《原子之心》是一款由俄罗斯开发商Mundfish工作室开发的第一人称射击兼动作类角色扮演游戏。游戏于2023年2月21日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平台上发售,游戏采用虚幻引擎4开发。[1]
《原子之心》以 20 世纪 50 年代繁荣的苏联为背景,该国在一种名为“聚合物”的神秘化合物的帮助下掌握了先进的机器人技术,游戏让玩家扮演 Sergey Nechaev 少校(或“P-3”)的角色),其任务是阻止科学研究所3826 号设施发生的灾难性事件,那里的机器人已经失控。[3]玩家扮演的P-3特工将在这一过程中与疯狂的机器人、寄生体展作战,通过收集原料制作各种各样的武器,并收集升级武器所需的配件在虚拟的开放世界中探索,见证高度科技化、理想化的苏联,也揭开一系列阴谋斗争。[5][3]
2023年10 月 23 日,第 81 届世界科幻大会“幻游星河 —— 世界科幻游戏年度评选”颁奖典礼在成都科幻馆举行,《原子之心》获得最佳科幻游戏创意奖。[6]
成就设定
《原子之心》共有42个奖杯,其中包含30个铜杯,8个银杯,3个金杯和1个白金奖杯。
奖杯图标奖杯说明祖国不忘英雄 解锁所有奖杯一发全倒 在不发一枪的情况下击杀刺猬 / 摧毁所有雕像鲜嫩爆汁 击杀炸肉包滚远一点 击杀刺猬丛林跑酷 击杀血藤曲终人散 击杀娜塔莎露点温度 击杀露珠致命美学 击杀双生舞伶手起刀落 用近战武器击杀炸肉包聚合日快乐 1 Tips 飞离切洛梅雌蕊与雄蕊 离开瓦维洛夫请出示车票! 在列斯纳亚磁浮列车站搭乘列车伟大成就 排除国经展览园的所有威胁圆满落幕 完成一场剧院表演医疗检查 前往一间医院自由意识反射 探索巴甫洛夫大集体2.0 揭开天眼院的秘密原子之心 以硬核模式通关游戏工匠精神 用制造站打造一把武器武器大师 打造五种类型的武器战争帝王 收集所有武器化学全能 制作所有类型的消耗品聚合处理 收集100个果冻苹果派 捡拾灵薄域的所有苹果大发明家 将一把武器升到满级求知若渴 完整升级一个技能树客服您好 1 Tips 使用切洛梅的电话亭动物之友 找到所有会说话的动物尸体招魂问卜 跟每位死者交谈“啾”是要听 找到所有啁啾表“拖”你的福 寻找所有货拖斯基探索家 找到一处试验场大扫除 通过所有试验场一扫而光 扫描所有敌方单位战斗练习 击杀处于燃烧、电击、冻结状态的敌人各10名枪枪到头 用马可洛夫手枪达成25次瞄准爆头零度以下 把一台沃瓦冻结在半空中同化流程中断 不让叶芽长成变异体正中红心! 使用心念遥感投掷物件,击倒一架鸮式借酒壮胆 狂饮伏特加,于醉酒状态击杀5名敌人三倍穿透 用一发磁轨枪击杀3名以上的敌人路怒症 用一辆车撞击20名敌人
资料来源[7]
武器介绍
| 武器名称 | 介绍 | 图片 |
|---|---|---|
| 瑞典消人斧 | 近战武器,游戏初期获得,该武器以奥拉夫的名义命名为瑞典消人斧,当手握这把武器时,不会想去救人。与之相反,这把消防斧显然只为了一个目的而生——消灭人体 | ![]() |
| 赤狐斧 | 近战武器,可通过任务获得,该武器的握柄并不那么结实,但真正精通近身战斗的行家可以使用诺拉维修小站快速消除这一缺陷。总之,赤狐斧完全有能力成为设施生态系统中最危险的猎手之一 | ![]() |
| 剁肉刀 | 近战武器,可通过任务获得,只需强化握柄,就能够得到一把简单但对付任何敌人都异常有效的武器。而且剁肉刀还可以进行大量升级 | ![]() |
| 雪中石 | 近战武器,可通过任务获得,这是一根巨大的打桩锤,只需一击就能将道钉砸入地面,或是让敌人陷入深度昏迷。它那类似钉头锤的结构实际上来源于一本关于中世纪的历史典籍,并成功与聚合合金融合,使雪中石成为了冰上大战的完美武器 | ![]() |
| 主宰者 | 远程武器,通过触发剧情获得,主宰者将聚合物直接作为伤害元素而非弹药附加成分,是最初也是最成功的尝试之一。 其工作原理是基于在武器膛内形成压缩的、电化的聚合物球体。发射时,由于其自身的电磁场,每颗聚合物子弹都能保持其形状,当子弹到达目标时会发生爆炸,释放出巨大的潜在能量,并以极高的精度造成严重伤害 | ![]() |
| 电脉冲枪 | 远程武器,可通过任务获得,电脉冲枪是 3826 号设施切洛梅设计部首批项目之一的后代,这是一个基于能量脉冲的项目 | ![]() |
| 马卡洛夫手枪 | 远程武器,通过任务获得,原版武器使用相对较弱的 9×18 毫米口径子弹,在制动力方面不如上一代。在 3826 号设施中广泛使用的现代化版本则经历了一系列基础性改造。子弹的聚合物核心使其在碎裂时有更大的冲击力,改进后的扳机装置可以在不损失任何精度的情况下发射更多的子弹。因此,武器的火力密度更高,也更有效 | ![]() |
