网球规则是网球比赛所遵从的竞技规则和技术规则,由国际网球联合会(ITF)负责制定和实施。[2][3]
网球运动起源于法国,1858年英国格姆(Hali Germ)在伯明翰建造了世界上第一块草地网球场,1872年又创办莱明顿网球俱乐部,加快了网球运动的形成。1875年英国板球俱乐部制定了世界上第一部网球竞赛规则。1884年英国开始允许女子参加温布尔顿网球赛,并规定了女运动员参赛时的着装。除了20世纪70年代采用的“抢七”(Tiebreaker)外,1890 年至今,网球规则的变化很小。近几年的变化就是在职业比赛中增加“即时重放”(Instantreplay)系统,以判定有争议的球。[4][5]
网球比赛分为单打和双打两种形式。球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上。每位球员的目的都是尽力将球打到对方的场地上去。就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。[1]在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球。在双打中,应在每盘的第一局决定哪个球员发球。同样,在第二局开始前,他们的对手应决定哪个球员发球。第一局发球的球员的搭档应在第三局发球,第二局发球的球员的搭档应在第四局发球。这种轮换应持续到该盘结束。[2]每局第一分球记为15,第二分球为30,接下来为40。每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛。[6]如果双方球员都达到了40,此时称为“局末平分”。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到“局末平分”,占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。[7]
发展历史
网球运动起源于法国。14世纪法国宫廷内流行一种“掌球游戏”,游戏时,两人中间拉一根绳,双方用掌击球。球用布包毛发等物质而制成,布以埃及坦尼斯镇所产最为名贵,网球英文名“Tennis”大概由此而来。1358~1360年间,掌球游戏传入英国王室。16世纪出现用羊皮制作的球拍。17世纪开始将绳改为网,球拍由羊皮改为有弹性的弦线。1858年英国格姆(Hali Germ)在伯明翰建造了世界上第一块草地网球场,1872年又创办莱明顿网球俱乐部,加快了网球运动的形成。1874年确定了场地和网的规格,1875年英国板球俱乐部制定了世界上第一部网球竞赛规则。1877年7月英国板球俱乐部更名为全英板球和草地网球俱乐部,同年在温布尔顿举行了第一次草地网球锦标赛。1881年英国成立世界上第一个网球协会。后网球流传世界各地,尤其盛行欧美国家。1884年英国开始允许女子参加温布尔顿网球赛,并规定了女运动员参赛时的着装。除了20世纪70年代采用的“抢七”(Tiebreaker)外,1890 年至今,网球规则的变化很小。近几年的变化就是在职业比赛中增加“即时重放”(Instantreplay)系统,以判定有争议的球。[4][5]

球场种类
网球场地种类按材料主要分为:草地、红土(也称泥地)、硬地这三种,硬地的种类比较多,材料有混凝土,木质地板和人造草地等等。不同的场地有着不同的球速和弹跳,根据球的速度和弹跳球场分为快速球场和慢速球场。红土被视作慢速球场,球速慢,反弹高,比较适合底线型球手。硬地和草地上球速快,反弹低,被视为快速球场,比较适合发球上网型的球手,而发球强力的球员更有优势。众所周知,以每年最受大家关注和欢迎的四大满贯为例,比赛场地各不相同,如闻名遐迩的温布尔顿草场,法国罗兰加洛斯美丽的红土场,而澳大利亚网球公开赛和美国网球公开赛虽然均采用硬地球场,但是在球速和球的弹跳等方面也略有不同。至于其他每年分布世界各地的大大小小的比赛,则都根据各自不同的特点和需要采用不同的球场供运动员进行比赛。当然世界上的球场类型多彩多样,甚至在一些地方还存在着质地非常怪异的球场,但常见的网球场地主要有以下几种:[8]
草地场
草地球场是历史最悠久、最具传统意味的一种场地。其特点是球落地时与地面的摩擦小,球的反弹速度快,对球员的反应、灵敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。因此,草地往往被看成是“攻势网球”的天下,发球上网、随球上网等各种上网强攻战术几乎被视为在草地网球场上制胜的法宝,底线型选手则在草地网球场上难有成就。但是,由于草地球场对草的特质、规格要求极高,加之气候的限制以及保养与维护费用昂贵,很难被推广到世界各地。每年的寥寥几个草地职业网球赛事几乎都是在英伦三岛上举行,且时间集中在六、七月份,温布尔登锦标赛是其中最古老也最负盛名的一项。[9]

红土场
更确切的说法是“软性球场”,其最典型的代表就是红土场地的法国网球公开赛。另外,常见的各种沙地、泥地等都可称为软性场地。此种场地特点是球落地时与地面有较大的摩擦,球速较慢,球员在跑动中特别是在急停急回时会有很大的滑动余地,这就决定了球员必须具备比在其他场地上更出色的体能、奔跑和移动能力,以及更顽强的意志品质。在这种场地上比赛对球员的底线相持功夫是一个极大的考验,球员一般要付出数倍的汗水及耐心在底线与对手周旋,获胜的往往不是打法凶悍的发球上网型选手,而是在底线艰苦奋斗的一方。[10]

