《十三机兵防卫圈》是一款由Vanillaware开发的冒险类游戏,于2019年11月28日上市。可以使用PlayStation 4、Nintendo Switch游戏主机游玩。《十三机兵防卫圈》的故事以现实世界为原型,能够看到城市和巨型机甲,以及香草社风格的美型角色。[2]
背景设定
《十三机兵防卫圈》的故事背景设定在现代的日本,而在一场名为“那一天(that day)”的事件后绝望席卷了整个区域,13名高中生被卷入机甲和敌对怪兽之间的未来战争。游戏采用了非线性叙事方式,包括横向卷轴冒险和实时战略战斗两种模式。玩家将扮演13名主角中的一员,通过探索、对话和战斗来揭开故事的真相。
主要角色
名称配音备注鞍部十郎(鞍部十郎/くらべじゅうろう)下野纮本作13人主角群其中之一人。黑色短发的少年冬坂五百里(冬坂五百里/ふゆさかいおり)种崎敦美本作13人主角群其中之一人。白色长髪的少女网口愁(网口愁/あみぐちしゅう)铃木达央本作13人主角群其中之一人。茶色短髪的少年。总是将上身校服解开,显出内里黑色汗衫药师寺惠(药师寺恵/やくしじめぐみ)内田真礼本作13人主角群其中之一人。带着眼镜的黑色长髪的少女比治山隆俊(比治山隆俊/ひじやまたかとし)石井隆之本作13人主角群其中之一人。头髪有少许长的的少年。无法原谅那些浪费食物的人鹰宫由贵(鹰宫由贵/たかみやゆき)小清水亚美本作13人主角群其中之一人。用红丝来绑马尾辫的少女,手上戴着皮手套关原瑛(关ヶ原瑛/せきがはらえい)浪川大辅本作13人主角群其中之一人。浅色短髪的少年南奈津乃(南奈津乃/みなみなつの)佐仓薰本作13人主角群其中之一人。茶色短髪、穿着体育服的少女三浦庆太郎(三浦庆太郎/みうらけいたろう)石川界人本作13人主角群其中之一人。总是带着学帽的少年如月兔美(如月兎美/きさらぎとみ)市道真央本作13人主角群其中之一人。带着红色眼镜,留着长长银髪的少女绪方稔二(绪方稔二/おがたねんじ)关智一本作13人主角群其中之一人。梳理著力怎头发型的少年东云谅子(东雲谅子/しののめりょうこ)早见沙织本作13人主角群其中之一人乡登莲也(郷登蓮也/ごうとれんや)福山润本作13人主角群其中之一人。带着眼镜的黑色短髪少年
其他角色
柴久太(柴久太/しば きゅうた)配音:上田阳司鞍部十郎的儿时玩伴,也是一起享受科幻片与特摄片乐趣的好伙伴泽渡美和子(沢渡美和子/さわたり みわこ)配音:松井惠理子孝良高中的女学生冲野司(沖野司/おきの つかさ)配音:田村睦心智商极高的天才少年森村千寻(森村千尋/もりむら ちひろ)配音:不明孝良高中医务室的老师(医务老师)千寻(千尋)配音:不明总是将兔子玩偶放进黄色书包的少女井田铁也(井田铁也/いだ てつや)配音:不明西装革履,戴着眼镜的中年男子相叶绘理花(相葉绘理花/あいば えりか)配音:东城日沙子孝良高中一年级D班的女学生轮岛武美(輪島武美/わじま たけみ)配音:伊丸冈笃就读于苦栗工业高中的不良学生尾西平三(尾西平三/おにし へいぞう)配音:小柳基蒲染区警署少年科的便服警官因幡深雪(因幡深雪/いなば みゆき)配音:不明活跃在1985年电视节目上大放光彩的新人偶像BJ配音:不明南奈津乃发现的神秘小型机器人(高约60厘米)小尾巴(しっぽ)配音:不明出现在药师寺面前的会说话的神秘猫咪[3]
游戏玩法
《十三机兵防卫圈》由崩坏篇、追忆篇、探明篇这3个部分来推进故事。冒险部分「追忆篇」是从日常生活中发生的事件追寻「毁灭的命运」的真相。在守护世界的战斗部分「崩坏篇」中,必须驾驶「机兵」与怪兽战斗。而在「探明篇」则可藉由反复阅览事件纪录与神秘档案来回顾故事发展。[3]
