夜廻

2016年NIS America发行的动作冒险游戏

夜廻

《夜廻》是日本一部恐怖新作。美版2018年10月30日发售、欧版10月26日发售。《夜回&深夜回 for Nintendo Switch》将2015年发售的系列第1作《夜回》与2017年系列首度中文化的续篇《深夜回》合而为一。同时第1作的《夜回》首度繁体中文化。《夜回》最初于2015年在日本发行PlayStation Vita版,并于2016年移植至Microsoft Windows平台,同时发行英文版。续作《深夜回》于2017年8月24日发行。《Yomawari: The Long Night Collection》捆绑版在任天堂Switch平台发售,但发售地区不含日本。游戏目的操控少女寻找消失的爱犬和姐姐,通过探索夜晚的街道以寻找线索。除了需探索场景寻找解锁道路的方法外,路途中也会存在众多鬼怪阻拦并袭击角色。在接触到大部分带有恶意的鬼怪后,将导致游戏结束,而角色则需要跑离鬼怪、使用道具等方式摆脱袭击。

《夜huí》是日本一部恐怖新作。美版2018年10月30日发售、欧版10月26日发售。《夜回&深夜回 for Nintendo Switch》将2015年发售的系列第1作《夜回》与2017年系列首度中文化的续篇《深夜回》合而为一。同时第1作的《夜回》首度繁体中文化。《夜回》最初于2015年在日本发行PlayStation Vita版,并于2016年移植至Microsoft Windows平台,同时发行英文版。续作《深夜回》于2017年8月24日发行。《Yomawari: The Long Night Collection》捆绑版在任天堂Switch平台发售,但发售地区不含日本

游戏模式

游戏目的操控少女寻找消失的爱犬和姐姐,通过探索夜晚的街道以寻找线索。除了需探索场景寻找解锁道路的方法外,路途中也会存在众多鬼怪阻拦并袭击角色。在接触到大部分带有恶意的鬼怪后,将导致游戏结束,而角色则需要跑离鬼怪、使用道具等方式摆脱袭击。

当鬼怪在附近时,少女的心跳数就会上升,画面会随着心跳声开始跳动。心跳声响起的时候不能跑很长的距离,一部分的行动也会受到限制,少女可以躲藏在地图中的“草影”或“招牌背面”等方面以躲避鬼怪。在躲藏时可看见的视野将会变窄,但可通过心跳声、鬼怪所在方位将会忽明忽暗等方式来判断鬼怪的移动方向,从而与鬼怪保持距离。

游戏截图
游戏截图

奖杯系统

奖杯说明夜廻获得全部奖杯黄昏完成开场逢魔時完成第1章天黑不久完成第2章半夜完成第3章暗夜完成第4章深夜完成第5章丑时三刻完成第6章黎明完成第7章夜长合计游玩50小时漆黑手电关闭状态游玩10分钟不屈合计GAME OVER 30次捉迷藏进行了50次隐藏供品向地藏贡献了50次供品家在自己家的地图中逗留了15分钟踢罐子踢了罐子50次物色打开了垃圾袋20次猫向猫咪投喂食物化猫捡到了大铃铛姐姐与姐姐对话了12次抓孩子被夜廻掳走了奖状捡到了奖杯野槌发现了野槌蛇回忆收集自己家处的全部道具工作组装好了收音机探险完成了拼图冒险收集全部可用道具收集收集全部道具

物品道具

玩家角色通过手电筒展开场景探索,通过用手电筒照亮周围的环境以辨认环境及道具。

在使用手电筒照射时,角色将会出现相应标识,出现“?”时需调查周围的情况;出现“!”时即可捡取“失物”,例如用于标记或投掷的石头、可在特定场景使用的硬币、挖掘沙丘的铁锹等。捡起来的失物将会被角色随身携带,作为推进探索的关键道具或回避鬼怪的办法等方面进行使用。

场景地图

游戏场景是围绕夜晚时分的小镇街道进行,其中的大部分场景受黑暗笼罩,而可怕的鬼怪则会潜藏其中,玩家角色则需要前往公园、学校、商业街等各种各样的区域以寻找爱犬和姐姐的线索。

在探索过程中,玩家角色需使用捡到的东西来解锁道路,从而可前往各个地点进行调查。而通过调查街上的“告示板”和“垃圾场”,可以获得对周边信息及探索有用的物品。

住宅街

少女居住的住宅街。

白天熟悉的街道,到了晚上就会露出完全不同且令人毛骨悚然的氛围。

废工厂

被封锁的废工厂。

如果继续探索的话,不仅可以前往街上,也可以前往街外。

游戏背景

年幼的少女带着养的狗散步。

但是,由于她的疏忽,狗遭遇了事故,不知道去了哪里。

姐姐看到拉着空绳回来的她,就跑出去找狗。

仅剩一人的主人公迟迟没有等到姐姐和狗,于是决定在深夜出门。

然而在那里的,却是一个与熟悉的白天完全不同的、令人毛骨悚然的街道。

主要角色

少女寻找消失的爱犬和姐姐,在夜晚的街道上徘徊的少女消失的爱犬和姐姐主人公的姐姐为了寻找遭遇事故的爱犬及其行踪而前往夜晚的街道。出去找狗的姐姐没有回家,和狗一起不知去向

部分登场鬼怪

街灯下的影子伫立在街灯下的人形影子。像人一样,但却并非是人的某种存在小孩之灵在事故中丧命的孩子怨灵。不知为何很开心,咧嘴大笑拦道上部有大大的眼睛和嘴巴的异形。用蜘蛛般的脚在街上爬行盲目之灵因为某种事故,失去眼睛和生命的盲目怨灵。对脚步声和其他声响反应敏感顔面岩隐藏在树林和山林中,长着人脸的怪异岩石。用光一照就会动起来攻击化猫有着巨大猫头的妖怪。变身成普通的猫,接近时改变姿态袭击夜廻出没在夜路上的谜之怪异。一看到少女,就从稍远的地方跟在后面无头马在街道上奔跑,每天晚上都在同一条路上移动玛莉被人遗弃的洋娃娃。因为被抛弃的怨恨和悲伤,至今仍在寻找主人大不倒翁出没于夜晚的公园,不知道为什么两只眼睛都没有画,一看到孩子就邀请他去玩

游戏影响

《夜廻》自发售以来,受到了玩家和媒体的关注。日本著名游戏杂志《周刊Fami通》给予了本作29/40的评分,显示出了不错的市场反响。在销量方面,截止到2016年2月,《夜廻》的出货量达到了4.8万套,这一成绩不仅接近日本一软件的另一款游戏《魔界战记5》,而且优于公司的预期表现,显示出了其在恐怖游戏市场中的成功。

《夜廻》以其可爱的角色与现实的背景之间的反差造就了一种独特的氛围,通过以手电筒进行探索以及音效塑造了恐怖感,玩家需要充分了解道具的使用方法以避免频繁地死亡。然而通过寻找道具逐渐扩大探索范围这种玩法比较简单会让人感觉有些不足,并且部分提示不足亦容易让部分玩家感到烦躁。 (Fami通 评)

《夜廻》以其独特的氛围营造和逼近的怪物塑造了恐怖感,玩家需要摸清游戏节奏以避免重复的死亡,而优秀的手绘艺术及敌人设计相结合,使游戏能够为玩家提供一次毛骨悚然的游戏体验。(Destructoid 评)

广告位:底部(ad-bottom)—— 请到中台「公共区块」编辑此内容