宝开游戏公司(PopCap Games,简称:PopCap,曾用名:Sexy Action Cool)创立于2000年,总部位于美国西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工,是一家休闲游戏开发商和发行商,创始人为约翰·维奇(John Vechey)、布莱恩·菲特(Brian Fiete)、贾森·卡帕卡(Jason Kapalka)。
2001年初,PopCap对旗下的游戏《宝石迷阵》进行测试。2008年初,PopCap在上海设立亚太游戏研发基地,主要是针对包括中国在内的亚洲市场开发新的休闲游戏。[2]2011年初,PopCap设立品牌Fourth&Battery。同年7月12日,美国艺电公司宣布收购PopCap。[1]2014年3月,为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新IP的需求,宝开进行了裁员。2014年9月,PopCap联合创始人John Vechey宣布离职。[3]2016年2月23日,PopCap开发的游戏《植物大战僵尸:花园战争2》发售,随后在2019年10月18日开发的游戏《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》也正式发售。[4][5]
PopCap在中国上海、美国旧金山和加拿大温哥华设有全球研发基地。[2]PopCap受欢迎的游戏包括《宝石迷阵》系列、《植物大战僵尸》《祖玛》等,其中《宝石迷阵》曾在2002年获得CGW Hall of Fame奖项,并入选IGN主办的世界电脑游戏名人堂,《植物大战僵尸2》获得2013年金翎奖最佳境外手机游戏奖。[6][1][2]
发展历程
2000年,约翰·维奇(John Vechey)、布莱恩·菲特(Brian Fiete)、贾森·卡帕卡(Jason Kapalka)在美国西雅图创立PopCap。2001年初,PopCap对旗下的游戏《宝石迷阵》进行测试,提供限时和无限时间两种模式。2002年,PopCap旗下游戏《宝石迷阵》获得CGW Hall of Fame奖项,并入选IGN主办的世界电脑游戏名人堂,成为继《俄罗斯方块》后第二款入选的同类游戏。[1][2]
2005年,安东尼·科尔曼(Anthony Coleman)加入PopCap,成为PopCap的第22位员工,入职岗位是系统管理员,主要负责安装电脑,并保持电子邮件系统正常运行。2008年初,PopCap在上海设立亚太游戏研发基地,主要是针对包括中国在内的亚洲市场开发新的休闲游戏。[2]截至2009年,PopCap员工已发展到180多名。[1]
2009年5月5日,PopCap开发的益智策略类单机游戏《 植物大战僵尸 》发售。[2]在2010年中,PopCap发行游戏有《宝石迷阵3》《疯狂披萨》《宝石迷阵:闪电战》等。[7]2011年初,PopCap设立品牌Fourth&Battery,目的是发行一些成本低廉、风格独特、具有创新价值和试验意义的小游戏。同年7月12日,美国艺电公司宣布以6.5亿美元加股票的方式收购PopCap。[1]
2013年7月18日,PopCap制作的《植物大战僵尸2》游戏由美国艺电公司发售。[8]2014年1月,Popcap的CEO Dave Roberts退休后,John Vechey开始担任Popcap的总经理。[9]同月,Popcap开发的《植物大战僵尸2》荣获2013年金翎奖最佳境外手机游戏奖,成为2013年最成功的移动游戏之一。[6]3月,Popcap为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务以及开发新IP的需求,进行裁员。[1]9月,PopCap创始人约翰·维奇(John Vechey)宣布离职。[3]
2016年2月23日,PopCap开发的游戏《植物大战僵尸:花园战争2》正式发售。[4]2019年10月18日,PopCap开发的射击游戏《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》由Electronic Arts发售。[5]

创始人
| 创始人 | John Vechey、Brian Fiete、Jason Kapalka |
公司股东
| 股东名称 | 备注 |
|---|---|
| 美国艺电公司(EA) | EA于2011年7月12日以6.5亿美元加股票的方式收购PopCap |
管理层
| 姓名 | 职务 |
|---|---|
| 雷斯·舒托 | 公共关系副总裁 |