硬地场
现代大部分的比赛都是在硬地网球球场上进行的,也是最普通、最常见的一种场地。硬地网球场一般由水泥和沥青铺垫而成,其上涂有红、绿色塑胶面层,其表面平整、硬度高,球的弹跳非常有规律,但球的反弹速度很快。许多优秀的网球选手认为,硬地网球更具“爆发力”,而且网球比赛中硬地球场占主导地位,必须格外重视。需注意的是硬地不如其他质地的场地弹性好,地表的反作用强而僵硬,所以容易对球员造成伤害,而且这种损害已使许多优秀的网球选手付出了很大代价。[11]

地毯场
顾名思义,这是一种“便携式”可卷起的网球场,其表面是塑胶面层、尼龙编织面层等,一般用专门的胶水粘接于具有一定强度和硬度的沥青、水泥、混凝土地基的地面上即可,有的甚至可以直接铺展或粘接于任何有支持力的地面上,其铺卷方便、适于运输且有非常强的适应性,室内室外甚至屋顶都可采用。球的速度需视场地表面的平整度及地毯表面的粗糙程度而定。在保养上此种场地也是非常简单的,只要保持地面清洁,不破损、不积水(对与相应的排水设施配套)就可以了。[12]
场地标准
球场应为矩形,长78英尺(23.77米),单打比赛宽27英尺(8.23米)。双打比赛时,球场宽36英尺(10.97米)。球场应由悬挂在绳索或金属缆上的网子从中间划分,该网应穿过或固定在两个网柱上,网柱高度为3½英尺(1.07米)。网应完全展开,以完全填充两个网柱之间的空间,网孔必须足够小,以确保球不能穿过。网的中心高度应为3英尺(0.914米),在此处应通过带子紧紧固定。一条带子应覆盖绳索或金属缆和网的顶部。带子和带子应全部为白色。 [2]

绳索或金属缆的最大直径应为1/3英寸(0.8厘米)。 带子的最大宽度应为2英寸(5厘米)。 每侧的带子应为2英寸(5厘米)至2½英寸(6.35厘米)深。 双打比赛时,网柱的中心应分别在球场两侧外3英尺(0.914米)处。单打比赛时,如果使用单打网,则网柱的中心应分别在单打球场两侧外3英尺(0.914米)处。如果使用双打网,则网应由两个单打杆支撑,在单打杆的中心处高度为3½英尺(1.07米),且分别在单打球场两侧外3英尺(0.914米)处。[2]

网柱不得超过6英寸(15厘米)见方或直径6英寸(15厘米)。 单打杆不得超过3英寸(7.5厘米)见方或直径3英寸(7.5厘米)。网柱和单打杆不得超过网绳顶部1英寸(2.5厘米)。 球场两端的线称为基线,两侧的线称为边线。应在单打边线之间画两条线,距网子每侧21英尺(6.40米),与网子平行。这些线称为发球线。在网子的每一侧,发球线与网子之间的区域应由中心发球线划分为两个相等的部分,即发球区。中心发球线应与单打边线平行,并位于它们之间的中点。每个基线应通过一个中心标记分为两半,中心标记长4英寸(10厘米),应在球场内与单打边线平行画。中心发球线和中心标记的宽度应为2英寸(5厘米)。球场的其他线应在1英寸(2.5厘米)至2英寸(5厘米)宽之间,但基线宽度可达到4英寸(10厘米)。[2]
所有球场尺寸应测量至线外,并应使用与球场表面颜色对比鲜明的相同颜色的线。球场、网、带子、网柱或单打杆上不允许有广告,除非附录IV中另有规定。除了上述球场外,附录VII中指定为“红色”和“橙色”的球场可用于10岁以下网球比赛。[2]
固定设施
球场的固定设施包括后挡板和边挡板、观众、观众看台和座位、球场周围和上方的所有其他固定设施、主裁判、司线员、网裁判和球童在他们公认的位置时。在单打比赛中使用双打网和单打杆时,网柱和单打杆外的部分是固定设施,不被视为网柱或网的一部分。案例1:网柱上可以附加物体吗?决定:是的,前提是这些物体的大小和位置合理并获得批准作为球员分析技术。作为指导,附件不应超过50厘米宽(与网平行)、40厘米深(垂直于网)和122厘米高。附件的放置不应超过网柱内10厘米,也不应超过网柱上方20厘米或从网平面延伸20厘米。[2]
装备要求
根据网球规则批准用于比赛的球必须符合附录I中的规格。国际网球联合会将裁定任何球或原型是否符合附录I或是否获得批准或未获批准用于比赛。此类裁定可自行发起,或由任何有真正利益的一方申请,包括任何球员、设备制造商或国家协会或其成员。此类裁定和申请应按照国际网球联合会适用的审查和听证程序进行(见附录XI)。[2]
球
赛事组织者必须提前宣布:a.比赛用球的数量(2、3、4或6)。b.球更换政策,如果有的话。球更换,如果有的话,可以在以下情况下进行:i.在商定的奇数局数后,第一场比赛中的球更换应比其余比赛提前两局进行,以允许热身。抢七局计为一局用于球更换。在抢七局开始时不应进行球更换:在这种情况下,球更换应延迟到下一局的第二场比赛开始;在每盘开始时如果球在比赛中损坏,该分应重打。注意:任何在网球比赛中使用并根据网球规则进行的球必须在国际网球联合会发布的官方ITF批准球列表中命名。[2]
a. 球应具有均匀的外表面,由织物覆盖,除了第三阶段(红)泡沫球。如果有接缝,应为无缝。[2]
b. 球应符合下表或段落(d)下表中指定的一种类型。[2]
