微软游戏工作室

2000年成立的微软旗下子公司

微软游戏工作室

微软游戏工作室(英文:Xbox Game Studios)是微软旗下游戏工作室,由微软工作室(英文:Microsoft Studios)更名而来。[0]微软游戏工作室成立于2000年,负责视频游戏的开发与发行,曾多次收购其他游戏工作室。[1]微软工作室现负责人为 Matt Booty。[2][3]微软游戏工作室致力于在主机、PC以及移动设备平台为每位玩家提供优质的游戏。[0]旗下包括《帝国时代》《极限战士》《战争机器》《光环》《我的世界》《辐射》《微软接龙》《微软飞行模拟器》《毁灭战士》《上古卷轴》等游戏。[4]

微软游戏工作室(英文:Xbox Game Studios)是微软旗下游戏工作室,由微软工作室(英文:Microsoft Studios)更名而来。[1]微软游戏工作室成立于2000年,负责视频游戏的开发与发行,曾多次收购其他游戏工作室。[2]微软工作室现负责人为 Matt Booty。[3][4]

微软游戏工作室致力于在主机、PC以及移动设备平台为每位玩家提供优质的游戏。[1]旗下包括《帝国时代》《极限战士》《战争机器》《光环》《我的世界》《辐射》《微软接龙》《微软飞行模拟器》《毁灭战士》《上古卷轴》等游戏。[5]

2022年,按市值计算,微软是全球第三大公司。但微软游戏业务规模相对较小,其2021财年游戏业务收入为大约150亿美元,低于腾讯的260亿美元和索尼的250亿美元。[2]2024年1月25日,微软内部备忘录宣布将在游戏部门裁员1900人,占该部门2.2万名员工的约9%。[6]

历史沿革

2000年,微软成立Xbox游戏工作室,负责视频游戏的开发与发行。从那时开始,微软收购、组建了Turn 10、343 Industries、The Coalition等第一方工作室,推出《竞速飞驰》《光环:无限》《完美黑暗》等游戏产品。[2]

2002年,Xbox由微软以3.75亿美元收购的英国开发商Rare为其开发数款独占游戏。[2]在2004年,微软游戏工作室(此时名为Microsoft Game Studios,简称MGS)成立了Carbonated Games,作为微软网络游戏门户网站MSN Games、聊天客户端MSN Messenger和Xbox Live平台开发休闲游戏的内部工作室。[7]2006年,微软游戏工作室收购了Lionhead Studios和Fable财产,试图为推出的Xbox 360获得Fable续集[8]

微软游戏工作室logo
微软游戏工作室logo

在2003年的《野蛮力量》发布后,微软游戏工作室于2005年将Digital Anvil的工作人员合并到更大的工作室,并于2006年完全关闭了工作室。FASA Studio在2007年5月最后一款游戏Shadowrun发布三个半月后关闭。[9][10]2007年,微软游戏工作室宣布在英国雷丁开设欧洲办事处,由总经理菲尔·斯宾塞领导。[11]同年,Bungie从微软游戏工作室分离出来,成为一家私人控股的独立公司,微软游戏工作室保留Halo财产的权利。[12]Bungie继续为微软游戏工作室开发另外两款Halo游戏,《Halo 3: ODST》(2009年)和《Halo: Reach》(2010年)。[11]

2008年,微软游戏工作室解散了Carbonated Games,并宣布成立内部工作室Xbox Live Productions,为Xbox Live Arcade开发“高质量数字内容”。[13]2010年,微软游戏工作室成立了一家移动游戏工作室MGS Mobile Gaming,专注于为Windows Phone设备开发游戏和娱乐多媒体。[14]它还在伯明翰Digbeth的第二个工作室扩展了Rare[15]

在2011年6月的2011年电子娱乐博览会上,微软游戏工作室更名为微软工作室。[16]同年,微软工作室收购了Twisted Pixel Games。[17]2012年,由于Kinect家族游戏《哥伦比亚计划》的取消,微软缩小了温哥华微软游戏工作室的规模,并宣布由于投资组合评估,免费游戏《微软飞行》的持续开发已停止。[18]减少的温哥华工作室更名为Black Tusk工作室,并负责制作与《光环》类似的特许经营权建设标题。[19][20]

2015年3月4日,微软宣布将合并总部位于英国的工作室、Lift London和Soho Productions,以进一步开发游戏,该汞合金将继续以Lift London的名义运营。[21]次年,BigPark、Good Science Studio、Leap Experience Pioneers(LXP)、Function Studios和State of the Art(SOTA)工作室关闭,关闭的工作室合并到其他微软工作室团队中。[22][23]

2018年6月10日电子娱乐博览会期间,微软宣布收购Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs和Compulsion Games,[24]并在加利福尼亚州圣莫尼卡开设一个名为The Initiative的新工作室。[25]11月,微软工作室宣布进一步收购黑曜石娱乐和inXile娱乐。[11]2019年2月,微软工作室负责人 Matt Booty宣布,微软第一方游戏工作室总称由 Microsoft Studios(微软工作室)更名为 Xbox Game Studios(Xbox 游戏工作室)。[3]