| KS-23 | 远程武器,可通过剧情任务获得,这种标准的警用多功能武器带有具备膛线的枪管,最初是为了处理民间动乱,以及选择性的军事、精神病学和化学应用。该。3826 号设施将其引入作为安全人员的标准武器,通常装填非致命性弹药 | ![]() |
| 星芒锯锤 | 近战武器,可通过任务获得,这个沉重的野兽是由一根传动杆和一些圆锯组装而成。安装在握柄上的电机使锋利的锯片旋转。你可以为这个怪物找到数百种间接用途,但星芒锯锤在处理其主要工作——也就是消灭敌人时表现绝佳 | ![]() |
| 胖小子 | 远程武器,可通过任务获得,是一种标准的反坦克榴弹发射器,可以轻松地通过更换弹药转变为单兵便携式防空系统。它取代了大批红军武器,将 PTRS-41、VG-45 和 RPG-2 全部扫进了博物馆。它的显著特点便是其明确无误的设计,在开发阶段许多工程师认为它不符合人体工学。然而,事后证明该武器使用起来非常方便 | ![]() |
| 磁轨枪 | 远程武器,可通过任务获得,磁轨枪会在极短时间内施加强大电流,让两条平行定向导轨短路,从而利用所产生的电磁洛伦兹力。最初研究显示,磁轨枪必须有可以被加速的物质(即弹药),在强力电弧放电形成的等离子压力下,该物质将以超音速被抛出 | ![]() |
| AK步枪 | 远程武器,可通过任务获得,在 3826 号设施中使用的武器中,这是少数几种不在当地开发或制造的武器之一。这可能是”大集体 1.0″自动化装备系统几乎没有改动这款突击步枪蓝图的原因 | ![]() |
| 鳀鱼叉 | 近战武器,DLC 新增武器,乍一看会被误认为是捕鱼设备。由PTA-4合金制成的锋刃使其能够轻易斩断民用机器人,并且其握持长度使敌人无法靠近,以有近战搏斗的机会 | ![]() |
| 巨锤 | 近战武器,DLC新增武器,巨锤甚至能把金属和聚合物机器人砸成肉饼 | ![]() |
| 板球拍 | 近战武器,DLC新增武器,这种类似斧头的武器是由诺拉维修小站用高压管道的号件和压扁的联合收割机刀片拼凑而成的,它可以轻易地将人劈成两半 | ![]() |
| 鸥翅矛 | 近战武器,DLC新增武器,它让人联想到中世纪短剑或棍棒,这把由各个部件组成的武器在与敌人保持距离时最为好用。它的大范围横扫攻击可将敌人击退乃至挥倒在地,而长柄结构使其能在狭窄走廊内阻挡敌人它也可以当做船桨使用 | ![]() |
资料来源[8]
武器强化
配件名称配件位置配件效果斧刃钢制刀片超导体冲击单元:使用超导体可以减少入射动能的损失,并提高撞后的能量回收率。聚合物切削刃:聚合物刀片涂层增加伤害伤害。神经聚合物肌肉反射器:神经聚合物阻断了武器与肌肉放大器的相互作用,减少了准备强力打击所需的时间。衬线器锐化:锋利的刀刃会对有机成分造成深深的伤害。增加伤害。-10%有机物伤害聚合物合金神经聚合物肌肉反射器:与肌肉放大器的武器互动的神经聚合物块,减少了准备强力打击所需的时间。超导体冲击装置:使用超导体可以减少传入动能的损失,增加冲击后的能量回收。表面同心反孔:冲击面经过处理,使其具有高效的空气动力学特性。冲击速度增加。双动能可逆感应器:在敌人被摧毁的瞬间,释放的动能会恢复能量。每次击中+5伤害蓄力打击单体竖直下劈医用可逆电感器:当你摧毁对手时释放的动能被导入神经聚合物再生器,部分恢复你的健康。杀死敌人后+5HP。神经聚合物叠加陀螺仪: 一个特殊的单位安装在武器上,在打击时控制你的平衡。这样你就不可能在攻击时摔倒。防止目标在撞击过程中向下坠落。能量谐振器:当消灭敌人时。利用能量的释放来制造出一个球状脉冲,攻击附近的敌人。伤害邻近的敌人。惯性助推器:最大蓄力时造成的伤害急剧增加。根据蓄力时间增加伤害大旋风神经聚合物叠加陀螺仪:一个特殊的单位安装在武器上,在打击时控制你的平衡。这样你就不可能在攻时摔倒。防止目标在撞击过程中向下坠落。神经聚合物缓冲垫:神经聚合物的振动光环在圆形打击时被激活,能够吸收一些传入的损伤。能量反射器:神经聚合物单元将他击中的每一个敌人的动能重新定向以产生能量。双冲头:受到两次圆形攻击的目标会受到致命伤害手柄-人体工程学手柄:改进的手柄可增强作战信心。解剖学形状的手柄:手柄的长度和横截面参数可以根据您的速度、高度和重量参数进行数学调整,从而提高攻击速度。聚合物动力学中继器:每次攻击都会增加能源补充。手柄由轻质材料制成:减少进行蓄力攻击所需的时间。能量放大器:充满电时减少准备蓄力攻击所需的时间盒装模块安装盒式模块后,玩家可以在武器的刀刃上涂上一层薄薄的特殊化学聚合物,使其在与敌人接触时具有额外的性能神经聚合体鼓风机:最新一代的秘密武器节点。增加由聚合物造成的剖面伤害。离散微剂量器:特殊模块优化成型聚合物消耗。磁钳位节点:简化的安装系统使您可以更快地更换磁带盒。神经聚合物谐振器:波浪振荡的影响使磁带盒不稳定,并使其损坏加倍
资料来源[9]
制作系统说明
玩家可在游戏内的红色机器处制作道具,这个NPC通常出现在存档案附近(其他地方很少出现),拿到特定的制作蓝图之后,就可以在它这里制作了。[10]
