《鬼谷八荒》是鬼谷工作室制作,鬼谷工作室、Lightning Games于2021年1月27日steam平台发行的一款开放世界的沙盒修仙游戏。[2]游戏以中国古代修仙文化为背景,采用了中国传统绘画风格的美术设计。在《鬼谷八荒》中,玩家可以扮演修行者,在一个充满神秘力量的世界中探索、冒险和成长。自由地探索广阔的开放世界和各种山林、河流、洞穴等环境地域。[3]
《鬼谷八荒》玩家可以选择各种不同的门派和角色进行修炼,探索广阔的游戏世界。玩家在游戏中可以学习各种武技和仙术,并通过修炼提升自己的实力。游戏中的世界观基于中国古代神话山海经,玩家可以在游戏中体验到各种与修真相关的元素,如炼丹炼器、奇遇机缘,道侣双修等。游戏中还有丰富多样的任务和剧情,玩家可以根据自己的喜好选择不同的发展方向。[2]
截止2021年2月12日,登上Steam最热门游戏排行榜,排名前三。[5][6]2021年3月6日,《鬼谷八荒》在EA开测首月便拿下了180万套的销量,距离游戏上架Steam才39天,当时Steam最高在线人数达到18万,位列全球历史第33位,创下了国产游戏新记录。[7][8]
《鬼谷八荒》官方于2023年5月26日结束抢先体验,在Seam平台推出1.0正式版。已拥有《鬼谷八荒》本体的玩家可以在 steam 商店页限时免费领取 DLC《不归玄境》。[9]2023年6月,鬼谷张三透露《鬼谷八荒2》已经开始新建文件夹。[10]2024年1月18日,《鬼谷八荒》NS移植版开发完成,2月1日登录 Switch平台。[11]
游戏背景
《鬼谷八荒》的故事以我与“张三”在天元山竹林中的一局棋作为了故事的开始,四合八荒意为天下,鬼谷意为纵横捭阖之策,以作者鬼谷-张三之名,创天下修仙八荒四合之“棋局”,暗示了玩家的主角乃是这八荒棋盘上的一颗棋子,但这一颗小小的棋子并不平凡,它注定会改变整个八荒世界的命运。
从最初级炼气境修仙者开始,玩家从永宁舟出发,在如同“棋局”的四方世界中,以逆时针的顺序,先后历遍雷泽、华封州、十万大山、云陌州、永恒冰原、暮仙州、迷途荒漠、赤幽州,最终凭借夸父的勇武打破的缺口,得以突破冥山阻碍,前往最终的目的地天元山。
修仙的故事,从天元山开始,亦从天元山结束,但想要到达天元山顶,去揭开关于修仙世界最后的秘密远远没有想象中那么简单,尽管玩家达到登仙境之后,已可横扫八荒,万夫莫敌,但那终究还是属于凡人的力量。而天元山作为“守门”的刑天则是玩家第一次接触到接近于“神”的力量,从这里开始,游戏后期获取的仙术也将成为主要的作战手段,而击败刑天也意味着玩家真正进入“神”的境界的开始。
登仙之路,存天理,灭人欲。 没有回头路可言。 继续向前,战胜“巨李飞剑”。 战胜女娲的分身。 战胜苍天的巨龙。 想要通往山顶,揭开最后的秘密,就必须证明自己,拥有绝对的力量,可以战胜站在这个世界至高顶点的人,衡天的力量。
原来天元山就是“冥气”的发源地,而来源于冥魔的冥气竟然是万千修炼者的力量来源......那么身为其中的一员,你会做出怎样的选择,是帮助张三,还是帮助阁主,是抹杀冥气,还是接受冥气? 无论如何,命运的钟摆已经响起,八荒棋局的蚀刻亦无法避免。 蚀是“溶解与腐蚀”,刻是时间。 当时间向前推进,受到的侵蚀已然无法回溯。 在冥气与灵气的纠缠与斗争下,八荒世界的破碎已然是无法逆转的趋势,而钟表指向了原点,一切的轮回因果业已既定,走向了那个“死与新生”的结局。
当玩家选择了想要的,相信的那个结局。悠然的长萧响起,天元山的故事被一一回想,随后是《鬼谷八荒》“梦开始的地方”。那一个初入修仙世界的年轻人,遇到了诛杀三足乌的后羿,于是一场浩浩荡荡的“仙履奇缘”,就此拉开了帷幕。
在触发的奇遇剧情中,玩家可以得知原来自己是“禹”的转世,和武罗还有涂山珺的爱恨情仇也因此得以自圆其说游戏剧情中,那奋发奔涌的“仁义礼智信”从何而来。 愚公不移移山之志,但背后是关于承诺的故事。
后羿矢志追逐太阳,其实是因为责任与坚守。精卫誓将大海填平,复仇之外更多是为庇护苍生等。
众多神话角色的故事,被赋予了更立体,更“人格化”的角色呈现。让玩家能为他们的命运所牵动,让玩家能被他们的选择所打动,让玩家能被他们的精神所鼓舞。 最终明白,那飞升之道其中,属于“人类”的意志与光芒,这才是星火传承之下,纷飞不辍的升仙路最打动我的地方,这也是当结局动画唢呐响起时,让我鸡皮疙瘩的文化共鸣感——像是天元的棋子回归到棋盘,我的心灵也回到了远古神话浩如烟海的宏大宇宙之中,就算孤帆远航,亦有星火相望。
成就系统
| 序号 | 名称 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 主线成就 | 做主线便可完成。其中完成星耀宫任务可以解锁【剑痴】的红色先天气运,效果为剑法资质+30,剑法的熟练度提升+50% |
| 2 | 境界成就 | 金丹和元婴境都有最好材料相关的成就,可以一起获取 |
| 3 | 杀人及仇人成就 | 尽量不要乱接门派的杀人任务或者是集市的悬赏杀人任务,除非对方是散修且没多少好友与关系(修仙的世界也是如此真实...),如果对方境界过低甚至可能会倒扣声望,得不偿失。可以在后期考虑做这三个成就尤其是50人成就,元婴境后期大成后在等拍卖心法的过程中备份自己的存档开始杀人,同时可以做仇人相关的成就 |
| 4 | 关系成就 | 其中【和蔼可亲】成就较难,在元婴后期传送回初始的几个城镇,找一个妙龄少年少女即可,要求比当前玩家角色年龄小20岁以上。拥有20个良性关系并不难,虽然成就名称叫做【四海皆兄弟】,但是真实的修仙往往是“四海之内皆道侣”,“只进行双修不干扰生活” 【山盟海誓】成就非常简单,而【齐人之福】则可能需要玩家刻意做一下。这里的两个仇视成就和之前的仇人成就不同,轻松可完成。其中【四面树敌】成就可以解锁对应的红色先天气运,效果为魅力-300,攻击力+10,幸运+10,体力上限+50 |
| 5 | 操作次数成就 | 【摸金校尉】:挖坟要折寿,往往是负面收益,需要风水资质和相关书籍。建议在具灵向元婴突破时和埋宝之地一起刷 【妙手空空】:偷窃他人物品与念力相关,偷窃者与被害者双方念力差越大则偷窃成功概率越高,被害者如果对玩家角色好感度高也可以增加偷窃成功的概率。而察觉与否则取决于玩家角色的魅力,魅力值越高越容易被发现 |
| 6 | 门派、声望、贡献成就 | 要成为长老才能换取红色神通及心法,因此这些成就对于后期玩家得来全不费工夫 获取难度递增。可以与悬赏的声望成就一起干 悬赏任务中最简单的是收集任务,记得逢年过节飞每个城市领取收集任务 |
| 7 | 魅力成就 | 前两个成就容易在游戏后期获得,【惊骇世俗】成就则需要玩家在投胎界面中选取减少魅力的先天气运,我推荐的是【聪明绝顶】魅力减300 |
