斧王

斧王

斧王是《DotA2》中夜魇阵营的一名力量英雄,作为先锋,他的战斗风格要求他离敌人很近。斧王的跳刀能提供先手能力,弥补了他战场切入能力差的弱点,先锋盾可以让他无伤打多波野,极大地提升打钱效率。他的狂战士之吼能让敌人来攻击他并用反击螺旋在近战范围内横扫他们。斧王在他的敌人中注入战斗饥渴,迫使他们前来一战。他的淘汰之刃无条件杀死绝大多数低血量单位更是加强了这样的天赋。作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。[0]

斧王是《DotA2》中夜魇阵营的一名力量英雄,作为先锋,他的战斗风格要求他离敌人很近。斧王的跳刀能提供先手能力,弥补了他战场切入能力差的弱点,先锋盾可以让他无伤打多波野,极大地提升打钱效率。他的狂战士之吼能让敌人来攻击他并用反击螺旋在近战范围内横扫他们。斧王在他的敌人中注入战斗饥渴,迫使他们前来一战。他的淘汰之刃无条件杀死绝大多数低血量单位更是加强了这样的天赋。

角色形象

作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。[1]

英雄属性

等级:1级15级25级生命值:70016402320魔法值:291555747伤害值:49-5396-100130-134护甲值:1.26.19.6视野距离:1800 | 800攻击距离:150(近战)攻击间隔:1.7移动速度:295

以上资料来自:[1]

天赋树

+100 战斗每秒伤害25+100 狂战士之吼范围+20 生命恢复20+150 淘汰之刃斩杀临界值+300 生命15+25 移动速度+9 力量10+1.5 魔法恢复

以上资料出自:

技能介绍

技能名称快捷键使用效果等级 Q/E斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。效果无视技能免疫。作用范围:300护甲提升:30持续时间:2/2.4/2.8/3.2秒无视技能免疫:是魔法消耗:80/90/100/110点冷却时间:16/14/12/10秒W/R激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。战斗饥渴使伤害输出降低30%。施放淘汰之刃成功斩杀时对附近所有敌方英雄施加战斗饥渴。摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反哺。每秒伤害:16/24/32/40移动速度减缓:-12%速度提升:12%持续时间:12秒神杖升级伤害降低:30%伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:50/60/70/80点冷却时间:20/15/10/5秒E/X受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。作用范围:275伤害:60/100/140/180反击概率:20%伤害类型:纯粹无视技能免疫:是内置冷却时间:0.45/0.4/0.35/0.3秒技能:被动R/C斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。伤害:150/250/300秒杀血量:250/325/400斩杀后加速范围:900斩杀后移动速度加成:30%斩杀后攻击速度加成:30斩杀加速持续时间:6秒伤害类型:魔法无视技能免疫:是魔法消耗:60/120/180点冷却时间:75/65/55秒阿哈利姆魔晶技能:使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。攻击速度提升35,触发几率提升5%。

英雄优势

被动技能的存在让他可以轻松打野并在线上压制大部分近战,装备跳刀后有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力强。

英雄劣势

输出具有不稳定性,切入战场能力较弱,团战时需要和敌方进行近身肉搏,比较惧怕减甲后的高物理爆发。[1]

搭配英雄

莱恩

妖术的先手和大招的高爆发很容易将对手打成红血,多控制为斧王提供了很好的近身时间,配合斧王大招能轻松的得到团队加速。

维萨吉

减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。

克制英雄

斯拉达

伤害加深让斧王变得异常脆弱,斯拉达强大的追杀能力也能很好的限制斧王在团战中的发挥。

复仇之魂

强力的点控和减甲让斧王难以发挥,前期VS的Gank骚扰能力也能很好的打乱斧王打野发育的节奏。[1]

英雄出装

出门装

树之祭祀、治疗药膏、圆盾、铁树枝干、铁树枝干。

中期核心装

奥术鞋、先锋盾、闪烁匕首、魔杖。

后期神装

远行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守护、闪烁匕首、恐鳖之心。[1]

加点方式

传统加点套路

前期反击螺旋和狂战士之吼对点。两者先后可以根据局势要求决定,总之九级双满。十级点一级战争饥渴用来减速以及阻止对手吃瓶子药膏。然后加黄点加到不能加即可。

战争饥渴套路

战争饥渴满级且完整发挥时,能造成高额的魔法伤害。而斧王的螺旋和吼叫就是让它完整发挥的威慑保障。见面就给敌人点上,然后阻止敌人补刀解除,看着他被自己的饥渴折磨吧。可以出秘法鞋和灵魂之戒。[1]

