》(God of War: Chains of Olympus)发布在PlayStation Portable上。[2][15][16]
媒体评价
(IGN评:)
内容:伟大的故事和精彩的幕后内容只会被乏味的人玷污。
图形:虽然比不上《神秘海域2》这样的游戏,但游戏看起来很棒。
音乐:电影般史诗的配乐,杀手级的声音效果非常好。
游戏性:顶级的战斗控制,有趣的谜题,难以置信的环境的成吨的暴力爽快感,完美的组合。
持久的吸引力:如果你没玩过这个游戏,你可以很容易地从你的第一次游玩中体验到20多个小时像挑战这样的东西让你上瘾。[17]
(GameSpot评:)像《战神》这样的动作冒险游戏并不常见。战神需要一个复仇的故事,对古希腊神话为背景,并把它变成一个史诗般的冒险充满血腥,时尚,过顶战斗,具有挑战性的难题,和非常令人印象深刻的生产价值。很多动作冒险类游戏都倾向于把注意力局限在战斗或解谜方面,而把对立的一面作为事后的补充,但《战神》却没有这样做。相反,它非常好地融合了这两个同样重要的部分。[18]
评分
| 媒体 | 评分 |
|---|---|
| GameRankings | 94/100 |
| Metacritic | 94/100 |
| IGN | 9.8/10 |
| GameSpot | 9.3/10 |
(以上资料参考[19][20][21][17])
奖项荣誉
| 年份 | 奖项 | 奖项种类 |
|---|---|---|
| 2005 | Spike电视游戏大奖 | 最佳动作游戏 |
| 最佳指导设计 | ||
| 最佳战斗 | ||
| 最佳艺术指导 | ||
| 游戏批评家协会奖 | 年度创新游戏 | |
| GameSpot年度游戏大奖 | 年度最佳动作/冒险游戏 | |
| IGN年度游戏大奖 | 年度最佳动作游戏 | |
| GamePro游戏大奖 | 年度最佳动作游戏 | |
| 年度最佳音效 |
(以上资料参考[3][22])
音乐原声
《战神:智慧之战》(God of War)是一款备受赞誉的游戏,它的音乐原声也备受喜爱。Bear McCreary是主要音乐作曲家。他以他激动人心的作曲风格闻名,在游戏中为角色和场景创作了许多独特而动听的乐曲。他使用了许多古老乐器和各种文化的音乐元素,为游戏营造了独特的北欧风格。Eivør是一位来自法罗群岛的歌手,她为《战神:智慧之战》献唱了一首名为《The Marked Trees》的歌曲。她的声音独特且充满力量,与游戏的氛围完美融合。Troy Baker是一位知名的配音演员和歌手,他为游戏中的角色Kratos献声。他通过他独特的嗓音为游戏的剧情和角色赋予了更多情感和深度。[23][24]

歌手:Various Artists
发行时间:2005-03-01
系列作品
| 名称 | 信息 |
|---|---|
| 《战神2》(God of War II) | 于2007年发布。继续讲述奎托斯在奥林匹斯众神中的冒险和复仇[25] |
| 《战神3》(God of War III) | 于2010年发行。这次奎托斯要寻找并消灭奥林匹斯众神,报复他们背叛他的行为。在后续游戏中,奎托斯的剧情和角色得到了更多的发展,游戏机制也得到了改进和增强[26] |
| 《战神》(God of War) | 于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行 该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。奎托斯将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人[27] |
| 《战神:诸神黄昏》 | 于2022年11月9日正式发售。游戏剧情承接前作《战神4》,奎托斯和阿特柔斯必须探索九界各界寻找真相,面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神。奎托斯和阿特柔斯必须在自己和九界的安危之间进行抉择[28] |
| 《战神:奥林匹斯之链》(God of War: Chains of Olympus) | 于2008年3月4日发售。玩家将扮演斯巴达战士奎托斯,从人间的雅典一直到冥王哈帝斯的冥府之门,一路朝向地狱的深渊迈进,体验希腊神话中黑暗且残暴的世界,并对抗各种传说中的怪物以及强大的头目角色[15] |
| 《战神:斯巴达之魂》(God of War: Chains of Olympus) | 于2010年11月4日发售。坐在战神宝座上的奎托斯不断地做着噩梦,被流放在传说之城亚特兰蒂斯的母亲正在呼唤他。就当母子重见的时候,母亲道出了弟弟戴莫斯被困的消息,并不惜违抗诅咒的力量说出了奎托斯的父亲是谁。终于,诅咒发动,母亲变成怪兽向着奎托斯袭来。奎托斯不得不应战[29] |
| 《战神:升天之路》(God of War: Ascension) | 于2013年3月12日发售。述了克雷托斯在战神阿瑞斯背叛之前的冒险[30] |
参考资料 30
- 战神 — 电玩巴士
- 战神1发布时和背景 — 2Q1Q手游网
- SpikeTV年度游戏大奖各奖项公布 — 快科技
- 《战神》关卡设计师:所有团队适用,3A大作的六个设计原则 — 木乌鸦
- 战神1 — vgtime
- 历代战神系列奎爷的武器大盘点 — 网易
- SCEA 圣莫尼卡玩家节:索尼宣布战神 — webcitation
- 神作不止有暴刀 《战神》系列全背景故事回顾 — A9VG电玩部落
- 战神系列回顾 — 游民星空
- 战神全系列剧情图解 — 3DM
- 战神角色概念艺术:奎托斯之前和之后 — siliconera
- 《战神》系列经典场景演示 观奎爷十余年造型变革 — 游侠网
- 创作灵感源自日本动作游戏?《战神》初代开发秘辛分享 — 网易
- 《战神》系列发展史 从希腊神话到北欧诸神的弑神之路 — 游侠网
- PSP 战神:奥林匹斯之链 — 游民星空
- 战神:背叛 — 影迷
- 《战神》1+2代合集IGN评分出炉 获得9.4高分 — 游侠星空
- 战神是Play Station 2上最好的动作冒险游戏之一,不容错过 — GameSpot
- Review: 'God of War' Zeus of adventure games — webcitation
- 战神 — Metacritic
- 战神 — GameSpot
- GAMESPOT年度动作游戏大奖提名名单公布 — 新浪游戏
- 战神 — 网易云音乐
- Bear McCreary — 网易云音乐
- 战神2 官网开张 经典动作游戏再度出击 — 游民星空
- 系列终结之作!《战神3》震撼公布 — 游民星空
- 战神 — 星空游民
- 战神:诸神黄昏 — 星空游民
- 战神斯巴达之怒专题 — 腾讯网
- 战神:升天 — 3dm


