灵魂骇客2

ATLUS推出的角色扮演游戏

灵魂骇客2

《灵魂骇客2》是一款角色扮演游戏,由Atlus开发与发行,于2022年8月25日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S上发行。本作是《恶魔召唤师:灵魂骇客》(1997年)的续集。- 林檎(声:黑泽朋世):本作主角,是Aion分裂出的特工,对人类社会与人类的感情有着强烈的好奇心,为阻止世界毁灭而不断战斗。

《灵魂骇客2》是一款角色扮演游戏,由Atlus开发与发行,于2022年8月25日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S上发行。本作是《恶魔召唤师:灵魂骇客》(1997年)的续集。

角色介绍

- 林qín(声:黑泽朋世):本作主角,是Aion分裂出的特工,对人类社会与人类的感情有着强烈的好奇心,为阻止世界毁灭而不断战斗。

- 菲格(声:森奈奈子):同林檎一样,也是Aion分裂出的特工,性格冷静、深思熟虑,总是能及时制止林檎的冲动。

- 艾罗(声:石川界人):隶属于八咫乌的恶魔召唤师,平时少言寡语,是一名为人稳重的青年。

- 米莱狄(声:小清水亚美):隶属于魅影协会的恶魔召唤师,因为某个原因加入林檎一行。

- 才藏(声:松风雅也):不隶属于任何组织的恶魔召唤师,善于察言观色,性格惹人喜欢。

游戏玩法

《灵魂骇客2》是一款角色扮演电子游戏,玩家扮演人工生物Ringo,在游戏中将与三个人类盟友组成团队,他们拥有不同的能力。故事通过全3D引擎内过场动画和结合游戏内3D模型和2D角色肖像的对话部分讲述。进度与基于故事的任务相关,玩家可以在安全区域之间移动,这些区域为支持玩家团队提供相关服务,如道具和装备商店,以及可探索的地牢环境,在那里可以与恶魔进行战斗并使用恶魔。请求,即游戏中的支线任务,可以完成以赚取游戏内货币和道具。

除了标准地牢之外,还存在与Ringo团队成员相关的灵魂矩阵,可以探索和清除该矩阵以获得团队的额外技能。团队成员灵魂矩阵的大小取决于他们的灵魂纽带,可以在战斗之外与他们共度时光或在故事过场动画中做出特定对话选择来加强这些灵魂纽带。

游戏配乐

《灵魂骇客2》的音乐由音乐工作室Monaca负责制作。原声音乐由冈部启一、保志圭吾、高桥邦行、lài尾祥太郎、奥利弗·古德和井上桂太合作作曲和编曲。片头曲《呼唤无望》(Hopeless Call)由冈部启一作曲,濑尾祥太郎填词,歌手NAHO演唱。平田光司将Monaca形容为处理游戏音乐的“完美选择”,因为它以冲突的思想观念和技术与魔法的相遇为主题。Monaca获得了设定信息和角色美术,以帮助了解音乐的风格和基调。一张三碟原声音乐专辑于2022年10月22日发行。

游戏评价

《恶魂骇客2》获得了普遍的好评,部分评论家赞扬了其经典的指令制战斗,认为本作拥有令人愉快的体验,但部分却认为战斗系统缺乏创造力,故事相当敷衍,是一款过于“熟悉”的JRPG,没有做出过多创新。美国游戏评论网站《IGN》给予7分,《Game Informer》给予6.5分,《GameSpot》给予7分,日本电子游戏杂志《Fami通》给出38分的高评。

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