《进击的巨人》(Attack on Titan,日文名:進撃[jī]の巨人,简称AOT)是一款由Omega Force开发,由Koei Tecmo发行的动作冒险游戏,根据日本漫画家谏山创作的同名漫画改编而成。游戏于2016年2月18日在日本首发,其继任作品《进击的巨人2》于2018年3月15日发布,第三部作品《进击的巨人2:最终之战》于2019年7月4日发布。目前,已在PC、PS4、PS3、PS Vita、steam、Switch平台上线。[1][2][3][4][5]
《进击的巨人》(進撃の巨人)的游戏背景与漫画/动画一样,故事发生在107年前,世界上出现了人类的天敌“巨人”,人类为了生存而盖起了三重巨大的城墙。艾伦10岁时,巨人打破墙壁并入侵人类区域,艾伦的母亲卡露拉因此被捕食。游戏化的《进击的巨人》将会有与托罗斯特区有关的众多人物登场,其中包括各位非常熟悉(又亲切)的巨人。[2]
游戏背景
《进击的巨人》的游戏背景与漫画/动画一样,设定在一个被巨人(Titan)威胁的世界。在这个世界中,人类被迫居住在三层高的巨大城墙内,以防止巨人入侵。然而,突然出现的超大型巨人(Colossal Titan)摧毁了最外层的城墙,为巨人的入侵开辟了道路。游戏中玩家将扮演主角艾伦·耶格尔(Eren Yeager)以及其他角色,加入由人类士兵组成的特殊部队,名为“调查兵团”,并展开对抗巨人的战斗与冒险。[6]
107年前(743)年,世界上突然出现了人类的天敌“巨人”,面临着生存危机而残存下来的人类逃到了一个地方,盖起了三重巨大的城墙。人们以自由为代价,在这隔绝的环境里享受了一百多年的和平,直到艾伦·耶格尔十岁那年,50米高的“超大型巨人”突然出现,以压倒性的力量破坏城门,其后瞬间消失,巨人们成群的冲进墙内捕食人类。还当着艾伦的面吞噬了母亲。
由于巨人的入侵,希干希纳地区的居民生活遭逢巨变,夹杂在悲鸣与怒吼声下,人们不断逃窜,却也无能为力,最后幸存的人搭船逃到罗塞之墙内。亲眼见到母亲被吞噬的艾伦,在汉尼斯的拯救下逃离後,内心燃起熊熊大火,誓言要打倒巨人,加入了训练兵团,游戏便从艾伦加入训练兵团开始。
技术训练之后,艾伦遭到调侃,伴随着毕业的到来,到了选择兵团的时候,但是艾伦发现,学会“立体机动术”等杀巨人的技术,竟同时也是让自己远离巨人到安全圈去的技术,因为成绩高的人,将被派到内地的宪兵团里,在国王底下负责维持秩序。这更坚定了艾伦加入[调查兵团]的想法。[7]

玩家角色
游戏中共有十位角色可供玩家使用,分别是:艾伦、三笠、阿尔敏、克里斯塔、莎夏、柯尼、让、利威尔、韩吉、埃尔文。[8]
| 角色(名字) | 筋力 | 器用さ | 集中力 | スタミナ | 体力 | 统率力 |
| 艾伦 | 65 | 50 | 80 | 75 | 80 | 60 |
| 三笠 | 95 | 85 | 70 | 90 | 80 | 35 |
| 阿尔敏 | 35 | 70 | 90 | 30 | 40 | 95 |
| 克里斯塔 | 30 | 80 | 75 | 40 | 30 | 80 |
| 莎夏 | 55 | 75 | 70 | 65 | 65 | 40 |
| 柯尼 | 60 | 75 | 50 | 75 | 70 | 50 |
| 让 | 60 | 85 | 60 | 50 | 70 | 80 |
| 利威尔 | 100 | 90 | 90 | 90 | 80 | 80 |
| 韩吉 | 65 | 95 | 75 | 60 | 60 | 80 |
| 埃尔文 | 80 | 60 | 90 | 80 | 90 | 100 |
| 参考资料 | [8] | |||||
| 技能名 | 效果 | 使用者及习得情况 | 属性 |
| 巨人化 | 巨人化能力 | 艾伦限定(第三章第七话通关) | 攻击技能 |
