eve

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《eve》一般指《星战前夜》。《eve》是冰岛CCP工作室制作发行的一款太空科幻题材多人在线游戏。[0]于2003年5月开测,2003年5月至2003年12月由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行,随后CCP将其出版权买回。2008年1月22日,改为通过Steam发布。[2]《eve》有着极高的自由度,在游戏里,玩家可以操作各式各样的太空船,穿梭在拥有成千上万星系的eve宇宙中,进行星际航行、采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、联盟战争、死亡空间、舰船PVP等活动。[0][6]

《eve》一般指《星战前夜》。《eve》是冰岛CCP工作室制作发行的一款太空科幻题材多人在线游戏。[1]于2003年5月开测,2003年5月至2003年12月由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行,随后CCP将其出版权买回。2008年1月22日,改为通过Steam发布。[3]

《eve》有着极高的自由度,在游戏里,玩家可以操作各式各样的太空船,穿梭在拥有成千上万星系的eve宇宙中,进行星际航行、采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、联盟战争死亡空间、舰船PVP等活动。[1][7]

2006年光宇通讯宣布代理《eve》中国大陆地区服务器,2007年,中华网游戏集团收购光通通信,《eve》中国服转为中华网代理,于2012年合同结束后停服[3],同年12年由世纪天成代理上线,改名为《EVE:新纪元》,于2018年9月30日合同到期停服[4],之后由网易接手代理,改名为《eve:克隆崛起》,将在世纪天成运营的用户数据迁移到网易的账号体系中。[5]

背景简介

《星战前夜》的故事设定在遥远的未来,人类在竭尽地球资源后,便开始殖民银河系,当人类殖民了大部分的银河系区域时,资源的掠夺导致战争爆发。直到7987年,人类发现一个天然的虫洞,它通往一处未知的河外星系。由于该虫洞并不稳定,人类于7989年建造EVE之门(EVE Gate)以维持它的稳定度,许多人便通过此虫洞探索与移民至另一个河系,并将它称为新伊甸(New Eden)。然而8061年,虫洞塌陷并摧毁了人类所建造的EVE之门,也切断了新伊甸与银河系的联系。在灾难中,仅有少部分殖民地幸存下来,且彼此之间的勾心斗角反而愈演愈烈。少数赢家集结资源离开新伊甸,就此下落不明;多数生者们则历经科技退化,重新发展,尝试接触与冲突,于几千年后,最终形成了五大帝国以及部分小国,分别是艾玛帝国(Amarr Empire)、盖伦特联邦(Gallente Federation)、加达里合众国(Caldari State)、米玛塔尔共和国(Minmatar Republic)与朱庇特帝国(Jove Empire)。游戏中玩家仅能选择前四者作为种族,朱庇特并不能被玩家所操纵。[8]

种族介绍

《eve》世界里有五大种族:艾玛、加达里、盖伦特、米玛塔尔和朱庇特。五大种族均起源于人类。[9]

玩家在创建新角色的时候可以从艾玛、加达里、盖伦特、米玛塔尔四个中任选一个,而朱庇特当前并未开放,仅出现在背景故事里。[9]

种族名称介绍[10]标志艾玛帝国艾玛人是EVE世界蓝图最大的NPC国家,实行奴隶制,米玛塔尔人曾是他们的奴隶。艾玛帝国与加达里经济合众国结盟,与盖伦特联邦和米玛塔尔共和国为敌加达里合众国加达里曾是盖伦特联邦的一员,但是由于根深蒂固的分歧和相互间的仇恨,与盖伦特发生战争后赢得独立。加达里经济合众国与艾玛帝国结盟,与盖伦特联邦和米玛塔尔共和国为敌盖伦特联邦盖伦特人是精力充沛的自由主义者,是自由世界的坚决拥护者,始终坚守、拥护着自由和人权,米玛塔尔人正是在盖伦特的帮助下才脱离艾玛奴隶主的控制建立了自己的共和国。盖伦特联邦与米玛塔尔共和国结盟,与加达里经济合众国和艾玛帝国为敌米玛塔尔共和国米玛塔尔人在盖伦特的帮助下建立了自己的国家,但是仍然有少量依旧在艾玛奴隶主的奴役之下。米玛塔尔共和国与盖伦特联邦结盟,与加达里经济合众国和艾玛帝国为敌朱庇特EVE种族中最神秘而难以捉摸的一族,虽然朱庇特相比它的邻居们在人数上少得可怜,但是它无以匹敌的技术优势使它在所有帝国中成为翘楚。朱庇特社会充满神秘,难以琢磨。因为种种原因,它在宇宙中茕茕孑立,和其他种族的交往浅尝辄止,在朱庇特帝国中也鲜有外来者居住