类型 1 (快)类型 2 (中)类型 3 (慢)高海拔质量(重量)56.0-59.4 克 (1.975-2.095 盎司)56.0-59.4 克 (1.975-2.095 盎司)56.0-59.4 克 (1.975-2.095 盎司)56.0-59.4 克 (1.975-2.095 盎司)尺寸6.54-6.86 厘米 (2.57-2.70 英寸)6.54-6.86 厘米 (2.57-2.70 英寸)7.00-7.30 厘米 (2.76-2.87 英寸)6.54-6.86 厘米 (2.57-2.70 英寸)反弹138-151 厘米 (54-60 英寸)135-147 厘米 (53-58 英寸)135-147 厘米122-135 厘米 (48-53 英寸)前向变形0.56-0.74 厘米 (0.220-0.291 英寸)0.56-0.74 厘米 (0.220-0.291 英寸)0.56-0.74 厘米 (0.220-0.291 英寸)0.56-0.74 厘米 (0.220-0.291 英寸)回弹变形0.74-1.08 厘米 (0.291-0.425 英寸)0.80-1.08 厘米 (0.315-0.425 英寸)0.80-1.08 厘米 (0.315-0.425 英寸)0.80-1.08 厘米 (0.315-0.425 英寸)颜色白色或黄色白色或黄色白色或黄色白色或黄色参考资料:[2]
注释:
这种球可能是加压或无压的。无压球应具有不超过 7 kPa (1 psi) 的内部压力,并且可用于海拔 1,219 米 (4,000 英尺) 以上的高原地区比赛,并且应在特定比赛的海拔地区适应 60 天或更长时间。[2]
2 这种球类型也推荐用于海拔 1,219 米 (4,000 英尺) 以上的高原地区任何球场表面的比赛。[2]
3 这种球类型是加压的,并且仅指定用于海拔 1,219 米 (4,000 英尺) 以上的高原地区比赛。[2]
4 变形应是沿三个垂直轴的单次读数的平均值。两个单独读数之间的差异不得超过 0.08 厘米 (0.031 英寸)。[2]

球拍
根据网球规则批准用于比赛的球拍必须符合附录II中的规格。国际网球联合会将裁定任何球拍或原型是否符合附录II或是否获得批准或未获批准用于比赛。此类裁定可自行发起,或由任何有真正利益的一方申请,包括任何球员、设备制造商或国家协会或其成员。此类裁定和申请应按照国际网球联合会适用的审查和听证程序进行。[2]
球拍应由框架和弦线组成。框架应包括手柄和拍头,也可以包括喉部。拍头定义为弦线连接的那部分球拍。手柄定义为在正常使用中玩家握住的球拍与拍头相连的部分。喉部(如果存在)是连接手柄和拍头的球拍部分。 击球面,定义为弦线模式的主要区域,由弦线进入拍头的点或弦线与拍头接触的点界定,以较小者为准,应是平坦的,由交叉弦线的图案组成,这些弦线在交叉处应交替交织或粘合。 弦线图案必须大体上均匀,特别是中心区域不得比任何其他区域更稀疏。球拍的设计和弦线应使两面的打球特性相同。[2]
球拍的整体长度不得超过73.7厘米(29.0英寸),整体宽度不得超过31.7厘米(12.5英寸)。击球面的长度不得超过39.4厘米(15.5英寸),当平行于手柄的纵向轴线测量时,宽度不得超过29.2厘米(11.5英寸),当垂直于手柄的纵向轴线测量时。 d. 球拍不得有任何附加物、凸起或装置,这些可能会显著改变球拍的形状,或其关于任何主轴的转动惯量,或改变任何可能影响比赛中球拍性能的物理属性。作为球员分析技术认可的附加物、凸起和装置,或用于限制或防止磨损或振动的装置,或仅用于框架的重量分布,是允许的。所有允许的附加物、凸起和装置必须在大小和位置上合理,以适应其各自的目的。 不得内置或附加任何可能以任何方式改变或影响球拍打球特性的能量源。[2]

发球
在发球动作开始前,发球球员应静止站立,两只脚都在底线后面(即比网更远),并在中心标记和边线的想象延伸线内。然后,发球球员应手放开球,向任何方向击球,并在球击地前用球拍击球。发球动作在球员的球拍击中或未击中球的那一刻完成。只能使用一只手臂的球员可以用球拍释放球。[2]
在标准比赛中发球时,发球球员应站在球场的交替半边后面,从每局比赛的右半边开始。[2]
在抢七局中,发球应从交替的半边后面发出,首先从球场的右半边发出。[2]
发球应越过网子,并在接球球员回球前击中对角的发球区。[2]
如果第一次发球失误,发球球员应在同一半边球场立即再次发球,除非发球是从错误的半边发出的。[2]
在双打中,应在每盘的第一局决定哪个球员发球。同样,在第二局开始前,他们的对手应决定哪个球员发球。第一局发球的球员的搭档应在第三局发球,第二局发球的球员的搭档应在第四局发球。这种轮换应持续到该盘结束。

发球失误
如果:
a.发球球员违反规则16、17或18;[2]
b.发球球员在尝试击球时未击中球;[2]
c.发出的球在击地前触碰固定设施、单打杆或网柱;[2]
d.发出的球触碰发球球员或发球球员的搭档,或发球球员或发球球员的搭档穿着或携带的任何物品。[2]
则发球为失误。[2]
接球
在每局标准比赛的结束时,接球球员将成为下一局的发球球员,发球球员将成为接球球员。[2]
在双打中,应在一盘的第一局决定哪个球员接第一分。同样,在第二局开始前,他们的对手应决定哪个球员接第一分。接球球员的搭档应接第二分,这种轮换应持续到该局和盘结束。在接球球员回球后,团队中的任何球员都可以击球。[2]

计分
比赛中的计分
