《底特律:化身为人》是由Quantic Dream制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日,游戏在Steam平台发售,对应PC平台。[3][2]
《底特律:变人》的故事背景设定在2038年的美国底特律,因仿生人融入日常生活而繁荣,众多外貌类人的智能仿生人承担多种角色,解放人类劳动力,成为生活关键部分,但这一切都将改变。该作借三位仿生人的视角,游走于新世界混乱边缘,其抉择可改变剧情与结局,掌控底特律未来。[4]
在2017年E3展会上,《底特律:变人》获得了GameSpot评选的"最佳E3奖"[5]。2023年1月19日,《底特律:变人》在Twitter上宣布本作在全球范围内的销量已经突破800万份。[6]
背景设定
《底特律:变人》以2038 年的美国底特律为舞台,这个时候世界上已经发明了一种完全等同于人类外感与知性的人形机器人,以辅助人类进行生产作业。[7]
仿生人的出现,融入日常生活,成为家庭、服务业等领域的核心组成部分,大大提高了社会生产效率,促进了经济的发展;但另一方面,大量人类因仿生人的出现而失业,社会贫富差距加大。社会上开始出现抵制仿生人的浪潮,随之引发了一系列暴力事件,对仿生人进行破坏。与此同时,一部分仿生人开始产生自认意识与感情,他们被人们称为“异常个体”。[7]
就在此时,发生了一起离奇的案件,一名仿生人"物品"杀害了自己的主人,并且劫持主人的女儿为人质,而《底特律:变人》的故事,也就由此展开。[7]
卡拉
AX400型家政机器人,拥有“自我意识”,她是服务于托德·威廉姆斯和她的女儿爱丽丝的管家机器人。由于爱丽丝遭到父亲威廉姆斯的家暴,卡拉选择带着爱丽丝逃跑。两人穿越底特律,计划进入加拿大境内,因为加拿大还没有颁布涉及机器人的具体法律,所以她们在那里是安全的。在逃亡的路上,卡拉和爱丽丝与一名叫路德的机器人成为好友,而路德也加入了他们的旅程。一路上她们向同情机器人的人类寻求帮助,有人告诉他们可以去找杰里科以获得前往加拿大的护照。随后,她们卷入了联邦调查局对杰里科的袭击,按照玩家的选择,卡拉、爱丽丝和路德可能死亡。随后,卡拉还了解到爱丽丝实际上是机器人,因为托德的毒瘾,她的妻子选择带着女儿离开家庭。最终,卡拉一行乘坐大巴或者乘船抵达了加拿大,并在机器人回收中心定居下来。[8]
饰演者:瓦莱瑞·卡瑞[9]

康纳
RK800型机器人警察,职责为抓捕偏离程序行为的“异常个体”机器人。[8]康纳被CyberLife公司派去协助底特律警察局中尉汉克·安德森,他是一个讨厌机器人的酒鬼。在调查异常事件的过程中,玩家可以选择和安德森改善关系,或是恶化关系,但后者可能会导致汉克自杀。在寻找马库斯的过程中,康纳开始偏离原有的程序设定(同时玩家也可以选择保留原来的程序)。最终康纳找到了杰里科,此时康纳可以选择叛逃,如果选择叛逃,康纳将潜入CyberLife塔,并将那里的所有机器人转变形态。这将导致康纳和康纳的原型机之一“康纳-60”发生冲突。“康纳-60”可能会劫持汉克(如果汉克还活着)这将可能导致康纳、康纳-60、汉克的死亡。如果没有角色死亡,康纳会在最后的抗议中试图狙击马库斯,但被特警队或汉克阻止了。 如果实现和平,康纳可以在演讲中选择是否射杀马库斯。[8]
饰演者:布莱恩·德卡特[9]

马库斯
RK200型机器人,一天马库斯和它的主人回到家中,随后向警方通报了一起疑似入室盗窃案,在面对嫌疑犯时,马库斯绕过了他的编程,从而成为一个具有完全自主权和感知力的异常机器人,这使得警察在到达后向他开枪射击。随后,马库斯在破碎机器人的垃圾填埋场醒来并逃脱,随后,他发现了杰里科,一艘废弃的船和“异常”机器人们的避风港。在这里,马库斯召集其他机器人为他们的权利而战,他们发起了几次抗命活动,在引发公众主义的同时,吸引了更多的机器人加入。此时根据玩家在康纳的剧情中的选择,联邦调查局可能会攻击杰里科。如果杰里科最终幸存下来,马库斯将和其他机器人一起,发起最后的游行,导致战争爆发或开启和平谈判。[8]
饰演者:杰斯·威廉斯[9]

重要NPC
| NPC | 介绍 |
| 汉克 | 警官,靠着过人勇气和智慧解决多起困难事件,于同袍中快速展露头角,却在一场惨痛经验中受挫,之后便逐步堕入酗酒人生。行为时常捉摸不定而且自暴自弃,多次接到警告或惩戒处分。讨厌机器人,但在故事中被命令负责调查机器人事件,甚至搭档康纳也是机器人[10] |
