《无主之地》是一款由Gearbox开发,2K Games发行的第一人称射击游戏。该游戏于2009年10月20日发行主机版本,2009年10月26日发行PC版本,游戏平台包括PC、XboxOne、PS3、Xbox360。[1][6][7]
《无主之地》游戏背景设定在近未来,人类向太空探索,在潘多拉星球上展开冒险。游戏中的角色可以选择不同的职业,如特种兵、魔女、猎人和狂枪士,每个职业都有独特的技能和操作风格。游戏的核心玩法包括战斗、探索、角色发展和任务完成。玩家可以使用各种武器和技能与敌人进行战斗,探索广阔的世界,通过升级和解锁技能提升角色的能力,并完成各种任务获得奖励。[2][1][6][7][4][8]
该游戏的主线系列《无主之地1》于2009年10月26日发行,《无主之地2》于2012年9月18日上市发行,《无主之地3》于2019年9月13日正式发售。支线系列《无主之地传说》于2014年11月25日通过Steam登陆PC,《无主之地前传》于2014年10月14日发行。[1][9][10][11][12][13][14][15][16][17]《无主之地》合集于2020年5月29日登陆NintendoSwitch。[18]
故事背景
在不久的未来,人类将目光投向了浩渺的宇宙,寻找新的资源和生存环境。潘多拉星球,这个被人类发现的殖民地之一,成为了故事的发生地。最初由Dahl公司进行开发,这座星球蕴藏着丰富的铱元素,吸引着众多探险家的目光。传闻中,潘多拉星球上还隐藏着外星遗迹,甚至可能存在未知的外星科技。其他公司纷纷加入争夺,寻宝猎人为了财富也纷纷涌入。而玩家,将扮演其中一员,踏上探索未知世界的冒险之旅。
ATLAS公司,曾是一家规模较小的武器制造商,却因在普罗米修斯行星上意外发现外星人遗迹而崛起。通过深入研究并将这些技术应用于其产品中,ATLAS的销量激增,迅速成为仅次于DAHL公司的行业巨头,并有赶超之势。为巩固其地位,ATLAS组建了一支强大的佣兵团——绯红长枪。其他厂商见状纷纷效仿,开始寻找与外星人有关的任何线索。有传言称,潘多拉星球上也存在外星遗迹,可能藏有外星科技。于是,各路厂商和寻宝猎人纷纷涌向潘多拉,展开一场寻宝与探索的冒险之旅。[19]
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势力派系
潘多拉星球的原住民潘多拉星球的原住民是一支拥有高度先进技术的种族,被称为“阿凡达”。他们曾是星球的统治者,但由于某些原因,他们的文明崩溃了。现在,部分阿凡达仍保留着他们的技术,而其他阿凡达则与人类共同生活,形成了一种复杂的关系。原住民在游戏中扮演着重要的角色,他们的存在和故事线丰富了游戏的背景。[20][14]各大厂商在《无主之地》的世界中,各大武器和科技公司为了争夺资源和市场份额,展开了激烈的竞争。其中最重要的两个公司是ATLAS和DAHL。ATLAS公司早期只是一个小规模的武器制造商,但因意外发现外星人遗迹而崛起,一跃成为行业巨头。DAHL公司则是潘多拉星球上最大的公司,拥有强大的军事力量和技术实力。这些厂商之间的竞争和冲突为游戏增添了丰富的剧情和战略选择。[20][14]寻宝猎人寻宝猎人是游戏中另一股不可忽视的力量。他们为了财富和冒险来到潘多拉星球,与各大厂商和其他势力展开互动。这些角色通常拥有独特的技能和背景,他们在游戏中扮演着探险家、佣兵和宝藏猎人等角色。寻宝猎人的存在丰富了游戏的探索元素和角色发展路线。[20][14]超能力角色除了传统的势力派系外,《无主之地》还引入了一些拥有超能力的角色,如魔女莉莉丝。这些角色通常具有独特的背景和目的,他们的超能力为游戏增加了更多的策略和战术选择。玩家需要巧妙地运用这些角色的能力来克服挑战和击败敌人。[20][14]其他派系游戏中还存在着一些未明确归属于任何势力的派系和角色。例如,前赤矛的成员,他们在游戏中似乎有自己的目的和计划,与其他势力保持着微妙的关系。这些未知派系为游戏增加了更多的悬念和未知元素,使得剧情更加丰富和复杂[20][14]
怪物设定
低级怪物这些怪物通常拥有较低的生命值和攻击力,移动速度较慢。它们往往成群结队地出现,对玩家构成一定的威胁。然而,由于它们的属性较低,玩家可以相对容易地对付它们。[20][14]特殊怪物特殊怪物具有一些独特的能力,如飞行、快速移动、自我加血或躲避物理攻击等。这些能力使得特殊怪物在战斗中更具挑战性。玩家需要运用不同的策略和技巧来应对它们的特殊能力。[20][14]高级怪物高级怪物拥有较高的生命值和攻击力,一些还具有高护甲。它们通常单独出现,但一旦遭遇,就会给玩家带来很大的压力。玩家需要准备充足的弹药和战术来应对这些强大的敌人。[20][14]BossBoss是游戏中最强大的敌人,只在特定的关卡中出现。它们拥有强大的特殊能力,生命值极高,攻击力极强。与Boss的战斗往往是一场持久战,需要玩家精心策划和执行。当Boss通过特定的部落法阵时,会直接导致关卡失败。[20][14]人形怪这类怪物群居、直立行走,会使用武器和说话。它们具有一定的报复性,喜欢集体攻击。个别的人形怪在死亡后会掉落武器装备。[20][14]动物怪动物怪通常群居,以四脚或更多脚行走。它们不会使用武器,但拥有尖牙或利爪作为攻击手段。虽然它们不会说话,但会发出咆哮来威慑敌人。部分动物怪对特定属性的伤害具有抗体,并在死亡后有几率掉落相应的属性石。[20][14]虫子怪虫子怪也是群居生物,以四脚或更多脚行走。它们不会使用武器或说话,平时隐藏在洞穴中,捕猎时会钻出或跳出洞穴。一些虫子怪对特定属性的伤害具有抗体,并在死亡时发生爆炸,有较高几率掉落相应的属性石。[20][14]
单人模式
《无主之地3》的单人战役相对较短,整个剧情游戏至少50个小时。这是基础战役游戏时间的两倍多。如果想体验更多支线任务,可以将其延长至 70 到 80 小时。在《无主之地 3》中,玩家可以扮演英雄的角色,保卫整个银河系的外星人宝库。为了做到这一点,玩家必须击退许多敌人并升级玩家的武器。整个体验既身临其境又充满乐趣。玩家应该计划花 70 个小时玩这个游戏。该游戏充满了不同的功能和系统,还有四个可玩角色和大量 DLC。[21]