标准局比赛标准局按以下方式计分,首先报出发球员的得分:无分 - “零” 第一分 - “15” 第二分 - “30” 第三分 - “40” 第四分 - “局” 除非每位球员/队都赢得了三分,此时比分为“平分”。在“平分”后,赢得下一分的球员/队为“占先”。如果同一球员/队也赢得了下一分,则该球员/队赢得“局”;如果对方球员/队赢得了下一分,则比分再次为“平分”。球员/队需要在“平分”后立即赢得两个连续的分才能赢得“局”。[2]
抢七局在抢七局中,分数计为“零”,“1”,“2”,“3”,依此类推。首先赢得七分的球员/队赢得“局”和“盘”,前提是超过对手两分。如有必要,抢七局应继续进行,直到达到这一差距。轮到发球的球员应发抢七局的第一分。接下来的两分应由对方发球(在双打中,下一个轮到发球的对方球员)。之后,每个球员/队应交替发球两个连续的分,直到抢七局结束(在双打中,每个队内发球的轮换顺序应与该盘内相同)。在抢七局中首先轮到发球的球员/队应在随后一盘的第一局中成为接球方。[2]
盘的计分
盘的计分有不同的方法。两种主要方法是“占先盘”和“抢七盘”。只要提前宣布要使用的方法,可以使用任何一种方法。如果使用“抢七盘”方法,还必须宣布最后一盘将作为“抢七盘”还是“占先盘”进行。[2]
a.“占先盘”首先赢得六局的球员/队赢得该“盘”,前提是超过对手两局。如有必要,盘应继续进行,直到达到这一差距。[2]
b.“抢七盘”首先赢得六局的球员/队赢得该“盘”,前提是超过对手两局。如果比分达到六平,将进行抢七局。[2]
脚误
在发球动作中,发球球员不得:[2]
a.通过走动或跑步改变位置,尽管允许轻微的脚部移动;[2]
b.用脚触碰底线或球场上的任何区域;[2]
c.用脚触碰边线外的想象延伸区域;[2]
d.用脚触碰中心标记的想象延伸区域。如果发球球员违反此规则,则为“脚误”。[2]
发球中的重赛
如果:
a.发出的球触碰网、带子或带子,并且其他方面都很好;在触碰网、带子或带子后,在击地前触碰接球球员或接球球员的搭档或他们穿着或携带的任何物品;[2]
b.在接球球员未准备好时发球。在发球重赛的情况下,该特定发球不计入,发球球员应再次发球,但发球重赛不取消之前的失误。附录V中可以找到其他批准的替代程序。[2]
重赛
在所有被判重赛的情况下,除了第二次发球中的发球重赛,整个分都应重打。[2]
球员输掉分
如果: a.球员连续两次发球失误; b.球员在球连续两次击地前未能回球; c.球员回球击地或在击地前触碰界外的物体; d.球员在球击地前触碰固定设施; e.接球球员在球击地前回发球; f.球员故意在球拍上携带或接住比赛中的球,或故意用球拍多次触碰它; g.球员或球拍,无论是否在球员手中,或球员穿着或携带的任何物品,在球比赛中触碰网、网柱/单打杆、绳索或金属缆、带子或带子,或对手球场的任何时候; h.球员在球过网前击球; i.在比赛中的球触碰球员或球员穿着的任何物品,除球拍外; j.在比赛中的球触碰球员未持有的球拍; k.球员在比赛中故意和实质性地改变球拍的形状;在双打中,两名球员在回球时都触碰了球。[2]
有效的回球
如果: a.球触碰网、网柱/单打杆、绳索或金属缆、带子或带子,前提是它在击地前越过它们中的任何一个,并在正确的球场内击地;除规则2和24(d)中规定的情况外; b.在比赛中的球在正确的球场内击地后,由于旋转或被吹回网的另一侧,球员越过网击球进入正确的球场,前提是球员没有违反规则24; c.球在网柱外回球,无论是在网的上方还是下方,即使它触碰了网柱,前提是它在正确的球场内击地;除规则2和24(d)中规定的情况外; d.球在单打杆和相邻网柱之间的网绳下方通过,没有触碰网、网绳或网柱,并在正确的球场内击地, e.球员的球拍在击球后越过网,球在正确的球场内击地; f.球员击打比赛中的球,该球击中球场内另一个静止的球。[2]
阻碍
如果球员在比赛中因对手(们)的故意行为而受到阻碍,该球员赢得分。[2]
然而,如果球员因对手(们)的无意行为或超出球员自身控制范围的事情(不包括固定设施)而受到阻碍,该分应重打。[2]
纠正错误
作为原则,当发现有关网球规则的错误时,所有先前进行的分都应有效。发现的错误应按以下方式纠正:[2]
a.在标准比赛或抢七局中,如果球员从错误的半边球场发球,应在发现错误后立即纠正,发球球员应根据比分从正确的半边球场发球。在发现错误之前发出的失误应有效。[2]
b.在标准比赛或抢七局中,如果球员在球场的错误端,应在发现错误后立即纠正,发球球员应根据比分从球场的正确端发球。[2]
c.如果在标准比赛中球员发球顺序错误,应在发现错误后立即纠正,原定发球的球员应在发现错误后发球。然而,如果在发现错误之前完成了一局比赛,发球顺序将保持不变。在这种情况下,任何应在商定的局数后进行的球更换应在原定时间后一局进行。[2]
在发现错误之前对手发出的失误不应有效。[2]
在双打中,如果一个队的搭档发球顺序错误,应在发现错误之前发出的失误应有效。[2]
d.如果在抢七局中球员发球顺序错误,如果在玩了偶数局后发现错误,应立即纠正错误。如果在玩了奇数局后发现错误,发球顺序将保持不变。[2]
在发现错误之前对手发出的失误不应有效。[2]
在双打中,如果一个队的搭档发球顺序错误,应在发现错误之前发出的失误应有效。[2]
e.在双打的标准比赛或抢七局中,如果在接球顺序中出现错误,这种错误将持续到发现错误的该局结束。对于他们在这盘中接下来作为接球球员的下一局,搭档然后将恢复原来的接球顺序。[2]
