吃豆人

雅达利公司出品的街机游戏

吃豆人

《吃豆人》(日语:パックマン,英语:Pac-Man,中国大陆译作“吃豆人”,香港译作“食鬼”,台湾译作“小精灵”)是一部同名街机游戏,最早由南梦宫公司于1980年5月22日在街机上推出的动作迷宫追逐类游戏。[1][0]游戏的玩法很简单,玩家操控角色一边躲避鬼魂一边将场景内的“豆子”吃光。吃豆人在1980年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,衍生出了无数的同类产品和周边商品,包括音乐,动画,电影等。游戏的主角吃豆人的形象成为了一种大众符号,用来作为电子游戏产业的某种代表形象。同时这个角色也是万代南梦宫的官方吉祥物之一。[4]

《吃豆人》(日语:パックマン,英语:Pac-Man,中国大陆译作“吃豆人”,香港译作“食鬼”,台湾译作“小精灵”)是一部同名街机游戏,最早由南梦宫公司于1980年5月22日在街机上推出的动作迷宫追逐类游戏。[2][1]

游戏的玩法很简单,玩家操控角色一边躲避鬼魂一边将场景内的“豆子”吃光。吃豆人在1980年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,衍生出了无数的同类产品和周边商品,包括音乐,动画,电影等。游戏的主角吃豆人的形象成为了一种大众符号,用来作为电子游戏产业的某种代表形象。同时这个角色也是万代南梦宫的官方吉祥物之一。[5]

游戏获得过1981街机奖的最佳商业游戏奖。[6]KLOV(电子游戏杀手名单)最受欢迎游戏等荣誉。[7]

玩法简介

吃豆人的玩法简单易懂。玩家在封闭的迷宫内操控吃豆人,目标是将迷宫中的小点全部吃掉,同时要躲避前来追逐的鬼魂们。当玩家将迷宫中的点都吃完时就会进入下一关。关卡的难度级别会在屏幕右下角的水果图标来表示。

当吃豆人被鬼魂抓住时就会失去一条命并回到出生点,鬼魂也会消失并重新生成。但是迷宫中已经被吃掉的小点不会再重新出现。当失去所有命时游戏结束。

游戏中每只鬼魂都有各自不同的行动逻辑,会对玩家围追堵截。不过玩家也有相应的反制手段。在迷宫的一些地方会放置着4个更大的点,被称为能量球或者增幅器之类的东西。当玩家吃到能量球时鬼魂们会变成深蓝色并且开始逃离玩家,这时玩家可以反过来吃掉幽灵并且会有加分。不过被吃掉的幽灵不会消失,而是会飞回鬼屋重生。伴随游戏的难度上升,能量球的持续时间也会越来越短。

角色

角色名称角色描述吃豆人玩家操控的角色。目标是吃掉所有豆子,能够吃掉能量球来反吃鬼魂Blinky红色的鬼魂,个形是”追“,游戏开始后第一个出来。他会一直朝吃豆人直冲而来,并且随着迷宫内的豆子数量越少速度越快Pinky粉色的鬼魂,是鬼魂中唯一的女性,个性是”伏“。在吃掉1/5豆子时出场。她会瞄准玩家的移动方向的前4格(16个像素)前进,来围堵玩家lnky浅蓝色的鬼魂,个性是“古怪”。在吃豆人吃了30个豆子以后才出来,在计算路径时会同时考虑吃豆人和红色鬼的运动——首先计算吃豆人当前格子的前方2格,然后从红鬼的位置到这一格作向量,这个向量的两倍的位置就是它的当前目标格Clyde橘色的鬼魂,个性是”伪装”。总是最后一个出来(在第一关要等三分之一的豆子被吃掉以后才出来)。喜欢假装它在走自己的路,因为根据它和吃豆人的距离的不同,它会在两种不同行动模式中进行转换。如果它和吃豆人的距离大于8格,它就和红鬼一样将吃豆人当前格作为目标;一旦靠近吃豆人8格以内,就和分散模式一样

(以上资料参考自[8]

分散模式

分散模式就是指当鬼魂丢失玩家目标时的行动模式(玩家死亡或两关之间的休息时间)。在这一模式,每个鬼都有程序规定的目标格。但由于目标格在实际路径外,而鬼又不能往回走,所以如果一直停在分散模式,它们会一直沿着某条路径绕圈。5

能量球

能量球会分布在迷宫内固定的几个位置,一般会有4个。它们比豆子大而且会闪烁。吃掉能量球的吃豆人会让鬼魂进入害怕模式。害怕模式的鬼魂会变成深蓝色,速度变慢而且不会改变方向(会一直撞墙),而且会被吃豆人反过来吃掉。增幅状态会持续一段时间,当鬼魂开始闪烁时就说明时间快到了。[9]