取消制作并拆掉道具可以退还全部材料,但是已经使用的消耗品或弹药是无法退还的。玩家制作的道具必须在红色机器处才能够进行拆卸。[10]
制作武器、弹药或消耗品时会消耗一定时间(不是立刻制作完成的),必须在原地等待红色机器制作完成才能够拿到。[10]
制作材料获取
有两种方法可以拿到材料:
1.击杀敌人
2.搜刮宝箱或场景中的战利品
特定敌人会掉落特殊材料,在红色机器的制作菜单中,点击材料就能够查看哪些敌人会掉落它。
武器制作
| 武器名称 | 金属零件 | 聚合材料 | 生物材料 | 超导体 | 化学质 | 微电子 | 能量模块 | 神经模块 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主宰者 | 144 | 77 | 0 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 电脉冲枪 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 胖小子 | 163 | 81 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 赤狐斧 | 80 | 123 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| AK步枪 | 72 | 68 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| 霰弹枪 | 68 | 88 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 马卡洛夫手枪 | 74 | 88 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 剁肉刀 | 148 | 79 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 |
| 磁轨枪 | 261 | 0 | 0 | 28 | 0 | 20 | 20 | 1 |
| 雪中石 | 128 | 94 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 瑞典消人斧 | 91 | 122 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 星芒锯锤 | 162 | 0 | 0 | 20 | 16 | 0 | 0 | 0 |
资料来源[10]
消耗品制作
| 名称 | 金属零件 | 聚合材料 | 生物材料 | 超导体 | 化学质 | 微电子 | 能量模块 | 神经模块 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 神经胶囊(小) | 0 | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 神经胶囊(中) | 0 | 4 | 4 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 神经胶囊(大) | 0 | 8 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 肾上腺素胶囊 | 10 | 0 | 5 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 电子 | 18 | 5 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 迪纳摩 | 5 | 10 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
资料来源[11]
弹药制作
| 名称 | 金属零件 | 聚合材料 | 生物材料 | 超导体 | 化学质 | 微电子 | 能量模块 | 神经模块 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AK弹药(30) | 6 | 0 | 10 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 马克洛夫弹药(8) | 8 | 0 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 散弹枪弹药(4) | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 肥仔火箭 | 5 | 9 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
资料来源[12]
技能设定