| 8 | 资质成就 | 其中每个功法成就均可以解锁一个对应的【X仙转世】的紫色先天气运,效果为X功法+25,攻击力+1,正道+50 每个灵根成就均可以解锁一个对应的【某某某某体】的紫色先天气运,效果为对应的灵根+20,攻击力+5,其余灵根-10 【武圣转世】的红色先天气运和【人族圣体】的红色先天气运,极度稀有 【武圣转世】:攻击力+10,防御力+3,悟性+20,声望加100 【人族圣体】:攻击力+8,悟性+10,幸运+10,体力上限+100,魅力+100 |
| 9 | 灵石(金钱)成就 | 比声望和贡献成就轻松许多,在向元婴境突破时需要多次刷埋宝之地,把自己不需要的好东西通通丢拍卖行吧,轻轻松松便可以达成【富可敌国】成就。该成就同时解锁一个紫色先天气运【富可二代】,效果为出生携带2000灵石一枚飞剑坐骑 |
(以上信息来源资料[12])
交互系统
《鬼谷八荒》世界的底层和基础是好感系统,好感系统也是交互系统中的核心系统。
| 序号 | 名称 | 表格 |
|---|---|---|
| 1 | 好感值 | 1. 好感值的范围是[-300,300],其中0是特殊的数值。(通过使用存档修改器观察好感值,我们发现正常情况下,好感值是不会为0的,如果玩家不认识一个NPC,实际上对这个NPC的好感值应该为空/null)。 2.游戏中本身不会显示任何好感值的数据,仅用图标表示:小于0图标是火,大于0的图标是心,空值null则显示“陌”字代表陌生人; 3.好感值每60点一个阶段,即每60点好感值=1心/火,最大为5火或者5心; 4.好感值是一个单一的数值,游戏中的可能文本描述会有:好感值/好感度/亲密度/仇恨值等,其实都是一样的: 亲密度提升了=仇恨值下降了;亲密度下降了=仇恨值提高了,不同的描述仅仅是同一个好感值的变动,并不存在仇恨值这个数值。 5.好感值是双向的,A对B的好感值和B对A的好感值之间本身不存在联系。(这点其实大家都已经知道了) |
| 2 | 对于墓碑角色的影响 | 对于已经是墓碑状态的角色,是不受【跨年失忆现象】的影响的。具体表现为:每个玩家或者NPC的亲族关系栏或人际关系栏中的头像,一旦变成了墓碑状态,就永远不会自然消失了 |
影响好感值的互动行为
| 序号 | 行为 |
|---|---|
| 1 | 交谈 |
| 2 | 结义,结缘,师徒 |
| 3 | 索取 |
| 4 | 赠送 |
| 5 | 切磋,双修,论道 |
| 6 | 偷窃 |
| 7 | 攻击 |
P.S 标记不算互动,因为不影响任何好感值
(以上信息来源资料[13])
| 序号 | 行为 |
|---|---|
| 1 | 交谈 |
| 2 | 结义,结缘,师徒 |
| 3 | 索取 |
| 4 | 赠送 |
| 5 | 切磋,双修,论道 |
| 6 | 偷窃 |
| 7 | 攻击 |
| 8 | 挑拨 |
(以上信息来源资料[13])
坐骑
| 序号 | 名称 | 介绍 |
|---|---|---|
| 1 | 御剑飞行 | 该坐骑是游戏里比较常见的一种,不管是数量还是种类上都是选择最多的坐骑,现在游戏里的像飞剑这种坐骑一共有六把,基本都是在练气期间去使用 |
| 2 | 飞舟 | 同样和御剑一样在练气期使用,可以增加玩家的脚力1000、魅力值增加到400,想要获得必须通过修改才可以 |
| 3 | 祥云 | 和飞舟相同,想要获得还得通过修改才行,增加的脚力以及魅力都和飞舟一样 |
| 4 | 旋龟 | 增加的脚力和魅力值分别为1000和400,和上面一样在练气期间使用并且只能通过修改去获得。当然上面唯一的区别是有些特别地形旋龟没办法过,就比如新手村里的山脉地段等 |
| 5 | 通碧葫芦 | 该坐骑位置在69.95的坐标位,只需要堪舆一下神秘人丽丝就会直接赠送这个坐骑。想要看地图的坐标可以点击屏幕右下角查看。通碧葫芦增加的脚力以及魅力值分别为300和250。如果你是在筑基期,那么用这个相当不错 |
| 6 | 矔疏 | 该坐骑主要是在结晶期使用,j脚力增加500,魅力值增加200。该坐骑是很远古的一种异兽,在山海经里有具体描述 |
| 7 | 当康 | 想要拥有当康首先得在金丹期,商店就可以直接买,脚力值增加600、魅力值增加150,不过这只是头野猪,想要增加魅力值骑野猪也是可以的 |
| 8 | 驺吾 | 该坐骑属于具灵境,脚力增加750、魅力值增加爱300。我们经常听到的仁兽就是驺吾,形态像一只老虎,是一只白毛黑纹络的虎。想要日行千里选它就可以 |
| 9 | 龙鱼 | 脚力以及魅力值分别增加800、500,属于元婴境坐骑,传说中的龙鲤就是游戏中的龙鱼,游戏里它的外表丑陋特别像一只鳄鱼 |
| 10 | 吉星 | 想要乘坐该坐骑就需要在化神境内才可,脚力以及魅力值分别为1000、400。有一种是吉星马在犬封国,据说只要骑过这种马的人都能够活很长时间 |
| 11 | 乘黄 | 该坐骑的脚力值直接增加1200魅力值增加200,该坐骑是对境界要求最高的一个,想要坐上它必须在悟道镜才行 |
(以上信息来源资料[14])
器灵
| 1 | 云梦衣 | 惑心咒 每次攻击敌人时有20%的概率魅惑目标, 持续2秒。 迷眩之灵 每6秒幻化出1只灵狐,灵狐会自动奔向附近的敌人并附在敌人身上,对其进行迷惑。 被迷惑的敌人攻击无视敌我,且受到的伤害提升10%,效果持续4秒。 霜梦幻域 在本场战斗中,灵狐累计附身达到10次可施展, 将战场幻化成一场梦境,持续15秒。 所有敌人将沉浸在梦境之中无法行动,在梦境中的敌人受到的伤害提升15%,梦境中的敌人累计受到5%的总体力伤害时将会被惊醒(可行动),额外受到总体力5%的直接伤害 |
| 2 | 酒尘 | 凝骨劲 提升20%的暴击概率。 惊魔变 凝骨劲技能使用6次可施展魔化,凝骨劲改为范围伤害,并且暴击概率再提升10%。 裂天风涌 在本场战斗中,累计暴击达到30次可施展, 在场上刮起持续20秒的蛮力风暴。 对碰撞到的敌人造成威力300的伤害并减速-30%,对碰撞到的友方单位,则会提升其10%的暴击概率,效果持续15秒。 |
| 3 | 厉凝霜 | 断筋刺 每次攻击有25%的概率发现目标的弱点,穿透其50%的防御。 幽泉炎爪 每使用断筋刺10次可施展狂化,连续发动4次普攻,并且每一击增加100点固定伤害。 鬼狱乱影 在本场战斗中,累计发现敌人的弱点达到15次后可施展。 施展后器灵与角色暂时消失,然后施放笼罩战场的快速爪击,对命中的敌人造成威力500的伤害。 施展后法宝所有者的攻击有30%的概率穿透目标15%的防御,持续20秒 |