参考资料来源[9]

宇宙设定

EVE宇宙包含超过五千个行星系[11],除了由朱庇特帝国(英语:Jove Empire)控制的星系和游戏管理员所控制的北极星星域外,玩家可以自由进出任何一个行星系。每个行星系间透过星门(Stargate)连结,数个透过星门连结的行星系集合成星座(Constellation),数个相邻的星座结合成星域(Region),而整个EVE宇宙一共由64个星域所组成[11]。每个行星系皆设有安全指数,数值介于-1.0至1.0之间,安全指数大于等于0.5的行星系称为高安全区,安全指数介于0.1与0.4的行星系称为低安全区,而游戏中所有安全指数小于0.0的行星系被称作无法律地带(lawless area),包含00地带(-0.1~-1.0安全指数,星系采用类似CCP-US这种样式命名,并可在F10弹出的星图上显示)和虫洞地带(-1.0安全指数,星系采用类似J100058这种样式命名,不能在星图上显示),藏匿有大量海盗并被玩家联盟控制[12]

玩法概述

《eve》有着极高的自由度,在游戏里,玩家可以操作各式各样的太空船,穿梭在拥有成千上万星系的eve宇宙中,进行星际航行、采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、联盟战争死亡空间、舰船PVP等活动。[1][7]

战舰系统

《eve》提供多样化的船舰,从小型的护卫舰至比其大上数千倍的泰坦,各种船舰皆有其优点与缺点,不能纯以大小评断。各大种族都有一套完整的舰船,每一艘舰船在舰队中都扮演着关键的角色,但它们又各自保持自己的专长,并拥有专属的武器。舰船可以用于战斗、采矿、运输、打捞残骸和考古。[10]

战舰类型

在《eve》中,战舰的类型包括分类包括穿梭机、新手船、护卫舰、驱逐舰巡洋舰战列巡洋舰战列舰、旗舰、工业舰和采矿驳船[13]建造战舰的科技等级分为T1、T2、T3,其中T1船不需要特种船只操作技能;T2科技舰船需要特种船只操作技能;T3科技舰船需要专业子系统操作技能。[13]

科技等级T1T2T3战舰种类穿梭机(Shuttle)--护卫舰(Frigate)突击舰(Assault Ship)-隐形特勤舰(Covert Ops Frigate)-电子攻击舰(Electronic Attack Ship)-截击舰(Interceptor)-驱逐舰(Destroyer)拦截舰(Interdictor)战术驱逐舰巡洋舰(Cruiser)后勤舰(Logistics Cruiser)战略巡洋舰(Strategic Cruiser)重型突击舰(Heavy Assault Ship)侦查舰(Recon Ship)重型拦截舰(Heavy Interdictor)战列巡洋舰(Battlecruiser)指挥舰(Command Ship)-战列舰(Battleship)黑隐特勤舰(Black Ops)-掠夺舰(Marauder Ship)-工业舰(Industrial ship)运输舰(Transport Ship)-采矿驳船(Mining Barge)采掘者(Exhumer)-旗舰(Capital Ships)无畏舰(Dreadnought)--航空母舰(Carrier)--战力辅助舰(Force Auxiliaries)--超级航空母舰(Supercarrier)--货舰(Freighter)跳跃货舰(Jump Freighter)-旗舰级工业舰(Capital Industrial Ship)--泰坦(Titan)--

参考资料来源[14]

战舰建造

游戏中大多数船舰与装备皆是透过蓝图制造,T1蓝图原图可向NPC购买,可以无限次使用,并对其进行研究以减少生产所需的材料和时间,蓝图拷贝图(Blueprint copies,BPC)则有使用次数限制,不能被研究、但可以发明出用于T2(Tech II)制造的蓝图。T1的蓝图原图可向NPC购买,而更高阶的T2、T3物品则必须透过对应的T1蓝图进行“发明”(invention)获得。生产与发明必须使用挖掘自小行星带卫星矿石并提炼后所得的矿物,有时还需要其它蓝图生产的元件或是来自NPC海盗掉落的物品与打捞残骸所得到的物品。[15][16]

战舰属性

在《eve》游戏中,战舰有着各自属性,不同的属性有着不同的作用,包含不同内容:

属性效果包含内容[13]电容器影响舰船最基本的移动、作战及修复能力电容器容量及电容器回冲速度资源显示舰船的攻击类型和可改装能力武器的装配数量上限,分别为炮台、导弹发射器、同时可控制无人机数量CPU容量、能量栅格容量、改装件校准值容量及无人机挂舱容量攻击显示舰船三种攻击方式可对无抗性目标造成的伤害攻击力的具象化显示,分别为炮台dps、导弹dps及无人机dps防御显示舰船的防御能力护盾自动回冲速度护盾、装甲、结构的容量及对电、热、动、爆炸四种伤害属性的抗性目标锁定系统决定玩家能多快的锁定目标-舰船锁定距离、锁定目标数量上限、信号强度、扫描分辨率、舰船信号半径机动能力决定舰船能跑多快舰船常规飞行速度、跃迁飞行速度、跃迁前准备时间、舰船质量及货舱容量

战舰特点

游戏中,各个帝国的战舰都是它们各自的开发者制造出来的,因此各自有不同的技能需求与特点。[13]

派系特点说明[10]艾玛帝国黄金舰队注重压倒性大型火力,有完善的能量武器技术,有先进的扰断电子战与能量吸收武器系统,同盟国卡尼迪则在导弹与防御方面有突出的发展,除此之外,无人机是他们重要的次级武器盖伦特联邦无人机大师以无人机为舰船的核心。研发了专用无人机运载舰,并作为主要的武器系统。舰船针对短程,高伤害的疾速炮武器进行了优化。电子战术则偏向于削弱敌人的感应器米玛塔尔共和国机动战斗着重强调速度与火力,将机动性与弹射武器巧妙结合起来,防御适中,护盾与装甲防具均有配备。武器选择方面也极为灵活,自动加农炮和火炮,导弹和无人机均有装载,快速猛烈的经典攻击战术使他们典型的作战风格加达里合众国集团海军连绵的战火让他们的舰船设计理念得到了加强,展现出来高效卓越的研究成果,注重护盾防御,通过使用导弹或磁轨炮武器系统让小型舰队的火力得以翻倍。电子战是他们的重点,拥有一系列专门的电子战优化装备

战舰装备

在《eve》游戏中,一艘船舰通常具备高、中和低三种插槽,每种插槽具有数量限制与CPU和能量栅格输出的限制,而各个层次的插槽数量与CPU和电力的输出情况则视船舰种类而定。[17]

高槽通常用来装配武器、牵引光束或打捞装备。游戏中的武器可被分为四大类型:导弹、炮台、立体炸弹与无人机,每种武器皆有一系列的技能供玩家训练已发挥该武器的能力,例如增加开火速率及射程。导弹可造成不同属性的攻击,且依其用途分为许多类型,例如鱼雷飞行速度慢,适合攻击大型目标,而巡航导弹则具有远距离攻击的特性。轨道炮与射弹武器则具有较固定的攻击属性,并分别具有远距离与近距离攻击的版本供玩家在不同情况下使用。而激光武器则必须使用晶体做弹药驱动,不同频率的晶体具有不同的攻击距离、杀伤力和电力消耗。[17]

每个种族分别擅长不同种类的武器,例如:加达里与米玛塔尔擅长导弹、艾玛擅长激光武器、盖伦特与加达里擅长混合炮台、米玛塔尔擅长射弹炮、盖伦特与艾玛擅长无人机。立体炸弹则是具有范围伤害的武器,可以用来清除围绕在船舰附近的目标,缺点是需要大量的能量且可对友军造成伤害。而无人机则是可以被玩家布署且控制的小型船舰,玩家可控制的无人机数量根据玩家的技能、船舰的特性与无人机舱容量决定,无人机又可因其不同的用途分为战斗用、采矿用、电子战用、维修用等种类。[17]

中槽与低槽通常用来配置辅助模组,例如装甲、护盾、结构、引擎升级和电子战模组等。电子战模组可用来干扰敌方船舰的锁定、攻击能力,例如ECM可用来瘫痪敌方船舰的锁定系统使其仅能锁定自己,而游戏中也有对抗电子战的装备,例如透过ECCM增强雷达感应强度以减少被瘫痪的几率,玩家可自行选择装配方案以灵活体验游戏。[17]

船舰的改装件是被用来永久增强船舰性能的模组,仅能被使用一次,除非将其摧毁否则不能取下,战略巡洋舰则不受此限制。[17]

系统概述

在《eve》游戏中,玩家的战斗能力取决于他的技能等级、舰船的装备装配选择和操作意识。玩家在作战时可操作舰船的环绕、保持距离等单一自动驾驶模式,亦可手动控制船舰的行进方向与速度。玩家的一系列战术选择都会主导战局的输赢。