另外,完成游戏故事后,玩家可以自由地漫游世界,完成任何未完成的支线任务,将金库钥匙交给帕特里夏·坦尼斯以收集丰厚的奖励,或者四处游荡与敌人战斗并收集更多战利品。返回标题屏幕后,选择同一角色继续游戏也提供了开始Playthrough 2的选项。[22]
多人模式
在《无主之地3》的合作模式中,将会加入和《APEX英雄》类似的标记系统,玩家可以通过对目标进行标记,来和队友合作完成击杀、开箱等不同的动作。相比语音沟通,可以更快的进行交流。除了新的系统之外,游戏中还将会对匹配机制进行调整,让玩家在搜寻房间时,可以继续本地单人游戏或者是合作游戏。另外,玩家还可以直接设定目标,寻找和自己拥有相同有目标的玩家。合作模式还可以通过邮件的形式将自己的装备赠送给好友,即使是对方不在线,也可以通过自动售货机获取。[23][24]
任务系统
在游戏任务分为主线任务和支线任务,主线任务是该游戏的剧情任务,每个区域都会有不同数量的主线任务供玩家完成;支线任务是游戏的旁支任务,玩家可以通过不同的NPC接受这些委托,不同的支线任务难度、奖励各不相同,它们对游戏的剧情没有太大的影响,玩家可以选择性的完成。[25]
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玩法特点
本作主要特点就任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和Giant Bomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。[26]
战斗系统
作为第一人称射击游戏,该游戏主要的战斗方式就是用鼠标左键射击玩家看到的敌人,游戏中的敌人普遍都会分有头部和身体,玩家射击头部造成的伤害会高,甚至会有爆头的输出效果。[27]
开放世界
《无主之地》系列一直是“半开放世界”游戏,玩家可以探索很大的环境空间,但它们又不至于大得过分、被各种标记点和支线活动所淹没。《无主3》在规模上比前作稍大一点,每一片区域与上一片区域差异明显。[28]
物品道具
在《无主之地》中,枪械类型多种多样,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、狙击步枪以及火箭发射器。每种枪械都有其独特的用途和特点,需要对应种类的弹药进行补给,而且不同种类的枪械弹药是不能通用的。除此之外,游戏还为玩家提供了两种重要的装备:护盾和手雷。护盾是一种能在玩家基础生命值上增加防护罩的装备,它能够有效抵挡敌人的攻击,为玩家提供额外的防御力。而手雷则是作为消耗品存在于游戏中,玩家可以携带一定数量的手雷,用于投掷给远程密集的敌人,造成大量伤害或引发爆炸效果。在《无主之地》中,玩家需要根据不同的情况选择合适的枪械和装备,制定有效的战术和策略,以应对各种挑战和敌人。通过巧妙地运用不同的枪械和装备,玩家能够更好地发挥自己的战斗能力,赢得更多的胜利。[29][30]
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名称介绍手枪并不像冲锋枪那样火力威猛,但伤害却更高。不仅如此,大量不同的变异种类让手枪成为非常值得使用的武器冲锋枪冲锋枪可以倾泻出大量的子弹,但对目标的伤害比较小。虽然如此,在中近距离上,由于开火速度非常快,攻击也是致命的。尽量让冲锋枪的弹夹更大一些,以免换弹夹耽误事霰弹枪霰弹枪可以在中近距离造成巨大的伤害。一把好家伙可以直接将对手的护盾打穿并造成可观的伤害。不过离远了就没什么用了突击步枪突击步枪在中远距离上表现不俗,而且续航能力较强,可以保持长时间的火力压制狙击步枪游戏中射程最远的一类武器,玩家可以在极远的地方瞄准敌人并爆头攻击。但子弹装填的速度过慢火箭发射器火箭筒的开火速度非常慢,而且装弹也很费劲。但在游戏中它的输出是最大的,且可以更好的集中密集的敌人护盾护盾是游戏中的防御装备,装备后可以给予玩家一定量的防御值,在防御值归零前玩家的生命值都不会受到任何伤害,当然有些怪物的攻击是无视防御值的,所以要注意护盾不是万能手雷游戏中的消耗武器,玩家可以将它从远处扔向敌人并产生爆炸。在游戏中手雷有不同的种类,如弹跳手雷、密集手雷,这些手雷的作用效果均不相同[31]参考资料[30]
场景地图
玩家将探索位于潘朵拉星球的广阔地图。由于这是一个星球级别的游戏世界,地图场景极其庞大,涵盖了各种地貌,包括山间丛林、废墟、荒漠、河道、平原等,每个场景都精心刻画出了其独特的特点。为了方便玩家在地图中快速移动,游戏中设置了一系列的传送电线杆。玩家可以在每个场景区域找到一至两三个传送装置,只要曾经去过某个地点,就可以通过传送装置再次传送到那里。这一设定大大提高了游戏的便利性和可探索性。[27][32]
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开发背景
在制作《无主之地》系列前,GearBox并不算一家“知名”游戏开发商,这家公司的崛起之路,其实与V社有着剪不断理还乱的关系。V社翻译叫“阀门”,Gearboxe翻译叫“变速箱”,有种一母同胞的既视感。两者之间的关系虽然没有到血溶于水的地步,但在一段日子里,他们的确如胶似漆。Gearbox创始者曾与EA合作开发FPS游戏,但因项目被取消而陷入困境,面临解散危机。Gearbox因V社的委托而重获生机,推出了多款成功作品,但因对《CS:零点行动》的方向分歧而结束合作。这时候的Gearbox已经小有资产了,他们开始潜心发展自己的ip,《战火兄弟连》就是这一阶段的产物,可在接连制作了三代后,该系列也遭遇了滑铁卢。此时的Gearbox,急需一个新的台柱,来巩固公司的未来,老总兰迪决定豪赌一把,做一款玩家从未见过的游戏,于是《无主之地》立项了。[33]