玩家最多同时带两个主动技能,默认QE释放,技能学习需要消耗“能量”,携带上限1000,如果不想要技能,随时可以按R清除已学习的技能,100%返还消耗品。
技能名称技能描述技能扩展效果SHOCKER 电击自带效果,无需安装,按V直接发射,令敌人暂时僵直、暂时瘫痪机器人的壁挂式探测器电击:泰瑟刺发射远程电流攻击威力放大:泰瑟造成更大的伤害,并在一定程度上撕裂敌人电阻器故障:带电目标受到更多伤害神经聚合物加速器:神经聚合体手套接受改性,加速了放电产生的时间强大的电击:反击时对被电击的敌人进行更多的充电,并撕开低健康的聚合敌人增强型调制器:电磁块升级,增加放电范围链式闪电:放电击中1个次要目标,但是次目标收到的伤害降低链式闪电2:放电击中2个次要目标,但是次目标收到的伤害降低完全接触:链闪电击中的次要目标受到全部伤害FROST 冰霜主动技能,必须安装才生效令敌人暂时进入冻结状态低温爆炸:神经手套产生一种低温聚合物化合物,喷洒在目标或其他表面上。在低温聚合物作用下的目标被冻结,无法移动返回光束:在敌人被非重量级对手激光打击的瞬间,低温反应沿着其自身激光束的轨迹指向目标高压:调节低温爆炸范围的压力束将增加对敌人的冲击距离最后的机会武器:当神经手套没有资源时,它开始产生一种低温聚合物化合物,代价是从你的血液中提取的ATP。因此,你可以继续使用这种能力而牺牲你的健康。灭火器:向火焰方向喷洒低温聚合物完全消除了所造成的伤害。强化喷洒1:以增加的速度释放冷冻剂,以便更快地冻结目标。额外的冰冻半径:额外的更大的冰冻半径,敌人会减速。低温聚合物作用持续时间的增加1:低温发生装置的连续升级提高了应用于目标的低温聚合物的生存能力,从而增加了其持续时间。绝对零:低温冷冻发生在极低的温度下,持续时间的每一秒都会对冷冻目标造成伤害。强制解冻:被冻结的目标受到伤害时会脱离冻结状态。解冻强度增加。温和的分解:如果你摧毁了一个冰冻的敌人,那么从杀戮中获得的战利品数量会增加。重新加载加速神经聚合物手套得到了一种改进,可以加快聚合物喷射产生的时间。冰破坏:当目标脱离低温冷冻时,冰碎片会飞出,对附近的敌人造成伤害MASS TELEKINESIS 心灵致动主动技能,必须安装才生效让敌人悬浮起来,可以砸落地面造成伤害心灵致动:神经手套遥动装置升级后,您可以在前方一定半径范围内遥动捕捉所有敌人。捕获的敌人被举到空中,在无助的状态下保持一段时间。取消或结束效果会导致目标坠落。强化调制器1:遥动单元获得升级,增加其质量抓取半径。增加力量:神经运动质量远程运动模块进行了一次修改,大大提高了整体冲击力,使您能够将重物举到空中。自由落体加速:神经动力学模块能够通过加速,造成坠落伤害。神经聚合物加速器1:神经聚合物手套经过修饰,加快了大规模遥动效应的恢复时间。巴拉乌马:遥动撞击区的压力随着它被保持的每一秒而增加,对被捕获的目标造成严重伤害。最后一次机会的武器:在没有神经源的情况下,遥动模块将以从你的血液中获得的ATP为代价发挥作用。空中目标每一秒都会失去生命。增加影响1:增加敌人在空中的时间。能量真空:被大规模远程运动抓住的敌人消耗了自己的一些能量,这些能量被重新定向以填满再循环商店的资源 POLYMER THROW 聚合物团块神经手套会产生一种聚合物复合物,将其喷洒到目标或任何表面上。施加到目标上的聚合物组合物可以被点燃、带电或冻结。受到这种聚合物攻击或在特定表面上踩踏的对手会受到相应的伤害。随后用聚合物攻击目标会增加伤害效果高压1:可以升级调节聚合物爆炸范围的压力积聚,以增加敌人的射程。间接攻击影响1:根据作战现代化程度,聚合物对目标的作战攻击效果会超出其位置。成分效率:用于目标的作战聚合物化合物的导电性提高,热反应阈值降低。高粘度:聚合物组合物增加了缓慢敌人的粘度。神经聚合物加速器:神经聚合物手套经过改装,可加快战斗聚合物喷气机的恢复时间。归位:神经穿透器独立地计算出敌人的最佳轨迹,并将一股战斗聚合物精确地射向目标。延长战斗聚合物的持续时间1:神经聚合物生成单元的连续现代化可提高作战聚合物在目标上的生存能力,从而延长其行动的持续时间。神经聚合物防空:作战聚合物化合物增加了粘度,严重降低了空中目标主螺旋桨的旋转。Flyingeemis失去了在空中移动的能力。增加燃烧聚合物一代:增加神经手套的性能可增加战斗聚合物喷射机的持续时间POLYMER SHIELD 保尔曼护盾神经手套在你周围制造一个神经聚合物护盾,以保护你免受远程武器的攻击。这个功能并不是为了保护你免受近战攻击而设计的子弹捕手:神经手套在你周围制造一个神经聚合物护盾,以保护你免受远程武器的攻击。这个功能并不是为了保护你免受近战攻击而设计的。破坏过载:盾牌的行动以爆炸结束,击倒附近所有非重量级的敌人。吸收效果2:如果近战攻击的能量被吸收,它也会增加。反射表面:额外的神经聚合物屏蔽使反射激光攻击成为可能。能量弹性体:当在炮弹或敌人攻击前激活时,反射回来。增加战斗力聚合物生成1:神经手套性能增强增加防护生成的持续时间。医务人员 1:在其持续时间内,护盾将其部分能量转移到另一个能恢复你健康的区块。吸收效应:停止发射的炮弹的部分能量流向再循环的马加津,增加其电荷。动力反射镜1:在护盾持续时间内,你受到的近战伤害的50%会复制到所有造成伤害的敌人身上。神经聚合物加速器1:神经聚合物护手被修饰,加快了护盾的生成时间。动力学反射器2:增加防护罩的伤害,并允许以整个充电的代价击退红色攻击CHARACTER RAGE 愤怒的角色被动能力,不需要装备 能量密度1:在升级过程中,武器循环弹药会获得额外的能量电池。比能量容量:升级时,武器的再循环弹匣会获得额外的能量。