《eve》中拥有炮台、导弹无人机等多种武器,每种武器亦有不同型号以针对不同等级的舰船目标。众多的舰船、武器种类搭配选择,使得游戏中各种船舰在战场上皆能发挥相应作用,例如战列舰在对抗同等级的船舰时通常配备重型武器,若用此种重型武器攻击小型且高速的船舰时,则会因炮台转速不足等因素,而无法对敌人造成明显的伤害,一条小小的护卫舰对于大型船舰往往不能造成很高伤害,但其在战斗中却也能扮演关键角色,它可以利用其高机动性瘫痪、阻碍对方的推进系统使其无法脱身,或干扰敌方的武器性能、锁定系统,辅助队友将其摧毁。在玩家的船舰被摧毁后,没有随着船舰爆炸而被摧毁的物品与装备将被丢至太空中,鼓励玩家海盗掠取玩家的物品与高价的装备。然而海盗也冒险被警察追缉或成为游戏中众多玩家攻击的对象,甚至是无法进入高安全地区。玩家也可在海盗身上增加悬赏金,促使某些玩家专门猎杀具有悬赏金的海盗。

PVP机制

《eve》中,开放的PVP是游戏最大特色之一,玩家可以在任何地方开战。游戏中的PVP内容是全面的对抗和合作。[18]

玩家在PVP之前,首先要考虑到的是安全等级系统,游戏每个玩家都有对应的安全等级,每一个恒星系都有一个公共的安全等级,不同的地区安全等级不一样。当玩家在非0.0星系区域进行PVP行为,就会迎来15分钟的追杀时间,期间统合部的舰船或岗哨炮以及其他任何玩家会不停的攻击你,直到违法玩家被摧毁或者时间结束,同时违法玩家的安全等级会降低。[19]

当第安全等级的玩家进入相应安全等级星系,可能会被安全势力部队的NPC追击。[19]

星系安全等级[19]玩家被攻击系数[19]低安全区0.0星系完全开放PVP0.0-0.4星系:没有限制0.1—0.4的星系没有统合部的安全部队会来干涉,但是星门、星门旁的公告版以及空间站部署有少量岗哨炮来进行安全保护高安全区0.5—0.8的星系岗哨炮的数量会增加,同时也会出现统合部的安全巡逻队0.5星系:-4.5以下进入视为非法0.6星系:-4.0以下进入视为非法0.7星系:-3.5以下进入视为非法0.8星系:-3.0以下进入视为非法0.9—1.0的星系严管地区,安全巡逻队会紧密监视任何非法攻击情况0.9星系:-2.5以下进入视为非法1.0星系:-2.0以下进入视为非法

宣战

但是有着方法可以合法绕开星系的安全等级的局限,就是宣战。[20]

宣战一般发生在军团和联盟之间,一旦宣战,就可以在任何星域与对方合法开战,而不用担心被统合部警察追杀。[20]

每个军团可以参与的战争数量没有限制,但宣战方需要支付战争的起始费用以及之后的战争维持费用。(宣战所需的费用取决于敌方军团/联盟的人数),发动更多的战争会令战争的费用增加。[20]

统合部的战争规则:

1.宣战方每周会收到一份需要即时支付的帐单用来支付交战费用。如果帐单没能在到期前付清,战争就会被取消。战争被取消后,就不必支付帐款了。[20]

2.当进行中的战争被强制取消后,双方依然有24小时的合法交战时间。[20]

3.向某个加入联盟的军团宣战,这意味着向整个联盟宣战。[20]

4.交战期间退出交战联盟的军团在24小时内依旧处于战争状态,期间仍然会被交战方进行攻击。

5.要是你想恢复对该军团的交战状态,就需要重新向其宣战。[20]死亡机制

《eve》中,玩家死亡的惩罚力度很大,玩家的舰船被摧毁后会留下残骸,没被摧毁的船舰装备、弹药、无人机与船舱内货物可被任意玩家拾取,舰船残骸也可通过打捞装备来获得物品。[21]

当船舰被摧毁时,玩家将以逃生舱的方式被安全弹射。逃生舱被玩家摧毁后,玩家意识的备份将自动导入至备份克隆体内完成“复活”。玩家死亡会导致身上的旧有植入物被毁灭,且植入物无法被保险。[21]

玩家可通过给舰船购买保险来降低损失,保险理赔金系根据建造船舰所需的原料价格计算,但舰船商店模组与搭载的货物不算在保险范围之内。[21]

此外,玩家可通过学习使用远距克隆体功能,将多个克隆体部署在不同的空间站,并通过远距离克隆在不同克隆体之间切换。[21]