| 4 | 沧崖 | 固元功 每次攻击可将所造成伤害值的40%转化为护盾给予法宝所有者。 气镇八方 当法宝所有者的护盾消失时,有25%的概率触发,将场上所有弹道敌方弹道清空,此技能每15秒最多触发一次。 擘苍御阵 在本场战斗中,累计施加护盾值达到自身体力的80%时可施展。 创造出一个保护区域,将保护区域内的敌人全部弹出,并对敌人造成伤害。 保护区域会持续变大,碰撞到的敌人全部被弹出并受到威力400的伤害,持续15秒,在保护区域内的友方单位,受到的伤害将反弹35%给伤害来源 |
| 5 | 姜菱歌 | 汲神诀 每次攻击可转移目标3点全战斗资质给法宝所有者,持续25秒。 修天仙破 使用汲神诀5次可施展,对随机目标发出一道持续3秒,可穿透的仙法冲击,对碰撞到的敌人基于所有者与其的资质差对其造成伤害。 天罡神杀 在本场战斗中,仙法冲击累计造成了100次伤害可施展。 随机对场上的敌人进行打击25次,每次打击都基于法宝所有者与目标的资质差对其造成伤害,并且打击的伤害将会按5%的比例转化为所有者的体力上限,效果持续25秒 |
| 6 | 东方沐晴 | 静灵引 每次攻击有25%的概率使目标造成的伤害-20%,持续5秒。 月落潮生 当法宝所有者的体力低于50%时可施展,吹奏音符,为400范围内的所有友方单位回复体力30/秒, 持续12秒。 晦夜重明 在本场战斗中,累计受到的伤害达到100%总体力且当前体力低于30% (或法宝所有者体力低于30%) 时可施展。 器灵变身为红色状态,回复自身与法宝所有者的全部状态,并提升造成的伤害10%,当任何一方受到伤害时,会为双方回复1%的体力(每0.3秒最多触发1次) |
(以上信息来源资料[15])
游戏界面
| 序号 | 界面名称 | 简介 |
|---|---|---|
| 1 | 大地图界面 | 显示玩家角色当前所在位置,当前正在追踪的任务,而任务地点会通过黄线在地图上标注出来。当前玩家所在格子中各类资源情况, 还显示体力值,体力值上方的日期代表当前八荒世界中的日期,当玩家角色进行移动、修炼等行动时需要一定的天数才能够完成,当本月的天数消耗完毕后可以进行结算进入下月。在每月结算时八荒世界中会随机发生大事件,可以在界面左上角的按钮中查看到的全部的大事件记录 |
| 2 | 角色界面 | 通过点击人物形象即可打开角色界面 角色界面中第一页为玩家角色的属性界面,注意在游戏中玩家通过不同的事件可以获得后天气运 第二栏为角色的技能栏,其中武技/灵技、绝技、身法和神通为主动技能,玩家在战斗中可以主动释放 第三个页面为技艺页面,玩家可以在此进行炼丹、风水堪舆和配置药物 第四个页面为物品栏,玩家可以在此查看到当前背包中的全部道具,同时还可以利用上方的词条进行筛选查看 最后两个页面分别为生涯统计和人际关系,玩家可以在此查看到角色的经历记录以及亲朋好友的详细信息 |
| 3 | 城镇/门派界面 | 酒馆:在酒馆中喝酒可以获得正面的后天气运,一些重要地点如秘境之类的的位置也可以写像酒保打听得知。请所有人喝酒则能够同时提高城镇中全部NPC的好感度。 客栈:花费50灵石和5天时间即可恢复全部状态。 坊市:购买和出售道具的场所,玩家可以在此处购买丹药、书籍、装备和坐骑等道具。 琅琊阁:出售各类功法的场所,坊市和琅琊阁内的道具在每年1月会刷新。 工坊:玩家可以在工坊中购买丹方并炼制丹药,同时还能够花费灵石合成元素灵珠。 悬赏榜:玩家可以在此领取悬赏任务,完成悬赏任务能够获得灵石、声望和城主令等多种奖励,城主令可以在琅琊阁中购买功法。 建木:玩家角色的储物箱,可以将背包中暂时使用不到的道具存入建木之中 进入门派所在位置后可以打开门派页面,页面正上方显示当前门派成员,右侧显示该门派的各项信息包括宗旨、门规、敌对宗门和入宗条件 |
| 4 | 战斗界面 | 战斗界面有玩家角色、妖怪信息、当前关卡内妖怪数量信息、当前关卡的小地图、状态栏 |
(以上信息来源资料[16][17][18][19])
角色创建
进入游戏后第一步要做的就是创建角色。角色创建分为【外貌】和【属性】两个步骤。[20]
在【外貌】部分里玩家可以自定义角色的五官、服饰等等。外貌选项会影响到角色的魅力值,魅力评价分为憎呕→丑陋→怪异→普通→出众→超凡→仙姿。[20]
角色的魅力越高越好,在捏脸时捏到超凡或仙姿的水平。玩家可以按《鬼谷八荒》仙姿脸数据来进行捏脸。[20]
在【属性】界面玩家可以通过掷骰来调整角色的属性、先天气运和各项资质。掷骰后每次出现的面板是随机的,玩家可以挑选合适的Build来进行游戏。[20]
其中先天气运对角色的影响最大。每次掷骰后系统会随机提供六个先天气运,玩家可以从中选择三个。各类先天气运会给角色带来不同的属性加成。一般来说红色先天气运的加成最好,不过出现的几率也最低。当然,玩家也不用执意追求刷出三个红色先天气运。更多的时候先天气运看的是提供属性是否符合玩家的构筑方向。[20]
正道和魔道值会影响两方势力对你的态度,比如与NPC聊天时的好感度、门派对角色的宗门贡献等等。[20]
另外,部分先天气运要完成游戏成就后才能解锁。玩家可以在【八荒往事】里查看成就解锁条件。[20]
除了先天气运,角色的体力、灵力、念力、悟性以及三项资质也为随机分配。总体而言,游戏前期攻击是一个较为重要的属性,可以令玩家更轻松地处理怪物,选择一些有攻击加成的先天气运能更好地从前期过渡。而到了后期,技能修炼的时间会越来越久,此时悟性的作用就能体现出来,悟性够高可以大幅缩短技能修炼的时间。至于资质的话,玩家想要修炼的够高即可。[20]
心法
心法共有8个格子,8种不同基础属性,不可携带重复种类
经—加气血上限诀—加灵力上限录—加念力上限劲—加攻击式—加防御
以上五种获得随缘,元婴后根据需要sl拍卖、不归后扫出来的九尾狐(不推荐)等获取。[21]
大法—会心神功—功法抗性秘卷—灵根抗性
以上三种门派中必定会有,大长老限定,并且必定属于门派相关体系,永宁州因为一门三修,所以没有大法,华封州、云陌州一门两修,必定有两类功法对口的三本当前地区最高境界红色心法。另外后期心法吃的道点飞涨,门派的元婴红心法每本200多点,建议前期对路人的论道、切磋之类能接受就接受,另外若有道心这个逆天改命的30点完全不够用,不建议选。[21]
词条
词条在游戏开始时为每个功法随机生成,额外伤害,冷缩,射程等视为共通词条不标出,敌方只有一个目标时为自己提供两层体系相关buff是绝技通用词条,入场时给多个敌方附加体系相关debuff是心法通用词条。[21]
buff
不同体系有自身特有buff,大部分buff会在境界提升的同时提升叠加上限,并在体系内技能的词条中刷出额外叠加上限与持续时间、buff效果等。每个体系3个武技6个绝技1个身法2个神通。[21]