资料来源[13][14]
P-3特工进入永久幻境
如果玩家选择从季娜这里挑选武器并对战谢切诺夫的话,那么需要继续前往切洛梅高塔,与谢切诺夫进行终极之战。当谢切诺夫的两名女侍卫被打败后,谢切诺夫将意外的被你射杀,不过就在此时,查理斯将从手套里逃出,他找到了附近的聚合器皿,将自己变成了一个“实体”人形。查理斯夺走了谢切诺夫的神经聚合,并统治了整个原子核心的世界你在游戏中使用的主角P-3坠入了永恒的幻境。他在幻境中找到了自己的妻子(谢切诺夫的双胞胎女护卫之一)。由于查理斯对神经聚合的控制,P-3被封存在原子核心的系统中,永久长眠。[15]
谢切诺夫开启“大集体2.0”
如果玩家选择放弃与谢切诺夫的对战,直接离开这里,那么将获得游戏的另外一个结局。这个结局最终的解释是,谢切诺夫如愿开启“大集体2.0”,P-3特工卸载了查理斯手套,并且不知归隐何处。但是谢切诺夫也没有成功统治世界,手套查理斯在P-3特工抛弃它后又幸存了下来,它选择了其它方式继续与谢切诺夫对抗,成功与否未知。有迹象表明,查理斯似乎成功阻断了谢切诺夫想要奴役世界的野心。[15]
游戏背景
《原子之心》有着一个极其奇怪而复杂的故事。游戏以另类历史的 20 世纪 50 年代繁荣的苏联为背景,该国在一种名为“聚合物”的神秘化合物的帮助下掌握了先进的机器人技术,游戏让玩家扮演 Sergey Nechaev 少校(或“P-3”)的角色),其任务是阻止科学研究所3826 号设施发生的灾难性事件,那里的机器人已经失控。[3]
1936年——为了创造液态的信息载体,季米特里·谢尔盖耶维奇·谢切诺夫教授将重水与硅元素特性相结合,发现了一种特殊的物质:“聚合体”。聚合体是科学界前所未见的塑料电力储存设备,而对它的研究将对历史进程产生深远的影响。[16]

1939年——借助聚合体的电化学特性,谢切诺夫和菲利蒙耐科发明了一种小巧的冷核聚变反应堆,为全球机器人学发展打开了新的大门。很快,大脑研究所一马当先,发明了可全向行进的三轮结构机器人。[16]

1941年——谢切诺夫教授的研究获得批准。几年后,全国各地开始兴建一系列科研和生产综合设施。这些设施都是国家项目“3826号设施”一部分,但研发领域各个不同。对机器人学和聚合体的研究全面展开。[16]

1948年——为了更高效地控制机器人,谢切诺夫带领一队科学家成功研发并启动了“大集体”系统版本 1.0,将所有机器人助手都整合进了同一个受控网络中。苏联的机器人学取得了举世瞩目的伟大成就,过去需要人力完成的工作现在都交给了机器人。在机器人的帮助下,众多城市拔地而起,空运和陆路物流运输大大繁荣,遭受自然灾害的人们获得了更好的帮助。甚至欧洲都张开双臂欢迎全新的苏联机器人,接受这种形式的人道援助!机器人逐渐成了苏联人民生活中不可或缺的一部分。[16]

1950年——季米特里·谢切诺夫教授发现,聚合体能够融入人体,也就是所谓的“聚合体同化适应”。借助这种融合能力,我们能够在人的体内植入交互设备并与大脑相连,将人类也纳入“大集体 1.0 版”系统,用意念远程控制机器人,并在有必要的时候瞬间掌握大量不同的信息。[16]

1951年 - 1954年——经过多年的人机交互研究和试验后,一款名为“思想”的设备诞生了。所有人都屏息以待,期盼开启光明美好的“未来”。1955年——试验圆满完成后,苏联开始在全联邦推行聚合体接入。6 月13日星期一,万众期待的“大集体”神经网络 2.0 版更新就要上线了!这是历史性的一天,全苏联、乃至全世界的人们都终于能获得个人“思想”器,融入同一个系统,用意念轻松控制机器人。[16]
游戏剧情
《原子之心》讲述了一次假设时间线中发生在苏联的智械危机,玩家扮演的P-3特工将在这一过程中与疯狂的机器人、寄生体展作战,通过收集原料制作各种各样的武器,并收集升级武器所需的配件在虚拟的开放世界中探索,见证高度科技化、理想化的苏联,也揭开一系列阴谋斗争。故事发生在五十年代平行世界中的苏联,这个世界的苏联非常繁荣,并且使用一种名为“聚合物”的神秘化合物掌握了先进的机器人技术,主人公谢尔盖·涅恰耶夫少校(又名“P3”)是一名特工,奉命前往科学研究所 3826 号设施,去处理一件突发性的灾难事故。游戏从一个壮观的庆典开始,人们聚集在一起庆祝大集体2.0推出,这是一个神经网络,能够让人类更好地控制机器人,并进一步提高体力劳动的自动化,为人类留下更多时间追求他们想要的任何创造性或学术追求。但是在庆祝活动开始时,灾难发生了,机器人出现故障,完全失控,并开始疯狂地袭击人类。P3会见了他视为养父的德米特里·谢切诺夫同志。谢切诺夫发现了聚合物,后来找到了一种将之注入人体的方法,使人类能够用他们的思想力量控制机器人,并立即学习大量信息。[5][3]