游戏开发
开发期间还曾因为画风的变动气走了曾经的艺术总监。在公布的初期,《无主之地》一大卖点是废土,但在发现自己与《辐射3》和《狂怒》有些画风和题材上的撞车后,前者准备为自己添加一些独特性。总裁兰迪决定淡化废土元素,让游戏向科幻、西部走的更近一些。可在此刻,游戏的开发进度已经过半,题材的修改还好,对画风进行全面的更改,无疑是一次赌博,但Gearbox的高层并不死心,他们知道,自己太需要成功了,《无主之地》必须一鸣惊人。于是高层偷偷组织了一个小规模团队,开始了对全新风格画面的研究,为了不干扰团队的进度,这一切是偷偷进行的。[33]

发行记事
《无主之地》系列的三部主要作品:《无主之地1》《无主之地2》和《无主之地3》分别在2009年10月26日、2012年9月18日和2019年9月13日发布。而支线作品《无主之地传说》于2014年11月25日通过Steam登陆PC平台,另一部支线作品《无主之地前传》则在2014年10月14日发行。最后,《无主之地》合集于2020年5月29日登陆Nintendo Switch。[1][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18]
游戏销量
2019年,《无主之地3(Borderlands 3)》发行商母公司Take-Two宣布:该系列的整体销量已经在全球突破了4300万套,而《无主之地2》至今仍有上百万月活用户。[34]
截至2023年,《无主之地3》是全系列首发销量最高的游戏,发售5天,销量超过了500万套。根据Take Two最近的财报,《无主之地3》当前销量超过了1800万套,但仍未超过《无主之地2》的2700万套。[35]
游戏评分
Gearbox的卡通渲染RPG射击游戏《无主之地(borderlands)》2009年在北美上市,游戏凭借混合角色扮演+第一人称射击的的新颖特性令各大媒体纷纷认可,欧美权威游戏媒体IGN给出了8.8高分。[26]

