剑与远征

上海莉莉丝有限公司开发的放置手游

剑与远征

《剑与远征》(英文名:AFK Arena)[5]是一款以西方奇幻为背景的策略放置类手机网络游戏,由上海莉莉丝网络科技有限公司发行运营[1],于2020年1月8日10点正式公开测试[3]。《剑与远征》游戏大体上分为主线推图、推塔(王座之塔、种族之塔、乱世之境)、竞技(普通竞技场、高级竞技场、巅峰竞技场、全球竞技场)、收集养成(7种族英雄、装备、专属、家具、刻印、职业美德)、多元副本(时光之巅、奇境探险、异界迷宫、团队远征、扭曲梦境、公会狩猎等),前期大部分以推图推塔为主,中、后期可能会偏向于排名副本或者竞技[2]。

《剑与远征》(英文名:AFK Arena)[6]是一款以西方奇幻为背景的策略放置类手机网络游戏,由上海莉莉丝网络科技有限公司发行运营[2],于2020年1月8日10点正式公开测试[4]

《剑与远征》游戏大体上分为主线推图、推塔(王座之塔、种族之塔、乱世之境)、竞技(普通竞技场、高级竞技场、巅峰竞技场、全球竞技场)、收集养成(7种族英雄、装备、专属、家具、刻印、职业美德)、多元副本(时光之巅、奇境探险、异界迷宫、团队远征、扭曲梦境、公会狩猎等),前期大部分以推图推塔为主,中、后期可能会偏向于排名副本或者竞技[3]

在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升等级和品阶组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,主要内容就是打怪过关[2]

2021年1月,SuperData公布2020年全球游戏年度报告,在2020年全球游戏收入排行榜中,《剑与远征》以14.5亿美元排名第8位。[7]

游戏背景

《剑与远征》的故事发生在伊索米亚世界,那是一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。这个世界有着丰富的人文风貌,并且存在着形态各异的智慧物种。这些物种分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织构成了这个世界下的一个个故事。与大多数以固定视角叙事的故事不同,《剑与远征》以每一个英雄为视点人物,来展现这个世界,力图勾画出一幅错综复杂、宏大壮阔的英雄群像。[8]

剑与远征
剑与远征

半神

世间关于众神的来历一直众说纷纭,有人说自从赫蒙创世之初,神便一直存在;也有人说神最初也是凡人,但是他们天资不凡,在凡间创下了不朽的丰功伟绩,灵魂升华,脱胎换骨而成为了神;也有人说神原本并不具备意识,他们曾经不过是自然界中的草木山石,在感知了某种神迹后,幻化为神。[5]

当汹涌的深渊能量挟裹着成群的恶魔从湮灭之井中涌出时,极地群山被撕裂,众神元气大伤,他们不但失去了居所,更因为未能履行与艾雅的契约,神格一落千丈,沦为半神。他们被迫陨落凡间,行走于大地之上。为了夺回丢失的神格,这些半神不得不放下最后的尊严,和那些凡人种族联合在一起,对抗恶魔的入侵。[5]

