末日远征

一款科幻星际战争策略游戏

末日远征

《末日远征》,又称《AMG》[1],是一款电竞级科幻星际战争策略游戏[0],由成都爱迪科信科技有限公司开发[3]。游戏采用真实的360°—3D视觉体验,全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权[1]。该游戏在第30届中国科幻“银河奖”中荣获最佳科幻游戏奖[4]。

《末日远征》,又称《AMG》[2],是一款电竞级科幻星际战争策略游戏[1],由成都爱迪科信科技有限公司开发[4]。游戏采用真实的360°—3D视觉体验,全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权[2]

该游戏在第30届中国科幻“银河奖”中荣获最佳科幻游戏奖[5]

玩法介绍

《末日远征》主打PVP玩法,对战的时候,可以调出生产好的轻重型战舰,在一番排兵布局之后攻打地方殖民舰,以此来获取资源。对方事先布置好的舰炮、战舰和守卫都是需要突破的点。[6]

在30级之前,玩家可做的事情就是生产、匹配出战和布置防御,根据等级的提升可以解锁更高等级的战舰。这些全部是战斗中的主力,因此,不断掠夺生产所需的资源就是游戏的重中之重。画面视角可以调节,战斗仍然是以自动攻击的海战格局进行,有些偏靠数值对拼的意思。但它实际上也不乏策略性:无论是歼击机、突击舰等轻型战舰,还是守护者、风暴使者等重型战舰,亦或可以手动操控的武器,所有战舰的攻击、防御、射程、速度等克制和属性均有不同,对排兵布阵做出了一定要求。[6]

到了30级之后,玩家就会迎来新的体验内容——单人在线即时SLG和大型军团战争。[6]

晶体

晶体是整个游戏毕业前最重要的资源。获取方式多种多样,精炼站采集,副本自然产生(微乎其微),匹配,打新副本,矿石转化,u币购买,任务等。

其中匹配得到的晶体是数目最大的。在需求大量晶体升级建筑的情况下,搜索对手可以只观察晶体数量。新人早期可以通过完成任务以及攻打副本获得大量晶体,迅速度过前期。

由于晶体的消耗主要在于大型建筑,使用时大量消耗,推荐的是用晶体的获得时间去安排使用时间。一般来说,早上9点之前,下午6点之前的一段时间,匹配到的对手资源会比较丰富。可以预先计算好工人的完成时间,在这个时间段集中打钱或者矿石转化。此后晶体一律抽卡花光,不留过多晶体以免被打。升级殖民舰装备也是消耗晶体的一种手段。

新人的段位最好保持在1400左右,就是中尉。中尉分段资源极其丰富,殖民舰也很好打。校级之后不仅资源少了,殖民舰大多都大佬,又狠又穷。推荐十一本满轨之后再直上中将。由于中尉送分现象十分严重,建议不要上上尉以免被送上少校。少校无法降至上尉。[7]

合金

合金获取方式与晶体一样。与晶体不同的是,合金消耗十分线性,非常平滑,基本不会出现特别稀缺的情况。如果恰好缺蓝晶到处打人,甚至会出现橙晶爆仓的情况。合金通常不需要太过吝惜。

合金消耗主要在舰队生产、升级,武器生产、升级等。军队造出来可以在仓库里删除。合金够了就升级导弹和舰队,毕竟是提升实力,一劳永逸的买卖。军团战时有时会出现合金紧缺的情况。建议是一开始就满合金储好,然后一开打就开始矿石转换。如果是硬仗则一个小时一个小时地转(半仓半仓地转),保证一直在转。[7]

矿石

矿石目前有三个作用,一是可以转化成晶体合金,二是可以用来升级军团科技,三是作为这个游戏目前唯一的通用货币。

矿石的获取方式有两种,一种是星系战,获胜有矿石、材料、u币和段位奖励,失败只有少量矿石奖励。失败奖励的获取方式是必须有一块占有地。每天的星系战首胜也是一笔收入,但稍微有点肝。如果有愿意让分的伙伴是再好不过的。 第二种星域战,进攻中立地块和采集都能获得矿石。派出殖民舰对矿地占领即能自动采集,回到基地后即可收获矿石。二者都会扣除相应的税。高级中立地块还能获得材料,采集的总矿石数也会影响获得材料的等级。星域战采集的矿石占主要收入来源,运营采矿小号养军团是比较好的选择。四艘满精炼六级矿船一次军团战能采1千瓦矿。若星域战结束后殖民舰未回收,矿石将直接转化成资源储存在殖民舰内。将防守殖民舰换成该殖民舰然后收集,就可取出存在殖民舰内的矿石。这些收入不计入税率。[7]

