风行者

风行者

风行者美国Valve公司开发的网络竞技游戏《DOTA2》中的一名女性英雄。风行者属于天辉阵营中的一名智力型英雄,主要定位:控制,爆发,辅助,逃生。

风行者美国Valve公司开发的网络竞技游戏《DOTA2》中的一名女性英雄。

风行者属于天辉阵营中的一名智力型英雄,主要定位:控制,爆发,辅助,逃生。

角色经历

西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。

英雄属性

等级:1级15级25级生命值:54013801980魔法值:2917951155伤害值:42-5484-96114-126护甲值:1.74.97.1视野距离:1800 | 800攻击距离:600攻击间隔:1.5移动速度:290

天赋树

25% 冷却时间减少25风行提供隐身-16% 集中火力攻击力降低20+0.8秒 束缚击眩晕+100 攻击距离15+100 强力击伤害-2秒 束缚击冷却10+1.5 魔法恢复

英雄技能

技能名称快捷键使用效果等级Q/E将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时眩晕。束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或500码的树木。束缚击可以被躲避。施法距离:800树木搜索范围: 575束缚成功眩晕时间:2/2.6/3.2/3.8秒束缚失败眩晕时间:0.75秒无视技能免疫:否能否驱散:仅强驱散魔法消耗:70/80/90/100点冷却时间:16/14/12/10秒 W/R风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低20%。强力击将摧毁作用范围内的树木。射程:2600伤害:150/250/350/450伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:90/100/110/120点冷却时间:12/11/10/9秒E/W提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。风行获得2点能量点数,提供极速状态,被动提供30%闪避。风行能够躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道。闪避几率:100%移动速度提升:60%神杖升级移动速度:550敌方减速作用范围:325敌军减速:15/20/25/30%持续时间:3/4/5/6秒神杖升级被动闪避:30%神杖升级能量点数:2无视技能免疫:否能否驱散:是魔法消耗:50点冷却时间:15/14/13/12秒R/F风行者受风的引导,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加,但是攻击力降低。不过次级物品效果的附加伤害不会降低。能够以建筑和技能免疫单位为目标。集中火力允许风行者边攻击目标边移动。攻击速度加成:475攻击力降低:50/40/30%持续时间:20秒无视技能免疫:是能否驱散:无法驱散魔法消耗:75/100/125点冷却时间:70/50/30秒阿哈利姆魔晶技能:强力击变为全屏,超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。冷却时间减少1.5秒。

英雄优势

拥有良好的综合能力,集控制、爆发、推进、逃生于一身,是全期强势的英雄。

英雄劣势

前期较为脆皮,害怕法系高爆发的输出和控制,全面的能力也使得她没有某方面突出的优势。

搭配英雄

先知

先知的发芽和风行者的束缚击可以形成技能衔接,稳定的控制和高机动性能让对手压力倍增。

司夜刺客

风行者线上的强消耗能力可以很轻松压制对手的血量,司夜刺客正好可以配合进行抓人。

克制英雄

莱恩

高爆发和强力点控使得风行者难以用自己的风步逃生,风行者比较惧怕高魔法伤害的爆发。

干扰者

干扰者恶念瞥视技能的存在使得风行者劣单时很容易被留住,开出风步也难以逃生。

英雄出装

出门装备游戏初期-核心装备--后期神装

历史版本

7.00

强力击的伤害降低从10%增加至20%

强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点

7.01

15级天赋 +13 智力提升至+16 智力

15级天赋 +150 生命提升至+200 生命

风行的冷却时间从14秒降低至13秒

7.02

强力击伤害从120/220/320/420点提升至180/260/340/420点

强力击冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒

风行减速范围从300提升至325

风行魔法消耗从100点减少至75点

10级天赋从+15 攻击力改为+25% 风行减速

15级天赋从+16 智力提升至+20 智力

15级天赋从+200 生命改为+40 移动速度

20级天赋从+12% 魔法抗性提升至+20%

20级天赋从+12% 技能增强提升至+15%

25级天赋从-5秒 强力击冷却时间提升至-6秒

7.03

风行的冷却时间从13秒减少至12秒

10级天赋从 +25% 风行减速提升至+30%

25级天赋从 -6秒 强力击冷却提升至-7秒

7.06

20级天赋改为:+120 强力击伤害//风行提供隐身效果

25级天赋改为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离

7.06d

风行敌人移速减缓从8/16/24/30%提高至15/20/25/30%

7.06e

风行的魔法消耗从75点降低至60点

7.06f

束缚击的持续时间从1.5/2.25/3/3.75秒提升至2.0/2.6/3.2/3.8秒

束缚击的冷却时间从12秒增加至18/16/14/12秒

7.07

集中火力允许风行者边攻击目标边移动。

集中火力攻击速度加成从500减少至350

集中火力冷却时间从60秒增加至70秒

束缚击没能束缚目标时在落空区域会有提示

7.07c

转身速率从0.6提升至0.8

风行的移动速度加成从50%提升至60%

15级天赋从+75 攻击距离提升至+100

15级天赋从+90 强力击伤害提升至+100

20级天赋从+25% 冷却时间减少I改为+1 束缚击目标

25级天赋从+1 束缚击目标改为+30% 冷却时间减少

25级天赋从+20% 集中火力短暂眩晕提升至+30%

7.08

风行的魔法消耗从60点降低至50点

20级天赋从+1 束缚击目标改为+0.5秒 束缚击眩晕

25级天赋从+30% 集中火力短暂眩晕提升至+35%

7.10

束缚击的魔法消耗从90/100/110/120点降低至70/85/100/115点

20级天赋从+0.5秒 束缚击眩晕提升至+1秒

7.12

修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感

7.14

强力击伤害从180/260/340/420点提升至180/270/360/450点

集中火力的攻击速度加成从350提升至400

集中火力现在将持续攻击目标,除非改变攻击目标或按下停止键并不再移动

7.18

基础智力减少2点

强力击的伤害从180/270/360/450点减少至150/250/350/450点

7.19

风行的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒

7.21

15级天赋从+100 攻击距离提升至+125

15级天赋从+100 强力击伤害提升至+125

7.21c

束缚击的冷却时间从18/16/14/12秒降低至16/14/12/10秒

集中火力的攻击速度加成从400提升至425

英雄台词

oh too easy太容易了hello waiting on you嘿 等你呢done完成了are you marked你被我选中了么cry哭泣吧fire ,one shoot one kill开火,一箭一杀say no more不要再说了waiting on you我在等着你

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