游戏玩法组成追忆篇解开13人各自的谜团,思考在对话中收集到的关键词,将其转换为不同的关键词或是把关键词用在其他对象身上,也有可能获取新的关键词。13个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就那窥探出隐藏在各个角色之间的复杂关联性,以及各自分歧点究明篇回顾解开的事实找出真相,档案中收录了各式各样细致架构构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的【事件】场景,也能以纵观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察崩坏篇驾驶【机兵】迎战世界危机,【近距离格斗型】、【飞行支援型】、【远距离型】、【万能型】编组并驾驶这四种【机兵】与袭击城镇的神秘敌人【怪兽】作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型
校园场景:
教室:这是主角们日常学习的地方,摆放着整齐的桌椅,黑板上有老师的板书,角落里可能还堆着一些教学用具和学生的物品,充满着浓厚的学习氛围。比如鞍部十郎等主角在教室里上课、讨论问题,展现了学生时代的日常。走廊:连接着各个教室和校园其他区域的通道,两边有窗户可以看到校园景色。学生们在课间会在走廊上休息、交谈、玩耍,有时还能看到主角们在这里交流剧情发展的关键信息或产生一些小插曲。操场:广阔的操场是学生们进行体育活动的场所,有跑道、草坪和各种体育设施。在剧情中,会有主角们上体育课、进行体育比赛或者只是在课余时间在这里散步、放松的场景,体现了校园生活的青春活力。
城市街道场景:
商业街:店铺林立,人来人往,热闹非凡。有各种商店、餐厅、咖啡馆等,招牌琳琅满目,灯光闪烁。主角们会在这里逛街、购物、品尝美食,比如冬坂五百里可能会和朋友在商业街的精品店挑选饰品,或者在咖啡馆里聊天,展现了生活的烟火气和城市的繁华。住宅区:一片宁静的区域,有排列整齐的房屋,街道干净整洁。这里是主角们生活的地方,能看到他们日常生活的场景,如早上出门上学、晚上回家等,让玩家感受到浓厚的生活气息。小巷:狭窄而幽静,与热闹的商业街形成鲜明对比。小巷里可能有一些小摊贩、杂物堆积,墙壁上可能还有涂鸦,增添了一些神秘和独特的氛围。主角们在小巷中穿梭时,可能会遇到一些特殊事件或隐藏的线索,推动剧情发展。
机兵格纳库场景:
巨大的机库:空间宽敞,足以容纳十三台机兵。机库内灯光昏暗,给人一种神秘而庄严的感觉,四周是金属墙壁和支撑结构,地面可能有一些轨道和起降装置,用于机兵的停放、维护和出击准备。维修区域:摆放着各种工具和设备,用于机兵的检修和维护。技术人员在这里忙碌地工作,对机兵进行检查、维修和升级,主角们也会在这里与技术人员交流机兵的状况和改进方案。机兵展示区:专门用于展示机兵的区域,机兵们整齐地排列着,展示着它们强大的外观和各种武器装备,让玩家可以近距离欣赏机兵的细节和威力,感受到它们在战斗中的重要性。
战斗场景:
城市废墟:在怪兽的攻击下,城市变成了一片废墟,高楼倒塌,街道破碎,火光冲天。主角们驾驶机兵在废墟中穿梭战斗,与怪兽展开激烈的对抗,展现了战争的残酷和破坏。郊外战场:位于城市周边的开阔地带,可能是一片荒野、山谷或平原。这里没有城市的建筑物遮挡,机兵可以更加自由地行动和战斗,玩家可以感受到战斗的激烈和紧张。太空战场(特定关卡):在一些特殊的剧情中,战斗场景会延伸到太空,背景是浩瀚的宇宙和星辰。机兵在太空中飞行、战斗,面对来自宇宙的敌人,这种场景的设定增加了游戏的科幻感和宏大感。
第一世代型機兵武器:
强袭:初期装备,可对陆地上复数目标进行攻击,攻击前移动量+250。跃击:能对陆地上全体目标攻击,使用后锁定距离+320,锁定范围+240。碎断刃:可对陆地上复数目标进行贯通攻击,攻击前有移动。大容量电容器状态下,攻击范围向后方斜延伸,攻击回数+36。对空防卫热诱弹:可对空陆全体目标,能持续20秒,前方扇形分布,可击落导弹。猛撞:对陆地上复数目标攻击,高速移动到指定点同时进行攻击,攻击期间wt恢复,攻击前移动量+480。e.m.p.吸引场:使空陆全体目标动作停止10秒,引诱攻击,飞行怪物坠落,导弹击落,锁定范围+400。e.m.p.环绕:作用与e.m.p.吸引场类似,锁定范围+240。防御模式:自身使用,def4倍持续20秒,但移动速度变为1/3。限制器解除:15秒内攻击、移动速度翻倍,def变成1/3。对地多目标锁定弹:对陆地上复数目标,锁定范围+120。反击:被击中时对地面怪兽进行范围攻击。乔巴姆盔甲:被动技能,使少于500点的伤害无效。强制冷却装置:被动使wt恢复速度+30%。
第二世代型機兵武器:
重拳:可对陆地上复数目标攻击。腕部机关炮:对空陆复数目标,多联装火箭炮可对空陆全体目标,使用后锁定距离+240,锁定范围+160。哨戒炮:空陆全体目标,hp3000,锁定距离+240,大容量电容器状态下一次可安装两门哨戒炮。守护者:空陆全体目标,hp3000,能吸引攻击,锁定距离+240。干扰火箭炮:对空陆全体目标,使用后15秒内移动速度-25%,耐久度-50%,锁定距离和范围有所增加。对地贯通火箭炮:对陆地上全体目标贯通攻击,锁定距离和范围增加。修复发射器:对我方全体,hp2000持续8秒,最多可hp40%持续恢复,锁定距离+240,效果范围+80。护盾发射器:对我方全体,hp2000持续8秒,可自动赋予护盾,锁定距离+240,效果范围+80。复仇守护者:空陆全体目标,hp1500,攻击吸引,hp0时自爆攻击。等离子弧焊机:对陆地上单体贯通攻击,钝足15秒。
第三世代型機兵武器:
胸部6连装速射炮:对空陆复数目标,向前方扇形发射大口径炮弹。重型磁轨主炮:对空陆全体目标,可向前方发射电磁炮攻击怪兽,有大容量电容器时威力增强。e.m.p.振荡器:对空陆全体目标,停止动作6秒,使飞行怪物坠落,导弹击落,锁定范围+400。远距离导弹:对空陆全体目标,锁定距离和范围增加。震慑拳:对陆地上全体目标,可暂停10秒,击退速度+20。对空轰炸:对空全体目标,效果范围+80(大范围扇形,斜后方都能覆盖到)。跟踪导弹:对空陆全体目标,跟踪指定怪物,子弹速度低,效果范围和锁定范围+160。百万磁轨主炮:对空陆全体目标,威力强大。对地猎手导弹:对陆地上全体目标贯通攻击,锁定距离+320,范围+64。导弹雨:对空陆全体目标,随机发射广域导弹。超大型导弹:对空陆全体目标,威力极大,锁定范围增加。
第四世代型機兵武器:
各种武器具备不同的攻击效果、攻击范围和特殊能力,如有的武器可对特定目标进行高威力攻击,有的能增加锁定范围等。
强化道具:
高性能充电器:如第三世代机兵的高性能充电器,可缩短防御待机时间且提高ep恢复,待机时间缩短,ep恢复量增加。大容量电容器:能提升部分武器的性能,例如增加攻击次数、攻击范围或改变攻击方式等。