名字图片属性职责技能
阳炎之翼-塔琳
塔琳
塔琳
半神,智力英雄持续输出,治疗浴火:将自己当前生命值转化为等额永久护盾,并进入浴火形态直至死亡,同时额外获得最大生命值的永久护盾。浴火形态下,普通攻击变为近距离范围攻击
阳炎:创造一束火焰从天而降造成伤害。浴火形态下,该技能变为持续释放,期间每0.5秒创造一束火焰攻击随机一名敌人
不死鸟每次死亡后化为一团火焰。火焰状态下不算作存活英雄,不会被攻击,每秒会恢复最大生命值,且可以受到友军技能的影响。当重生时造成范围伤害,且之后火焰状态下生命恢复效果将下降
余晖:被动的,自己每累计失去最大生命值的血量,会使最虚弱的友军分别恢复生命值
齐天大圣-孙悟空
孙悟空
孙悟空
半神,力量英雄持续输出,坦克猴子猴孙:召唤自己的分身战斗,同时本体从战场上消失直至分身被全部消灭。分身能够使用普通攻击与“当头一棒”
当头一棒:使用金棒劈向敌人,造成范围伤害,对远处敌人使用时会先用筋斗云快速靠近敌人
定海神针:金箍棒从天而降砸向敌人最密集的区域,造成范围伤害。被命中的敌人将受到减速影响
火眼金睛:敌人将对自己施加控制效果时,自己短暂消失躲避本次控制效果,并在原地留下一个分身。此技能产生的分身与技能“猴子猴孙”产生的分身相同
永恒时针-奥瑟罗斯
奥瑟罗斯
奥瑟罗斯
半神,力量英雄坦克,减益时间支配:将整个战场的时间停止,期间其他角色和所有飞行物全部静止,自己会对最虚弱的敌人进行超高速的攻击
时间陷阱:战斗开始时,在最近的两名敌人身上分别设置一个会在战斗时触发的时间陷阱。陷阱触发时造成范围伤害。设置有陷阱的角色死亡时,陷阱会立即触发
时间枷锁:对一名敌人造成伤害,该敌人的能量将无法增加
时间生命体:战斗每经过1秒自己的最大生命值提升,最大生命值提升时,保持当前生命值的比例不变。佐拉斯的技能“轮回”不会影响该技能累计的时间
双生星灵-伊莱亚&莱拉
伊莱亚&莱拉
伊莱亚&莱拉
半神,智力英雄增益,治疗希望:伊莱亚和莱拉在战斗中会分别行动并共享生命值与能量,且最大生命值会额外提升。使用必杀技时,两人一同起舞,使所有己方角色获得额外的急速
祈福:伊莱亚使最虚弱的友军恢复生命值,莱拉使剩余生命值最多的友军回复能量。当布阵在前排的两名友军均存活时,则该技能会优先对前排友军使用
连携:莱拉受到控制效果时,伊莱亚将解除莱拉的一切负面状态,并为其添加一个护盾;伊莱亚被敌人靠近时,莱拉将瞬移至伊莱亚身边将其附近的所有敌人击退并造成伤害
牵绊:伊莱亚与莱拉两人最近一次“祈福”的目标之间会形成羁绊。羁绊连接的两人中,任意一人受到伤害时,其所受伤害比例将由另一人代为承受
天罚之刃-阿塔利娅
阿塔利娅
阿塔利娅
半神,敏捷英雄刺客,爆发输出圣剑飞到空中对战场进行不同角度的三次斩击,每道斩击对经过的所有敌人造成伤害,且最后一次斩击必定暴击
裁决:战斗开始时,向处于对称位置的敌人发起强力一击,且该伤害不会使目标回复能量。攻击后,自己会停留在该敌人旁
闪光:对最近的1名敌人进行多段连击,最后一击造成伤害与眩晕
聚集的祈愿:战斗中,存活的友军英雄越多,每名存活友军使自己获得伤害减免

以上数据来自[5]

恶魔

秩序与混乱往往是相生相伴的,有维系秩序的众神,就有滋生混乱的恶魔。恶魔因死亡之神安奈的嫉妒而滋生,它们曾一度肆虐大陆,为世界带来了难以估量的灾难。如今它们再次重临这个世界,带着杀意与毁灭。这些恶魔也并非毫无弱点,一些敢于打破常规的魔法学者们,在尘封的古籍中发现了一些禁忌的法术仪式,通过这些仪式,能够驯化恶魔,不过这种法术仪式的代价十分高昂,也十分危险,施术者必须心智坚定,否则可能会遭到恶魔的反噬,成为恶魔附身的容器。[5]

对于恶魔而言,毁灭是一种本能,它们不受道德约束,眼中只有混沌和虚无,它们毫无怜悯,因此被驯化的恶魔,可以豪不犹豫地去猎杀它们的同类。虽然有不少人对驯化恶魔的行为心存抵触,将这种行为斥为歪门邪道的异端,但不可否认的是,被驯化的恶魔是对抗它们同类的最强大武器。[5]

名字图片属性职责技能
佐拉斯-时之魇
时之魇
时之魇
恶魔,敏捷英雄刺客,持续输出时间跳跃:消耗能量进入时间裂缝,之后每秒消耗能量并恢复最大生命值。能量耗尽、生命恢复满或再次使用必杀技时,佐拉斯返回战场并偷袭最虚弱的敌人。该技能在受到控制效果时也可以使用
穿梭:与未来的自己配合对一名敌人造成多次伤害,最后对一直线上的敌人造成2次伤害。技能期间两个自己免疫控制效果,但被攻击时都会使佐拉斯受到伤害
永劫:战斗经过数秒后,自己普通攻击得到升级,变为造成两次伤害
轮回:每场战斗仅一次,当自己即将死亡,且其余友军已被击败时触发。将战斗回溯为最开始的状态,并保留技能“永劫”已经累计的时间。部分游戏模式中该技能无法生效
摄魂恐魔-埃兹
埃兹
埃兹
恶魔,力量英雄减益,持续输出地狱业炎:以自身为中心对附近敌人造成伤害并点燃地面。敌人处于被点燃的地面上时,会受到持续伤害
精神支配:精神控制一名距离自己最远的敌人,使其数秒内不能攻击,并持续向自己移动。敌人走到自己面前后,对敌人造成伤害
深渊凝视:释放恐怖波动,对所有敌人造成伤害,且敌人无法释放必杀技
致命快感:战斗中,自己存活时,所有友军被杀意感染,所有友军获得能量