军衔积分

玩家终极实力分水岭之一,获取方式有:每天打人,每天军衔奖励,月卡,售卖材料。使用方法有购买军舰和殖民舰材料。

每天打人获取的分数有上限,建议新人不要贪每天多的这点军衔而上校级,前期蓝晶更加重要。等到十一本满轨之后可以去中将甚至更高,每天领三四千军衔。双月卡每天可以领5k军衔,也是一笔收入。

对于舰队材料,一级材料的毕业速度是比较快的,毕业了剩下的材料各留300就都可以卖了。殖民舰材料,菱形和六边形针孔由于需求的殖民舰只有一个(就是主要使用的那艘),装备毕业了也能拿来卖;方形针孔一般要10个钻头,平时用两个,挖矿船八个,需求还是比较大的,因此不推荐售卖。

前期的话,军衔积分尽可能用来购买蓝色或紫色军舰材料。殖民舰装备重要性远低于军队实力的提升。一级材料在肉眼可见的未来会多的要命,因此一分钱也不建议花。相反,殖民舰材料只需要购买一级材料就行。如果舰队接近毕业或者以一个持续的速度产出材料,则盈余的积分可以购买用于升级钻头的材料。

升到十级之后,采矿与星系战获得的二、三级材料足够直接把三四个装备抬到二十级以上。[7]

注:以上为部分资源介绍

新增功能

新战舰

1、破坏者

战舰介绍:破坏者拥有均匀的攻击能力和防护能力,并且拥有两门制导导弹发射器,可以出其不意的攻击到敌人。

制导导弹:制导导弹会随机选择并跟踪击中目标。

解锁方式:重型战舰重工2级解锁。

2、灵蝶

战舰介绍:来自联邦工业集团最新科技产品,装载了全新武器引力子光束。它会优先攻击敌方的战舰、舰炮和守卫。

引力子光束:引力子光束可以禁锢敌方战舰、炮台和守卫,使其无法移动和攻击或失效。

解锁方式:轻型战舰重工8级解锁。

星系争夺战

1、开放等级调整为15级。

2、星系争夺战单场时长调整为40分钟。

3、星门建造时间调整为7分30秒。

4、星系争夺战中使用战术武器将消耗能源晶石。

5、基地守军会根据玩家所属星域变化。

6、胜利时会获得殖民舰装备材料。

7、每日首次胜利时所有奖励双倍。

8、新增中立建筑:虫洞、中立要塞。

9、新增星域技能:舰队传送、强制转换。

10、攻击编队默认阵型调整为2号三角形阵型。

战舰调整

1、战列舰武器调整,战列舰6门武器会独立随机攻击周围目标。

2、战列舰被动技能激发核心重做,战列舰增加一门主炮,主炮伤害会随着时间增加,最高造成600%伤害

3、战列舰基础血量提升20%。

4、无畏舰导弹调整,无畏舰的导弹在进入平飞阶段后会再次寻找攻击目标,减少导弹击空的现象。

5、轰炸机导弹调整,轰炸机的导弹在目标已经死亡的情况下依旧会在预定位置爆炸。

6、切割者转向速度降低22%。

7、守护者干扰弹技能CD降低20%,技能效果范围提升50%。

殖民舰调整

1、殖民舰外观全面升级。

功能

1、退出军团后军团科技buff将会清除,且24小时内无法再次加入军团。

2、军团长分配矿石时若单次分配超出玩家矿石储量则无法分配。

3、优化征服星域地图资源加载过多导致卡顿的问题。

4、邮件界面增加滑动条、优化附件提示,增加邮件删除时间的提示。

5、新增蓝图芯片抽奖,抽奖概率与U币抽奖相同。

6、资源栏增加资源名称显示。

7、个人信息界面新增星系争夺战积分显示,取消历史最高排名赛等级显示。

8、没有军团长的军团将无法参加征服星域。

9、征服星域战报中回报率栏位调整为胜利可获得U币。

10、空间机库战舰选择界面增加轻型战舰和重型战舰的选择页。

11、优化ios输入法界面。

12、优化全面屏适配。

6BUG修正

1、修正部分情况下战斗单位不会死亡的问题。

2、修正征服星域中部分行军线路箭头抖动的问题。

3、修正在商城购买商品后仓库炮台消失的问题。

4、修正部分情况下殖民舰重工出现重复殖民舰的问题。

5、修正军团科技和资源产量双倍科技同时拥有时显示产量不正确的问题。[8]