f.如果在错误地以6局全开始抢七局时,之前已同意该盘将是“占先盘”,如果在只玩了一分后发现错误,应立即纠正错误。如果在第二分开始后发现错误,该盘将继续作为“抢七盘”。[2]
g.如果在错误地以6局全开始标准比赛时,之前已同意该盘将是“抢七盘”,如果在只玩了一分后发现错误,应立即纠正错误。如果在第二分开始后发现错误,该盘将继续作为“占先盘”,直到比分达到8局全(或更高的偶数),然后进行抢七局。[2]
如果在第五局第二分开始后发现错误,该盘将继续作为“抢七盘”。[2]
h.如果在错误地开始“占先盘”或“抢七盘”时,之前已同意最后一盘将是比赛抢七,如果在只玩了一分后发现错误,应立即纠正错误。如果在第二分开始后发现错误,该盘将继续,直到球员或球队赢得三局(因此赢得该盘)或直到比分达到2局全,然后进行比赛抢七。然而,如果在第五局第二分开始后发现错误,该盘将继续作为“抢七盘”。[2]
i.如果球没有按正确的顺序更换,应在应该用新球发球的球员/队下次发新局时纠正错误。之后,球应更换,使得球更换之间的比赛局数是最初商定的。比赛中不应更换球。[2]
连续比赛
作为原则,比赛应从比赛开始(当比赛的第一发球投入比赛时)到比赛结束时都是连续的。[2]
a.在分与分之间,最多允许25秒。当球员在一局结束时交换端点时,最多允许90(90)秒。然而,在每盘的第一局和抢七局期间,比赛应连续进行,球员应在不休息的情况下交换端点。[2]
每盘结束后,最多允许120秒的盘间休息。[2]
最长时间从一分结束的那一刻开始,直到下一分之第一发球击出。[2]
赛事组织者可以申请ITF批准,延长在一局结束时球员交换端点时允许的90秒和盘间休息允许的120秒。[2]
b.如果由于球员无法控制的原因,服装、鞋类或必要设备(不包括球拍)损坏或需要更换,球员可能会被允许合理的额外时间来解决问题。[2]
c.不允许额外时间让球员恢复状态。然而,患有可治疗医疗状况的球员可能会被允许一次医疗暂停,持续三分钟,用于治疗该医疗状况。如果事先宣布,还可以允许有限数量的厕所/更衣休息。[2]
d.赛事组织者可能会允许最多10分钟的休息时间,如果事先宣布。这一休息时间可以在5盘比赛中的第3盘后,或在3盘比赛中的第2盘后进行。[2]
e.热身时间应最多5分钟,除非赛事组织者另有决定。[2]
指导
指导被视为对球员的任何形式的沟通、建议或指导。在有队长坐在球场上的团队赛事中,队长可以在盘间休息和球员在一局结束时交换端点时指导球员,但在每盘的第一局结束后交换端点时和抢七局期间不允许指导。[2]
轮椅网球规则
轮椅网球比赛遵循ITF网球规则,但有以下例外:[2]
a.两跳规则
轮椅网球运动员允许球弹跳两次。球员必须在球第三次弹跳前回球。第二次弹跳可以在球场界限内或外。[2]
b.轮椅
轮椅被视为身体的一部分,所有适用的规则,适用于球员身体的规则,也适用于轮椅。[2]
c.发球
发球应以以下方式进行:
i.在开始发球前,发球球员应处于静止位置。然后,发球球员在击球前可以推动一次。[2]
ii.在整个发球过程中,发球球员不得用任何轮子触碰底线后面区域内的任何区域,该区域位于中心标记和边线的想象延伸线内。
iii.如果对于四肢瘫痪的球员来说,传统的发球方法在身体上不可能,那么球员或其他人可以为该球员下落球,并允许它弹跳一次,然后被击中。如果是这种情况,整个比赛必须使用相同的发球方法。[2]
d.球员输掉分
如果:
i.球员未能在球第三次弹跳前回球;
ii.根据以下规则f),球员在发球、击球、转身或停止时使用脚或下肢的任何部分触碰地面或任何轮子,而球在比赛中;或
iii.球员未能在击球时保持一个臀部与轮椅座位接触。[2]
e.轮椅
在所有比赛中使用的轮椅必须符合以下规格:[2]
i.轮椅可以由任何材料制成,前提是这种材料不反光,也不构成对手的阻碍。[2]
ii.轮子只能有一个推动轮。不允许对轮椅进行任何改变,使球员获得机械优势,如杠杆或齿轮。在正常比赛中,轮子不得在球场表面上留下永久性标记,或以其他方式损坏球场表面。[2]
iii.根据规则e(v),球员只能使用轮子(包括推动轮)来推动轮椅。不允许使用任何可能协助操作轮椅的转向、制动或齿轮或其他装置,包括能量存储系统。[2]
iv.座位(包括垫子)的高度应固定,球员的臀部在比赛一分的过程中必须保持与座位接触。可以使用绑带来将球员固定在轮椅上。[2]
v.符合ITF轮椅网球分类规则第10条要求的球员可以使用由电动机驱动的轮椅(“动力轮椅”)。动力轮椅在任何方向上的速度不得超过15公里/小时,并且必须由球员控制。[2]
vi.可以出于合法医疗原因申请轮椅的修改。所有此类申请应提交给ITF运动科学与医学委员会至少60天前批准在ITF认可的赛事中使用。根据ITF轮椅网球规则第三章,可以对拒绝的修改提议提出上诉。[2]
f.用脚推动轮椅[2]
i.如果由于能力不足,球员无法通过轮子推动轮椅,那么他们可以用一只脚推动轮椅。[2]
ii.即使根据规则f)i.允许球员用一只脚推动轮椅,球员的脚的任何部分也不得在地面上接触:[2]
a)在挥拍的前向运动中,包括击球时;[2]
b)从发球动作开始到球拍击球。[2]
iii.违反此规则的球员将输掉分。[2]
g.轮椅/健全人网球[2]