| 序号 | 技能 | 武/灵技 | 绝技 | 神通 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 剑 特有机制(剑斩:自身buff,每层提供对50%血以下敌人的额外伤害 流血:敌方debuff,每层对敌方造成dot伤害) | 1.清风剑 cd较短,射程很长,概率刷出穿透词条 2.月影剑 cd较长,向前方扇形发出多把长射程剑 3.孤星剑 cd极短,射程长,连射会导致准心偏移 | 1.疾风剑 朝面朝方向放出一轮追踪剑气,自身有剑斩时消耗所有剑斩,每层消耗的剑斩提供一轮额外剑气,每轮剑气数与境界及词条有关 词条有刷出流血、减速、额外剑气、吃剑斩加移速、吃多层剑斩减身法冷却等 2.绝影剑 向四周发出多道追踪剑气,目标有流血时引爆流血追加单体伤害 词条有场上流血层数较高时额外发射剑气 3.斩天剑 朝指定方向极短间隔依次放出一排大剑造成多次aoe伤害,目标有流血时引爆流血追加单体伤害 词条有击杀减本技能cd、引爆流血降低身法cd等 4.碎心剑 在指定位置落下一把大剑造成大范围aoe伤害,目标有流血时引爆流血追加单体伤害 词条有击杀减本技能cd等 5.落日剑 在指定位置召唤一阵剑雨,持续造成伤害,自身有剑斩时消耗所有剑斩,每层提供一秒额外持续时间 词条有额外持续时间、吃剑斩加移速、吃多层剑斩减身法冷却、场上只有一个敌人增加持续时间等 6.灭空剑 在指定位置放出剑阵造成aoe伤害,自身有剑斩时消耗所有剑斩,每层提供额外伤害 词条有吃剑斩加移速、吃多层剑斩减身法冷却等 轻功 | 1.骤天剑 装备时轻功状态下每5秒生成一把剑影,释放时引爆场上所有剑影并生成天降光剑,每把剑影提供20把光剑,pk时可以引爆对方 有启动时最低剑影数量需求,境界越高需求越高,*即使学习逆天改命取消前置光剑数量依然与剑影挂钩 词条有击杀时降低身法冷却、目标减速、每命中一个敌人概率放出追踪剑气、击杀时降低自身冷却、每激活一道剑影自身短暂无敌等 2.万神剑 装备时流血敌人死亡时自身获得剑魂,8层以上时可释放,消耗所有剑魂召唤剑圣虚影放出巨量剑气 词条有目标减速、持续时间内同时开启身法则每秒放出额外剑气、持续时间内开启身法自身获得免伤等 |
| 2 | 枪 特有机制 充能:枪的绝技可以充能,充能时间为cd时间 破势:自身buff,每层提供对50%血以上敌人的额外伤害 破甲:每层降低目标防御 | 1.穿心矛 向前方较长距离投出多把矛 2.飞龙枪 向前方较长距离发射多把枪 *以上两个距离描述极其像,疑似穿心矛会更远,散角不同 3.贯龙枪 向目标位置投枪,到目标点或最大位置时分成多道枪影 | 1.啸龙破 充能,向前突进中等距离,对碰到的敌人造成伤害,自身有破势时碰撞敌人消耗一层破势造成额外aoe伤害 词条有突进距离、拥有一定层数破势时提升aoe伤害/范围、消耗破势自身短时间减伤、目标造成伤害短时间降低等 2.破阵枪 向目标位置投出枪,落地引爆分成小枪造成伤害,对被破甲单位造成额外伤害 词条有引爆时牵引范围内被破甲单位,场上只有一个敌人降低cd、 3.擎龙破 向前突进中等距离对碰到的敌人造成伤害,引爆目标一层破甲造成额外伤害 词条有突进距离、每层引爆破甲短时间内提升自身防御、每命中一个目标降低cd等 4.疾龙破 充能,向前突进中等距离对碰到的敌人造成伤害,自身有两层以上破势时消耗两层使此技能伤害提升 词条有突进距离等 5.碎玉枪 向前方发射多道长距离枪,引爆目标所有破甲,每层追加伤害 词条有枪数提升、击退并减速等 6.真龙破 充能,向前突刺中等距离,对碰撞敌人造成伤害,消耗所有破势,每层提高10%此技能伤害 词条有目标造成伤害降低、只有一个敌人低概率获得充能等 | 1.天龙阵 每次使用充能绝学时生成一把枪影,释放时引爆场上所有枪影并生成大量天降光枪,pk时可以引爆对方的(此条存疑) 有启动时最低枪影数量需求,境界越高需求越高,逆天改命取消后可以直接释放(存疑) 词条有范围内目标减速、场上只有一个敌人伤害提高、等 2.鬼狱枪 带破甲单位死亡时获得一层龙魂,6层龙魂可释放,消耗所有龙魂放出巨量枪造成伤害与击退 词条有持续时间内武技cd降低、目标减速、每击杀一个目标自身短时间内获得减伤、持续时间内武技概率造成击退等 |
| 3 | 刀 特有机制 吸血:武技为刀法时自身获得7%吸血 血刃:敌人debuff,每层提供额外受伤 绝情:自身buff,获得额外斩杀上限,造成伤害后目标生命值低于斩杀上限则直接斩杀 | 1.半月刀 向较短距离的前方范围挥出刀光,造成aoe伤害 词条有概率打出长射程斩击造成相同伤害等 2.烈火刀 向前方略短距离发出多道刀痕 词条有额外射程 3.旋风刀 对自身周围略小范围造成aoe伤害 | 1.横扫刀 向前方较短距离的范围内发出多道刀光,消耗所有绝情,每层额外多一道刀光 词条有释放时身上有多层绝情则短时间内获得吸血、释放时只有一个敌人立刻获得绝情 2.断斩 向前方中距离挥出巨刃造成aoe伤害,引爆目标血刃,每层造成小范围aoe伤害 词条有只有一个敌人减cd、释放后血刃触发率提升、此技能可吸血、引爆血刃达一定层数减此技能cd等 3.绝斩 向前方中距离挥出巨刃造成aoe伤害,消耗自身所有绝情在地上产生刀痕,刀痕持续时间为1+消耗绝情层数 词条有目标减速、释放时身上有多层绝情则短时间内获得吸血、只有一个敌人获得绝情、消耗绝情短时间提升自身攻击等 4.邪刃 向前方较短距离的范围内发出多道刀光,引爆目标血刀,每层造成小范围aoe伤害 词条有引爆伤害吸血、释放后血刃触发率提升 5.狂血斩 对略小范围内的敌人造成aoe伤害,引爆目标血刃,每层造成小范围aoe伤害 词条有释放后血刃触发率提升等 6.怒血斩 对略小范围内的敌人造成aoe伤害,有2层以上绝情则消耗2层额外斩一次 词条有释放后短时间内提升自身伤害等 | 1.魔煞刀 自身体力低于一定值时可使用,召唤刀魔附体,提升自身50%伤害,降低自身30%受伤,武技变为前方略短距离的巨刃,绝技变为攻击大范围内所有敌人且绝技cd较短,持续10秒 2.霸道斩 通过绝情效果斩杀敌人时获得霸道,8层霸道可释放,消耗所有霸道召唤两道大刀光围绕自身旋转,对碰撞敌人造成伤害 词条有牵引小范围敌人、持续时间内降低自身受伤、持续时间内提升自身移速 |