恢复道具:
修复发射器:可以恢复我方机兵的生命值,持续一定时间并按比例恢复hp。护盾发射器:能为我方机兵提供护盾,吸收一定量的伤害,保护机兵免受敌人攻击。
其他特殊道具:
食物:游戏中的食物可用于恢复角色的体力或提供其他特殊效果,比如增加角色的属性值等。食物的获取方式多种多样,可能通过完成任务、探索地图、与特定角色互动等途径获得。bj毛绒小挎包:这是《十三机兵防卫圈》推出的官方主题周边,以游戏中田径部活动室里遇到的神秘小机器人bj为原型设计的毛绒小挎包,可爱且具有一定的纪念意义。
幕后制作
游戏的导演和编剧George Kamitani于2013年构思了这个游戏,最初是为了一个玩具系列而设计的。游戏的制作在两年后开始,由于工作量和开发挑战,香草社面临着一些困难。游戏的英文本地化由Atlus West负责,由于COVID-19大流行而变得困难。
发售信息
《十三机兵防卫圈》是一款由香草社制作,Atlus发行的剧情冒险类游戏,于2019年11月28日在日本PlayStation4平台上发行,全球发行时间为2020年9月。该游戏获得了2020年日本游戏大奖的优秀奖。截至2021年11月28日,全球销量已突破50万份。于2022年4月14日《十三机兵防卫圈》登陆任天堂Switch平台,支持简繁中文。2023年8月31日,官方宣布游戏销量已突破100万份。
荣誉记录
获奖时间获奖奖项备注2021年1月27日第24届DICE大奖故事成就奖提名[4]2020年11月19日TGA2020最佳叙事提名2020年9月27日日本游戏大奖2020年度优秀奖获奖
游戏评价
《十三机兵》不止保持了香草社在画面上一贯的高水准,同时伴随主创们经验的不断积累,游戏还呈现出了更加的巅峰的姿态。一方面是唯美的人物。画师们先用日系插画的惯用笔法,细腻地勾勒出人物的基本轮廓,让其具有漫画般的唯美造像,这点通过女性角色纤细性感的腿部,得到了完美的体现,接着利用油画的些许技巧,让人物整体更加富有质感。(18183评)
十三机兵最厉害的地方在于,他能够把这个剧本给拆成十三个风格迥异的科幻故事,每个故事在保持独立的前提下再融入主线,从而让玩家在游戏过程中一方面被大量的信息流冲击而造成的混沌感,另一方面因经典元素的堆集而造成的熟悉感,两者组合在一起使得游戏对玩家有着强烈的吸引力,犹如一个强大的吸铁石,让所有SF玩家沉浸其中,无法自拔。(18183评)
《十三机兵防卫圈》高明的地方,在于它能在玩家的每一次尝试中,基于同一条时间轴,抛出不同的悬念,并在恰到好处的地方留下扣子。同时,《十三机兵防卫圈》中每名角色的路线设定,也有着非常细致的讲究。因为需要从十三个人的角度,来讲述同一件事情,那故事就不可避免地会出现“重叠”的情况——像是同样的对话,这条路线进行的时候看了一遍,换条路线又必须再看一遍。但《十三机兵防卫圈》却完全没有出现过这种情况,故事的创作者不仅知道如何回避无用信息的重复出现,更知道怎样在将每个角色的故事,向着不同类型的方向延伸的同时,又紧密相连。(3DM评)
参考资料 4
- 十三机兵防卫圈 — 百度游戏
- 十三机兵防卫圈 — 百度游戏
- 《十三机兵防卫圈》正式上线任天堂 Switch,官方庆贺 — IT之家
- DICE颁奖名单公布:FIFA 2K角逐年度体育游戏 动森提名最佳游戏-直播吧zhibo8.cc — 直播吧