| 众媒体评分: | |
| IGN | 8.8/10 |
| Giant Bomb | 4/5 |
| 1UP | B+ |
| Game Informer | 9.3/10 |
| Destructoid | 8.5/10 |
| Planetxbox360 | 8.6/10 |
| G4TV | 4/5 |
| GamePro | 4.5/5 |
| Atomic Gamer | 9.2/10 |
| TeamBox | 9/10 |
| GamesRadar | 8/10 |
| Eurogamer | 8/10 |
| GameTrailers | 8.4/10 |
| 参考资料[26] | |
游戏评价
无论如何,结合了RPG元素的《无主之地》,比起纯粹为剧情而进行游戏的FPS作品要给玩家更多的动力与原创思考。游戏有特色的卡通渲染画面与不错的游戏性,哪怕音乐音效与电脑AI的低能,也能给玩家喜爱这作品的理由。此外,能进行多人游戏的该作,相信也是一些喜爱热闹游戏的玩家所追求的目标。(游民星空评)[40]
游戏的故事背景并没有出色的地方,但一个良好的用户界面使游戏的复杂性容易被玩家所接受。此外,游戏独特的卡通风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给玩家留下了深刻的印象。相对于其他非网络游戏第一人称射击游戏,该作有许多结构化的元素。选项将支持玩家不断重新开始,并按照玩家的路线挑战强敌来达到顶级。(IGN评)[41]
《无主之地1》
《无主之地1》于2009年10月26日发行,由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。在游戏中有着大量可自定义的要素,车辆之间的战斗是游戏的亮点之一。《无主之地》提供给玩家一个无限的游戏空间,游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。[1][2]

《无主之地2》
《无主之地2》为一款RPG风格合作FPS游戏,于2012年9月18日上市,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。[42]

《无主之地3》
2019年09月13日,《无主之地3》上市发行,故事发生在《无主之地2》5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归。2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戏的武器品牌都会回归到3代游戏中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素伤害也会回归。另外核元素类型将在3代游戏中首次亮相。《无主之地3》将让玩家探索多个星球,包括Promethea。[43]