当轮椅网球运动员与健全人单打或双打比赛时,轮椅网球运动员应适用轮椅网球规则,而健全人运动员则适用健全人网球规则。在这种情况下,轮椅球员允许两次弹跳,而健全人球员只允许一次弹跳。[2]
注意:下肢的定义是:下肢,包括臀部、髋部、大腿、腿部、脚踝和脚。[2]

规则术语
首写 字母英文中文解释AAce爱司球一个接发球方球员碰不到的优质发球-Ad court占先区、二区每边球员左半边的球场。参见deuce court-Advantage占先为一位球员在平分( deuce )后再得一分的情况。在这种情况下,这位球员只要再拿下一分,即可拿下该局-Alley-单打边线( sideline )和双打边线中间的区域。sideline (边线)又称作 tramline-Approach shot切削球员为了接下来要上网而打的一种球,通常带着下旋( underspin )-ATP国际职业网球联合会Association of Tennis Professionals,男子的职业网球联合会ATP year-to-date ranking - ATP的一种积分系统,不同于世界排名,此机制累计球员自年初至年底的积分表现,巡回赛事结束后排名前八位的球员可获得ATP世界巡回赛总决赛(ATP World Tour Finals)资格。2009年以前称为ATP冠军排名( ATP Champions Race )BBackcourt后场球场中发球线( service line )与底线( baseline )之间的区域。又称 No-Man's Land-Backhand反拍、反手拍一种以主要持拍手臂的背面来面向球的来向、跨过身体地挥动以击球的挥拍方法。对于右撇子而言是指左手边,对于左撇子而言则指右手边。参见正手拍( forehand )-Backspin下旋、倒旋球的底部向前旋转的旋转方式,造成球往上浮且落地后弹跳得较低。同 underspin-Backswing拉拍、引拍击球前的将拍子向后拉,扭腰扩胸转肩的预备动作-Bagel贝果以6-0的比数赢下该盘。double bagel为以6-0,6-0的比数赢下该场比赛-Ball Boy球童为当每一分打完时,在球场上负责捡球的男性或女性。通常是青少年,在ATP赛事中-Baseline底线在球场最远的两端的用以界定比赛球场范围的白线-Baseliner底线型球员比赛中在底线( baseline )附近击落地球( Groundstroke )、依靠其击落地球(Groundstroke)的品质来赢球的球员-Best of five五盘三胜制比赛最多打五盘,先赢三盘者获胜-Best of three三盘两胜制比赛最多打三盘,先赢两盘者获胜-Big serve大力发球一个强而有力的发球,通常使得发球方在这一分中占有优势-Block挡一种击球前挥拍动作不大的防御性击球方式,通常是在回发球时-Bread stick-以6-1的比数赢下该盘。参见贝果( bagel )-Break破发球局、破发接发球方球员破了发球方球员的发球局而赢下该局-Break point破发点再赢一分即可破发的状况-Bye第一轮轮空该位球员不需要打第一轮,直接优惠晋级至第二轮。在部分赛事的赛制设计上会给予种子球员此优惠;或是由于参赛人数不足等原因而给予部分球员此优惠CCenter line中线在球场中间,垂直于网子、用来界定发球有效区域的直线-Closed stance封闭性撀球姿势击球时,身体正前方之方向介于平行于底线与背对于对手之间,为传统击球技法-Chip切球、削球一种带着下旋( underspin )地挡( block )一球的击球方法-Chip and charge-为一种积极进攻的战略,回发球时带着下旋( underspin )然后上网-Chop切球、削球带着强烈下旋( underspin )的一球-Counterpuncher-防御型的底线型( baseliner )球员,参见网球战略-Court球场设计用来打网球的区域-Crosscourt-将球打进对手球场的斜对方DDeep深球的落点很接近底线( baseline ),是落点很接近网子的反义-Deuce平分在一局( game )中,比分40-40的情况。此时任何一方球员都必须连续赢两分才可赢得该局。参见占先( advantage )-Deuce court平分区、一区每边球员右半边的球场。参见ad court-Dink-脚步没有任何移动地击一球-Dirtballer-擅长在红土球场上打球的球员-Double Fault双发失误、双误在一分之中连续两次发球失误( fault ),导致球员因此输掉该分-Doubles双打由四位球员一起打球的网球比赛,球场的每边各有两名球员-Down the line直线行进击一球并使之笔直地前进而进入对手的球场-Drop shot过网急坠球、放小球击球的力道很轻、使之刚好通过网子上方即坠下来的一球。目的是使位置离网子很远的球员防备不及-Drop volley-由截击( volley )所击出的过网急坠球( drop shot )FFault发球失误发球时,球没有落进正确的区域。因此这一分不会开始打-First Service第一发球在一分开始时,发球方球员所拥有的两次发球机会中的第一次发球机会-Flat(Flat Strike)平击平击,自旋度极低的击球方式。