以上数据来自[5]

绿裔联盟

自从与主战派分道扬biāo之后,主和派亚人迁徙到了远离尘嚣的薄暮丛林,并在这里安顿了下来。温和善良的天性使得他们很快就与薄暮丛林中的动物、甚至元素生物成为了盟友,一起组成了绿裔联盟。他们与大自然建立起了一种血脉相通的亲和关系,因此他们也是最擅长元素魔法的种族。这样的天赋也令他们最先察觉到恶魔即将到来的种种迹象。[5]

在薄暮丛林被天然形成魔法幻象所庇护,没有丛林血统的种族在这里都会迷失方向。绿裔联盟坚信,凭借着这道天然屏障,以及他们坚固的工事,能够阻止一切来犯之敌。[5]

名字图片属性职责技能
撼潮卫士-高尔沃
高尔沃
高尔沃
绿裔联盟,力量英雄坦克,控制战争怒吼:怒吼造成一次全体伤害,并嘲讽周围一定范围内的敌人(期间敌人会强制对自己进行普通攻击),持续数秒,期间可以反弹敌人对自己的伤害
不可阻挡:跳入敌方密集区域,造成范围伤害,并造成眩晕,技能期间不会被攻击
自然之力:战锤进行一次充能,使其下一次的攻击变成范围攻击,必定暴击,且附带眩晕效果
勇气kǎi甲:入场时自身产生一个护盾,并且每次释放必杀技时也会产生一个同样的护盾
凛风之刃-埃隆
埃隆
埃隆
绿裔联盟,敏捷英雄群攻,减益双剑合璧:两把剑合二为一成为最终形态,斩出强力一击造成伤害,并形成一个冰龙卷席卷敌人,对经过的敌人造成伤害和减速并击退
双剑合璧:两把剑合二为一成为最终形态,斩出强力一击造成伤害,并形成一个冰龙卷席卷敌人,对经过的敌人造成伤害和减速并击退
剑气引:用魔法引动气流将一定范围内的敌人聚集到面前,并造成伤害
魔穿:战斗中,增加攻击力,攻击有几率无视敌人的防御力。对拥有护盾的敌人额外造成伤害
橡木贤者-雅顿
雅顿
雅顿
绿裔联盟,智力英雄控制,爆发输出自然之怒:橡木贤者召唤自然之神的愤怒,以随机顺序依次打击每一个敌人,每次造成魔法伤害
根须缠绕:橡木贤者召唤藤蔓缠绕敌人,并造成伤害。被缠绕的敌人不能移动和攻击且无法闪避,并受到持续伤害
荆棘护盾:橡木贤者给队友施加荆棘护盾,队友每次受到伤害时对攻击者造成魔法伤害
绿荫使者-妮莫拉
妮莫拉
妮莫拉
绿裔联盟,智力英雄治疗,控制复苏:绿荫使者召唤大自然的力量,为全体队友恢复自己生命上限30%的生命值
魅惑:绿荫使者魅惑一个敌人,造成伤害,令他转而攻击自己的同伴(只会使用普通攻击)
自然亲和:绿荫使者造成的治疗效果提高
滋养:绿荫使者为最虚弱的队友缓慢恢复自己生命上限的生命值
驭星猎手-莱卡
莱卡
莱卡
绿裔联盟,敏捷英雄增益,持续输出强力击:莱卡蓄力后射出强力一击,造成伤害与强大的击退效果
弱点打击:【被动】莱卡的攻击与技能将降低目标防御,可以叠加
丛林向导:战斗开始时,莱卡将跳跃进场,并鼓舞附近队友,一段时间内提升自己与友军的攻击速度
快速射击:莱卡快速射出箭矢攻击同一目标

以上数据来自[5]

耀光帝国

从上古时期开始,人类经历了数次王权更迭,而耀光帝国是其中最为长久的皇朝,迄今已经屹立千年之久。然而经历了长久的鼎盛之后,耀光帝国也在日渐衰落。由于近年来与蛮血部族之间战事升级,令人耀光帝国元气大伤。长年征兵,劳动力缺失,也令国家财政也捉襟见肘。在这种劳民伤财的窘境下,耀光帝国急需缔结外部力量,注入新的血液,以巩固自身的力量,并且缓解战争的压力。[5]