| 急降下攻撃 | 位于巨人更高的位置往下发动攻击 会使出来自上空的强力攻击 | 艾伦【Lv2】,三笠【Lv2】,柯尼 利威尔【Lv4】,韩吉【Lv3】,让【Lv5】 | 攻击技能 |
| 根性 | 体力低下时不会动作迟缓(捂肩和无法冲刺) | 艾伦【Lv3】,艾尔文【Lv5】 | 状态技能(保留型) |
| 連撃 | 攻击巨人后可以追加攻击(最大3次) | 三笠【Lv1】,利威尔【Lv2】,莎夏【Lv3】 艾尔文【Lv6】 | 攻击技能 |
| 戦術眼 | 指示同伴进行攻击(点圈控制同伴攻击) | 阿尔敏,艾尔文,韩吉 | 战略指挥型攻击技能(间接攻击) |
| 回転斬り | 加速冲刺攻击变为回旋斩(广域)※冲刺距离越长威力越高 | 利威尔,艾伦【Lv6】,三笠【Lv5】 | 攻击技能 |
| 報酬ボーナス | 报酬获得资金上升(1.4~1.5倍) | 克里斯塔【Lv2】, | 报酬补助 |
| 駆逐ボーナス | 素材清算时候部位破坏获得报酬入手级别上升時 | 莎夏,克里斯塔【Lv4】, | 报酬补助 |
| 連続ダッシュ | 可以连续点X进行连续冲刺 | 莎夏,阿尔敏【Lv2】,利威尔【Lv5】 艾伦【Lv4】,柯尼【Lv6】,克丽丝塔【Lv5】 | 攻击辅助技能 |
| カリスマ | 决战的狼烟槽更容易积赚 | 克丽丝塔,艾尔文【Lv2】 | 辅助技能 |
| 集中 | 决战的狼烟持续时间变长 | 三笠【Lv3】,艾伦【Lv5】,韩吉【Lv5】 | 辅助技能 |
| 空中刃換装 | 可在空中替换刀刃(飞出去的刀刃有命中部位有伤害判定) | 利威尔【Lv3】,让【Lv3】,艾尔文【Lv3】 | 攻击技能 |
| 準備万端 | 战场持有道具数增加 | 阿尔敏【Lv3】,韩吉【Lv6】,让【Lv2】 | 辅助技能 |
| 用意周到 | 战场持有道具数大幅增加 | 艾尔文【Lv4】,阿尔敏【Lv6】 | 辅助技能 |
| 無鉄砲 | 统帅能力低下 | 艾伦 | DUBUFF技能 |
| 統率力強化 | 统帅能力上升 | 让【Lv4】 | 能力强化型辅助技能 |
| 集中力強化 | 集中力上升 | 阿尔敏【Lv5】 | 能力强化型辅助技能 |
| 器用さ強化 | 器用上升 | 莎夏【Lv2】 | 能力强化型辅助技能 |
| スタミナ強化 | スタミナ上升 | 柯尼【Lv5】 | 能力强化型辅助技能 |
| 猟兵 | 自身全能力上升 | 莎夏【Lv6】 | 能力强化型辅助技能 |
| ステルス | 不容易被敌人锁定 | 莎夏【Lv4】,柯尼【Lv3】 | 辅助技能 |
| 絆の力 | 共斗士兵数越多攻击力越高 | 利威尔【Lv6】,让【Lv6】 | 能力强化型辅助技能 |
| おねだり上手 | 共斗士兵攻击间歇缩短 | 阿尔敏【Lv4】,韩吉【Lv4】,克丽丝塔【Lv3】 | 辅助技能 |
| 追い打ち | 巨人残留部位越少攻击力越高 | 韩吉【Lv2】,柯尼【Lv4】 | 能力强化型输出技能 |
| 決闘者 | 对锁定自己的巨人攻击力上升 | 三笠【Lv6】,克丽丝塔【Lv6】 | 能力强化型输出技能 |
| 奇襲 | 对不锁定自己的巨人攻击力上升。 用炮台时也能发挥效果 可以对身在远处的巨人能打出巨大伤害 | 柯尼【Lv2】,莎夏【Lv5】 | 条件限制型输出技能 |
| 人類の力 | 决战的狼烟发动次数越多攻击力越高 | 艾伦【LV7】 | 能力强化技能 |
| 斬術 | 发动加速攻击时抑制刀片槽减 | 三笠【LV7】 | 辅助技能 |
| 包囲陣形 | 根据共斗人数多少决定队友攻击力。越多越高反之则然 | 阿尔敏【LV7】 | 己方BUFF技能 |
| 号令 | 决战的狼烟发动时援军人数为最大值 | 让【LV7】 | 己方BUFF技能 |