新增功能

星系多人匹配模式:3V3模式

规则说明:3V3与1V1最大的区别就是在于玩法的区别。开局时6名玩家开场抽取十艘战舰及对应蓝图,本场玩家只能使用这些战舰进行战斗。每个战舰基础数值都是一样的,在战斗中玩家可以获取科技点来提升本场战斗中你所使用的战舰等级。3V3地图也新增了殖民舰工厂,玩家只有在地图里面击败中立的殖民舰工厂才能获取殖民舰。(玩家进入3V3会默认获取一艘殖民舰)

新玩家保护机制(赛区机制)

根据玩家创建角色时间进行赛区划分

排行榜只能看到本赛区的玩家:征服星域只能匹配到同一赛区的玩家。

新的蓝图技能

隐形:短时间对战舰隐形,持续时间内攻击不显形,会受到AOE伤害;(隐形的时间:取决于使用的战舰类型和蓝图的等级)

时光回溯:释放时记录战舰当前位置和血量,n秒后恢复记录状态。(N是取决于使用的战舰类型和蓝图的等级)

镜像:复制一个同样的单位,有攻击力、血量、持续时间。(镜像的属性取决于使用的战舰类型和蓝图的等级)

新增便捷操作优化

一键生产战舰功能;一键补充战舰功能;自动战斗功能。

蓝图技能置换

在科技中心使用红图技能置换卡,对自己所拥有的红图进行置换,其他属性不变,只是对技能进行随机置换。

功能优化

1、排名赛里面,当玩家在线被打时也可以收到战报。

2、排名赛加上战斗倒计时:开战前的1分钟倒计时。

3、屏幕右侧任务显示规则优化:增加每日任务,成就的显示。

4、征服星域里面的战斗,可以看到对方玩家的军衔等级。

5、挑战玩家的赛季时间要显示本赛季的倒计时。

6、副本里驾驶星舰添加新手引导流程。

7、苹果用户在驾驶星舰的时候新添3DTOUCH功能。

战舰调整

彗影战机爆炸范围降低30%,静电场范围由3.3降低至2.7。[9]

新增战舰

雷神舰

纪念在2019-nCov战争中奋战过的英雄们。

净化波:当有友方战舰受到负面影响时,雷神舰会释放出一道净化波,

驱散所有战舰的负面效果并回复友方5%生命值。每5秒可净化一次。

折射屏障:降低受到的激光伤害30%

蓝图可附带的技能:时光回溯、能量盾、治疗、镜像。

解锁要求:重型战舰重工10级。

火神舰

纪念在2019-nCov战争中奋战过的英雄们。

治疗波:火神舰的攻击会修复友方战舰的生命值.

蓝图可附带的技能:能量盾、加速、狂热、隐形。

解锁要求:轻型战舰重工10级。

新增本地通知

1、军团战开始前1小时推送,提醒玩家报名。

2、在20V20中报名过的玩家,在20V20开始时推送,提醒玩家参与。

BUG修复

1、修复了殖民舰切换阵容成功后,导致精炼站显示为满级的BUG。

2、修复了专研界面跳转到商城界面会引起界面卡住的BUG。

3、修复了战列舰主炮和副炮没有区分的BUG。

4、修复了战斗时一边有灵蝶,另外一边带有自爆的战舰引起的战斗卡住不能结算的BUG。

5、修复了使用战术武器攻击殖民舰的时候会有几率发生穿模的BUG。

6、修复了军团战结算界面按钮点击卡顿的现象。

战舰调整

1、战列巡航舰爆炸范围由1.4调整至1.2。

2、空间震荡舰控制时长由1.5秒调整至2.5秒。

3、战列舰激发核心主炮最大伤害由600%提高到900%。

4、电磁舰爆炸范围由1提高到1.2,爆炸伤害系数由0.1提高到0.2。

5、风暴使者磁暴效果由当前生命值15%调整至最大生命值5%。

6、守护者干扰弹飞行速度由2调整到4,CD由5调整到4。

7、突击舰爆炸范围由0.6调整至0.8。

8、破坏者爆炸范围由0.3调整至0.5。

9、轰炸机爆炸范围由1.2调整至1.4。

功能调整

1、针对于20V20玩法中存在挂机行为的玩家,结算后的奖励会变少,甚至于为0。[10]