《无主之地前传》
2014年10月14日,《无主之地:前奏》上市,该游戏作品和此前的许多DLC其实差不多,非要说区别的话那就是:它比较大。此前的DLC大多只给我们提供了一张新图及些许新的敌人,《无主之地:前奏》则给我们带来了4个全新的角色,一套(不是一张)全新的地图和流程长度相当于整个《无主之地2》正篇战役的主线和支线任务,体格颇为壮硕。[44][45]

《无主之地传说》
《无主之地传说》于2014年11月25日上市,紧随《无主之地2》的故事,将新增两名角色,突出Telltale的射击游戏体验。前作中的角色将悉数登场,而且故事也同样设定在潘多拉星球,《无主之地传说》将围绕两名新主角展开,分别名为Fiona和Rhys。[15]

配置要求
角色设定




(参考资料来源)[20][2]
在《无主之地》中,玩家可以在四名各具特色的角色中选择其一来展开冒险,他们分别是特种兵、魔女、猎人和狂枪士。每位角色都拥有独特的技能和战斗风格,为玩家带来不同的游戏体验。在角色创建页面,玩家可以根据自己的喜好选择心仪的角色,并深入探索其独特的技能树和战斗方式。[20][2]
游戏奖项
参考资料[36][37][38][39]
参考资料 45
- 无主之地 — 游民众评
- BORDERLANDS — borderlands.2k.com
- M成人级 ESRB已对《无主之地:年度版》进行分级 — 3DMGAME
- Borderlands — borderlands.fandom.com
- 慧眼识宝地!《无主之地》开发商成立上海工作室 — 游民星空
- 无主之地 官方中文 — 游侠网下载站
- 无主之地 — 游侠网
- 无主之地 — 游侠网
- 攻略 《无主之地2》橙色武器刷取攻略 — 游侠网
- 无主之地2游戏专区 — 游民星空
- 无主之地3 — 游民众评
- 无主之地3 — 游侠网
- BORDERLANDS 3 — borderlands.2k.com
- BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL — borderlands.2k.com
- 无主之地传说游戏专区 — 游民星空
- 无主之地:前传 — 3DM
- 《无主之地:前奏》设定图 《无主之地:前奏》游戏截图 《无主之地:前奏》高清壁纸 — 游民星空
- 《无主:帅杰克合集》、《幽浮2》5月29日登陆Switch — 游戏Down
- 《无主之地》背景设定 — 游民星空
- 《无主之地》玩家角色 — 游民星空
- Is Borderlands 3 Good For Single Player? — whattheboxgame.com
- Borderlands — borderlands.fandom.com
- 《无主之地3》合作模式情报公开,将加入标记系统 — 搜狐网
- 《无主之地3》将加入全新四人合作任务 — 中关村在线
- 《无主之地》任务系统 — 游民星空
- 《无主之地》IGN给出8.8高分 众媒体一致好评 — 游民星空
- 《无主之地》流程攻略 — 游民星空
- 太大反而太重复!盘点15款出色的「半开放世界」游戏 — 游侠网
- 《无主之地3》手枪独特武器表格分享 — 3DM
- 《无主之地》资料:枪械系统介绍 — 游民星空
- 《无主之地》武器介绍 — 游民星空
- 《无主之地》任务图文攻略 — 游民星空
- 差点成为另一个“辐射”《无主之地》发展史 — 游民星空
- 《无主之地》系列销量已突破4300万!二代至今仍有上百万月活用户! — 游侠网
- 《无主之地3》已发售4年 当前销量超1800万 — 3DM
- 数奖数到手抽经!《无主之地》系列获奖大全 — 52PS新游频道
- 2010年来十大最佳FPS游戏!《守望先锋》排第二 — 3DM
- 2012年IGN各类最佳游戏榜单出炉 《旅途(Journey)》再斩第一名 — 游民星空手机版
- 还是单机给力!CNET评选2012年度11大最佳游戏 — 游民星空手机版
- 《无主之地》评测 — 游民星空
- 《无主之地》IGN评测 — 游民星空
- 无主之地2 — 游侠网
- 无主之地3 — 3DM
- 无主之地:前奏 — 游民众评
- 《无主之地:前奏(Borderlands:The Pre-Sequel)》游民星空点评8.0分 真空下的杀戮 — 游民星空