恶魔之魂

2009年发行的角色扮演游戏

恶魔之魂

《恶魔之魂》(Demon's Souls)是由From Software制作,SCE日本发行的一款动作角色扮演游戏。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择10种不同的“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。游戏首次在日本地区由索尼电脑娱乐于2009年2月5日在PS3平台发行,北美地区则由Atlus USA发行。2020年6月,索尼宣布游戏的重制版将由蓝点游戏和索尼日本工作室制作,并将在PlayStation 5平台上发售。[0]游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。游戏以多年前因不慎唤醒"古老魔兽"而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。[0]

《恶魔之魂》(Demon's Souls)是由From Software制作,SCE日本发行的一款动作角色扮演游戏。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择10种不同的“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。游戏首次在日本地区由索尼电脑娱乐于2009年2月5日在PS3平台发行,北美地区则由Atlus USA发行。2020年6月,索尼宣布游戏的重制版将由蓝点游戏和索尼日本工作室制作,并将在PlayStation 5平台上发售。[1]

背景设定

游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。游戏以多年前因不慎唤醒"古老魔兽"而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。[1]

职业

玩家在进行游戏前需进行人物角色的创建。除了可以进行性别及脸部细节设定外,还需选择其对应的出身(职业),出身决定了角色的初期能力数值与初期装备。由于各职业的初期装备与所拥有的魔法或奇迹并不同,多少会影响到初期游玩的难度,但仅影响初期装备与能力值。例如,就算身为骑士亦能学习魔法或奇迹,所有装备里也没有限定出身的装备。[2]

能力

角色存在“灵魂等级”,前往黑衣少女处消耗灵魂提升任一能力值,角色的灵魂等级便会提升1级。而灵魂等级越高,提升能力值所需消耗的灵魂数量越多。当角色拥有足够的能力值时,可进行魔法和奇迹的学习。学习魔法需要魔力10以上,学习奇迹则需要信仰10以上。使用魔法与奇迹之前,首先必须先“记忆”,才能将该魔法与奇迹携带身上。

武器

武器即为可进行单手持用、双手持用、双手使用的物品。在角色操作时,右手的武器主要用以攻击,左手的武器通常可用以阻挡或招架,不过亦可进行攻击。不同的武器根据装备在哪只手将会出现不同的动作。武器均存在类型,相同武器类型具有相似的招式,通常会造成相同类型的伤害。

防具

防具根据装备位置分为头、身、手和脚四类;跟据使用性别分为通用、男性专用和女性专用三类。装备重量高于50%时翻滚速度和精力回复速度减慢,高于100%时则只能缓步移动。

回复道具

道具名称效果重量
弦月草HP恢复1200.1
半月草HP恢复2400.1
后月草HP恢复4000.1
满月草HP恢复6000.1
新月草HP全恢复0.1
暗月草HP与状态异常全恢复0.1
新鲜香料MP恢复500.1
古老香料MP恢复1000.1
士兵精灵治疗出血0.1
贵族精灵治疗中毒0.1
寡妇精灵治疗疾病0.1
爱德的磨刀石恢复右手武器的耐久度0.3

涂抹与投掷道具

道具名称效果重量
松脂赋予武器+80火焰攻击力0.2
黑松脂赋予武器+150火焰攻击力0.2
偏白紧黏的什么赋予武器+110魔法攻击力0.2
飞刀投掷攻击用0.2
隐密的投掷短刀投掷攻击用0.2
苦无投掷攻击用0.2
火焰壶投掷攻击用。造成小范围火焰伤害0.3
灵魂遗痕投掷用。丢出后可以吸引敌人的注意力0.1

特殊道具

道具名称效果重量
虚幻眼瞳石灵魂体才能使用。让灵魂体恢复成肉体0.1
青瞳石不会消耗。灵魂体才能使用。放置灵魂标记,供其他玩家招换角色0.0
红瞳石不会消耗。肉体与灵魂体皆能使用。发出红色标记,进行敌对游玩0.0
黑瞳石不会消耗。灵魂体才能使用。入侵其他玩家的世界,进行敌对游玩0.0
白瞳石不会消耗。遣送所招换的幽灵或是回到自己的世界0.0
楔的缚环不会消耗。回到楔之神殿,但身上的灵魂会归零0.0
要石的碎片回到楔之神殿0.3
路标辉石在地上放置发光的标记0.1
黄铜望远镜不会消耗。能看到远方,使用方向键的上下可以调整远近0.5
翡翠发饰事件相关0.0
文兰岛的纹章事件相关0.0

灵魂

道具名称效果重量
无名战士的灵魂获得200灵魂0.0
无名勇者的灵魂获得400灵魂0.0
出名战士的灵魂获得800灵魂0.0
出名勇者的灵魂获得1000灵魂0.0
传奇战士的灵魂获得2000灵魂0.0
传奇勇者的灵魂获得4000灵魂0.0
传说战士的灵魂获得8000灵魂0.0
传说勇者的灵魂获得10000灵魂0.0

场景地图

随新手关卡“前往楔之神殿的旅途”后,角色将会抵达楔之神殿,并以此为据点进行各关卡的攻略探索。在楔之神殿,玩家可进行升级、购买道具、习得魔法或奇迹等操作,随着攻略各关卡时所拯救的NPC亦将在楔之神殿回合并进行互动。游戏地图采用无缝设定,通过与楔之神殿的拱心石碎片互动选择区域并加载后,即可在当前区域下进行自由探索。随着击败各区域BOSS即可解锁其区域中的拱心石,从而在下次探险时可快速移动至拱心石所在的区域。各地区存在其不同的地形与可互动要素,路途中将会存在陷阱机关等多个小要素以阻拦玩家的去路。[7]