分数奖励

玩家操控吃豆人吃掉某样东西时就会获得奖励点数,如:一个普通豆子为10点,一个能量球为50点。每当玩家吃满10000点点数后就会奖励一条生命。除开常规的吃豆子获得分数,每当迷宫内的豆子被吃掉一定数量时,就会随机在迷宫中的某个位置出现一个奖励道具。一般是各种水果,但也有《Galaxian》中的旗舰这样的彩蛋。奖励道具会给100到5000点不等,但只会停留在迷宫中9到10秒,玩家需要迅速前往,不然就会消失。吃掉进入害怕模式的鬼魂也会得到点数,并且在一次害怕模式中每多吃到一次鬼魂,得到的点数就会翻一倍。第一只200点,第二只400点,以此类推。56

制作开发/发行历程

1974年,南梦宫收购了陷入困境的雅达利日本分部,开始尝试自己制作电视游戏。[10]彼时日本游戏行业正因为《太空侵略者》和《breakout》而大受欢迎,这导致了市面上充斥着这类游戏。而吃豆人的制作人岩谷彻觉得这类游戏只用粗糙的图形和暴力吸引男性玩家,并且街机厅也又脏又乱。[11]于是他想要做一款也能吸引女性玩家和情侣来游玩的游戏来改善街机游戏在大众心中的印象。[12]

1979年初,吃豆人正式开始进入开发,历时一年零五个月完成。初次测试与1980年5月22日的东京涩谷,得到了玩家们的积极宣传。[13]游戏当初不叫pac-man而叫puck man,源于一句流行的日语短语”paku paku taberu“,大概意思是嘴巴一张一合吃得很香。后来要引入美国时,经销商担心”p"被替换,所以就改成了pac-man。[14]改名后的游戏于同年10月登陆美国,不久后便风靡全球,1年内就售出了超过100000台。[1]

奖项影响

颁奖方奖项获奖时间Arcade Awards[15]最佳商业街机游戏1982-3视频软件经销商协会EMA) [16]VSDA 最佳视频游戏奖1983-1dixons[17]最伟大的视频游戏2001-11-12电子游戏杀手名单(KLOV)[7]最受欢迎的游戏-

除此之外吃豆人系列还获得过与之相关的八项吉尼斯世界纪录,包括“全球安装最多的投币式游戏机”,“最知名的视频游戏角色”等[18]。以及在2015年被斯特朗国家游戏博物馆收录进世界电子游戏名人堂[19]等成就。

不仅如此,吃豆人早已成为了一个被大众所认知的社会文化符号,被各种指代和引用。比如说:商业并购活动中有一个术语叫“吃豆人防御”,指的是被恶意收购的目标,反过来对收购未遂的收购方进行收购,就像吃豆人吃了能量球后将鬼魂吃掉那样。游戏的流行也让其作为一种昵称被使用,如拳击手曼尼·帕奎奥[20]

2010年5月21日协调世界时15时左右,为纪念游戏诞生39周年,Googlelogo被改为游戏图片,而在主页点击insert coin或等待10秒钟就可以游玩。此页面用和HTML等复刻了这款经典老作品。游戏的各种地方都致敬了原著,包括音效,双打模式,以及经典的256关bug。因为太受欢迎,Google把原本只计划放48小时的这个主页永久的保留了。[21]

2016年的夏季奥运会闭幕式上,2020东京奥运会的宣传PV中就有一小段出现了吃的后人和鬼魂在赛道上赛跑。[22]

相关续作发售简表

发售时间作品名称1980吃豆人(PUCK MAN)1981吃豆人小姐(MS.PAC-MAN)1982超级吃豆人(SUPER PAC-MAN)1983吃豆人和好伙伴(PAC&PAL)1984吃豆国(PACLAND)1987吃豆人狂热(PAC.MANIA)1994你好!吃豆人(ハロー!パックマン)吃豆人 攻击(PAC-PANIC)1995吃豆时间(PAC-IN-TIME)1996吃豆人 排列(PAC-MAN ARRANGEMENT)1999吃豆人 世界(PAC-MAN WORLD)2000吃豆人小姐 疯狂(MS.PAC-MAN MAZE MADNESS)2002吃豆人 收藏(PAC-MAN COLLECTION)吃豆人 世界2(PAC-MAN WORLD2)2005吃豆人 排列(PAC-MAN ARRANGEMENT)小精灵(PAC-PIX)吃豆人 弹珠 (PAC`N ROLL)2006吃豆人 排列+(PAC-MAN ARRANGEMENT PLUS)2007吃豆人 冠军版(PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION)吃豆人 对决(PAC-MAN VS.)吃豆人 摩托(PAC Motots)吃豆人 弹珠 REMIX(PAC`N ROLL REMIX)2009吃豆人 REMIX(PAC-MAN REMIX)

(以上参考自1)