历史版本

7.02

20级天赋从+30 移动速度提升至+35

7.06

重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。[2]

7.10

15级天赋从+30 移动速度提升至+40

7.12

战斗饥渴的持续时间从10秒提升至12秒

7.14

战斗饥渴的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点

基础移动速度增加5点

7.20

狂战士之吼的护甲加成从40点减少至30点[3]

7.20d

反击螺旋的伤害从75/110/145/180点减少至60/100/140/180点

15级天赋从+4魔法恢复减少至+3

7.21d

力量成长从3.2提升至3.4[4]

7.22

基础攻击力提升3点

基础护甲提升1点

重做神杖升级效果。使战斗饥渴变为400作用范围的点目标技能(负面效果依然使敌人的伤害输出减少30%)

战斗饥渴在对非英雄单位使用时给予半额移速加成

7.22c

基础移动速度提升10

7.23

反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒

反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%

淘汰之刃造成伤害时无视技能免疫

7.24

基础移动速度提升5

力量成长从3.4提升至3.6

7.26c

力量成长从3.6降低至3.4

10级天赋从+6 力量提升至+8

10级天赋从+30 攻击速度改为+20 移动速度

15级天赋从+25 移动速度改为+35 攻击速度

15级天赋从+2.5 魔法恢复降低至+2

25级天赋从+80 狂战士之吼范围提升至+100

7.27b

淘汰之刃的斩杀临界值从250/325/400点提升至250/350/450点

10级天赋从+8 生命改为+25 攻击速度

15级天赋从+35 攻击速度改为攻击触发反击螺旋

20级天赋从攻击触发反击螺旋改为+150 淘汰之刃斩杀临界值

7.28

战斗饥渴的施法距离从750调整为700/775/850/925

10级天赋从+20 移动速度改为+1.75 魔法恢复

15级天赋从+2 魔法恢复改为+25 移动速度

15级天赋从攻击触发反击螺旋改为+300 生命

重做神杖效果:狂战士之吼对作用的单位施加战斗饥渴。战斗饥渴还将降低敌军7点护甲,每有一个受到作用,自身就会提升7点护甲(对非英雄单位效果减半)。狂战士之吼的冷却时间降低2秒。

阿哈利姆魔晶技能:使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。

7.28a

魔晶升级反击螺旋的攻击速度加成从20提升至25

7.28b

魔晶升级反击螺旋的攻击速度加成从25提升至35

7.29

攻击前摇从0.5秒降低至0.4秒

狂战士之吼神杖升级冷却时间减少从2秒提升至3秒

反击螺旋魔晶升级使触发几率提升10%

10级天赋从+1.75 魔法恢复降低至+1.5

10级天赋从+25 攻击速度改为+9 力量

7.29d

狂战士之吼冷却时间从16/14/12/10秒增加至17/15/13/11秒

反击螺旋魔晶升级触发几率提升从10%降低至5%

英雄台词

Wet my blade!弄脏了我的斧头!Not by blade alone!不止有斧头哦!Axe misjudged?判断失误了?You're tougher than Axe thought!你比我想象中抗打多了!No escaping Axe!再也逃不出我的斧头了!You fought badly--died worse.你打架太丑了,死相更难看。Axe warms his blade in your guts!我要用你的肠子温暖我的斧刃!The Axe's edge is keen again!我的斧子又磨好了!Axe is all the reinforcement this army needs!斧王是这只军队所需要的全部援军!So many skulls to cleave. So many bodies to throw on the pile.有这么多脑袋要砍,这么多尸体要堆起来No business but war. No family but death. No mercy but the grave!没有交易,只有战争,没有家庭,只有死亡,没有仁慈,只有坟墓!Axe brings the Red Mist!斧王带来了红色迷雾!Axe does not need this, but no one else shall have it.斧王当然不需要这东西,但是其他人也别想要!Don't worry, precious Axe. Blink Dagger does not come to chop.不要担心,可爱的小斧头,跳刀不是用来切东西的。Axe has gone three blades!斧王现在有三把斧子了!

以上资料来自:[5]

参考资料 5

  1. 斧王 — 178游戏
  2. 游戏性更新 7.06 — dota2官网
  3. 7.20版本更新 — DOTA2官网
  4. 7.21d版本更新 — dota2官网
  5. Axe — DOTA2
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