金庸群侠传online2

成都欢乐数码公司发行的网游

金庸群侠传online2

《金庸群侠传online2》(以下简称《online2》)是一款由中华网龙开发、成都欢乐数码信息技术有限公司于2006年9月30日运营的网络游戏。该游戏以金庸先生所撰写的14部武侠小说为背景,继承了前作《金庸群侠传online》的优良血统。游戏耗资500多万美金,历时三年由数百名资深武侠游戏研发人员倾情打造。在《online2》中,玩家将创造个性角色与好友一起在广阔世界中冒险。游戏中共有少林、武当、华山、乞丐帮、逍遥五大门派可供选择。[0][1]“飞雪连天射白鹿 笑书神侠倚碧鸳”,1955年,金庸先生牛刀小试,撰写第一部武侠小说《书剑恩仇录》,标志着金庸武侠世界诞生, 从此一发不可收拾,洋洋洒洒完成了《碧血剑》到《鹿鼎记》共14部非常经典的中长篇小说。凭借着那经典的14部小说建立了武侠小说的新规则,金庸小说成为中国武侠正宗,他本人也成了中国武侠文化的代言人。

《金庸群侠传online2》(以下简称《online2》)是一款由中华网龙开发、成都欢乐数码信息技术有限公司于2006年9月30日运营的网络游戏。该游戏以金庸先生所撰写的14部武侠小说为背景,继承了前作《金庸群侠传online》的优良血统。游戏耗资500多万美金,历时三年由数百名资深武侠游戏研发人员倾情打造。在《online2》中,玩家将创造个性角色与好友一起在广阔世界中冒险。游戏中共有少林、武当、华山、乞丐帮、逍遥五大门派可供选择。[1][2]

背景设定

“飞雪连天射白鹿 笑书神侠倚碧鸳”,1955年,金庸先生牛刀小试,撰写第一部武侠小说《书剑恩仇录》,标志着金庸武侠世界诞生, 从此一发不可收拾,洋洋洒洒完成了《碧血剑》到《鹿鼎记》共14部非常经典的中长篇小说。凭借着那经典的14部小说建立了武侠小说的新规则,金庸小说成为中国武侠正宗,他本人也成了中国武侠文化的代言人。

游戏采用金庸小说为背景,加入小说中重要人物及武功招式。玩家将在游戏中扮演一位武林人士,通过学习不同的武学,不断成长来体验江湖。

角色设定

门派设定

玩家进入游戏,必须在五个门派中选择一个,每个门派都有各自的特色。角色创建后不能更改,只能通过删除该角色重新创建。

名称介绍少林少林派,今在河南嵩山地界。人常说“天下武学出少林”,而在金庸的世界中,嵩山少林寺的确为武林重镇,自禅宗达摩老祖首创《易筋经》始,到所谓“少林七十二绝技”流传于世,堪称所有武学之源头,中原武林之泰山北斗。少林寺内有四大主要机构 ,达摩院,专研少林本派武功。般若堂,则精研天下各家各派武功。藏经阁,尽收少林武学典籍。 罗汉堂,则是少林武僧汇聚之所,组织严谨,纪律严明,因此即使面对多次的江湖风暴,少林寺所发挥的安定力量亦功不可没。武当武当派,创派始祖为张三丰。在《倚天屠龙记》中,张三丰少年时曾拜少林寺觉远和尚为师,被授以九阳真经,并以自悟的拳理、道家圆通之理和九阳真经的内功要旨,于现今湖北均县的武当山开创了扬名千载的武当派。武当派创派以来,弟子们在张三丰的教诲下,秉持着锄强扶弱、济世救人的侠义精神,在江湖上声名显赫,最有名的莫过于武当二代弟子宋远桥俞莲舟俞岱岩张松溪张翠山殷梨亭莫声谷等人,人称“武当七侠”,对于当时武林起了一定程度的安定作用,武当派的基础与历史也因而名流千古。华山华山派源远流长,经考据后应为当年“全真七子”中的郝大通所创,迄今数百年历史。到了《笑傲江湖》,华山派的剑宗气宗之争,不仅带给华山派无尽的纷扰,也为武林带来一阵腥风血雨。此事起于当年华山派两大高手蔡子峰与岳肃,到福建莆田少林寺下院向住持红叶禅师借阅《葵花宝典》,两人约定各强记一半内容,却因后来两人对宝典之内容看法不同,蔡子峰成为剑宗始祖,岳肃则是气宗始祖,从此之后两派弟子竟而大动干戈,自相残杀。丐帮丐帮,据信自唐朝以降,便有群丐聚众为帮,沿街乞讨之事;到了宋代,丐帮实力壮大,隐然成为来自社会底层的中坚力量,有「天下第一帮」之称。丐帮组织严谨,帮主以下,设有副帮主、四大长老( 传功长老、执法长老、掌钵龙头掌棒龙头 )以及各地方分舵的舵主等等职位;阶级方面分为九袋,入门时为一袋弟子,分舵舵主均为八袋弟子,四大长老更祇能由德高望重的九袋弟子担任。丐帮有两项武功绝技:降龙十八掌与打狗棒法,乃是帮主不传之秘,唯有帮主才能传授给下任帮主;其中降龙十八掌威力宏大,号称刚猛天下第一,内力越精,威力越强;打狗棒法有所谓绊、劈、缠、截、挑、引、封、转八诀,着重于招式之灵巧,在帮主交接时将与丐帮信物打狗棒一齐传给下任帮主,堪称镇帮之宝。逍遥逍遥派,派名缘由来自于《庄子·逍遥游》,取其逍遥自在,不滞于物之意。逍遥派中人丁单薄,主要原因是由于逍遥派收徒必收相貌俊美、多才多艺之士,因此百年来,逍遥派只传了三代弟子:第一代:无崖子李秋水、天山童佬。 第二代:苏星河丁春秋。 第三代:函谷八友。其中天山童佬与丁春秋皆因各自的理由叛派出走,另创门派,因此天山童佬的灵jiù宫与丁春秋的星宿派均可说是逍遥派的分支,在武学上也一脉相承。