零售商品

早在1982年,吃豆人的美国经销商midway就许可了大概95~105个吃豆人相关的商品销售,这些商品包括保险杠贴纸,珠宝,首饰,自行车,意大利面,T恤等等。[23]

电视剧

1982 年至 1983 年,由Hanna–Barbera制作的吃豆人动画电视连续剧在美国广播公司播出。一度是1982年末收视率最高的周六早间卡通节目。21

电影

吃豆人角色出现在非常多的电影作品中。其中有的直接引用了原本的作品和形象,有的结合自身作品进行改编,甚至将其作为故事情节的重要组成部分。

引用吃豆人的例子很多,例如:电影像素(2015) 中,丹尼斯秋山饰演系列创作者岩谷彻。岩谷本人还在影片开头客串了一名街机技师。[24] 除此之外吃豆人还被引用并出现在 2017 年的电影《银河护卫队》里。[25]电子游戏主题的动画电影《无敌破坏王》和其续集中同样也不会缺少这一经典角色。[26]

一些改编的例子比较出名的有:日本特摄电影《假面骑士平成世代:吃豆人博士 vs. Ex-Aid & Ghost with Legend Riders》中,一个原型是吃豆人的角色是主要反派角色[27];《刀剑神域剧场版:序列之争》中,主角桐人和伙伴们联手通关了一款名为PAC-MAN 2026的虚拟现实游戏,该游戏大致基于Pac-Man 256 [28]

作为故事情节的例子中出名的是:2018 年的电影Relaxer,在 1999 年部分的故事中将玩吃豆人作为一个重要的情节元素,他试图在2000 年问题出现之前通关游戏(并遇到了著名的 256 级故障)。[29]

游戏联动

为纪念该游戏40 周年,微软于 2020 年发布了Minecraft的吃豆人主题DLC。这个DLC引入了一个名为“Creepy”的新幽灵,它基于苦力怕(Creeper)设计。[30]

游戏评价

出版物分数allgame5星(街机)[31]4星(NES)[32]Eurogamer10/10(Virtual Console)[33]IGN7/10(Neo Geo Console)[34]

外部链接

Google+pacman永久版

吃豆人官网

参考资料 34

  1. HISTORY — pacman
  2. puck man — The Arcade Flyer Archive
  3. 吃豆人 — The Arcade Flyer Archive
  4. PAC-MAN — Moby games
  5. Pacman: The Phenomenon - Part 1 — classic gameing
  6. 参考 6
  7. The Top Coin-Operated Videogames of the first 3 Decades (1971-2001) — Killer List of Videogames
  8. 啊!Geek: 吃豆人里面的鬼的行动模式研究 — IT瘾
  9. 万字长文,经典游戏吃豆人Pac-Man制作档案解析 — gamerboom
  10. https://www.nytimes.com/2017/01/30/business/pac-man-masaya-nakamura-dead.html?_r=0
  11. This Is What Pac-Man's Creator Thinks 35 Years Later — TIME
  12. Iwatani: Pac-Man was made for women — Eurogamer
  13. Q&A: PAC-MAN CREATOR REFLECTS ON 30 YEARS OF DOT-EATING — WIRED
  14. Pac-Man at 40: The eating icon that changed gaming history — CNN style
  15. 参考 15
  16. https://archive.org/details/ElectronicGames/Electronic%20Games%20Issue%2011%20%28January%201983%29/page/n12
  17. Pac Man 'greatest video game' — BBC NEWS
  18. Gain Knowledge From Guinness 2010 Gamer's Edition — gameinformer
  19. PAC-MAN — The Strong National Museum of Play
  20. Popular Video Game Pac-Man Celebrates 30th Anniversary — NEW ENGLAND SCORES
  21. Google為小精靈遊戲打造永久搜尋頁 — wayback machine
  22. Mario & Pac-Man Showed Up In The Rio 2016 Olympics Closing Ceremony — My Nintendo News
  23. https://archive.org/details/cashbox44unse_23/page/56/mode/2up
  24. Classic video game characters unite via film 'Pixels' — philstar
  25. Guardians of the Galaxy Vol. 2 redeems a gaming icon on screen — polygon
  26. Wreck-it Ralph - 9 amazing things you couldn't possibly know about the movie — gamesradar
  27. Shiro Sano Cast as Dr. Pacman in Kamen Rider Heisei Generations — the tokusatsu network
  28. Pac-man at 35: the video game that changed the world — ALJAZEERA
  29. https://www.nytimes.com/2019/03/28/movies/relaxer-review.html
  30. Pac-Man Celebrates 40th Anniversary With Minecraft DLC, a Game You Play on Twitch, and Weird AI Programs — IGN
  31. Pac-Man — allgame
  32. Pac-Man [Tengen Unlicensed] — allgame
  33. PAC-MAN — eurogamer
  34. PAC-MAN — IGN
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