出于巩固自身力量的考虑,人类城邦接收了这些流亡矮人,与他们缔结暂时的盟约。矮人战士向来以强悍骁勇著称,他们的制造技艺也是出类拔萃,为人类带来了许多便利的科技,扭转了生产力不足的困境,为耀光帝国解决了燃眉之急。[5]

名字图片属性职责技能
剑刃舞者-瑟恩
瑟恩
瑟恩
耀光帝国,敏捷英雄刺客,持续输出无敌斩随机攻击敌人,每次造成伤害。技能释放期间自己无敌
瞬身剑:突袭到敌人另一侧,造成伤害,并提升暴击率
剑舞莲华:暴击释放。对一名敌人造成多段攻击,最后一击造成伤害并额外附加敌人最大生命值的伤害
弱点洞悉:【被动】战斗中,提高自己暴击率
灰烬魔女-米瑞儿
米瑞儿
米瑞儿
耀光帝国,智力英雄爆发输出,群攻火凤燎原:米瑞儿使用火焰攻击一个方向上的所有敌人,造成伤害
连珠火球:米瑞儿连续发射三枚火球分别攻击随机的敌人,每个火球造成伤害
火焰护盾:米瑞儿给最虚弱的友军添加火焰护盾,火焰护盾将能够抵消魔法伤害
帝国之壁-霍根
霍根
霍根
耀光帝国,李兰英雄坦克,控制巨力重击:帝国之壁用巨剑猛击前方的敌人,被击中的敌人受到物理伤害和眩晕效果
上挑:帝国之壁用剑将前方的敌人挑起,敌人受到物理伤害并且被击飞
坚毅:战斗中,帝国之壁生命上限提高
皇家chòng士-莫韦斯
莫韦斯
莫韦斯
耀光帝国,敏捷英雄刺客,减益狙击:皇家铳士狙击敌方最虚弱的目标,造成300%攻击力的物理伤害,该次攻击不会被闪避
榴弹:皇家铳士射出榴弹对目标附近区域的敌人造成伤害
枪械校调:皇家铳士的攻击力提高
赏金猎人-雷恩
雷恩
雷恩
耀光帝国,敏捷英雄增益,持续输出悬赏令:给所有敌人施加悬赏标记。这些敌人会受到额外伤害。当这些敌人被击杀时,击杀者将在数秒内快速回复能量
弹幕时刻:对目标快速连续射击,造成多次伤害。最后一击必定造成暴击并将敌人击倒
发现猎物:当场上出现生命过低的敌人时,锁定这名敌人。锁定期间自己优先攻击该敌人,且获得急速效果
重金悬赏:【被动】雷恩的技能和攻击会对生命值越低的敌人造成越高的伤害

以上数据来自[5]

耀光帝国
耀光帝国

蛮血部落

亚人是上古时期人类炼金革命失败的产物。永生不死一直是人类的渴望,自从人类掌握了魔法知识后,这种渴望就变得愈发迫切。他们希望将魔法的价值发挥到极致,他们不光将魔法运用战争、农业等领域,甚至想通过魔法来窥破生命的奥秘,让脆弱的血肉之躯变得不朽不衰。[5]

由于融合了不同物种的生命精华,亚人性格迥异,有的像食肉动物那样富有侵略性,有的则像食草动物那样温和驯良,前者对人类心存憎恨,他们无法忘记曾在人类社会中受到的不公正待遇,渴望有朝一日向人类复仇;后者则主张和平。最终主战派和主和派分道扬镳。主战派来到了荒无人烟的蛮荒地带,开始了艰难的生存,并组成了蛮血部族。他们一代代地繁衍,日渐壮大,并且不忘向人类复仇的祖训,数千年来不断地向人类发起战争,不死不休。[5]