例如:平击发球( a flat serve )-Follow through随挥、随球动作击到球之后的挥拍动作-Foot fault脚误、踩线犯规、脚部失误发球方球员发球时,在球拍触到球之前,因为脚踩进球场或跨过中心标(the center hash mask)的假想延伸线而导致该次发球失误-Forehand正手拍、正拍一种以主要持拍手臂的正面面向球的来向、由身体后方向前挥击的挥拍方法。对于右撇子而言是指右手边,对于左撇子而言则指左手边。参见反拍( backhand )GGame point局点指再赢得一分即可赢得该局的情况-Golden set黄金盘没有输掉任何一分地赢下该盘-Golden Slam金满贯在一年之中,完成大满贯( winning the Grand Slam )且赢得奥林匹克运动会中网球项目的金牌-Grand Slam大满贯指在以下四个赛事:澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛(又称罗兰·加洛斯)、温布尔登网球锦标赛、美国网球公开赛。完成大满贯( winning the Grand Slam )是指在一年之中这四个赛事全部赢下-Groundies击落地球参见Groundstroke-Groundstroke击落地球在球于球场上弹跳一次后的正拍( forehand )或反拍( backhand )击球HHail Mary-一个极高的高吊球( lob ),目的是防守-Head拍头球拍包含线的部分-Hold保住发球局、保发发球方球员赢下该局II-formation一前一后站位双打中,在一分开始打之前,发球方球员和其搭挡站在球场同一边(deuce-court 或 ad-court)的一种站位法-Inside-out斜线球跑到球场的一边(例如:反手拍那边)然后击出 crosscourt 球-Inside-in弧线球跑到球场的一边然后击出直线行进(down the line)的球。其使用频率次于 inside-outJJamming近身球发球或回击球时,将球笔直地打向对手的身体KKick serve上旋发球一种带着旋转、落地之后弹跳很高的发球LLawn Tennis草地网球在草地上进行的网球-Let触网发球时,球触到网子之后落进对手球场中的有效区域。此时这分不算重打-Line Judge线审、司线专门负责监视球行经球场边界线情况并宣判这一球是出界或界内的人,不受球员的驳回。线审必须服从主审( umpire )的判决,即使其与线审自己的判断不同-Lob高吊球一种过网高度极高的球。目的是使球飞越过网前对手的头顶而保证得分,对付发球上网型球员(serve & volleyer)的利器。参考网球战略-Longgame长盘决胜当该盘比分来到6-6,不实行抢七( tiebreak ),而是继续比赛至其中一方赢对方两局为止。通常在五盘三胜制( Best of five )的第五盘实行-Lucky loser幸运的输球者虽然输球但却幸运地仍可继续参赛的球员。通常发生的情况是:在主赛事第一轮开打前,有球员临时退赛,因此资格赛最后一轮输球的球员有机会虽然输球却仍能递补进去而获得主赛事的参赛资格,而成为幸运的输球者( lucky loser )-Love零分零 (网球比分)-Love game强势局没有让对手拿到任何一分就赢下的一局MMatch point赛末点、赛点在一场比赛中领先的一方球员再赢得一分即可获胜的情况-Mini-break迷你破发在抢七决胜局( tiebreak )中,赢下由对手发球的一分-Mixed Doubles混合双打、混双由四位球员一起打球的网球比赛,两男两女,球场的每边各有一男一女-Moonball月亮球高度极高的高吊球( lob )NNo-Man's Land无人区球场中发球线( service line )与底线( baseline )之间的区域。也是球员最难防守的区域。亦名 BackcourtOOpen stance开放性击球姿势击球时,身体正前方之方向线与底线( baseline )呈现接近于垂直的状态,但并不等于垂直,因此须利用上半身的转动来击球,为现代新式击球技法-Out出界球落在有效区域之外-Overrule改判反转线审( linesperson )的判决结果。由主审( umpire )为之PPassing shot穿越球从网前对手旁边(非上方)通过的一球。参见高吊球( lob )-Poaching抱网为双打中一种积极进攻的移位,网前球员移位去截击( volley )打向其搭挡的球-Point分从第一个成功的发球( service )到这一球结束的期间-Pusher-不求打出致胜球( winner )、但求将球稳稳地回击回去的球员-Putaway-在占优势时试图趁机结束这一分( point )的一球QQuality球质参考各种要素造成对方击球的困难程度。球质为中国台湾网球术语,在中国大陆亦称为质量。用于形容回球的困难程度:球质高->回球困难;球质差->回球简单。决定球质的三要素:速度、旋度、落点。速度快、旋度高、落点佳就是颗球质高的漂亮击球RRacquet球拍球员用来打网球的拍子,由木头、金属或其他人造材料制成,具有长握柄以及成圈状的大拍头,拍头中穿以网状紧绷的直线-Rally在发球之后一连串的球的回击,直到其中一位球员将球击出界或未将球击入有效区域为止-Referee裁判长负责整个赛事规则执行的人(而非仅负责一场网球赛)。