新增玩法

在军团战中新添加了新的玩法殖民舰对冲,殖民舰将会切换独特的战斗形态加入到遭遇战中,且精炼站也会完成特殊的变形。

新增战斗模式:殖民舰出击——战斗形态的殖民舰VS战舰舰队。殖民舰遭遇战——战斗形态的殖民舰VS战斗形态的殖民舰。新增演习模式:殖民舰出击、殖民舰遭遇战。

美术调整

新增殖民舰、精炼站变形效果

新增道具

新增殖民舰的专属装备。

新增专属武器的强化材料

聚变黯能I, 作用于毁灭者专属武器1到10级强化所需材料

聚变黯能II,作用于毁灭者专属武器11到20级强化所需材料

聚变黯能III,作用于毁灭者专属武器21到30级强化所需材料

聚变黯能IV,作用于毁灭者专属武器31到40级强化所需材料

强极金属I, 作用于天启专属武器1到10级强化所需材料

强极金属II,作用于天启专属武器11到20级强化所需材料

强极金属III,作用于天启专属武器21到30级强化所需材料

强极金属IV,作用于天启专属武器31到40级强化所需材料

电磁模方I, 作用于远征号专属武器1到10级强化所需材料

电磁模方II,作用于远征号专属武器11到20级强化所需材料

电磁模方III,作用于远征号专属武器21到30级强化所需材料

电磁模方IV,作用于远征号专属武器31到40级强化所需材料

(部分材料可以在20V20商店、军团商店购买)

BUG修复

1、修复了军团中玩家使用U币秒舰队CD时,U币不会减少的情况。

2、修复了震荡空间舰的技能的BUG。

3、殖民舰攻防中,若战舰带有隐形的蓝图,在触发后身边若还有隐形守卫,则该战舰的隐形技能结束后不能进入到隐形的状态。

4、修复了战术武器激光打到带回溯的战舰,触发回溯,战术武器停止攻击。

5、修复了火神修复殖民舰血量时会导致战舰武器攻击出现卡顿的情况。[11]

玩法调整

1、排名赛核心战斗替换成为新战斗模式——殖民舰遭遇战(奖励内容和玩法的规则保留不变)。

玩家体验优化

1、星域战中战舰编队/殖民舰队派遣逻辑优化——下达前往指令后默认选中第一支编队。

2、战斗中战舰编队投放操作优化——投放战舰编队后自动选中下一组战舰编队

3、战术武器CD调整——统一修改为2s。

4、材料商店——上架殖民舰装备材料箱。(战舰材料箱保留)

5、新增炮台守卫快捷升级操作[12]

 新增军团挑战玩法

1.由军团官员开启,军团全部成员参与挑战敌方兵团。敌方兵团由一艘巨型BOSS舰和多艘殖民舰组成。

2.每个军团成员每日4次挑战次数,消灭全部敌舰获得通关奖励。

3.消灭当前兵团可开启下一级别的兵团挑战,目前军团挑战一共有20关,通关后获得更丰厚的奖励。

4.参与军团挑战可获得“战勋奖章”,“战勋奖章”可在兑换商店兑换各种奖励。

其他优化

1.节日活动增加倒计时提示。

2.优化了12级的殖民舰无法分解的情况。

3.邮件界面重构,新增一键领取、一键阅读、一键删除等功能。

4.战术武器击中目标后增加震屏效果。[13]

2021年9月7日版本

1.军团BOSS操作优化:殖民舰对冲时会默认选中上一次所使用的殖民舰。

2.修复了分解光束打到隐形单位导致提前结束的BUG。

3.修复邮件奖励领取提示有误的问题。

4.修复了部分界面的显示问题[14]

荣誉记录

时间奖项名称获奖结果
2019年11月22日第30届中国科幻“银河奖”最佳科幻游戏奖[5]

参考资料 14

  1. hr@ideaction.cc — 《末日远征》官网
  2. 末日远征 — 游民星空
  3. 末日远征 — 17173新游戏频道
  4. IDeaction — 成都爱迪科信科技有限公司官网
  5. 视频 | 中国科幻最高奖“银河奖”蓉城颁奖,江波《机器之门》捧走最佳长篇小说奖和10万元奖金 — 川观新闻
  6. 《末日远征》指尖上的星战 — 末日远征官方公众号
  7. 资源篇 — 《末日远征》官方公众号
  8. 【更新公告】新战舰、星系争夺战2.0即将来临 — 《末日远征》官方公众号
  9. 《末日远征》8月6日新版本内容预告 — 《末日远征》官方公众号
  10. 《末日远征》4月3日新版本内容预告 — 《末日远征》官方公众号
  11. 《末日远征》殖民舰对冲版本预告 — 《末日远征》官方公众号
  12. 《末日远征》2.4.7新版本预告 — 《末日远征》官方公众号
  13. 《末日远征》2.5.5新版本预告 — 《末日远征》官方公众号
  14. 《末日远征》9月7日新版本预告 — 《末日远征》官方公众号
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