角色介绍
| 姓名 | 简介 | 图片 |
|---|---|---|
| 谢尔盖·涅恰耶夫(P-3) | 涅恰耶夫少校是个相当沉静而阴郁的老兵,但这并不妨碍他不断发表刻薄言论。特种兵P-3的过往并非一帆风顺,而且发生在他身上的好事也都转瞬即逝,很快便被遗忘,他最终以PTA-4合金增强了特种兵的骨骼并为他装备了战斗聚合物植入体。他熟练掌握了远程与近身战斗。他一直坚信机械不可信任。 | ![]() |
| 德米特里·谢尔盖耶维奇·谢切诺夫 | 工业部部长,3826号设施负责人,当代杰出科学家,苏联未来主义者,神经外科医生,机器人专家,“大集体”神经网络的创造者之一。他不止一次证明了只要艰苦奋斗,人类能创造一切可能。他发现了聚合物的仿生适应能力,从而使将这种前途无量的非凡聚合物科技植入人体组织成为可能。这为后来的“大集体2.0”奠定了框架 | ![]() |
| 彼得罗夫 | 工程师、机器人专家和程序员,彼得罗夫的职业生涯是在3826号设施的机器人化剧院开始的,当时剧院正处于最具变革性的升级阶段。他已证明自己是在这富有潜力的新兴学科中的天才发明专家,并展现出了一定的创新眼界。彼得罗夫同志精通艺术,这帮助他与机器人化剧院总监兼3826号设施副主管米夏埃尔·斯托克豪森结为朋友 | ![]() |
| 查尔斯 | P-3的AI手套查尔斯,后来我们会了解到,查尔斯实际上是谢切诺夫的科学家同事查理顿·扎哈罗夫的保存意识 | ![]() |
| 菲拉托娃博士 | 菲拉托娃博士是一流的神经外科医生以及天眼研究院的天才员工,是一位以智慧和巧妙操纵行为而闻名的专家。在她的导师死后,她继续致力于将人类和机器整合到”大集体2.0″网络中 | ![]() |
| 季娜伊达·彼得罗芙娜·穆拉维耶娃 | 中校,3826号设施的前通讯官。她曾属于谢切诺夫博士的核心圈子,但他们早已分道扬镳。季娜伊达性格强硬,意志坚定。她对设施的工作有着广泛了解,能够进入各种秘密系统,同时经受过严酷的战斗训练。大多数员工将她视为本地的标杆,通常称她为“季娜婆婆” | ![]() |
| 米夏埃尔·斯托克豪森 | 一位德国科学家,战后前往苏联以寻求知识和机遇。为填补来自德意志苏维埃社会主义共和国的科学家配额,他被招募到设施中,并迅速赢得了谢切诺夫的尊重。虽然他喜欢卖弄学问,为人又有些势利,但他依然是3826号设施团队中的最知名也最受欢迎的成员之一 | ![]() |
| 双生舞伶机器人 | 谢切诺夫同志的私人助理与保镖。她们的外骨骼是以剧院机器人芭蕾舞演员为基础建造的,拥有最尖端的技术。双生舞伶机器人拥有生物力学结构,非纯电子产品,这让她们拥有了许多高级功能 | ![]() |
资料来源[17]
主要生物
| 名称 | 介绍 | 图片 |
|---|---|---|
| 大型MA-9机器人“炸肉包” | 通常用于建设和焊接。炸肉包可以轻松承载半吨的重量,保证使用寿命超过20年。和手动或半自动焊接的MA-7、MA-8不同,此机型搭载了氩弧熔焊技术,而之后的MA-10预计将最终采用镭射焊接技术。炸肉包外壳材质为钢钛合金,可以在极端条件下运作,-75°C到+75°C的环境温度均不影响其功能;机架则是以黑猩猩骨架为设计灵感,因此可以爬上陡峭的表面和建筑横梁 | ![]() |
| WSP-9“蜜蜂” | 轻型无人机,可以运送小型货物并修复任何技术对象,例如其他和大集体生态系统相连的机器人。蜜蜂体积小巧,因此机动性高,飞行速度也快,但无法负荷超过25公斤的东西。蜜蜂使用一根灵活探针来修复物体,该探针容纳一根用于聚合物电弧焊丝的高压电缆 | ![]() |
| NA-T256“娜塔莎” | 重型陆行装载机器人,负重力强大,最高承载量可达2.5吨,一般用于复杂的修复工作。苏联各地的工地上常有娜塔莎的身影。第聂伯罗夫斯卡亚、库比谢夫卡亚、斯大林格勒卡亚的水力发电厂之所以能建成,拜科努尔太空发射场之所以能提早完工,全都是娜塔莎的功劳。 部分娜塔莎机型配置了由科罗廖夫同志牵头开发的可调式火箭引擎,在遵守安全防范措施的前提下,可使重型机器人爬升到相应的高度。娜塔莎起飞期间,周边所有人员必须穿戴防护装备 | ![]() |
| MTU-7“熊蜂” | 航空机器人,拖拉机具备强大牵引力和重型电缆,可以扛起破纪录的十吨重量。熊蜂多用于重工业、建筑工程和石油开采,它以飞行方式移动,在接触受到阻碍的物体时不可或缺。该机器人常常与NA-T256“娜塔莎”共同使用,由娜塔莎承接熊蜂运输的重物,或是将重物交接给熊蜂。此外,MTU-7也是紧急救援单位的主力,一旦发生严重工业事故,它可以随时出动协助 | ![]() |