| 丹尼尔 | 家用支援型的PL600 型机器人。主任务为保管维护家中起居空间及厨房设备,也会负责监督小孩作业及游玩。在游戏中,丹尼尔杀害了自己的持有者,并将他的孩子作为人质挟持,并与康纳对峙[11] |
| 卡尔 | 著名画家,马库斯的主人,卡尔因为遭受悲惨的事故造成双脚瘫痪,陷入重度抑郁。随后因为马库斯的照顾,近期终于逐渐肯在公开场合露脸,也慢慢取回对绘画的热情[12] |
| 爱丽丝 | 陶德·威廉的女儿。9 岁时母亲离家出走,和父亲相依为命。个性内向不愿对他人敞开心房,畏惧父亲,但实际上也是机器人,是陶德妻子带着女儿离开后的替代品[13] |
| 陶德 | 曾经是一名出租车司机,因为自动驾驶的普及而丢了工作,随后做过一些重体力活,也被及爱人渠道,近些年开始做贩毒生意,自己也成了瘾君子,妻子带着女儿也离开了他[14] |
玩法概述
《底特律:变人》全程以第三人称视角游玩[15]。在游戏中,有三名角色可供玩家扮演,随着故事的继续和玩家的选择,扮演的角色可能死亡,但角色死亡后,游戏不会结束,而是继续进行。[16]在游戏过程中,故事剧情将随着玩家做出的选择而分支,而玩家可以选择在游戏流程图中倒回某些节点,以重新作出选择。[17]
剧情系统
《底特律:变人》游戏的特色系统包括剧情分支系统,在剧情上采用了三条主故事线相互补充进行的方式,在难度上分为简单和普通两种模式,不管是何种模式,三名主角都会在独立章节中遇到不同的事件,每一次选择都会影响剧情走向。简单模式下事件选择少,更容易上手。包括最终章节在内,部分章节还有多个结局等待着玩家。如游戏最开始的康纳线,就有玩家成功解救人质和任务失败两个结局,玩家可以在游戏章节最后中的菜单界面进行确认。[18]
好感度系统
在《底特律:变人》游戏中,好感度将影响剧情的走向,玩家的选择将影响主要NPC的好感度。该作中三名主角都有与之对应的固定NPC,它们与主角展开互动,推动游戏剧情。需要注意的是,对应的固定NPC只会出现在该主角的章节中,并且只能由该主角才能进行互动。例如卡拉的固定NPC为爱丽丝、卢瑟;康纳的固定NPC为汉克;马库斯的固定NPC为诺丝。好感度大致分为厌恶、中立、友好三个阶段。NPC的好感度将会影响游戏不同的剧情与结局。如康纳线的固定NPC汉克,当好感度过底时,汉克甚至会杀死康纳。[19]
QTE系统
QTE系统(Quick Time Event 系统,一般译作“快速反应事件”)在《底特律:变人》游戏中可以提升玩家对于游戏剧情的参与感。在触发QTE系统的游戏场景,包括某些操作、任务及对话时,玩家需要在规定的时间内按照系统指令,快速按下规定的按键,失败的QTE,可能导致剧情向偏离玩家预期的方向发展,甚至导致三名游戏主角的死亡。在游戏中,QTE主要用于战斗场景,例如在底特律之战期间,或需要逃离对手的场景等,同时游戏中一些琐碎的场景,例如绘画和早餐,也将触发QTE系统。
游戏开发
《底特律:变人》的开发预算为3000万欧元[20]。开发该作的想法,源自于2012年Quantic Dream发布的基于PS3主机实机运算的技术演示视频《卡拉》(Kara)[21]当时Quantic Dream的创始人之一大卫·凯奇原本没有在“卡拉”的基础上有进一步的动作,但在视频发布后,凯奇和开发团队开始萌生将其开发为完整游戏的想法。[22]大卫·凯奇从发明家、作家雷蒙德·库茨魏尔讲述人工智能的作品《奇点迫近》中获取灵感,并明确了该作将以“如果机器人有了情绪该怎么办”为中心创作剧本。[23]随后开发团队选择了美国曾经辉煌一时,但如今已经因经济衰退而破产的“汽车城”底特律市为游戏背景,[24]并前往底特律进行了大量的实地取景,包括拍照,参观被废弃的建筑物,与当地的市民交流等。[25]
2013年底,大卫·凯奇宣布《底特律:变人》进入实验性开发阶段。[26]凯奇宣称该作将以Quantic Dream曾经开发过的《暴雨》、《超凡双生》等游戏为基础,但又与这些作品大不相同。[27]为了找到220名临时演员,Quantic Dream把选角的搜索版图延伸至洛杉矶、伦敦甚至巴黎,在招募到临时演员后,这些演员通过3D扫描模型化,并被制作成游戏中的角色,算上之后的拍摄和制作动画的过程,所有演员的动作捕捉工作,一共耗时一年零六个月[28][29]
《底特律:变人》由Quantic Dream的180名员工开发,部分游戏开发工作外包给了来自菲律宾、中国、越南和印度的开发团队。[30]该游戏有35000个镜头、74000个动画效果和超过510万行代码。[31]