死亡机制

《eve》中,玩家死亡的惩罚力度很大,玩家的舰船被摧毁后会留下残骸,没被摧毁的船舰装备、弹药、无人机与船舱内货物可被任意玩家拾取,舰船残骸也可通过打捞装备来获得物品。[21]

当船舰被摧毁时,玩家将以逃生舱的方式被安全弹射。逃生舱被玩家摧毁后,玩家意识的备份将自动导入至备份克隆体内完成“复活”。玩家死亡会导致身上的旧有植入物被毁灭,且植入物无法被保险。[21]

玩家可通过给舰船购买保险来降低损失,保险理赔金系根据建造船舰所需的原料价格计算,但舰船商店模组与搭载的货物不算在保险范围之内。[21]

此外,玩家可通过学习使用远距克隆体功能,将多个克隆体部署在不同的空间站,并通过远距离克隆在不同克隆体之间切换。[21]

任务系统

做任务是《eve》中的玩家最基本的活动之一,也是最容易的赚钱方法,通常玩家都是从做任务开始积累财富(获得舰船、装备、ISK等奖励)。[22]

代理人任务

当玩家到达了代理人的声望要求后,就能领取NPC军团分布在各个空间站代理人授予的各种任务。还有一些代理人需要靠近他的飞船之后就能与之交涉。[22]

代理人任务一般有完成时限,在时限内完成,除了任务报酬以及一定数量的忠诚点数外,还能获得额外的奖励。[22]

声望系统

《eve》中,声望代表玩家在代理人与NPC军团的知名度,所有代理人都要求代理人本人或者代理人所在军团对你的声望达到某一数值,才会对你开放。[22][23]

玩家一般会遇到三种声望,达到一定的声望后,才能接触更多的代理人,解锁更多的任务,完成更多的操作。[22]

声望类型说明声望作用[22]代理人声望代理人对玩家的评价领取更多任务军团声望NPC军团对玩家的评价更多的代理人向玩家开放,交易税,精炼费用会有优惠势力声望整个势力对玩家的评价允许玩家在帝国空域内建立母星基地(POS)声望过低(低于-5.0),就会禁止玩家进入辖域

任务类别

游戏中任务类型大致可分为五类:安全、物流、采矿、科研、故事线,不同类别的任务有着不同特色与奖励。[22]

类别类型介绍[22]物流跑腿任务一般要求玩家从一个或多个空间站提取物品并运送到另一个空间站安全杀敌任务一般要求击杀一个或多个敌人,一般这些敌人处于死亡空间内,成群结队并且防守严密采矿采集任务一般要求玩家把指定类型数量的矿石运送到空间站。可以通过去市场上购买来完成故事线任务剧情任务剧情任务,当玩家每完成16个同级任务后,就会自动触发一个重要故事线任务。顺利完成后,玩家会提升代理人所在军团及势力的声望,同时也会降低其敌对势力的声望,当势力声望降低到一定程度,就会无法进入其势力范围史诗任务特殊任务这些任务由在宇宙中的代理人给出,并且玩家只能接受一次。任务内容复杂多样,获得奖励也极为稀有

养成系统

《eve》中,角色能力的提升过特定的技能训练机制来进行技能学习。[24]《eve》中,技能的训练时间与现实时间同步,无论玩家角色是否上线均会进行。[24][25]

游戏中的技能学习与玩家的五个属性挂钩:智力、感知、领导力、意志力与记忆力,每项技能皆受一个主要属性与一个次要属性影响,一个技能对应的属性越高,技能点数获得的速度也越快。除此之外,也会对技能训练产生影响。[24][26]

所有技能都有5个等级,每种技能都有其对应的训练时间倍增系数。系数越高,就越需要花费更长的训练时间来获得更多技能点以升级。[24][25]

玩家可以通过技能注入器、技能提取器等道具交易技能点,让玩家能够短时间内获得大量技能点数以快速获得技能、或被吸取掉某些技能以获得游戏内货币。[27]

职业系统

《eve》中,职业是一个模糊的概念,玩家初始所选的职业并不会束缚玩家的发展,之后的职业定位会根据玩家所学习的技能以及游玩方式所决定。[28]

分类名称简介[10]战斗战士好战的角色,技能路线倾向于更多的战斗技能以及更猛的火力军事管理官选择这个职业的角色将会更专著于军团管理和政治外交。玩家可以很专注于组建自己的军团,为后期拥有强大的军事力量打好基础后勤矿工矿业是游戏中主要的经济来源之一,矿工也成为游戏里重要的角色之一。特别是在游戏初期,一个专业的采矿角色可能会让您拥有比较稳定的经济收入制造商制造商不同于矿工的是他们更注重使用工厂的能力,能很快制造出所需要的物品和装备。特别是在世界发展的初期,制造商将会受到人们的重视贸易商人以贸易作为自己职业的商人们牢牢把持着整个宇宙的命脉。无论是合法的低买高卖,还是恶意的扫单起价,商人们总能找到新的增长点,进一步积累自己的财富科研科学家一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,万家康还可以和eve中的各种科研公司签订合作项目并从中获利