| 4 | 拳 特有机制 护盾:装备拳武技时每进入一个新房间获得一定量护盾抵消伤害 铜皮:自身buff,获得时为自身叠加护盾 碎骨:敌方debuff,每层时携带者受伤时概率被眩晕 | 1.裂地拳 在中距离内的目标地点造成一次较小范围aoe伤害 词条有自身受伤时进行有冷却时间的反击等 2.定气拳 向前方略短距离放出多个拳击 3.震天拳 蓄力1.3秒,向前方打出一道拳击 | 1.狮吼拳 向前方较长距离扇形放出多个拳击,引爆自身护盾,每引爆一定值护盾增加一次拳击 词条有造成击退与减速等 2.金刚拳 生成多道盾影环绕自身,阻挡敌方弹道并对碰撞到的敌人造成伤害 词条有盾影消失时爆炸造成伤害与眩晕 3.破体拳 向前方极短间隔依次放出一排拳影造成多次aoe伤害,目标有碎骨时引爆所有碎骨每层追加单体伤害 词条有引爆伤害提升、只有一个敌人时cd降低、场上碎骨层数较高时aoe范围提升 4.轰天拳 持续引爆自身护盾,每次引爆一定值护盾在周围随机敌人处造成小范围aoe伤害 词条有索敌范围提升等 5.崩山拳 引爆自身所有护盾,每引爆一点对周围中范围敌人造成伤害 词条有本技能每击杀一个敌人冷却时间降低、场上只有一个敌人时短时间内每秒获得护盾 6.摧心拳 向周围打出多道较短距离拳影,敌人每有一层碎骨受到额外伤害 词条有场上只有一个敌人此技能cd降低等 | 1.霸王盾 绝技引爆护盾时留下盾影,可阻挡20次弹道,或两个以上盾影时激活所有盾影召唤大量盾影环绕自身,阻挡敌方弹道并对碰撞到的敌人造成伤害 词条有持续时间内提升移速、持续时间内对眩晕敌人造成额外伤害、命中敌人时概率造成眩晕 2.巨王拳 每受到一次伤害获得一层buff,40层以上时消耗所有层数在略短范围内打出多道拳击,并在之后每秒恢复自身上限百分比的血量 词条有每命中一拳给自身叠加护盾、提升百分比回复量、本技能出拳间隔降低、持续时间内自身移速提升 |
| 5 | 掌 特有机制 内劲:自身buff,每层使使用掌法时概率发出掌风 内伤:敌方debuff,每层使收到伤害定值提升 掌风:向外扩散,对略短距离范围敌人造成伤害 完美蓄力:蓄力时间刚好达到要求时,提升30%技能威力 | 1.凌波掌 向前方一条线打出多道掌波,每道对极小范围造成伤害 2.青涛掌 向前方打出一道长射程掌波,碰到敌人或到达最远距离时爆炸造成小范围aoe伤害 3.排云掌 向前方较长距离打出多道掌波 | 1.惊虹掌 蓄力1.5秒,在目标位置连续降下多道掌印,每道造成小范围aoe伤害 词条有掌印数量等 2.断崖掌 向前方发射一道长射程掌击,对碰到敌人造成伤害,消耗所有内劲,每层额外发射一道掌击 词条有掌击数量、击中施加减速、命中时概率生成掌风等 3.摧山掌 蓄力1.5秒,向前方发射多道长射程掌击 词条有职业一个敌人时短时间内每秒脚下生成掌风、命中带内伤敌人低几率生成掌风、场上内伤层数较高额外打出掌击等 4.破浪掌 蓄力1.5秒,向前方发出道长距离较宽的掌击 词条有施加减速、击杀时概率脚下生成掌风等 5.暴风掌 向前方中距离扇形区域打出多道掌法,引爆所有内伤,每道追加单体伤害 词条有命中施加减速等 6.定海掌 蓄力1.5秒,向四周长距离降下四排掌印,每道造成小范围aoe伤害,消耗所有内劲,每层增加一排掌印 | 1.魔印掌 带内伤敌人死亡时原地留下魔掌,8个以上激活所有魔掌释放,每个魔掌对附近一个敌人降下长距离一排掌印造成伤害 词条有命中施加减速、短时间内掌风伤害提升、使用后短时间内每秒放出掌风、魔掌位置产生掌风等 2.归神掌 每次完美蓄力获得一层buff,2层以上消耗所有层数释放,在目标位置生成大范围漩涡,从四面八方射出巨量掌击射向中心 词条有击退并附加减速、命中时概率触发掌风等 |
| 6 | 指 特有机制 开脉:自身buff,每层提升攻击 内虚:敌方debuff,每层降低攻击 封脉:敌方debuff,无法使用技能,对精英以上单位无效 | 1.两仪指 向前方发射多道长射程指 2.无相指 向前方打出一道长射程指,碰到敌人或到达最远距离时爆炸造成小范围aoe伤害 3.轮回指 向前方连续发射多道长射程轮回指,到达最大距离后返回自身再次对路径上造成伤 | 1.灵虚爆 在目标位置造成aoe伤害,引爆目标所有内虚,每层追加单体伤害与灵力损失 词条有只有一个敌人时施加内虚等 2.七星指 向前方扇形发出多道长射程指影,引爆目标所有内虚,每层追加单体伤害与灵力损失 词条有指影数量提升、场上内虚较高时指影数量提升等 3.幽空爆 向最远较长距离发出一排aoe伤害,引爆目标所有内虚,每层追加单体伤害与灵力损失 词条有场上内虚较高时短时间内武技命中减少目标灵力等 4.封魔指 向前方扇形发出一轮长射程指影,消耗自身所有开脉,每层额外发射一轮 词条有场上只有一个敌人弹道角度减少、命中低概率封脉等 5.封灵爆 在目标位置造成aoe伤害,消耗所有开脉,每层提升此技能10%伤害 词条有每消耗一层开脉目标损失灵力、命中概率施加封脉等 6.灵影指 持续施法,最大2秒,向目标位置发射长射程射线,每秒对线上敌人造成伤害,消耗所有开脉,每消耗一层增加一秒持续施法时间 | 1.冲虚指 每使敌人损失25灵力获得一层buff,10层以上消耗所有层数释放,对大范围敌人造成伤害,每层buff提供伤害 词条有此技能击杀为自身附加开脉、击杀多个敌人时刷新身法cd、击杀回灵等 2.神脉指 造成封脉时留下脉息,8道以上脉息激活所有脉息释放,发射10秒射线,每道造成伤害 词条有概率施加封脉、持续时间内移速提升等 |
| 7 | 水 特有机制 灵涌:自身buff,每层提供每秒回灵 寒霜:敌人debuff,每层降低移速与攻速 持续施法:长按鼠标连续施法,个别有施法时间上限或持续时间达一定时的额外效果(与物理长按不同之处)蓄力:长按蓄力,期间降低自身移速,可提前施放但是会降低技能伤害与范围,有减蓄力时间词条,蓄力绝技最大蓄力产生15秒灵湖,自身在灵湖内灵技绝技伤害提升,蓄力时间缩短,消耗额外灵力(灵技也要),15秒后变成枯竭湖 | 1.水灵术 向前方扇形放出多个长射程水球 2.灵流术 持续施法,向前方较长距离射出一道水流,不可穿透 词条有持续施法达到一定时间造成一次100%溅射伤害等 3.冰晶爆 蓄力0.5秒,对目标地点造成大范围aoe伤害 | 1.冰气术 蓄力0.5秒,向前方扇形放出多道长射程冰气,有灵涌时消耗所有灵涌,每层灵涌提供额外一道冰汽 词条有每到冰汽命中时产生冰爆造成aoe伤害与减速、若灵涌层数较高冰爆范围提升、每消耗一层灵涌自身长时间内灵力上限提升 2.冰刺术 蓄力0.5秒,向前方发出一道长射程冰刺,对路径上造成aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害 词条有引爆寒霜时概率造成冻结、释放后短时间内对冻结目标伤害提升 3.寒霜爆 向目标位置发出一道冰气,到达后爆炸造成aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害 词条有 4.