游戏发售
2015年10月27日,《底特律:变人》在索尼在法国巴黎举行的发布会上首次对外亮相,[32]随后,该作于2016[16]及2017年[33]的E3游戏大展上公布了两段游戏预告片。在2017年的E3大展上,大卫·凯奇正式宣布《底特律:变人》将于2018年正式发售。[34]2018年5月25日,《底特律:变人》率先在PS4平台全球发售。[3]
在2019年5月举行的游戏开发者大会上,Epic游戏平台宣布由Quantic Dream开发的《底特律:变人》将和《暴雨》《超凡双生》三款作品将在一年之内登陆PC平台,由Epic平台独占发售。[35]最终游戏与2019年12月12日正式在Epic游戏平台发售。[36]2020年6月18日,《底特律:变人》在STEAM商店上架,标志着游戏正式登陆PC平台。[2]2023年1月19日,《底特律:变人》在Twitter上宣布本作在全球范围内的销量已经突破800万份。[6]
媒体评价
“2019年已经不存在能与底特律:化身为人进行同级别对抗的互动电影游戏。游戏剧情分支数量的大幅增加,最终引发质变,让该作展现了游玩层面上的全新可能性,也让该作足以成为互动电影游戏史上的一个新里程碑。——游民星空[37]
《底特律:化身为人》是一部有关人工智能觉醒自我意识后如何处理与人类关系的作品。游戏整体的设定剧本与传统的机器人影视作品相比没有太多的突破和新意。但高成本下造就的华丽画面和角色演出,带给了玩家身临其境的游戏体验,剧情的抉择、人物的命运都扣人心弦。不过繁多的选择节点会造成玩家在之后的多周目游戏中,要花费不少时间重复体验已经了解过的剧情。——游侠网[38]
机构评分评价Metacritic[39]78/100Quantic Dream 超越了它在《底特律:变人》之前的作品中所做的一切。 一个庞大的剧本,一个激动人心的多层次的故事,触及诸如奴隶制、人类状况或身份概念等主题。《底特律:变人》是该类型游戏的真正杰作IGN[40]8/10《底特律:变人》是一部令人心惊肉跳的交互式科幻剧,你的选择可以比以往所有同类游戏有着更大、更深的程度。剧情写的很好,玩家扮演了三位重要角色,可以在处理危机和胜利时深切地体会到痛苦。虽然我认为故事还可以处理地更细致一些。最重要的是,游戏让玩家有着强烈的重玩欲望,通过不同的选择对剧情有着深刻的影响GameSpot[41]7/10《底特律:变人》出色的游戏演出使得玩家可以沉浸式体验游戏世界,三个故事主线情节环环相扣,相互补充,引人入胜。但同时,游戏的流程图机制对玩家的参与度有所降低,一些次要角色的表现明显在细节上缺乏雕琢
获奖情况
在2017年E3展会上,《底特律:变人》获得了GameSpot评选的“最佳E3奖”[5]。在2018年的“金摇杆”(Golden Joystick Awards)奖上,为《底特律:变人》中主角之一康纳配音的演员布莱恩·德恰特(Bryan Dechart)获得了最佳演出奖(Best Performance)[42]
游戏音乐
2018年5月25日,《底特律:变人》率先在PS4平台全球发售。[3]一天后,《底特律:变人》游戏官方原声大碟同步正式发售,该原声大碟收录了游戏中22首配乐。[43]
漫画
2022年7月22日,日本漫画杂志COMIC BRIDGE正式开始连载《底特律:变人》第一部官方漫画《底特律:变人 东京故事》。该作由墨田モト绘制,游戏开发商Quantic Dream负责监修。该漫画以2023年的东京为背景,以机器人偶像“蕾娜”为中心展开的原创故事。一个有意志和情感的“变种”机器人诞生,像游戏一样描绘了以机器生命为核心的故事。[44]
参考资料 44
- Detroit: Become Human — ESRB
- 底特律:化身为人 — STEAM
- 底特律:化身为人 — PlayStation官方商店
- 《底特律变人》图文攻略 全流程及结局图文攻略 — 游民星空
- Sony_XDEV — Twitter
- 《底特律:化身为人》全球销量超800万份 — 游民星空
- 《底特律我欲为人》主要角色介绍 — 游侠网
- 《底特律变人》世界观、剧情及角色全解析 — 游民星空
- Detroit: Become Human — IMDB
- 底特律变人背景故事及全人物介绍 — 3DM
- 底特律变人背景故事及全人物介绍 — 3DM
- 底特律变人背景故事及全人物介绍 — 3DM
- 底特律变人背景故事及全人物介绍 — 3DM