技能设定

游戏中每个门派都有其对应技能可以学习,如少林、武当、华山、丐帮、逍遥等。

技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的内力,如天外逍遥、风起云涌、鸾飘凤泊等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如无尽逍遥、空谷足音等。

学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。

场景设定

区域地图

游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如襄阳、大理、洛阳、京城等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

武器商:贩卖各类武器。

防具商:贩卖各类防具装备。

杂货商:贩卖各类物品道具。

野外

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如秦皇陵、桃林树洞、神秘空间、神龙遗迹等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。

副本

游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。

物品道具

武器装备

游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

分类描述图片武器一种增加攻击力的装备,游戏内武器有职业、等级佩戴限制。武器分为刀、剑、枪、矛、棍、棒、拳套等。防具一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业、等级佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子、帽子等。饰品一种增加属性的装备,游戏内饰品有等级佩戴限制。饰品分为手镯、腕套、戒指、腰带、项链、护身符、披肩等。

道具强化

游戏中玩家可以通过打造、镶嵌来制作、强化装备。

打造:游戏中打造对应技艺等级,初始玩家能够打造一些基本的装备,但是打造高级的物品必须先取得物品的加工手册,加工手册在铁匠铺上使用,会出现物品的组合清单,以后在打造物品选项上就会出现该物品的选择项。打造开始前会判断物品栏内的物品与物品配方是否相符,如果不相符就不能进行后续的操作。

镶嵌:游戏中镶嵌宝石非常简单,只需点击宝石将其拖动到有宝石槽的装备上即可。所有装备(包括没有宝石槽和已经有宝石槽的)都可以找襄阳城的“打洞商人”打出宝石槽来。但需要支付一定费用,并且存在风险,装备有可能会爆掉。

镶嵌必定成功,可以为装备增加各项属性,详细请在游戏中查看。

消耗品

分类描述道具游戏中包含多种道具,玩家可以通过在NPC处购买、战斗、完成任务等多种方式获得,如各种药品、宝石、 矿石、食物、卷轴、任务物品等。游戏币游戏中的游戏币分为银两和点券,银两用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。点券用于在商场中购买特殊道具和服务,只能充值获得。

战斗系统

战斗设定:游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。

玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。

死亡惩罚:游戏中设定了各项死亡惩罚,详细如下表。

死亡处理白名闪红红名被同盟组织打死交易情况无限制不能与 NPC或玩家交易不能与 NPC或玩家交易死亡经验值损失10级后死亡损失经验值2%损失经验值 3%2%+2%*PK值依是否闪红、红名对照情况判断死亡耐久度现值损失损失现在耐久度 1-6损失现在耐久度 1-6损失现在耐久度 1-6损失现在耐久度 1-6死亡身上装备掉落机率10级后掉落武防具,机率极低10级后死亡掉落武防具,机率很低10级后死亡掉落武防具,机率随PK值增加不掉装备死亡身上金钱掉落无无掉落身上部分银两依是否闪红、红名对照情况判断处于掉等级状态时的处理HP、MP、SP、攻击力、 防御力降低HP、MP、SP、攻击力、 防御力降低HP、MP、SP、攻击力、防御力降低HP、MP、SP、攻击力、 防御力降低死亡重生无限制无法在门派或城镇区域内重生无法在门派或城镇区域内重生依是否闪红、红名对照情况判断城域相关规则无限制不可进入或传送进门派或城镇区域不可进入或传送门派或城镇区域依是否闪红、红名对照情况判断

交易系统

游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。

玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。

NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。

任务系统

游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。

必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。

选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。

交流系统

玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,详细如下表。

分类描述轻频只适用于区域性交谈。公频适用于系统公告和玩家做整个金庸世界的发话。密频玩家想和哪位玩家讲悄悄话时,可以直接在交谈接口上点选对方的名字,就可进入密频对话。门派频这个频道是为了增进同门派玩家之间的交流和鼓励互相帮助而设定的。队频、组织频这两个频道是专为组队和创立帮派的玩家们所开设的交谈频道,让玩家和队友间的沟通零距离。客服频专用与GM对话之用。

组队系统

游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。

组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。

队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。

游戏评价

《网金2》是一款非常优秀的产品,不论是从画面表现还是从游戏系统而言。游戏中可挖掘的乐趣非常之多,而后续的游戏空间更为巨大。同时,官方宣称每三个月推出一个资料片,加上金庸小说的内容保障,延续了游戏生命。游戏的品质,已经远远地超越了普通的武侠游戏,可以说是2006年国产武侠游戏之中唯一的精品之作。当然,由于中国游戏开放行业的起步较晚,与国外先进水平相比,《网金2》还是存在一些不足之处。(游民星空网评 )

由于是采用了虚幻2的引擎,《网金2》的画面表现力显得精美与大气。在近角镜头下观看可以发现画面华美,不论是人物本身还是周围的环境,刻画得都非常优美。各个门派的风景都直逼真实场景,同时也体现出了整个古代中国的武林氛围。不过画面并非没有缺陷,游戏对于远角镜头的表现不足,电脑的硬件配置要求很高。(17173网评 )

参考资料 2

  1. 《金庸群侠传2 online》内测评测报告 — http://article.ali213.net
  2. 游戏资料_特色背景 — 新浪游戏
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