霜灵爆 蓄力0.5秒,在目标位置造成大范围aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害 词条有引爆寒霜时概率造成冻结、释放后短时间内对冻结目标伤害提升 5.噬灵术 蓄力0.5秒,在目标范围施加阵法,被命中敌人持续受到伤害并每秒被自身偷取灵力。消耗所以灵涌,每层提高噬灵术1秒持续。 词条有场上只有一个敌人降低此技能冷却、灵涌层数较高时额外吸取灵力 6.冰封术 蓄力0.5秒,在目标区域召唤冰霜风暴,对中等范围敌人每秒造成伤害与30%减速,消耗所有灵涌,每层提升冰风暴1秒持续 | 1.覆灵雨 场上有3个以上灵湖与枯竭湖时可主动释放,在鼠标最近灵湖周围形成长时间大范围的雨,造成aoe伤害,提升自身每秒灵力回复 取消前制要求也需要一个灵湖才能触发(存疑) 词条有自身在雨中获得额外移速、雨中有灵湖效果且提升雨回灵量、施展后提升最大灵力 2.冰天眼 击杀带寒霜或冰冻敌人时获得一层冰眼,三层冰眼可释放,从目标位置持续生成多道冰风向外移动,对碰撞目标造成伤害与减速 词条有施展后提升最大灵力、对冻结单位额外伤害、击杀回灵等 |
| 8 | 木 特有机制 花灵:自身buff,使用木系技能使每层提供概率召唤小花妖 毒刺:敌方debuff,移速-20%,每层造成伤害 小花妖:不可移动的召唤物,继承召唤者100%攻击防御,15%血量,持续15秒 小毒蛙:远程攻击召唤物,继承召唤者100%攻击防御,10%血量,持续15秒 活力:友方buff,提升单位的最大生命且攻击时造成小范围全额溅射伤害,最大三层 活元:友方buff,提升单位的最大生命且降低20%攻击间隔,最大三层 活元:友方buff,提升单位的最大生命且攻击弹道增加,最大三层 | 1.绽花术 向目标位置放出花,到达时绽放造成aoe伤害 2.灵叶术 向前方长距离扇形发射多个灵叶 3.飞花术 向前方长距离发射一枚持续造成aoe伤害的花 | 1.活力术 在目标位置召唤小花妖与荆棘,造成aoe伤害与3秒缠绕,为场上所有小花妖提供一层活力 词条有荆棘范围、花灵层数较高时召唤的小花妖无持续时间限制等 2.活元术 在目标位置召唤小花妖,造成aoe伤害并推开敌人,为所有小花妖提供一层活元 词条有消耗所有花灵每层提高此次召唤小花妖的生命、所有小花妖获得短暂减伤等 3.毒蛛术 在目标位置召唤多(3?)只毒蛛 毒蛛:造成周身中等范围aoe的召唤物,继承召唤者100%攻击防御,20%血量,持续15秒 词条有场上毒刺层数较高时提升毒蛛持续、只有一个敌人时短时间内每秒施加毒刺 4.活灵术 在目标位置召唤小花妖并使其发射多轮全方位多枚花瓣,为所有小花妖提供一层活灵 词条有所有小花妖获得短暂减伤、花灵层数较高时召唤的小花妖无持续时间限制、每轮花瓣+1等 5.毒沼术 在目标位置生成5秒毒沼,对中范围敌人每秒造成伤害,引爆所有毒刺,每层追加单体伤害 词条有职业一个敌人召唤毒蛙 6.荆棘术 缠绕中等范围所有敌人0.5秒,造成伤害,引爆所有毒刺,每层追加单体伤害 | 1.毒龙花 当有敌人死于毒伤,获得一层buff,五层以上时消耗所有层数召唤毒龙花 毒龙花:无法移动,继承150%血,100%攻防,攻击时吞下敌方普通单位并进行消化,消化期间无法吞食,对被吞食目标持续造成伤害,对非普通单位施加腐蚀dot伤害 词条有每吞食一个目标回复友方所有召唤物生命、召唤时生成毒沼 2.妖花后 小花妖死亡时留下花种,五颗花种召唤妖花后 妖花后:继承召唤者100%攻击防御,125%血量,持续26秒,向前方扇形范围发射多道花瓣 词条有妖花后在场时提升小花妖伤害 |
| 9 | 土 特有机制 石肤:自身buff,每层使自己受到伤害定值减少 迟钝:敌方debuff,每层造成减速和伤害降低 土傀儡:继承召唤者20%血100%攻防持续15秒的召唤物 | 1.土球术 中等射程,向前方扇形发射多个土球 2.震地术 对范围内敌人造成伤害(根据描述似乎是自身周边) 词条有伤害范围提升 3.落石术 中等射程,在目标点落石造成较小范围aoe伤害 | 1.滚岩术 土球包裹自身并向前翻滚较长距离,对路径敌人造成伤害,引爆目标所有迟钝,每层追加单体伤害 词条有提升土球体积和伤害、施放时召唤土傀儡等 2.震地波 在较小范围内降下多道震波,每到造成aoe伤害,引爆目标所有迟钝,每层追加单体伤害 额外词条有震波aoe范围、震波数量、释放时召唤土傀儡、只有一个敌人施加迟钝等 3.石傀术 在前方召唤一个土球向前翻滚较长距离,对路径敌人造成伤害,消耗自身所有石肤每层额外提升土球体积与伤害 额外词条有土球爆开后召唤土傀儡、土球体积与伤害、只有一个敌人时提升土球体积与威力、命中敌人减速等 4.流沙术 在目标位置形成5秒中等范围流沙,持续向中小造成牵引、减速,中心地带每秒造成伤害 额外词条有流沙生成后召唤土傀儡、牵引范围增加、持续时间增加等 5.聚石阵 目标区域召唤石阵,从阵外向中心吸引多个石块,对碰撞到的目标造成伤害 词条有3秒后召唤一个土傀儡、自身石肤层数较高时土傀儡受伤减少持续增加、石块数增加等 6.陨石阵 施法距离较短,在目标位置召唤陨石造成中等范围aoe,消耗所有石肤,每层提供10%陨石伤害 词条有陨石落地召唤土傀儡等 | 1.巨灵神 土傀儡死亡时留下灵岩,两个以上灵岩时可使用,召唤巨灵傀儡 巨灵傀儡:攻击造成直线aoe,继承200%血100%攻防,持续35秒 词条有巨灵傀儡死亡时爆炸造成小范围aoe伤害与眩晕、每有一个土傀儡提升巨灵傀儡伤害等 2.裂山崩 土傀儡死亡时留下灵岩,两个以上灵岩时可使用,将大范围内目标围住,持续造成减速与伤害 额外词条有范围内敌人造成伤害降低、结束后额外造成减速效果、范围内每死亡一个敌人为场上土傀儡回血、持续时间内土傀儡加速等 |