- 底特律变人背景故事及全人物介绍 — 三鼎梦
- Detroit: Become Human New Trailer, New Playable Character Detailed — playstation官方网站
- Detroit: Become Human channels Blade Runner in new trailer — Polygon
- Detroit: Become Human Has “Three Times” the Branches of Heavy Rain Plus New Replay Features — gamezone
- 《底特律:我欲为人》图文全攻略 — 游侠网
- 《底特律:变人》主角各结局达成方法汇总 — 游侠网
- Quantic Dream, un fleuron du jeu vidéo français aux méthodes de management contestées — lemonde
- Introducing Quantic Dream's Kara — Eurogamer
- Quantic Dream reveals Detroit (and the return of 'Kara') for PS4 — polygon
- David Cage believes Ex Machina was "inspired by Kara" — gamesradar
- Detroit: Become Human Director on Being Respectful to Real Cities in Games — gamespot
- Kinda Funny Interviews David Cage at E3 2016 — gamespot
- Quantic Dream Reboots Kara In Detroit: Become Human — Gameinformer
- Quantic Dream' s PS4 game " very, very different" says Cage — gamespot
- Detroit: Become Human - Warum eure Entscheidungen wichtiger sind als je zuvor — YouTube
- Valorie Curry. Kara. Last take. Finished on time to celebrate her birthday — Twitter
- DETROIT BECOME HUMAN - Making of the Game: Full Documentary (with actors interviews) — YouTube
- A Videogame Developer Who Finds Power in Pathos — wired
- A Captivating Android Finally Gets Her Game: Detroit — Wired
- Detroit: Become Human trailer teases an android revolution — Theverge
- Detroit: Become Human Will Release In 2018 — gamespot
- Quantic Dream is bringing PlayStation games like Detroit and Heavy Rain to Epic’s PC store — theverge
- Detroit: Become Human — epicgames
- 《底特律:变人》游民评测9.3分 互动电影新里程碑 — 游民星空
- 《底特律:我欲为人》图文评测:直面每一次的抉择 — 游侠网
- DETROIT: BECOME HUMAN — Metacritic
- Detroit: Become Human — IGN
- Detroit: Become Human — Gamespot
- Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now — 英国每日邮报
- Detroit: Become Human (Connor Soundtrack) — 网易云音乐
- 互动电影游戏《底特律:化身为人》将推出官方漫画 — 游侠网