参见主审( umpire )-Retriever-防御型的底线型球员( baseliner )。参见网球战略SSet point盘点、盘末点离赢得一盘比赛只差一分时-Singles单打仅由两名选手参与的网球比赛-Second Service二发在一分开始时,发球方所获得的两次发球中的第二次发球,也是最后一次发球-Seed种子球员、种子由于网球赛制通常采取单淘汰制,为了不让高排名选手在赛事前几轮对决,因此将这些球员列入种子球员,并于签表中分散排列,以避免其在赛事前几轮相遇-Serve发球由击球到对方半场开始一分的比赛-Serve and volley发球上网发球并立即向前移动来创造截击的机会并有希望获得这一分的战术-Service line发球线在球场中,平行于网子、用来界定发球有效区域最远端的直线-Sideline边线界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 tramline-Slice切削球(回球)用下旋的方式击球;(发球)带侧旋的发球-Smash高压球扣杀是截击的一种,一般对方回球过高,这时可以利用一种类似发球的动作将球快速击打回对方场地以产生赢球-Spin旋转球球在飞行过程中旋转,影响球的飞行轨迹和落地后的起跳。参看下旋( Backspin ) & 上旋( Topspin )-Split step分腿垫步一种步法,在对手击球前做小的起跳-Straight sets直落盘数赢得一场比赛,获胜者没有输掉任何一盘
TTanking-指因心理素质差或其他原因而故意输掉该场比赛;或指故意输掉非关键的一盘,以集中体能和注意力于关键的一盘-Tennis Ball网球打网球时所用的球,为柔软、中空、中间填以气体、表面上覆盖以合成纤维软毛的橡樛球-TT点中线( center line )和发球线( service line )交会而形成一T字形的地方-Tiebreak抢七局、抢七指在一盘( set )的比分来到6-6时,为了决定该盘的胜负所进行的特殊的一局( game )。领先对手2分以上(含2分)且其得分达七分(含七分)以上者胜出-Topspin上旋球的顶部向前旋转的旋转方式。造成球往下沉且落地后弹跳得较高-Tramline边线界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 sidelineUUnderspin下旋、倒旋同 backspin-Umpire主审(比赛间)负责独立自主地执行该场比赛规则的人,通常坐在网子旁边高高的椅子上-Unforced error非受迫性失误比赛间发球或回击球时无法归因的失误和球员因自己判断错误所迼成的失误VVolley截击趋前在球未落地前即击球。通常以落点佳而对方无法追及之小球达成致胜球WWalkover不战而胜不须比赛即获得胜利。原因有:第一轮轮空( bye )、对手被取消资格、对手因受伤等原因无法参加比赛等-Wild card外卡即使排名不够或没有及时登记,仍然获得参赛的资格。一般给予的情况有:虽然排名仍不足,但有潜力的球员、知名球员因故长期未参赛而导致排名不足、排名很高的球员没有及时登记参赛等等-Winner致胜球若在连续对打时指的是:对手无法赶到的强而有力的一球,因而拿下这一分。若在发球时指的是:对手连碰都碰不到,也就是ACE,因而拿下这一分-WTA女子网球联合会国际女子网球协会( Women's Tennis Association ),女子的网球联合会参考资料:[13][14]
运动员礼仪
运动员礼仪序号运动员礼仪01尊重是最高准则“尊重网球场上的一切人与物”,这是打网球者最起码的行为准则,它包括尊重对手、观众、工作人员、服务人员,包括尊重球网、网柱、球拍、球等等02球员参加比赛时,在赛前练球热身过程中有义务为对方的练习提供帮助,任何有意妨碍对方练习的做法都是有失风度的03球场上不要踢球,网球是用拍子打的,不是用脚踢的04网球场上应该听从裁判的判决裁判员与球员之间有时会因界内界外的问题发生分歧,这时候球员应尽量保持情绪上的稳定,如有球印的话可向裁判指出,没有的话则服从裁判,而裁判所要做的是尊重球员的汗水和努力,最大限度认真地裁决每一个球,避免错判、漏判的发生05如果打出一记幸运球(luck ball-球擦网后,改变方向和速度,落在对方场内,一般对手接不住),要举拍示意表示承认这是运气所导致的而并非说“Sorry”(也不需要说对不起)06对方就位后再发球,发球时最好先看一看对方是否已做好了接球的准备,不要连看都不看一眼就把球发出去完事大吉参考资料:[15]
参考资料 15
- 参考 1
- 2024 Rules of Tennis (English) — 国际网联官方网站
- 走向网球教育巅峰之路——ITF国际网联认证教练 — 界面新闻
- 参考 4
- 网球 — 体育总局
- 网球的计分方法_手机新浪网 — sports.sina.cn
- 参考 7
- 参考 8
- 参考 9
- 参考 10
- 参考 11
- 参考 12
- 参考 13
- 网球术语中英文对照 — language.chinadaily.com.cn
- 参考 15