技能系统

在《eve》的技能系统中,技能的训练时间与现实时间流逝挂钩,训练过程中无论玩家角色是否上线皆会进行;游戏中的技能训练系统与玩家的五个属性结合:智力、感知、领导力、意志力与记忆力,每项技能皆受其中一个主要属性与一个次要属性影响,当一个技能所对应的属性点数越高,技能点数获得的速度也越快,训练时间也越短。游戏中的每项技能皆有五个等级,每种技能都有其对应的训练时间倍增系数。技能的系数越高,就越需要花费更长的训练时间来获得更多技能点以升级。[25]

在游戏的后续更新中,出现了技能注入器、技能提取器等道具,使得玩家可以交易技能点,让玩家能够短时间内获得大量技能点数以快速获得技能、或被吸取掉某些技能以获得游戏内货币。由于游戏中具有大量的技能,训练完所有技能并不实际、也不划算。因此 推荐玩家专精某一方向进行学习。[27]

《eve》目前向玩家开放了23个类别442种技能,总共5亿多技能点。[10][29]

名称数量[29]技能介绍[10][29]飞船操纵学79个舰船驾驶相关的技能,学习后能驾驶对应的舰船,提高驾驶技巧导航学13个舰船动力相关的技能,学习后能降低引擎和跃迁的资源损耗,提升舰船的行驶速度与灵活度工程学15个舰船运行相关的技能,学习后能降低舰船工作的资源损耗,提升舰船的cpu与容量以及防御配置子系统16个舰船子系统相关的技能,学习后能使用舰船上对应的子系统,T3级别舰船驾驶必备技能装甲13个舰船防御相关的技能,学习后能提升舰船的防御以及各种伤害的抗性护盾13个舰船护盾相关的技能,学习后能提升舰船护盾的容量,充能速度以及能量损耗锁定系统8个舰船锁定相关的技能,学习后能提升舰船锁定目标的速度,数量与距离射击学52个舰船炮台武器相关的技能,学习后能操作对应的舰船武器,提升武器的射程,伤害,射速等导弹26个舰船导弹武器相关的技能,学习后能操作对应的导弹武器,提升导弹的射程,伤害,射速等无人机26舰船无人机相关的技能,学习后能操作对应的无人机,提升无人机的各项属性电子系统15舰船电子战相关的技能,学习后提升电子相关设备速率与能效,减少电容需求扫描7个舰船扫描相关的技能,学习后能使用对应的分析装置,能提升扫描的精度速度与强度改装件10个舰船改装相关的技能,学习后能舰船各个部位进行改造升级,提升舰船性能社会学9个NPC交流相关的技能,学习后能提升与NPC的关系,提高获得的声望值与忠诚点数舰队支援15个友方支援相关的技能,学习后能提升友方行动的效果与友方舰船的性能,增强团队协作能力军团管理5个军团相关的技能,学习后能提升军团人员上限,降低招募的费用贸易学14个贸易相关的技能,学习后能提升订单数,减少税额,增加贸易的距离与商品数量,获得更高利润神经增强8个克隆体相关的技能,学习后能使用克隆仓,增加克隆数量,使用脑控植入体等生产12个建造相关的技能,学习后能建造各等级舰船,使用工厂,生产增效剂等科学38个蓝图相关的技能,学习后能研究蓝图,制造蓝图,解读各种技术资源处理37个矿工相关技能,学习后能开采提炼各种矿物质,打捞舰船,使用工业核心等行星管理5个行星相关专业,学习后能扫描分析行星资源,在行星上搭建指挥中心,对行星进行开发建筑管理6个操纵建筑相关专业,学习后能使用各种建筑设施

军团与联盟

军团系统

军团是游戏中玩家自建的团体,玩家可以建立军团、参与军团的管理。玩家可以自由选择军团的形式,如商业,军事,工业,科技。[10]

作为军团的建立者,可以授予军团成员职位,给予他们或多或少使用军团财产的权利,从而使用必要的工具来协助管理这个组织。[10]

联盟系统

两个以上的军团可以联合起来建立联盟。只有联盟才能在0.0的地域占领星域,宣布主权。[10]

加入联盟后,同盟军团及其成员都将以蓝色星号表示,而敌对方则以红色星号表示。[30]

