《闪克2》是2010年横版动作游戏黑马《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。在画面上比一代更加美丽,采用以2D为主+部分的3D效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的PC《忍者龟》相似。
操作说明
上、下、左、右——“W-S-A-D”
跳跃——“SPACE(空格)”
轻击——“鼠标左键”
重击——“SHIFT+鼠标左键”
前冲抓人——“SHIFT”
手榴弹——“Q”
闪避——“SHIFT+A & D”
远攻——鼠标右键
飞天扑人——“SHIFT+E”
游戏介绍
EA工作人员称:“《闪克2》不是《闪克》的简单重置,而是一款全新的游戏。”而Klei Entertainment的工作人员Jamie Cheng则表示:“我们将整个游戏拆分再重组,以便我们能够将操作改的更加灵活,把画面做的更好。我们把战斗系统拆开……然后创造了使玩家能够使用敌人的武器的系统。”Klei工作室还加入了在线合作模式。用他们的原话说就是“并非简单的合作闯关模式,取而代之的是合作生存模式”。
配置要求
操作系统: Windows 7 SP1, Windows Vista wit h SP2, Windows XP with SP3
CPU:Intel Pentium 4 2.4GHz 或更高,AMD Athlon 64 1.4GHz或更高
显卡: NVIDIA Geforce 6800 Ultra (256MB) 或 AMD-ATI Radeon X1350 PRO 或更高
内存: 1GB
硬盘:3GB
该游戏对配置要求并不高,对多核心CPU并没有太多的要求,也没有使用DX11和DX10技术,一张支持SM3.0的DX9显卡足以应付。某些没有独立显卡的用户如果是 APU平台的话,也可以流畅运行。部分集成显卡例如 AMD 7系列主板以上的集成显卡也可以流畅运行。
详细信息
游戏制作工公司Klei的创始人Jamie Cheng说到:“游戏将在前作的基础上加入更多的细节调整,让玩家即感到 原汁原味的游戏,又能体验到新鲜感。我们从众多玩家给予的反馈中得到了很好的建议,我们会把游戏做的更好。”
Cheng还说到:“《Shank2》不仅仅是在标题上加入了一个‘2’字而已,而是一款有新意的游戏,我们将把游戏的战斗部分和视觉效果做到更好,同时2D动画演示也将更加华丽。”
从公布的一部分截图来看,游戏没有很大的变化,但是场景都是新的,而且背景更加丰富细腻了。其他细节有待Klei之后发布。不过相信为玩家们带来前作以及《入口2》和《N+》的Klei不会让我们失望的。游戏将于今年年内上市,对应PSN、XBLA和PC平台。
玩家点评
2010年10月26日,崇尚暴力美学和血腥漫画幽默的闪克甫一出现,就仿佛一股热血的风潮刮遍了大江南北,shank干练而潇洒的风姿,沉稳而硬朗的气质,尤其是铁血而疯狂的杀戮,使得这样一款横版2d动作闯关游戏,在众多大型3d作品的间隙,找到了自己的生存之路,并且直到今天,shank2代的出现,使得这样一款在当时可以说惊鸿一瞥的游戏再次进驻了人们的心房,到底shank游戏的品质如何,就让我们一同进入来看看吧。
简明的装备系统————之于1代,8分
《闪克2》的一开始,就让人们体验到它对于装备选择的重视程度,玩家不用带着一兜子乱七八糟的武器去打打杀杀,而是要在游戏前就选择好适合自己的重武器,轻武器,以及道具,例如玩家一开始只能使用砍刀,飞刀和炸弹等工具,之后随着游戏的进行,会不断的解锁新的武器和道具,例如玩家们最喜爱最杀戮的大电锯。
装备的别样化搭配使得游戏的进程更加有针对性,更加有目的性,而且装备的效果也比原来更加鲜明,shank装备的主武器双刀不再成为鸡肋,对敌的杀伤率更高,而重武器的应用对象更多是拿盾牌的小兵兵,炸弹的效果也更加的劲爆和酷爽。