名字图片属性职责技能
血戮之嚎-提达斯
提达斯
提达斯
蛮血部落,敏捷英雄持续输出,控制刀刃旋风化作刀刃旋风席卷战场,对掠过的敌人造成伤害,并坠落至最虚弱的敌人附近,对身边的敌人造成伤害
鲜血割裂:对面前的敌人进行五段连击,并割裂敌人,使敌人移动时受到伤害
原始嚎叫:发出嚎叫恐吓周围的敌人,迫使敌人逃离自己,并自身提升移动速度和攻击力
无情追猎:当场上出现生命值过低的敌人时,持续追踪该单位直至其死亡,期间优先攻击该敌人,普通攻击方式改变,并提升攻击力
自由之击-沃克
沃克
沃克
蛮血部落,力量英雄持续输出,坦克暴风连打:对面前敌人进行快速的连续打击,每击都会打断并击退敌人,造成伤害。大招期间免疫控制
背摔:将近身范围内最虚弱的敌人向自身背后投掷,造成伤害与短暂眩晕
霸体:自身受到负面状态影响时,无视影响解除自身所有负面状态
战斗意志:【被动】每对一名敌人造成伤害就会积累斗气,本场战斗中提升攻击力
巫毒行者-鲁米苏
鲁米苏
鲁米苏
蛮血部落,智力英雄治疗,控制共鸣波动:以自己为中心释放冲击波,对经过的敌人造成伤害。冲击波经过自己的图腾时会再次激活该图腾放置时的效果
治疗图腾:在虚弱的友方处设置治疗图腾,设置时,恢复附近友军的生命值。治疗图腾存在期间缓慢恢复附近友军的生命,治疗图腾较为脆弱且可以被攻击
震地图腾:在敌人背后设置嘲讽图腾,设置时,造成范围伤害。嘲讽图腾有着较高的防御与生命值
狂热信仰:使攻击力最高的友军得到急速效果
狂野追猎者-萨韦斯
萨韦斯
萨韦斯
蛮血部落,敏捷英雄持续输出,持续爆发狂怒化身:燃烧自己当前生命值,攻击速度得到大幅提升
燃血投矛:【被动】每次攻击时燃烧自己当前生命值用于强化攻击,使攻击的威力提升
活血:燃烧自己当前生命值,在后续每秒恢复最大生命值的血量
怒蹄先锋-高鲁斯
高鲁斯
高鲁斯
蛮血部落,力量英雄坦克,控制冲击:高鲁斯撞击面前一名敌人,造成伤害,并使其眩晕
马蹄践踏:高鲁斯践踏地面,对附近敌人造成伤害
坚韧:【被动】高鲁斯生命值低于一定值时,受到伤害减少

以上数据来自[5]

亡灵军团

数千年前,那些为了追求永生而误入歧途的法师们,在尝试了人体炼金等延长生命的方法而失败后,并未甘心,他们将目光转而投向死后的世界,既然生命无法延长,那么能否在死后以另一种姿态继续存在下去。最终,这些法师创造一种能够让死者复生的禁忌法术:死灵法术。[5]

被死灵法术复活的不死生物不再受到生死的约束,它们拥有了近乎不朽的生命,并且还产生了一种类似蜂群一样的群体意志,大部分低阶亡灵没有个人意志,它们像行尸走肉一样受到驱使,只有少部分高阶亡灵拥有自我意识,像蜂王一样统领着整个族群。它们就如同食腐动物一般出没于战后的战场,收集战场上那成堆的尸骸以及那些战死的亡魂,将之转化为同类。数千年的时间里,它们日渐壮大,形成了一股能够与其他种族抗衡的势力。[5]

名字图片属性职责技能
恐虐尸傀-伊索尔德
伊索尔德
伊索尔德
亡灵军团,力量英雄坦克,持续输出化学风暴:给自身注入大量化学药剂,立即回复已损失生命值,获得急速效果,并提升攻击力
致命酸雾释放致命酸雾,对周围敌人每秒造成自身最大生命值的伤害,对自身每秒最大生命值的伤害
蛮横冲撞:击晕一名敌人并将其击飞,最后一击造成伤害
超肾上腺素:使用后,每秒恢复已损失生命值
苍白处刑者-西尔维娜
西尔维娜
西尔维娜
亡灵军团,敏捷英雄刺客,爆发输出夺魂刺杀:西尔维娜瞬移至能量最多的敌人背后发起攻击,造成伤害并使其能量减半
夺魂刺杀:西尔维娜瞬移至能量最多的敌人背后发起攻击,造成伤害并使其能量减半
先发制人:战斗开始时,西尔维娜优先瞬移至防御最低的魔法师敌人背后,对其造成伤害
哀恸女妖-雪米拉
雪米拉
雪米拉
亡灵军团,智力英雄群攻,坦克幽魂环绕:释放大量幽魂环绕自身,对附近的敌人持续造成伤害。持续时间结束后,期间造成的总伤害转化为自身的生命恢复
生命汲取:持续从一个敌人处吸取生命,每隔0.5秒造成伤害
灵魂枷锁:对一名魔法攻击的敌人造成伤害,并使其沉默数秒
灵体:【被动】自己生命越多时,获得额外攻击力
幽冥重生者-法瑞奥
法瑞奥
法瑞奥
亡灵军团,持续输出,减益怨灵躁动:对全场所有敌人造成伤害,敌人每被附身一个恶灵造成额外伤害
诅咒之箭:对目标发射一直诅咒之箭,造成伤害,并产生一个恶灵附身到目标身上。任意技能产生的恶灵会攻击一次敌人
亡灵恐吓:恐吓随机敌人使其被恶灵附,并眩晕
怨灵化:场上任意英雄死亡时,会产生一个恶灵附身到一名敌人上
午夜男爵-韦旦
韦旦
韦旦
亡灵军团,敏捷英雄坦克,群攻黑夜化身:化身为蝙蝠群,并在敌方人群中随机移动。期间自己无敌,并每0.5秒对附近的敌人造成伤害
饮血:攻击面前的敌人,多次造成伤害,每命中一个敌人则恢复自己已损失生命值
饮血:攻击面前的敌人,多次造成伤害,每命中一个敌人则恢复自己已损失生命值