游戏模式

世界倾向代表每座拱心石对应世界的状态,也代表玩家所扮演角色的状态。每座拱心石的世界以及角色的倾向会显示在世界倾向清单中,依据从纯黑到纯白的程度相应地变暗或变亮。击败头目、协助召唤我方玩家的其他玩家都能使倾向转白,而入侵、击杀玩家或角色死亡都会将倾向转黑。白色倾向会有效地降低游戏难度、敌人造成的损伤与其生命值也越小,但世界越趋于纯白,掉落的灵魂和道具也会越少。黑色倾向会增加游戏难度,敌人生命值会提升,但也会掉落更好的道具,并于击败后掉出更多灵魂。[8]

战斗要素

在游戏中,通过击败敌人而获得的灵魂是游戏中唯一的货币。当角色死亡时,角色所收集的灵魂将全部掉落,唯有重返死亡地点方可获取掉落的灵魂。然而若在途中再次遭到击杀,则灵魂将会永远消失。此外,当角色死亡时将变为灵体形态。在灵体形态下,角色仅可拥有一半的生命值上限。通过击败BOSS,使用虚幻眼瞳石方可恢复肉体形态,恢复全部的生命值上限。[6]

奖杯系统

名称说明
最强灵魂的奖杯取得所有奖杯的人
相系世界之人的奖杯导引古老魔兽再度假寐,让世界相系的人
贤者的奖杯习得所有魔法的人
圣者的奖杯习得所有奇迹的人
隐密者的奖杯取得所有戒指的人
战士的奖杯取得所有贵重武器的人
国王化身的奖杯打倒恶魔“国王化身”的人
风暴王的奖杯打倒恶魔“风暴王”的人
黄衣老翁的奖杯打倒恶魔“黄衣老翁”的人
少女雅思兰莉亚的奖杯打倒恶魔“少女雅思兰莉亚”的人
龙神的奖杯打倒恶魔“龙神”的人
老王的奖杯击溃老王杜兰的人
国王飞龙的奖杯打倒恶魔“蓝色飞龙”的人
穷究坚硬之人的奖杯运用硬石取得最强武器的人
穷究锐利之人的奖杯运用锐石取得最强武器的人
能分辨差异之人的奖杯运用弥漫石取得最强武器的人
穷究打击之人的奖杯运用钝石取得最强武器的人
穷究斩击之人的奖杯运用刃石取得最强武器的人
穷究黏弓之人的奖杯运用蜘蛛石取得最强武器的人
穷究剧毒之人的奖杯运用水银石取得最强武器的人
穷究火焰之人的奖杯运用龙石取得最强武器的人
穷究出血之人的奖杯运用吸着石取得最强武器的人
穷究生命之人的奖杯运用髓石取得最强武器的人
穷究月光之人的奖杯运用月光石取得最强武器的人
穷究月影之人的奖杯运用月影石取得最强武器的人
穷究祝福之人的奖杯运用微光石取得最强武器的人
穷究遮光之人的奖杯运用薄云石取得最强武器的人
法拉克斯的奖杯打倒恶魔“法拉克斯”的人
高塔骑士的奖杯打倒恶魔“高塔骑士”的人
贯穿骑士的奖杯打倒恶魔“贯穿骑士”的人
审判者的奖杯打倒恶魔“审判者”的人
老勇士的奖杯打倒恶魔“老勇士”的人
愚者偶像的奖杯打倒恶魔“愚者偶像”的人
吃人鬼的奖杯打倒恶魔“吃人鬼”的人
吸血虫集合体的奖杯打倒恶魔“吸血虫洼”的人
污秽巨像的奖杯打倒恶魔“污秽巨像”的人
高脚铠甲蜘蛛的奖杯打倒恶魔“高脚铠甲蜘蛛”的人
火焰潜伏者的奖杯打倒恶魔“火焰潜伏者”的人

游戏评测

《恶魔之魂》作为魂系列游戏的鼻祖,最初因为奇高的难度和严苛的难度曲线而不受待见,但凭借其过硬的质量在硬核动作游戏玩家中收获了不错口碑,慢慢逆转了风评。[10]

游戏的严苛的死亡丢魂 + 跑路惩罚,稍显僵硬的战斗手感提高了游戏难度,但是却能够让玩家在反复挑战中感受到能力的提升,千百次的跑路从而加深了对地图每个细节的理解。然而限于成本问题,《恶魔之魂》亦有着不合理及语焉不详的设计,如“黑白世界”的规则、战斗数值即为不平衡的情况。(VGTIME评)

参考资料 10

  1. 即时操作RPG《恶魔之魂》中文版确认 — 新浪游戏
  2. 《恶魔之魂》新游戏画面释出体验黑暗奇幻风硬派角色扮演乐趣 — GNN新闻
  3. 《恶魔之魂》全恢复道具作用介绍 — 3DM
  4. 《恶魔之魂》全涂抹投掷道具作用介绍 — 3DM
  5. 《恶魔之魂》全特殊道具作用介绍 — 3DM
  6. 《恶魔之魂重制版》图文攻略 全流程图文攻略 — 游民星空
  7. 《恶魔之魂:重制版》游戏地图全解析 — 3DM
  8. 《恶魔之魂:重制版》世界黑白程度辨别方法介绍 — 3DM
  9. 《恶魔之魂》中文奖杯列表 — psnine
  10. 《恶魔之魂:重制版》评测9.3分 魂系列鼻祖,次世代先锋 — 游民星空
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