| ARU-31/6“镰特” | 自动化自走转轮除草机,是为了割草做青贮饲料、收割作物、清除杂草与灌木丛等多种农业用途而设计。该款机器人可以在崎岖的地形行进,并在恶劣的天气状况下运作。 除草刀片的每分钟转速为540圈 | ![]() |
| VOV-A6“实验助手”机器人 | 常用于研究机构,协助科学家进行实验和测试。实验助手被刻意设计成人形外观,以减轻对机构人员造成的负面心理影响。其拟人化手部假肢上遍布传感器,在处理危险物质和精确计算时能够提供所需的高精准度。实验助手自问世起便获得了多个绰号:实验员、小胡子、施塔赫、蟑螂、瘦子。但最深入人心的绰号还是“沃瓦”。 西方用户在为这款受欢迎的机器起名字时也颇费周折,他们起初将其称为“同志”和“瘦小子”,但最终还是选择了普通的“实验助手”或“沃瓦” | ![]() |
| RAF-9“拉菲克”机器人 | 作为工程维修助手而设计,配备了修理简单非机器人设备的协议。机器人能够处理各种设备的生产、操作和维护事宜。工程师可以操作简单的金属、木材和石材切割机,以及操作复杂的计算机化装置。这款机器人很快便获得了人们的喜爱与信任,为自己赢得了一个友好的绰号:拉菲克。它不仅用于生产,还可以用于日常生活 | ![]() |
资料来源[18]
游戏制作
《原子之心》是俄罗斯Mundfish工作室开发制作的一款游戏,Mundfish工作室于2017 年成立于塞浦路斯,成立之初只有四个人:Artem Galeev、Robert Bagratuni(担任游戏总监)、Evgenia Sedova 和 Oleg Gorodishenin(制作人),但他们都怀揣着同一个抱负,希望有朝一日能做出一款足以比肩大作的游戏,比如《Bioshock》(生化奇兵)、《Fallout》(辐射)、《DOOM》(毁灭战士)等等大作。四人的共同努力翻开了《Atomic Heart》的篇章。几年中,最初小小的工作室逐渐成长,吸纳了全球各地的许多人才。他们中的每个人都拥有 Mundfish 基因,成为了工作室不可或缺的一部分。这个国际性开发团队加速推进项目,注重“原创”。该游戏的投资方包括 Gaijing Entertainment、Gem Capital 和腾讯,硬件合作伙伴是 Nvidia。[19]
游戏两次引用了 90 年代俄罗斯摇滚乐队的“Korol i Shut”(“King and Jester”),游戏中的画面之一名为《渗透物体》,描述了一位学生,光着上身,头发蓬乱,背后背着一把吉他从森林巡逻中走出来,讲述了一个故事,然后粗略地重复“Korol i Shut”歌曲“Lesnik”的情节。[20]
游戏发售
《原子之心》2023年2月21日于Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平台上发售,首发加入XGP。[21][20]
游戏更新
2023年2月26日,《原子之心》上线1.06补丁更新,修复了部分BUG和游戏错误。[22]
2023年4月,Mundfish官方宣布,《原子之心》1.4.0.0补丁推出。[23]已可在PC和主机上使用,主要为主机版本(PS5、Xbox Series X|S)添加了120Hz模式,在该模式下游戏分辨率会稍微降低,此外1.4.0版本还添加了HUD和字幕大小设置,并修复了解锁成就的问题,还有更多视觉和音频、任务、游戏玩法、稳定性修复在本次更新中上线。[24]
2023年5月,《原子之心》试玩Demo已上线Steam平台。[25]
2023年6月,《原子之心》最新DLC“湮灭本能”发售日宣传片公开,确定DLC将于2023年8月2日上线。[26]
2023年11月,《原子之心》地狱边境DLC公开游戏场景预告,《原子之心》DLC#2将于今年冬季上线。[27]

游戏音乐
《原子之心》的配乐风靡一时,其中最著名的歌曲是“Komarovo”(伊戈尔·尼古拉耶夫作曲,米哈伊尔·塔尼奇作词)的phonk 混音版,是伊戈尔·斯克利亚 (Igor Sklyar) (1985) 的热门歌曲。[20]
配置需求
2023年2月10日,苏联科幻风FPS游戏《原子之心》的开发商Mundfish公布了游戏的配置需求,60帧/1080P(低画质)推荐使用GTX 1060显卡,60帧/4K(最高画质)推荐使用RTX 3080显卡。游戏容量需要90GB存储空间。[28]
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 64 位处理器和操作系统 | 64 位处理器和操作系统 |
| 操作系统: Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions) | 操作系统: Windows 10 Windows 11 |