| 10 | 风 特有机制 灵风:自身buff,每层使使用风属性技能时概率产生旋风 逆风:敌方debuff,每层降低移速 旋风:直线移动,对碰撞到的目标造成伤害,最大持续5秒 | 1.风球术 向前方较长距离扇形发射多个风球 2.风刃术 射出射程中等的风刃 3.风切术 朝目标位置发射一道持续2秒的风暴,风暴到达目标位置后停止移动,对碰撞目标每秒造成伤害 | 1.飞沙术 持续施法,最大5秒,向前方射出风柱,造成伤害并击退,射程随引导时间增加,两秒后达到最大射程,射程较远 词条有对逆风单位额外伤害、击退力度提升等 2.风啸术 持续施法,最大2秒,向前方射出风柱,每秒造成伤害和牵引,射程随引导时间增加,两秒后达到最大射程,射程较远,消耗所有灵风,每层提供1秒持续施法时间 词条有场上只有一个敌人降低cd、自身灵风较高达到最远射程用时降低、开始施法后较短时间内回避前数次受到伤害等 3.狂风术 持续施法,最大2秒,在目标位置召唤狂风,造成中范围aoe伤害和牵引,可跟随鼠标缓慢移动,两秒后达到最大规模,消耗所有灵风,每层提供1秒持续施法时间 词条有开始施法后较短时间内回避前数次受到伤害、自身灵风较高时提升狂风移速 4.风缚术 在目标区域产生多道风暴向外旋转,每道每秒对碰撞目标造成伤害,引爆目标所有逆风,每层追加单体伤害 词条有场上只有一个敌人风暴速度提升、引爆逆风造成减速、目标短时间造成伤害降低等 5.风瘴术 向前方发出多道风,每道对中等范围造成aoe伤害,消耗所有灵风,每层追加一道风 词条有消耗灵风提升自身移速、自身灵风较高周围产生多道旋风等 6.掠风术 持续施法,最大5秒,在目标位置召唤一阵风,对中范围每秒造成aoe伤害与25%减速,可跟随鼠标缓慢移动,引导2秒后成长至完全形态 | 1.逆空界 持续施法时每秒获得一层buff,12层以上时消耗所有层数释放,展开15秒结界,结界内敌方大幅减速,自身移速大幅提升但无法使用绝技,灵技变成向面前放出风刃 词条有持续时间内每0.5秒自身脚下概率生成旋风、持续时间内自身增伤、结束后脚下产生多道旋风等 2.极风暴 每击杀一个300范围内敌人获得buff,8层以上时消耗所有层数召唤巨星风暴缓慢移动,对小范围敌人造成伤害和牵引,对大范围敌人造成微弱牵引 词条有持续时间内每0.5秒自身脚下概率生成旋风、对伤害目标减速、风暴中心每0.5秒高概率产生旋风等 |
| 11 | 雷 特有机制 雷涌:自身buff,每隔5秒对周围多个敌人造成伤害 乱流:敌方debuff,每秒概率受到伤害 雷击:对自身周边大范围内随机数量敌人造成大浮动的伤害 | 1.疾雷闪 向前方较短距离造成aoe伤害 2.紫电闪 对范围内一个敌人发射可弹跳的雷电 3.雷光术 向前方中等距离扇形发射多个雷光球 | 1.雷云术 在目标范围召唤雷云,持续时间与境界有关,对范围内每秒造成伤害,对乱流目标造成额外10%伤害,有4%概率秒杀普通单位 词条有每击杀一个乱流单位降低此技能cd、自身每造成一定次数伤害触发雷击、乱流目标减速、额外持续时间、只有一个敌人额外持续时间、额外范围 2.奔雷术 向前方发射多道持续4秒的奔雷,奔雷自动索敌对命中目标每秒造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外放出奔雷,有10%概率秒杀普通单位 词条有提升奔雷持续时间、自身每造成一定次数伤害触发雷击等 3.暗雷术 向目标位置发射持续4秒的雷球,对范围内随机数个敌人每秒造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外提升雷球1秒持续,有10%概率秒杀普通单位 词条有自身每造成一定次数伤害触发雷击 4.雷鸣术 向周围发射多道较长奔雷,对命中敌人造成一段伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有15%概率秒杀普通单位。 词条有自身每造成一定次数伤害触发雷击、引爆乱流时改为产生雷暴造成aoe伤害 5.灵雷术 向四周发射多颗雷球,雷球可在极大范围内随机弹跳多次,没有敌人可以弹跳自身,不对自身造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外提升雷球1次弹跳,有15%概率秒杀普通单位 词条有使用此技能时雷涌层数较高则短时间减少灵技cd 6.落雷阵 向前方发射一排落雷并在短暂延时后炸开,每道造成小范围aoe伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有10%概率秒杀普通单位 | 1.天雷劫 触发秒杀时获得一层buff,5层以上时消耗所有层数发动,以自身为中心范围内每秒对随机目标造成伤害,没有敌人时对自身造成一半伤害 词条有持续时间内雷击最大伤害提升/最大打击数量提升并必定为最大值、持续时间内自身移速提升、天雷对自身伤害降低 2.雷罚阵 每次触发雷击获得一层buff,2层以上消耗所有层数召唤一个雷罚石,持续打击大范围内体力最少的多个敌人,持续14秒 词条有持续时间内雷击最大伤害提升/最大打击数量提升并必定为最大值、此技能最大目标数提升等 |
| 12 | 火 特有机制 燃魂:自身buff,每层百分比提高自身伤害 灼烧:敌方debuff,每层造成dot伤害 透支:持续施法时可超过持续上限额外施法,每秒额外施法在结束后为自身附加两秒虚弱 虚弱:自身造成伤害降低20%,移动速度30% 烈焰:对较小范围内敌人每秒造成伤害 | 1.焰火术 向前方中等距离喷火造成伤害 2.豪火术 向中等距离位置扔出火球,落地后爆开造成较小范围aoe伤害 3.火丸术 向前方扇形区域发射多个较长射程火丸 | 1.离火术 持续施法2秒,可透支3秒,连续向中等距离内目标扔出火球,火球落地爆开对较小范围内敌人造成伤害 词条有命中造成减速、离火爆开时消耗燃魂生成烈焰、只有一个敌人降低扔出间隔 2.火环术 持续施法2秒,可透支3秒,连续发出扩散的火环,每道对略短范围内敌人造成伤害,目标有灼烧时每层灼烧提升此技能伤害 词条有只有一个敌人时持续施法时间提升、持续施法时每移动一定距离生成烈焰等 3.阳炎爆 持续施法2秒,可透支3秒,持续在周围随机位置引发极小范围aoe伤害 词条有aoe范围提升、场上灼烧层数较高提升索敌范围、引爆一层灼烧使aoe范围提升等 4.业火术 持续施法2秒,可透支3秒,向前方较长距离扇形区域喷火,对命中敌人造成伤害 词条有只有一个敌人时持续施法时间提升、持续施法时自身受伤降低、消耗所有燃魂每层提升持续施法时间、自身燃魂较高每秒额外发射火球等 5.踏火术 持续施法2秒,可透支3秒,提升自身30%移速,生成火盾包裹自身,阻挡弹道并对中等范围内敌人每秒造成伤害 词条有只有一个敌人时持续施法时间提升 6.地火术 向四周放出一圈火焰,对较大范围内敌人造成伤害,引爆所有灼烧,每层额外造成极小范围aoe伤害 词条有引爆灼烧时生产小范围烈焰、只有一个敌人附加灼烧等 | 1.神火核 持续施法期间每击杀一个敌人召唤一个火种,3个以上火种时消耗所有火种释放,召唤神火核 神火核缓慢移动向四周喷火造成伤害,持续25秒 词条有神火核攻击造成减速、神火核消失时生产中等范围烈焰、持续时间内自身虚弱时间减少 2.烈火凤 有敌人在烈焰中死亡时获得buff,4层以上消耗所以buff释放,召唤凤凰飞过战场,在路径上留下一排长时间烈焰 词条有敌人在烈焰中死亡时降低此技能冷却、烈焰中敌人移速降低 |
(以上信息来源资料[21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32])