| お調子者 | 获得【完全讨伐】勋章后下一击攻击力上升 | 柯尼【LV7】 | 特定条件能力强化技能 |
| 窮地 | 频死时攻击力上升 | 莎夏【LV7】 | 特定条件能力强化技能 |
| 献身 | 更容易在战场上拾得道具 | 克里斯塔【LV7】 | 资材获得辅助技能 |
| 自由の翼 | 技能【连击】攻击力&攻击次数上升 | 利威尔【LV7】 | 攻击技能 |
| 研究 | 使用炮台、火药瓶、陷阱类时以上物品攻击力上升 | 韩吉【LV7】 | 类型限定类攻击辅助技能 |
| 決戦 | 决战的狼烟中攻击力上升 | 艾尔文【LV7】 | 辅助技能 |
| 参考资料 | [8] | ||
游戏玩法
《进击的巨人》的游戏玩法重点在于战斗与立体机动。玩家将驾驭立体机动装置,能够使人类士兵在城市的建筑和巨人之间迅速移动。玩家需要利用立体机动装置的能力,灵活地穿梭在城市中,寻找并攻击巨人的弱点——颈部,以消灭它们。战斗的节奏快速而激烈,玩家需要掌握技巧,合理利用绳索和草地来展开有效的攻击。此外,玩家还可以通过战斗和任务获得经验和材料,用于升级角色的技能和装备。在游戏中,玩家可以选择不同的角色进行游戏,每个角色都有其独特的技能和特点,使得游戏体验更加多样化和有趣。[9][10][11][12][13][14][15]

游戏模式
游戏共有两个模式,分别是[Attack Mode|攻击模式]和[Expedition Mode|远征模式],除此之外还有[Gallery|画廊]。[16]
攻击模式
[攻击模式]的内容可以充分体验原作的剧情要素。[16]
远征模式
远征模式中可以使用任意角色接受[调查任务]和[远征任务],[装备]、[材料]、[兵团资金|RF点]以及其他内容均在两种模式之间共享。[调查任务]和[远征任务]可以通过和特殊官员对话接受,远征是收集材料强化装备重要途径。[远征模式]可以和其他线上玩家一同游玩。[16]
调查任务需要选择[特定区域]内的一个[战场]部署战斗,完成战斗会增加该区域的[调查百分比],随着百分比的提高,会出现更多的区域与战场,还能够在[花名册]中解锁更多角色。完成调查任务可以获得包含强力特殊装备在内的各种奖励。[16]
远征任务会在调查任务完成后解锁,不同于调查任务,远征任务会有几个[Progress|阶段],每个阶段完成后可以选择进行下一阶段,也可以终止此次任务,阶段下方可以查看已完成进度的[Overall Evaluation|综合评价],完成全部进度会大大提高获取的经验值和RF点,并且还有可能会获得特殊材料。远征任务也会增加区域的调查百分比。[16]
画廊
画廊的内容其实就是游戏的收集要素,可以查看[Public Information|公众信息]、[Regiment History|兵团历史]、[Music Collection|音乐收集]、[Muster Roll|兵团花名册]、[Equipment Field Guide|装备指引]、[Titan Field Guide|巨人指引]。[16]
游戏操作
键盘操作(营地)
按键说明小键盘方向键移动空格键调出回车键确认WADS视角ESC取消Del姿势Home地图参考资料[16]
| 按键 | 说明 |
| WASD | 移动 |
| TFGH | 视角 |
| O | 锁定目标 |
| J | 立体机动装置 |
| K | 跳跃/喷气 |
| L | 取消 |
| I | 攻击 |
| P | 无双 |
| Right Ctrl | 地图 |
| F1 | 菜单 |
| R | 姿势 |
| 1 | 物品选择 |
| 2 | 物品使用 |
| Q | 小队状态 |
| 参考资料 | [16] |
| 按键 | 说明 |
| 左摇杆 | 移动 |
| 右摇杆 | 视角 |