| 处理器: AMD Ryzen 3 1200 or Intel Core i5-2500 | 处理器: AMD Ryzen 5 2600X or Intel Core i7-7700K |
| 内存: 8 GB RAM | 内存: 16 GB RAM |
| 显卡: 4 GB VRAM, AMD Radeon R9 380 or NVIDIA GeForce GTX 1060 DirectX: Version 12 | 显卡: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070 |
| DirectX 版本: 12 | DirectX 版本: 12 |
| 存储空间: 需要 90 GB 可用空间 | 存储空间: 需要 90 GB 可用空间 |
资料来源[29]
获奖情况
| 名称 | 颁奖单位 | 获奖时间 |
|---|---|---|
| 最佳科幻游戏创意奖 | 第 81 届世界科幻大会“幻游星河 —— 世界科幻游戏年度评选” | 2023年10月 |
资料来源[6]
游戏评价
苏联美学下的科技大爆炸,带来了无与伦比的视觉盛宴——和机械老婆。(游侠网评)[30]
《原子之心》没有一直让人感到震撼,但对这个体量的游戏来说是很不错的。(Metacritic评)[30]
本作极具野心,想象力丰富,基于原子朋克风格延续《生化奇兵》精神,最终效果很成功。(IGN评)[30]
本作主角很讨厌、剧情设定有趣但实际没那么有趣、线性关卡中间的开放区域设计拖慢了节奏。(Gamespot评)[30]
在过去的这十来个小时里,《原子之心》为我呈现了一个充满想象力的乌托邦世界,这里有关于另一条世界线的美好畅想,有无数机械体和实验生物所带来的胆战心惊,同样也有对苏联民族精神与文化符号的镌刻和撰写。(游民星空评)[30]
东欧游戏少有的顶天优化,独一无二的苏式美学,鲜活完整的世界概念,爽快丰富的战斗体验。(3DM评)[30]

游戏评分
参考资料 30
- 《原子之心》凭什么火遍全网? — 金融界
- What can I do to resolve this? — 游戏官网
- Atomic Heart: The Whole Story Explained — IGN
- 《原子之心》全剧情流程攻略 全收集全成就白金攻略 — 3DM
- The Real-Life Mad Soviet Science That Inspired the Atomic Heart FPS — screenrant
- 2023 世界科幻游戏年度评选奖项公布,《赛博朋克 2077》等获奖 — 百家号
- 《原子之心》中文奖杯列表一览 全奖杯解锁条件说明 — 游民星空
- What can I do to resolve this? — 《原子之心》游戏中文官方网站
- 《原子之心》武器升级效果一览 武器升级属性汇总 — 游民星空
- 《原子之心》武器及道具制作配方 制作道具所需材料一览 — 游民星空
- 《原子之心》武器及道具制作配方 制作道具所需材料一览 — 游民星空
- 《原子之心》武器及道具制作配方 制作道具所需材料一览 — 游民星空
- 《原子之心》全技能效果一览 原子之心技能推荐 — 17173新闻中心
- 《原子之心》有哪些技能?全技能效果介绍 — 游侠网
- 《原子之心》结局有几个?结局条件及打法分享 — 游侠网
- What can I do to resolve this? — 游戏中文官方网站
- What can I do to resolve this? — 游戏中文官方网站
- What can I do to resolve this? — 《原子之心》游戏中文官方网站
- What can I do to resolve this? — 游戏官网
- Easter eggs and USSR references in ‘Atomic Heart’ — rbth
- 《原子之心》最新实机预览:怪诞猎奇的苏联科幻美学 — 游民星空
- 《原子之心》首个补丁上线:Xbox版更新多达35GB — 游民星空
- 《原子之心》新补丁上线 主机端解锁120Hz模式 — 游民星空
- 《原子之心》发布1.4.0版本更新 主机添加120Hz模式 — 3DM
- 《原子之心》Demo上线Steam 标准版新史低179元 — 游民星空
- 《原子之心》DLC湮灭本能新预告:冰箱魅魔再亮相! — 游民星空
- 《原子之心》地狱边境DLC公开游戏场景预告 — 3DM
- 《原子之心》配置需求:60帧/1080P画质GTX1060可玩 — 游民星空
- 原子之心需要什么配置-配置要求解析 — 九游网
- 原子之心 — 游侠网






