另外值得一提的是,轻武器的杀伤力着实可见一斑,尤其是最开始就能使用的飞刀,简直是小李神刀,指哪打哪,弹无虚发,只要鼠标对准,直接引爆,快速,高效,尤其是对于一些大块头行动慢的boss,飞刀的作用真的是印证了,猥琐流才是王道。
其他的装备也是各有特色,总体而言,对于装备的选择和搭配,无论是在单人模式还是无尽版的多人模式中都是非常必要的。
高效的操作系统————之于1代,8.5分
《闪克2》保留了1代大部分的基本动作,同时去除了更多冗余的按键,真正在短兵相接的战斗中起到作用的几个键无非是飞扑,shift,上下左右和攻击键,灵活运用这几个键位的搭配,才能使闪克保持高速杀戮状态。
另外去掉了防御这样的鸡肋按键,使得闪克更加崇尚攻击,同时对于小兵和boss的设定也更加的合理,没有太过明显的弱点,只有熟练地进行闪避,才能逃脱boss的追杀,所以,闪克2里面如果你还不习惯左右躲闪,就地十八滚,那么你将在见到boss之前很可能就死无全尸,当然笔者的闪避也不甚过关,所以是靠着飞刀加飞扑,猥琐流磨掉了boss的血量。
而飞扑的设定更加的简洁,效果也更加明显,玩家可以选择任意一个身位和姿势进行扑,或者抓起来打,更加的刺激眼球的同时,对于操作的连贯性也更加的注重。
满足这些的同时,笔者建议如果有手柄的话,会更加得心应手,如果单纯用键盘体会,可能不如1代那么快能适应2代的操作。
杀戮的战斗特效————之于1代,8.5分
《闪克2》中不仅仅操作系统等玩家因素有了改良,对于击杀的特效同样有着更好的诠释。
比如飞扑,更加的多样化,有的好像拳皇里面陈可汗附体,把小怪的隔夜饭都甩出来,有的则直接是双刀连击,或者直接踩死。这些都构成了独一无二的闪克2的酷爽战斗感。
另外boss也是相当的给力,尤其血量下降到一定程度,可以引发特殊攻击,也就是cg连击,这样的粗狂而又细腻的效果,在1代中可是并不多见的。
不仅这个,包括其过场动画,简约的动漫暴力美学,前情提要,以及因果叙述,整个游戏的基调和氛围就是一种肃杀,一种阴冷之中又充满了闪克的激情与热血的暴力结合。而这些,就是闪克2熠熠放光的地方。
还有值得一提的是,就是闪克2的音效系统也做得非常出色,尤其是不同武器所产生的切割肉体的感觉,和小兵们不绝于耳的惨叫声,都给游戏的战斗效果增加了不小的砝码。
完善的双人模式————之于1代,8分
显然,很多玩家对于双人模式的取消,显得有些耿耿于怀,但其实并不用介意,因为无尽版双人模式的出现,使得游戏变得更加的耐玩与好玩。
无尽版模式的主题并不是攻击,而是防守,需要2个队员通力合作,在打退一波又一波敌人的来袭的同时,守护好3个重要的箱子,而这将是评判最终玩家胜败与否的关键。
同时,玩家不仅仅可以自由选择自己的2种武器,还可以在敌人来袭的间隙,购买更强力更有效果的道具,初期虽然只有饮料出售,但血量可是生存下去的基础,一旦有一名玩家挂掉,那么可就无法挽回了。
这里不得不说,闪克2对于死亡的惩罚还是比较严重的,至少没有第二条命供你挥霍,一旦死亡,就要从之前的记录点重新来过,这给双人模式增加了不少的难度和挑战。
不过笔者相信,还是会有更多的人,为了多人游戏,热爱上这样一款横板的动作暴力游戏的,因为它所带来的动漫风格的美,是时下绝大多数游戏难以比拟的。
舒畅的游戏体验————总评:8.5分
说了这么多,想必大家都已经迫不及待的,要进游戏中去尝试一下这款动作大片所带来的魅力与活力。
前面说的都是优点,但这并不是说它是完美无缺的,其中一些操作上的衔接不适,以及动作的小瑕疵,就留给玩家们去自己发现和体验吧。
总体来说,《闪克2》这款游戏,确确实实比前作有了更加鲜明的特色和进步,对于它一直标榜的暴力杀戮要素,也做到了更加完美的应用和体现。相信,这款游戏将再次引爆一股热血风潮,就像当年的闪克1一样,塑造一个2d横版动作的传奇。
希望玩家们能在游戏中感受属于shank的个人魅力,领略游戏的别样风情。
游戏攻略
无法存档的解决方法
注:存档在 游戏目录\data\bootstrap
1、先下载一个别人的什么完美通关存档。