| RB | 锁定目标 |
| X | 立体机动装置 |
| A | 跳跃/喷气 |
| B | 取消 |
| Y | 攻击 |
| LB | 无双 |
| LT | 地图 |
| START | 菜单 |
| BACK | 姿势 |
| 十字键左右 | 物品选择 |
| 十字键向上 | 物品使用 |
| 十字键向下 | 小队状态 |
| 参考资料 | [16] |
| 游戏主菜单从上到下依次为: 进击模式:体验剧情流程。 远征模式:完成各类特殊地图和任务,以战斗为主。 相册:收集的图片展示。 设置:游戏、操作设置。 退出游戏 | ![]() |
| 可以在设置里进行存取游戏。 还有tips可以给玩家游戏提示 | ![]() |
| settings设置里的game项可以进行以下设置: 游戏难度设置。 是否开启对话字幕。 开启流血效果。 显示小地图。 扩大地图显示 | ![]() |
| 游戏操控建议使用手柄,手柄的游戏体验明显优于键鼠。 不过鉴于不是所有人都有手柄,所以攻略以pc键盘为准。 J:利用装具跳跃、滑翔 I:攻击 K:跳、冲刺 L:行动 左CTRL:镜头复位 O:进入作战模式 | ![]() |
| F1:菜单 WASD:控制四个方位移动 THGF:控制镜头 | ![]() |
| 1和3数字键:切换物品 2数字键:使用物品 Q:切换队伍目标 | ![]() |
参考资料[17]
战斗系统
贯穿游戏的战斗基本都需要通过立体机动装置进行,战斗模式中主要是对钩索与气体的合理运用,以达到讨伐巨人的目的。
跳跃至空中再按跳跃键即可向后喷射气体,快速移动。钩索则是在平原以外的地区,通过按键会自动钩住,并立即使用一次喷气,之后可以再接钩索,或直接使用喷气均可。在墙角处,直接使用钩索可以将角色直接拉至房顶(除较高建筑外)。如果储气罐内没有气体,无法单独喷气,但可以利用钩索自带的喷气,利用这一点前往后援小队或地图上的储气罐标记获得补给。
战斗状态中,[小型巨人]只能锁定[后颈],而[大型巨人]除后颈外,[手臂]与[膝盖]部位也能被锁定。锁定部位后,使用钩索命中,同时会显示出与该点之间的距离。命中后可用左摇杆微调方向,期间也可以利用气体快速调整,不使用左摇杆则会飞向命中位置,在镜头拉远时按下[攻击]完成一次战斗。
如果飞向钩索命中位置时的速度不够,造成伤害数值颜色显示为白色,甚至有攻击可能被巨人挡下,完美攻击时的数值则显示为红色。飞行过程中可以使用气体加速,以增加伤害。部分巨人身体部位会在攻击后掉落[材料],通过[金色标记]区分,参看上图巨人的左膝盖处。
战斗中若是操作不慎,会被巨人抓住,此时需要快速按下攻击键,若在外圈敌人红色进度倒计时完时还未挣脱会被巨人吃掉,并且被判[任务失败]。若是在其之前就挣脱仍会进入[虚弱状态],虚弱状态下行动速度变慢,无法使用立体机动装置。在虚弱状态下若是即将被敌人抓住会进入[子弹时间],放缓巨人速度,以便玩家获得充足时间躲避。虚弱状态需要使用[药瓶道具]解除。
某些智慧型敌人会利用手臂保护后颈,这种巨人的手臂部位会有[橙色标记]显示,并且后颈处还有X标志区分。这种情况下无法直接攻击后颈,需要先攻击手臂使其丧失保护能力。
战斗中还能通过收编兵团其他成员组件自己的[作战小队]。成员可以直接在路边或前往绿色烟雾发出处解围找到。成员从高至低有[S\A\B\C]四个等级。招募成员不需要条件因此路边的成员等级较低,诸如C之类的,完成解围任务后的队友等级较高,会直接加入队伍中。剧情需要的队友会在其头像右上角显示出锁定标记,无法将其换成其他成员。