以上数据来自[5]

虚空来客

湮灭之井的封印被破除,恶魔源源不断地从中蜂拥而出,荼毒伊索米亚时,绿裔联盟意识到了这个世界将要面临怎样的浩劫。绿溪议会的长老们决定使用一种一劳永逸的方法阻止恶魔的进犯,他们启用了绿裔联盟的秘密武器——位于元素之地的元素基座,利用元素基座所引动的元素紊流轰击湮灭之井,希望借由自然元素的能量彻底封锁湮灭之井。[5]

然而事情却脱离了他们的掌控,当汹涌的元素紊流与湮灭之井的虚空能量撞击时,产生了不可思议的连锁反应,使得时空产生了扭曲,一道时空裂隙在扭曲中张开。这道时空裂隙连接着多元宇宙,虽然时空裂隙只维持了短短一瞬,但许多位于其他宇宙位面的生灵被卷入其中,在猝不及防的情况下来到了伊索米亚。为了寻找返回原本世界的方法,这些外来者聚集在了一起,站在了同一阵线。而他们则被伊索米亚的原住民们称为“虚空来客”。[5][9]

名字图片属性职责技能
永恒之王-亚瑟
亚瑟
亚瑟
虚空来客,力量英雄坦克,爆发输出剑名断钢每场战斗首次使用必杀技时,石中剑替换为湖中剑,改变攻击动作并增强技能效果。后续使用会对前方大范围的敌人造成伤害
圣剑之锋:向前方击出一道穿透敌人的剑气,对经过的敌人造成伤害。若手持湖中剑,则会额外向侧方击出两道剑气。被剑气多次伤害到的敌人,从第二次开始后续伤害下降
王者之佑:伫剑在地,以自身为中心对附近敌人造成伤害,并获得护盾。若手持湖中剑,还会额外形成一个剑阵结界保护在内的友军,使其受到的伤害下降
正面迎敌:所有来自正面的伤害降低

以上数据来自[5]

玩法概述

《剑与远征》是一款放置类+卡牌类的手游,你可以随玩随停。游戏大体上分为主线推图、推塔(王座之塔、种族之塔、乱世之境)、竞技(普通竞技场、高级竞技场、巅峰竞技场、全球竞技场)、收集养成(7种族英雄、装备、专属、家具、刻印、职业美德)、多元副本(时光之巅、奇境探险、异界迷宫、团队远征、扭曲梦境、公会狩猎等)。[3]

不同阶段聚焦的玩法也不一样,前期大部分以推图推塔为主,中、后期可能会偏向于排名副本或者竞技。[3]

《剑与远征》英雄图鉴
《剑与远征》英雄图鉴

商铺

商铺(2-8进度解锁):能够用金币与钻石购买各种装备及游戏资源,根据主线关卡解锁更多的商品。[3]

马车

马车(1-12进度解锁):剑与远征的又一特色,英雄重置可以花费钻石对英雄进行重置,获得该英雄升级的金币、经验及英雄粉尘,并且这些资源都是原封返还的,不会有任何损耗,每次重置的费用只需要20钻,在前期合理利用马车轮换阵容可以最大限度的更换阵容来推图。[3]

英雄遣散

英雄遣散,遣散绿色品质英雄,返还英灵币及粉尘。英灵币可以在遣散商店中兑换紫色碎片,18000英灵币兑换60个紫色碎片(一个随机紫色品质英雄)。[3]

英雄回退

英雄回退,当拥有两个及以上相同且品阶高于紫+的英雄,品阶较低的那个英雄可被退回。回退史诗级及以上品阶的英雄返还升阶资源,这个功能用于不小心升阶重复的玩家。[3]

水晶祭祀

水晶祭祀(4-36进度解锁),它能够让玩家培养各种阵容,并且不需要来回花费很多资源。阵容中等级最高的5名英雄将成为水晶祭祀,这5名英雄的等级直接影响共鸣水晶中的英雄等级,放入水晶中的英雄等级将直接提升至5名水晶祭祀中的最低等级,但仍然会受到其最高品质的等级限制。[3]