2、把名字改成跟自己的存档文件名字一样的,复制到自己的游戏里面的存档文件夹里(先把自己的存档文件放好在别的地方)。
3、之后就开始玩,玩过一关之后就退出,之后就把自己原来的那个存档复制进去,这样就可以完美存档了。
闪克2游戏存档位置:
THETA版存档位置:C:\ProgramData\My Games\Shank 2
RELOADED版存档位置:我的文档\My Games\Shank 2
PS:
在游戏目录Shank/bin 下新建个 用户名_swarm
比如我的计算机用户名叫admin
就在bin文件夹下新建admin_swarm
另外,尝试一下把游戏的存档路径改成全英文的,如:把“我的文档”改成my document 很多不能存档都是这个原因。
服装属性
闪克2
生命+10%
林娜(女主角)
生命+10%
鹰(闪克的老基友)
生命+35%
加血价格降低25%
负面效果:拆除炸弹和救助朋友的速度减半。
虽然看起来比较容易自保的角色,但是两人玩此角色没什么优势。
泡泡糖(红发女)
枪械类伤害+30%
重武器价格降低30%
负面效果:重击伤害减少30%,减少20%的生命。
纯是不要命的射击输出角色,用散弹枪配合重武器一人独当一面,但是格斗不行,需要肉盾。
闪克经典衣服
闪克伤害加倍(字面意思,应该是飞扑攻击吧?),全近身格斗伤害+25%
负面效果:减少30%的抓取伤害(抓取应该是横向抓敌人那招)
比较猛,可惜扔敌人和扔物品的伤害不高,无法轻松砸死大部分敌人。
镰刀女(紫衣服的白毛的)
格斗伤害+20%
抓取伤害+25%
生命+15%
负面效果:全物品价格增加25%
虽然贵了点,但是在用女主角的高手手里,钱前期是摆设,后期花不完……
保安(带钢盔的)
拆弹速度加快50%
商店武器价格和炮台价格降低20%
负面效果:闪克伤害减少25%,远程伤害减半。
比较好的支援格斗系角色,轻重攻击连击没有负面削弱,武器便宜,但是自己不能发挥威力,适合和高威力射击的配合。
中国妞(群里都这么叫……)
生命+20%
加血价格减少25%
救朋友所耗时间减少50%
负面效果:闪克伤害和重击伤害减少20%,远程伤害减少15%。
这个奶妈很好用,配合一个射击角色游戏会变的更轻松。
尼尔(长的像印第安纳琼斯的牛仔帽)
拆炸弹速度加快30%
抓取伤害+25%
负面效果
全近身格斗伤害减少30%
可以轻松靠扔人扔物品扔死敌人,不过要有足够的给你扔。
金发女(拔刀的那个)
闪克伤害+50%
重击伤害+15%
格斗伤害+25%
负面效果:远程伤害减少25%,生命减少30%。
不要命的近战输出,需要后勤和肉盾。
流浪者(张大嘴的)
抓取伤害+50%
生命+15%
格斗伤害+10%
负面效果:全物品价格增加50%……
其实很厉害的角色,对于那些平常不需要购买太多物品的纯战斗的玩家足以。
蓝色面罩肌肉男
格斗伤害+50%
闪克伤害+10%
负面效果:重击远程伤害减少10%
轻攻击打飞接着飞扑的经典无脑战术重现,感觉不出彩。
林(东方人样子,拿飞镖的)
远程伤害+20%
野猪和诱饵的价格减少20%
负面效果:生命减少20%,重击伤害减少25%。
纯支援角色,不过轻攻击没削弱,可以适当配合散弹枪进攻,由于诱饵和猪较为便宜,非常实用。
紫衣男 冲浪(不懂英语的人叫他富豪……)
远程伤害+10%
闪客伤害+15%
负面效果:生命减少10%,格斗伤害减少30%
一个靠散弹枪,秒落单敌人的角色,感觉不出彩。
恐惧(屠夫男……)
重击伤害+50%
负面效果:远程伤害-30%,野猪和诱饵价格翻倍。
这个角色看到负面效果很多人可能会不选用,但是我想吧里和我一样的逆天锤子党或者跳跃电锯党都知道,只需要重击即可清理掉除了某种会抽你脸的敌人外大部分敌人。
凯撒(1代最终BOSS)
闪克和重击伤害+20%
远程伤害+15%
负面效果:生命减少30%
万能不要命的输出,少受伤的操作型高手专用,用好了很厉害。
恶魔(隐藏角色,需要输入密码:在最后一个人物【凯撒】上上下下左右左右移动}
游戏图片
截图