游戏开发

《eve》是从1984年的游戏《Elite》演化而来,在开发过程中,融合了《网络创世纪》中的多人对话与玩家PVP,《Elite》的接受任务、采矿、贸易与和随机的敌对NPC进行战斗,最终形成了独特的《eve》的体验。[31]

《Elite》的开发者David Braben认为《eve》是重新实现(reimplementation)了这款游戏,而不是它的直接继承者(successor)。[32]

2005年5月,CCP宣布其EVE API(Application Programming Interface,应用程序界面)计划,第三方软件可透过此API取得相关的角色或市场资料。[33]

2006年3月14日,《eve》绘图引擎升级至支持DirectX 10[34],在《启示录》(Revelations)1.4的更新后游戏已经能在Windows Vista的环境下运行。[35]

2007年11月6日,《eve》透过Cedega与Cider技术使其支持LinuxMac平台[36]。2007年12月5日Trinity2绘图引擎将使用DirectX 9.0,并随着资料片《重生》(Trinity)发布。[37]

中国代理

在漫长的代理生涯中,《eve》中国服发生了多次的代理商更换。

开始时间结束时间代理商代理说明2006年6月12日2007年7月光通通信2006年,光通宣布代理《eve》中国服[3][7]2007年,光通通信被中华网游戏集团收购[3][38]2007年7月2012年3月31日CDC Games2012年《eve》中国大陆代理商CDC Games宣布代理合同已经到期[3][39]2012年6月28日2018年9月30日世纪天成2012年,世纪天成宣布代理《eve》,全球同步保留月卡收费模式[4]2018年,世纪天成宣布《eve》将于2018年9月底正式停服[40]2021年8月5日至今网易2018年,网易宣布接管《eve》中国大陆营运业务,将在世纪天成运营的用户数据迁移到网易的账号体系中[5]

竞技赛事

《eve》的竞技赛事主要由玩家自主发起,2006年开始,由玩家创办的EveTV开始报道联盟锦标赛。以2023年正在举行的联盟锦标赛19为例,比赛将共有32支队伍(联盟)参加,每支队伍派出5名选手参赛,比赛采取双败淘汰制半决赛采用三局两胜制,决赛采用五局三胜制。[41]

时间名称冠军2006年7月第2次联盟锦标赛联盟Band of Brothers[42]2006年12月第3次联盟锦标赛联盟Band of Brothers[43]2007年9月第4次联盟锦标赛联盟Hun Reloaded[44]2008年2月第5次联盟锦标赛联盟Ev0ke[45]2009年1月第6次联盟锦标赛联盟Pandemic Legion[46]

游戏影响

《eve》在发售后不久便获得了当年“PC Gamer年度网络游戏奖”“Play杂志年度游戏奖”“Game Revolution杂志编辑最佳选择奖”等五个专业奖项,在欧美网络游戏市场收获了大量玩家。《eve》同时在线人数在2005年10月达到16399人,年2月初,这个数字被刷新到23000人。到了2006年12月3日,32955位玩家同时登陆游戏服务器。[47]

媒体评价

《eve》这款以「乏味」著称的科幻游戏,终于在最近迎来了十八周年纪念日。近二十年来,世界各地的玩家在这款 CCP Games 开发的大型多人在线游戏中齐聚一堂,在名为新伊甸(New Eden)的狂野宇宙中,不畏冲突和阴谋,展开了一段段史诗般的太空冒险故事。固然游戏自带正传剧情,然而最精彩的故事往往出自玩家手笔,毕竟玩家才是出演这场精彩太空歌剧的真正演员。——篝火营地[48]

星空,代表着空旷、寒冷、孤独,又意味着璀璨、瑰丽与夺目。《EVE》中的太空世界大抵就是如此。官方提供了一个由全体玩家共同控制的沙盒宇宙,游戏中几乎所有物品都由玩家生产,每名玩家都可以以任何方式对全宇宙施加影响。这出美妙的太空歌剧,每个人都有自己渴望的演绎方式。——游戏陀螺[49]

在EVE中,你想要成为什么完全由自己来决定,你可以选择成为打家劫舍的星际海盗,也可以成为独自冒险的宇宙游侠,还可以早早就加入星系联盟,成为一名为集体意志服务的风暴兵。游戏中个体与个体之间的差异性会因此而变得非常明显,不像是其他MMORPG游戏中,玩家在一定时间段是处于数值、外观等参数相差无几的状态。这种设计,不光能让玩家在游戏中能够享受到高自由度所带来的独特体验,同时也强化了个体在游戏中的重要性,加深玩家与游戏之间的连接作用,让玩家能够清楚地感受到自己对游戏所施加的影响。——游久网[31]