| 注:以上仅收录部分 | |
主营业务
PopCap的主要业务是休闲游戏的开发和发行。
公司品牌
| 品牌 | 简介 |
|---|---|
| Fourth&Battery | 成立于2011年,主要是是发行一些成本低廉、风格独特、具有创新价值和试验意义的小游戏 |
游戏产品
| 年份 | 游戏名称 |
|---|---|
| 2000年 | 《宝石迷阵》 |
| 2002年 | 《木乃伊惊魂》[10] |
| 2002年 | 《宁波麻将》[10] |
| 2003年 | 《祖玛》[11] |
| 2003年 | 《书虫》[11] |
| 2004年 | 《怪怪水族箱》[7] |
| 2005年 | 《吞食鱼》[7] |
| 2006年 | 《吞食鱼2:海难大决战》[7] |
| 2006年 | 《精灵宝宝》[7] |
| 2007年 | 《幻幻球》 |
| 2009年 | 《植物大战僵尸》[11] |
| 2009年 | 《幻幻球之夜》[7] |
| 2010年 | 《宝石迷阵:闪电战》[7] |
| 2010年 | 《疯狂披萨》[7] |
| 2010年 | 《宝石迷阵3》[7] |
| 2012年 | 《纸牌闪电战》[11] |
| 2013年 | 《植物大战僵尸2》中文版[12] |
| 2014年 | 《植物大战僵尸:花园战争》[11] |
| 2014年 | 《植物大战僵尸2》[11] |
| 2014年 | 《佩格尔2》[11] |
| 2014年 | Peggle Blast(佩格尔爆炸)[11] |
| 2016年 | 《植物大战僵尸:花园战争2》[11] |
| 2016年 | 《宝石星辰》[11] |
| 2016年 | 《植物大战僵尸:英雄》[11] |
| 2019年 | 《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》[7] |
| - | 《锤锤小矮人》[13] |
| - | 《黄金传说》[13] |
| - | 《疯狂火箭》[13] |
| - | 《吞食鱼2》[13] |
| - | 《重型武器》[13] |
| - | 《威尼斯》[13] |
| - | 《宝石迷阵2》[10] |
| 注:以上仅收录部分内容 | |
《祖玛》抄袭《旋转泡泡》
PopCap开发的游戏《祖玛》曾被人指责抄袭游戏《旋转泡泡》的玩法。双方为此一度要对簿公堂,但随着Mitchell公司在2012年停止营业,这件事情最终也不了了之。[10]PopCap联合创始人Jason Kapalka对此表示:“我不能否认,我们的确受到了《旋转泡泡》的启发。我们以为它已经死了,是在10年前的一个MAME档案里发现了它,也不知道如果我们借用其中的部分机制,有人还会想起它。不过相比之下,PopCap的游戏内容更频繁地被其他人使用,而他们几乎总是会伸出援手。”
游戏产品差评
2013年7月31日,由上海宝开负责制作的中文版《植物大战僵尸2》在登陆App store,仅仅7个小时后位列免费榜第一的位置,而且是ipad和iphone两个客户端同时登顶。不过有玩家发现,《植物大战僵尸2》中文版与之前上线的英文版本有着较大的差异,英文版中可以免费获得的植物在中文版必须使用钻石购买,要花钱。于是骂《植物大战僵尸2》中文版成为了时尚,招致用户差评。不少用户为了抵制PopCap,把app store的用户地址改成澳大利亚或者新西兰,去下载英文版,还有用户等破解版。[12]
最后《植物大战僵尸2》中文版上线后尽管它升至App store免费榜的第一位,不过在下载量激增的同时口碑却成负增长。在短短几天内,该游戏的评价已经从5星下滑到了2.5星。[12]
获得荣誉
注:以上仅收录部分荣誉
参考资料 13
- 宝开公司 — 天眼查
- PopCap宝开_上海宝开软件有限公司 — www.rosspope.com
- 宝开创始人兼CEO离职 称视作休假回老家结婚 — 17173
- 植物大战僵尸:花园战争2 — 3DM
- 植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 — 3DM
- 宝开中国总经理刘琨专访:未来将引进更多EA产品 — 网易
- popcap — 3DM
- 植物大战僵尸2 — 3DM
- 宝开工作室创始人兼CEO离职 自称将回家结婚 — 网易网
- 曾经的世界休闲游戏之王,现在怎么样了? — TapTap
- Our Games — ea
- 《植物大战僵尸2》中文版差评如潮 — 中央人民广播电台
- 宝开最新休闲游戏 — 腾讯游戏