事件履历
可以查看5年内每个月发生的事件。除了商店刷新外,玩家要关注的是药灵、血傀、丹魔、大妖兽等敌人的出现信息。这些敌人分别会掉落提升药材、风水、炼丹等资质的道具,出现在灵气之地的大妖兽更是会掉落高纯度的灵气。灵气就算已经不需要拿来天道筑基,放在拍卖行拍卖也是不错的选择。[33]
任务栏
可以查看主线、宗门和支线任务的信息,并可以通过勾选来追踪任务。[33]
除了任务外,玩家还可以在这里查看信件包括宗门、拍卖行、其他修仙者的往来信件都可以在这里查看。[33]
修仙者
画面上方会显示该格子内出现的修仙者。玩家可以通过点击与他们进行各种互动。[33]
角色信息
画面左下方显示的是游戏各项菜单的快捷按钮、当前的后天气运、境界阶段、时间、金钱资源、体力、灵力等基础属性。
[33]
技艺
右下角则表示的是修炼、堪舆、采药、挖矿四个技艺按钮,玩家点击后就会在原地执行这些指令。[33]
开发历程
《鬼谷八荒》于2021年2月6日更新到了0.8.1035版本,对部分功能进行新增、优化和修复等。[38]
2021年6月30日13时,《鬼谷八荒》进行了0.8.3001版本更新,新增炼器系统,加入了大量的新法宝和器灵。[39]
2022年6月25日,《鬼谷八荒》官方在公开了【羽化登仙】版本的预告,同时宣布此次更新将于6月30日正式上线。[40]
鬼谷工作室于已于2022年10月22日正式上线《鬼谷八荒》全新版本更新,更新内容含有:宗门系统重做,天骄降临等。新增玩法、修改规则,调整功能和优化资源等。[41]
2022-12-06更新《鬼谷八荒》月宫传奇v1.2.0MOD,是一款玩家“2150991”制作的游戏MOD,使用后将获得一段综合拓展剧情,一场意外让你重生异界,你的父亲是射日的后羿,他被世人称为弓长意为天下弓手之长,他的后代便改姓张。[42]
《鬼谷八荒》官方宣布将于2023年5月26日结束抢先体验,在Seam平台推出1.0正式版。[9]
2024年1月18日,《鬼谷八荒》NS移植版开发完成,1月25日开启预购,2月1日登录 Switch平台,同时上架港服、日服、韩服、欧洲服、美洲服。[11]
销售情况
2021年2月,由鬼谷工作室打造的中国国产沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》已经连续两周登上Steam周销榜前三名。[5]
2021年3月6日,《鬼谷八荒》在EA开测首月便拿下了180万套的销量,距离游戏上架Steam才39天,当时Steam最高在线人数达到18万,位列全球历史第33位,创下了国产游戏新记录。[7][8]
相关事件
2022年4月18日,《鬼谷八荒》上线“MOD制作工具1.0BEAT版”和“创意工坊”。玩家发现,在“MOD制作工具”的“用户协议”中存在“霸王条款”,并且可更改的内容十分有限。这个“创意工坊”也并非Steam的创意工坊,而是建立于第三方的MOD网站Fanbook。玩家想要下载MOD不仅需要先下载Fanbook软件,而且需要手机号进行注册。[43]
《鬼谷八荒》官方发表声明称不开放Steam的创意工坊是因为Steam的创意工坊只能使用“先上后审”的方式进行管理,并坚决抵制“污染游戏土壤“的事情存在。有玩家指出,Steam的创意工坊本来具有”先审后上“的功能,并非官方所说的只能“先上后审”。但是,制作人并未回应玩家的质疑,并利用删评、封禁等手段控制舆论。 [44]

2021年3月,有网友在使用腾讯网游加速器时,发现“道具商城”公然开售一些Steam上的正版游戏,其中包含近期热门国产游戏《鬼谷八荒》的“离线版”,该游戏在Steam上售价68元,在腾讯平台则只需2.8元。腾讯网游加速器官方微博发布致歉声明,称在腾讯网游加速器游戏商城内存在通过共享账号销售Steam上正版游戏的行为,损害了游戏体验和开发者权益。对于用户和开发者带来的困扰,深表歉意。[45]
在2022年4月底,《鬼谷八荒》的好评率居然跌至3%、暴增超3万条差评。而现在它的近期好评率进一步下跌为2%,新增差评数量超过50000条。[46]
大众评分
媒体评价
《鬼谷八荒》在文字量与文学水准上就有明显的短板,这导致了 NPC 的高度脸谱化,任务描述过于省事,世界观交代不清,难以让玩家融入游戏气氛等问题,特别是在熟悉了战斗和探索系统,准备进入跟各种 NPC 互动以解锁更多内容的阶段时,在对话时经常会产生类似「这就完了」的诧异,另外控制 NPC 个人行为的 AI 也略显粗糙和原始,要么找不到行动规律,要么认死理一旦结仇就追杀到天涯海角,这些显然都是游戏做得还不够的地方。(IGN中国评)[48]
《鬼谷八荒》制作组提供的游戏体验可以归纳为「因陋就简」,暂时搁置那些对当前的开发进度和能力来说过于复杂的内容,比如NPC 的 AI、整个游戏的文字水准、事件插画等等,而是把更多精力放到眼花缭乱的战斗招式展现、背后的数值系统支持以及清晰明确的主线任务指引上,让玩家轻轻松松就能获得几个小时甚至更长时间里的愉快 ARPG 修仙体验,不得不说从现在的成果来看,制作组的这一步走得很对。(IGN中国评)[48]
《鬼谷八荒》不只是美术风格讨喜。从启动游戏开始,整个游戏就不吝给玩家带来更多的惊喜。尽管《鬼谷八荒》是一款2D类型的游戏,但玩家依旧可以在角色选建页面上,轻微调整角色的五官、发型、服装、饰品等。人物立绘虽然只能展示上半身,但有成熟的美术兜底,玩家想捏个养眼的俊男美女并非难事。略显遗憾的是,战斗中无法显示角色的脸,只能显示角色的衣着和饰品。但是对于一个小体量,制作成本不高的游戏而言,这种取舍是完全可以接受的。(3DM评)[49]
获得荣誉
(以上信息来源资料[34][35][36][37])
参考资料 49
- 鬼谷八荒 — 三鼎梦
- 鬼谷八荒 — 凤凰游戏
- 《鬼谷八荒》官方中文版 — 游侠网下载站
- 鬼谷八荒 Tale of Immortal — steam
- 《鬼谷八荒》除夕更新上线 新增洪荒难度、春节立绘-游迅网 — 游迅网
- 特别好评《鬼谷八荒》峰值超12万:登Steam最热门游戏 — 游侠网
- 《鬼谷八荒》销量突破180万份,或创Steam国产游戏月销量纪录|单机游戏|发售_网易订阅 — 网易
- 专访制作人:体量翻倍、探索AI……堪称销量最高的国产游戏到底改了啥? — 腾讯网
- 国产游戏《鬼谷八荒》结束抢先体验:5月26日推出1.0正式版 — 今日头条-IT之家
- 《鬼谷八荒》终于做完了,制作人张三有话说,官宣开干《鬼谷2》 — 腾讯网
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