《最后一扇门》(英语:The Last Door)是一款点击式的像素冒险解谜游戏,由西班牙团队The Game Kitchen制作并发行于其官网,Phoenix Online Publishing公司则发行该游戏第一季的玩家收藏版(Collector's edition),该版本亦被开发成手机游戏。游戏的开发灵感来自美国恐怖小说作家霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特以及悬疑小说作家爱伦·坡。游戏以章节方式进行,第一章于2013年3月15日发行,目前已发行至第七章。
游戏简介
《最后一扇门》是一部具有剧情发展的冒险解谜游戏,玩家通过点击游戏画面来控制角色、拾取物品、组合物品以及进行对话。游戏共有八个章节,前四章为第一季,第五、六、七、八章则包含在第二季。
故事背景
游戏主要讲述的是大学教授耶利米德维特收到了一封令他十分痛心的信件,那是他的老朋友寄给他的。耶利米赶回了他老朋友的庄园以证实那即将发生的可怕事情。他必须探索冷清的豪宅,寻找线索,解开那曾经的和最接近他的命运的可怕奥秘。
游戏玩法
玩家通过点击游戏画面来控制角色、拾取物品、组合物品以及进行对话。游戏共有八个章节,每一章节的主题都不一样,玩家只需要操作鼠标左键或右键来移动以及互动。
游戏章节
目前共八章,前四章为第一季,第五、六、七、八章则包含在第二季。每一章都可以通过任意金额的捐赠来解锁,这种成功的持续财务模式使他们能够完成系列。
第一季
第一章“来信”(2013年3月15日发行)
第二章“回忆”(2013年6月25日发行)
第三章“四名见证人”(2013年10月19日发行)
第四章“远古的暗影”(2014年2月18日发行)
第二季
第五章“剧作家”(2014年10月31日发行)
第六章“我最亲爱的访客”(2015年4月6日发行)
第七章“重逢”(2015年8月17日发行)
第八章“帷幕之外”(2016年1月15日发行)
制作团队
The Game Kitchen成立于2012年10月,在更早之前他们只是业余同好会,聚在一起分享如何制作游戏。目前成员共有八人:
Enrique Cabeza-游戏的主要编剧与制作。
Álvaro Cantarero-团队经理,管理专家,维持团队营运。
Mauricio Garcia-工程师,团队的老将,专案管理专家。
Daniel Márquez-游戏引擎工程师。
Elena Moreno-行政人员,公关。
Jose Antonio Perales-最新加入的游戏程序员。
Mateo Rilla-团队里最年轻的成员,编写、制作以及音效设计。
Carlos Viola-作曲家,游戏配乐者。
玩家收藏版(Collector's edition)
玩家收藏版收录了包括第一季四章以及四篇番外故事。
番外故事:
01-验尸间
02-死刑
03-迷雾里的徘徊者
04-比奇沃思的守夜
语言版本
《最后一扇门》提供玩家线上翻译系统,玩家可将游戏翻译成自己所使用的母语,并自行决定是否发布该翻译,除了翻译者以外,其余玩家皆可对其翻译版本进行投票。所有翻译版本皆为玩家自愿性提供,无法借此获得商业性利益。玩家收藏版与手机版只发行英文版本。