小队成员的状态有[Fan Out|出击]、[Escort|护卫]、[Focus|集中]等,出击状态下小队成员会主动攻击附近的巨人,护卫状态下的小队成员会保护重要己方成员,集中状态则会令小队成员协助玩家攻击当前的目标。小队成员越多,整体进攻会变得更加强势(人多当然强了)。成员有时当玩家站立不动时会给予道具,在攻击巨人时也会使用道具。如果操控角色的[Leadership|领导力]较高,将状态设置为[Orders|命令],小队成员可以直接攻击自己瞄准的部位,例如[Armin|阿尔敏]。[18]
装备系统
游戏中的装备系统共有[Blades|剑刃]、[Scabbards/Canisters|剑鞘/储气罐]、[OMG|立体机动装置]、[Horse|战马]四种类型的装备。
[剑刃]属性:[Sharpness|锋利度]、[Blade Length|剑刃长度]和[Durability|耐久度],[锋利度]影响攻击力,[剑刃长度]影响作战范围,[耐久度]影响剑刃损耗速度。升级会增强除[剑刃长度]之外的两项属性。
[剑鞘/储气罐]属性:[Gas Capacity|气体容量]、[Gas Pressure|气体压力]、[Blades Remain|剑刃储备量],其中[气体压力]影响使用气体移动时的速度。升级会增强除[剑刃储备量]之外的两项属性。
[立体机动装置]属性:[Reel Speed|卷轴速度]、[Anchor Range|钩索范围]、[Anchor Strength|钩索强度]。[卷轴速度]影响立体机动装置的突进速度,[钩索范围]影响进入战斗模式的距离,[钩索强度]影响钩住巨人状态下的时间。升级同时增强三项属性。
[战马]属性:[Speed|速度]、[Stamina|耐力],升级战马会增强所有属性。战马在调查模式中可用,是在没有树木,建筑等环境条件支持下的重要移动手段。耐力在使用冲刺时下降,普通状态下缓慢恢复。[19]
场景地图[6]

视觉和音效
《进击的巨人》游戏还原了原著作品中的风格,角色和巨人的设计都非常忠实于原作。游戏的画面表现出色,立体机动装置的设计和动作表现,让玩家感受到快节奏战斗的紧张和刺激。游戏的音效也非常出色,背景音乐和声音效果为游戏增色不少。从巨人的咆哮和战斗的声音到人类士兵的对话,都让玩家更加融入游戏的世界。[1]
游戏画面[19]



游戏评价
《进击的巨人》作为日本近年来现象级的漫画作品,这几年一直都是市场上的“香饽饽”。漫画在动画推出后,销量也节节走高,常年霸占日本漫画销量年榜的前三名。其改编游戏《进击的巨人》更是在全世界取得了全平台70万的成绩。因此,《进击的巨人2》可谓是名副其实地站在“巨人”的肩膀上。[21]
综合来看,该作在战斗系统上的表现十分优秀,利用立体机动装置,在街道战中能够十分行云流水的斩杀巨人。不过该作在游戏性方面还是受到了一定的限制,系统方面表现的不是很好。当然,作为一款粉丝向的游戏,游戏的本身已经足够好了。[22]
配置要求
| 最低配置 | 推荐配置 | |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 7 64bit or better | Windows 7 64bit or better |
| CPU | Core i7 870 2.93GHz over | Core i7 2600 3.40GHz over |
| 内存 | 4GB RAM | 8GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA Geforce GTS 450 | NVIDIA Geforce GTX760 |
| 存储空间 | 需要25GB可用空间 | 需要25GB可用空间 |
| 参考资料 | [23] | |
参考资料 23
- 为人类献出你的心脏!《进击的巨人》PS4版测评 — 今日头条
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