《DUST 514》

Dust 514》是基于《eve》世界的科幻射击网游,2011年索尼E3发布会上,CCP宣布《Dust 514》将成为PS3独占游戏,该游戏于2013年12月开测,虽然该游戏拥有海量的自定义系统及游戏深度,但糟糕的游戏手感和画质使得IGN仅仅为其给出了5.8分的评分,该游戏最终于2016年5月20日关服。[50]

《星战前夜:无烬星河》

网易联合CCP开发的《eve》手游,在《星战前夜:无烬星河》中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。[51]该游戏于2021年8月5日正式开服,截止2023年7月,仍处于运营状态。[52]

《eve:瓦尔基里》

《eve:瓦尔基里》是游戏开发商CCP推出的一款VR太空射击游戏。该作于2016年3月8日发售,登陆PS4主机和STEAM平台。该作沿用了《eve》的游戏背景,玩家将在游戏中扮演飞行员,在太空中击退敌人、保护母舰。[53][54]

《Beyond The Sky-天穹之外》

2022年12月制作的eve无烬星河手游周年庆主题曲,获得了2022HMMA(好莱坞音乐传媒奖)移动游戏品类最佳歌曲大奖。[55]

参考资料 55

  1. 《星战前夜:晨曦》端游 X《星战前夜:无烬星河》EVE手游官网 — EVE官方网站_
  2. EVE Online — steam
  3. 传世纪天成将接手运营国服《EVE》 — 新浪游戏
  4. 世纪天成代理EVE全球同步并保留月卡 — 新浪游戏
  5. 《星战前夜》新版本“克隆崛起”转由网易代理运营 — 今日头条
  6. EVE Online — esrb
  7. 光通宣布代理欧美网游领军巨作《EVE》 — 新浪游戏
  8. Backstory — EVE游戏官方网站
  9. 种族 — evepc.baike.163
  10. 《星战前夜:晨曦》星际之争,虫洞迷踪,机遇和探险,等你揭开 — evepc.163.
  11. An overview of the mineral market in EVE Online — eve-online
  12. Security Zones & Security Status — EVE游戏官方网站
  13. 舰船 — evepc.baike.163
  14. Ships — EVE游戏官方网站
  15. THE MARKET CATEGORIES — .archive
  16. RESEARCH AND MANUFACTURING — web.archive
  17. THE MARKET CATEGORIES — EVE游戏官方网站
  18. PVP特色 — evepc.baike
  19. 安全等级系统 — evepc.baike.163.
  20. 宣战 — evepc.baike.163
  21. 死亡特色 — evepc.baike.163
  22. 任务指导 — evepc.baike
  23. 游戏术语 — evepc.baike.
  24. 角色提升特色 — evepc.baike
  25. SKILLS — web.archive
  26. 属性 — evepc.baike
  27. EVE Online interview; what’ s your anti-WoW? — destructoid
  28. 星战前夜新手攻略需要建立一个角色 — OurPlay
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  30. 联盟 — evepc.baike.
  31. 连接着玩家情感的虚拟世界——《星战前夜:晨曦》 — 腾讯网
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  35. Build 30636 to 31081 addresses Patch Notes for Revelations 1.4.1 — web.archive
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  37. CCP Announces EVE Online: Trinity Launch Date — web.archive
  38. 中华网游戏正式完成收购光通通信 — 新浪科技
  39. 《EVE》国服将于3月停运 新代理未定 — 新浪游戏
  40. 国服《星战前夜》将于9月底终止运营,网易或将接手代理 — 搜狐网
  41. Alliance Tournament XIX Rules and Registration — EVE官方网站
  42. Round of 16 — web.archive.
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  44. Round of 16 — web.archive
  45. 第五次联盟锦标赛 — web.archive
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  47. EVE携《启示录》共创网游五大神话 — 新浪游戏
  48. 百度安全验证 — 百家号
  49. 在《EVE》,人类与星空的故事还在继续 — cj.sina.
  50. 仅运营3年《EVE》姐妹篇《Dust 514》宣布5月关服 — 网易
  51. 星战前夜:无烬星河 — TapTap
  52. 正统星战策略EVE手游今日公测!飞行员请集结跃迁 — 无烬星河eve-网易游戏
  53. 《EVE:瓦尔基里》采用虚幻4引擎 萨克霍夫参与配音 — 3DM
  54. EVE瓦尔基里 — gcores
  55. 大神_游戏热爱者兴趣圈_游戏社区 — 网易大神app
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