2020年,微软以75亿美元现金收购游戏发行商贝塞斯达母公司ZeniMax Media。收购范围涵盖ZeniMax的办公室、工作室和超过2300名员工,使微软的游戏业务工作室增加到23个。ZeniMax的游戏系列《上古卷轴》《辐射》《末日使者》《星域》等也加入了Xbox Game Pass中。[2]2021年5月13日,腾讯天美工作室群正式宣布与Xbox Game Studios正式结成深度战略合作关系,双方会结合各自的经验与优势,进行深度合作。[1]

2022年1月,微软宣布会以687亿美元的价格,溢价45%收购动视暴雪[2]到2023年10月13日,各国家监管机构批准了这笔交易,微软在同一天完成了这笔交易。[26]2024年1月25日,微软内部备忘录宣布将在游戏部门裁员1900人,占该部门2.2万名员工的约9%。[6]

组织架构

截至2019日2月12日,微软游戏工作室总共包含 13 个团队。[3]

团队名称简介
343 Industries光环》系列[3]
The Coalition《战争机器》系列[3]
Turn 10 Studios极限竞速》系列[3]
Mojang我的世界》及其相关[3]
Playground Games《极限竞速 地平线》系列等[3]
Rare盗贼之海》《完美黑暗》等[3]
Compulsion Games少数幸运儿》等[3]
inXile Entertainment《废土》系列等[3]
Ninja Theory地狱之刃》等[3]
Obsidian Entertainment《辐射 新维加斯》《永恒之柱》系列等[3]
Undead Labs腐烂国度》系列[3]
The Initiative全新游戏工作室[3]
Global Publishing group全球发行团队[3]

管理层

截至2024年1月25日,Sarah Bond为Xbox的总裁,负责Xbox平台和硬件的所有工作。Matt Booty为游戏内容和工作室总裁,其中包括监督Bethesda, ZeniMax工作室和动视暴雪[4]

公司业务

作为全球游戏行业的领导者,微软游戏工作室致力于在主机、PC以及移动设备平台为每位玩家提供优质的游戏。[1]旗下包括《帝国时代》《极限战士》《战争机器》《光环》《我的世界》《辐射》《微软接龙》《微软飞行模拟器》《毁灭战士》《上古卷轴》等游戏。[5]

《帝国时代》
《帝国时代》

经营状况

2022年,按市值计算,微软是全球第三大公司。不过微软游戏业务规模相对较小,其2021财年游戏业务收入为大约150亿美元,低于腾讯的260亿美元和索尼的250亿美元。[2]

2024年1月31日,微软公司发布第二财季营收数据,微软首次在财报中将动视-暴雪的运营成绩计入Xbox业务部门,游戏部门营收推高至71.1亿美元,现已成为微软第三大业务部门,仅次于企业云(239.5亿美元)与Office(134.7亿美元),实现历史性跨越。财报指出,动视-暴雪带来20亿美元净收入,但收购及整合成本高达9.3亿,运营费用15.9亿,导致业务出现亏损,总亏损额4.4亿美元。[27]

相关事件

2024年1月25日,微软在一份内部备忘录中宣布,公司将在游戏部门裁员1900人,占该部门2.2万名员工的约9%。[6]

参考资料 27

  1. Xbox版《王者荣耀》来了?天美宣布与Xbox工作室达成深度合作 — 腾讯网
  2. 微软的游戏“野心” — 中国经营报
  3. 原微软正式更名Xbox游戏工作室 目前旗下游戏有哪些 — 闽南网
  4. 微软游戏将裁员1900人:动视暴雪是重灾区,Xbox也受波及 — 新浪财经
  5. Welcome to Xbox Game Studios — Cho’s
  6. 全球蔓延!美欧巨头接连宣布裁员 — 今日头条
  7. Q&A: Joshua Howard, Carbonated Games — mcvuk
  8. Lionhead: The inside story — eurogamer
  9. E3 2018: Here's What Happened To Every Studio Microsoft Has Bought — ign
  10. Microsoft's checkered history of gaming acquisitions, from Bungie to Minecraft — polygon
  11. New Microsoft Game Studios Office For Europe — gamedeveloper
  12. Microsoft, “Halo” maker Bungie split — seattletimes
  13. EXCLUSIVE INTERVIEW: MS to Delist XBLA Titles — archive
  14. Microsoft Game Studios adds in-house mobile team — archive
  15. Rare to build new studio in Birmingham, England — engadget
  16. E3 2011: Halo 4 anchors Microsoft press conference — gamespot
  17. Microsoft buys indie developer Twisted Pixel — engadget
  18. Report: Microsoft reduces staff at Vancouver studio, cans 'Project Columbia' for Kinect — engadget
  19. Microsoft Vancouver renamed Black Tusk Studios, is working on new triple-A franchise — mcvuk
  20. Microsoft's new Black Tusk Studios, headed by ex-EA devs, looking to make the next Halo — pcgamer
  21. Microsoft is bringing Xbox games to its futuristic HoloLens headset — theverge
  22. Microsoft Studios site removes 5 more studios — videogamer
  23. Lionhead might not be the only studio Microsoft canned: all the Kinect teams look dead — gamesradar
  24. Microsoft buys Ninja Theory, Playground Games, more — eurogamer
  25. Former Crystal Dynamics Head Opens Microsoft Game Studio the Initiative — variety
  26. Microsoft has officially completed its acquisition of Activision Blizzard — videogameschronicle
  27. 微软游戏收入超过Windows — 网易
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