放入水晶中的英雄不能手动升级,需要手动升级则需要离开水晶。离开水晶后,该位置有24小时的冷却时间。温馨提示:可预留一个空格便于更换阵容应对种族塔等。[3]

当5名水晶祭祀都达到240级之后,可以解锁更高的等级上限,解锁后,水晶等级将不再依靠祭祀的等级,并且直接从240级开始提升。需要注意的就是,只有神话级别的英雄能突破240级,其他品质的英雄只能达到其最高品质的最高等级。[3]

悬赏栏

悬赏栏是3-12解锁的玩法。同一个悬赏任务可能有不同的奖励、奖励有钻石、粉尘、金币、蓝色碎片四种、同样品阶同种奖赏的钻石、紫粉、蓝色碎片、数量都是固定的、只有金币数量会随着章节进度提高。[3]

个人悬赏任务、是可以花费50钻石更新任务的、不论几次更新都是50钻、碰上自动刷新的任务太差时建议刷新、可以先进行派遣奖励可以的任务,再对剩余不符合预期的任务进行刷新。[3]

任务优先级:粉尘>钻石>蓝色灵魂石>金币。[3]

公会商店

每天自动刷新一次,前期公会币要攒着。攒到12-2进度后,直接公会币购买红装。21-1进度可以购买T1强化石头、26-1进度可以购买T2强化石头。[3]

遣散商店

30天自动刷新一次,前期只需要购买紫色碎片即可。[3]

迷宫商店

30天自动刷新一次,前期可以不着急兑换,有30天的倒计时刷新(刷新前每一个商品只能购买一次)。[3]

高竞商店

每天自动刷新一次,高竞商店会在9-20进度解锁。前期高竞币是不足以购买的。[3]

好友

打开游戏主界面的“好友”系统,点开后可以看到玩家目前拥有的好友数量,好友赠送的友情点,玩家可以选择一键赠送或领取;在于每个好友友情点的后方,有两把剑对战的按钮,点击之后就可以进入到对战界面。玩家可以看到好友的阵型,可以根据对方的阵容来调整自己的。

每天最多只能添加30位好友,点击“切磋”按钮,来挑战好友的阵容,每天最多只能赠送30个好友友情点,领取20个好友赠送的友情点,获得友情点可以到月桂酒馆里抽取英雄,单抽或十连抽都可以。[10]

师徒

师徒解锁条件:师父:通关三十章并且拥有十个以上白色英雄,徒弟:通关第四章且地狱第26章。一次最多一个徒弟,需要三个徒弟才能拿完奖励,一个徒弟最少两个月出师,六个月可以拿满奖励,其中一个徒弟打满奖励拿结业,其他2个徒弟可以不用做迷宫的任务也能完成。[11]

公会

公会是玩家小团体的归属地,其中包括:

公会大厅:申请加入公会成功后,可以选择一块地皮入驻,可查看公会下所有成员;公会商店:公会币消费场所,装备(12-2进度解锁红装售卖)、可获取咒印(21-1进度解锁)。[3]

公会狩猎:公会Boss,目前可狩猎的两个boss:哥布林商人,每日可狩猎2次,VIP6增加1次。远古剑魂(亡灵军团),需要消耗公会活跃值9000开启,次数与哥布林商人相同。每次挑战根据总伤害量掉落:钻石、公会币、装备。[3]

扭曲梦境(13-1进度开启):每两天会开放一次,每次开放玩家都会拥有5次免费的挑战机会,要多参与就要用钻购买次数。玩家将会根据共鸣水晶的等级而被分配到不同的梦境层次当中,而在该玩法中玩家的英雄等级会被统一(但装备、品阶等不做调整)。玩家只能够选择水晶当中的英雄、虚空英雄和佣兵来进行扭曲梦境的挑战。[3]

图书馆英雄

图书馆(2-16进度解锁)英雄属性加成数据提升,目前分为羁绊与生命之树两大块。[3]

羁绊:可以选择自己、好友或公会成员的外援英雄激活指定羁绊,不同羁绊可以提升指定英雄的属性,这里指的是图书馆内英雄属性而不是所有英雄。品质越高的英雄,提供的属性越强。目前一共有12组英雄羁绊。[3]

生命之树(13-1进度解锁):每个精英英雄在获得或第一次升至新的品阶,都会获得成长涓流,用于提升生命之树的等级,生命之树的属性作用于所有英雄。五种艾雅的美德可使用梦境星尘升级。[3]

群星之墓(12-1进度解锁):达到不同星芒的解锁条件后,可以解锁星芒,获得游戏内各种收益的加成。[3]

游戏海报
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游戏规则

规则简介
推关玩法玩家通过战胜关底的精英怪物,获得丰富的奖励并前往下一个关卡。主线关卡有34章,每章关卡不限,难度依次增加,首次通过关卡可以获得一次性的金币、道具和装备奖励,并提高挂机收益
团队狩猎玩家在公会中可以和公会其他成员一起狩猎稀有怪物,获得钻石、装备、公会币等奖励
王座之塔玩家在这里挑战当前层数的敌人获取奖励,胜利后向上爬一层挑战更强大的敌人,赢取更丰厚的奖励,王座之塔一共550层
异界玩家在迷宫里可以选择不同的岔路,触发不同的事件,挑战不同的敌人,获得神秘的宝藏
竞技场玩家可以在竞技场里匹配实力相差不多的其他玩家,战胜玩家获得积分,每日根据积分获得系统奖励
悬赏栏玩家在悬赏栏里派遣符合系统要求的英雄完成悬赏任务获得悬赏奖励

以上数据来自[12]

牌型设定

设定简介
史诗级质感英雄卡牌灵感源于凯尔特神话,英雄形象宛如史诗古籍中的插画。卡牌装饰细节均为种族专属定制
零操作休闲放置玩法工作、学习太烧脑,玩游戏只想歇一歇,剑与远征无需精妙操作,英雄技能全程自动释放,挂机就能收获资源。每天十分钟,就能体验这场魔幻史诗征程
副本夺宝随时玩融合Rogue-like元素的迷宫玩法,奖励满满的时光之巅的副本,想玩时随时可玩,从不限时开放。不必为了完成任务而机械打卡,放置游戏就该玩得休闲
组队挑战巅峰竞技场和朋友跨服组建联盟,共同挑战公会Boss。更有全新巅峰竞技场玩法,所有玩家公平组建英雄战
策略对战简约不简单看似简单的五人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法。英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合。指尖轻轻一动,就能打出逆转强弱的胜利

以上数据来自[12]

特色系统

系统名称系统简介
放置系统玩家进入游戏后无论在线还是离线都会一直战斗,获得金币、玩家经验、英雄经验、装备和道具等挂机奖励。若超过12小时,则挂机奖励不会继续累积,需要玩家领取后才会重新开始获取
背包系统玩家可以在背包中查看自己现有的装备、道具和灵魂石
公会系统玩家可以在游戏里创建或者加入别的玩家创建的公会,通过完成日常任务积累公会活跃值,提供公会等级解锁新的公会标志和更多的会员人数
招募系统玩家可以在图书馆里花费钻石随机招募英雄
羁绊系统玩家收集对应的英雄可以激活羁绊效果,激活后对应的英雄可以获得额外的属性加成
升级系统升级系统里玩家可以升级自己的英雄,给他们穿上装备,提高英雄的属性
升阶系统玩家可以在大圣堂里消耗英雄卡片提升已有英雄的品阶,提高英雄品阶可以解锁英雄更高的等级,同时提高英雄的属性
装备强化系统玩家可以消耗其他不需要的装备对已有装备进行强化,提升装备的属性
商店系统玩家可以再各类商店里花费对应的货币购买出售的道具或者装备
邮件系统玩家可以在邮箱里查收系统或者公会发送的奖励或邮件
遣散系统玩家可以在马车里遣散自己的英雄,获得培养消耗的金币、经验和额外的货币,使用该货币在商店里可以兑换别的英雄
任务系统玩家在任务系统里可以完成日常任务、周常任务和主线任务获得丰富系统奖励,其中日常任务每天刷新,周常任务每周一刷新
个人设置玩家在个人设置界面可以更改自己的姓名、签名、地区、游戏内设置等
聊天系统玩家聊天系统里可以和别的玩家聊天

以上数据来自[12]

武器装备

游戏里的每个英雄身上,可佩戴武器、衣服、头盔、鞋子。武器提供的减伤最高,其次是衣服。提供血量最高的装备升级鞋子。其次是头盔,但是衣服血量虽比头盔低一点点,但带有大量的防御值和减伤。综合来看优先级还是比头盔要高。[13]

装备方面,力量型装备提供除基础三维属性外的物理减伤率、少量命中、闪避及急速;敏捷型装备提供除基础三维属性外的大量闪避及命中、少量暴击;智力型装备提供除基础三维属性外的魔法减伤率、大量暴击与急速少量闪避。装备有皮甲、板甲、布甲3种类型,分别适用于敏捷类英雄、坦克前排英雄、法师或辅助类英雄佩戴。装备还有普通与种族之分:带有种族标识的装备,该种族英雄装备后,装备所属性提升30%。与此同时装备也有品阶的区别,粗糙、普通、稀有、稀有+、精英、精英+、史诗、史诗+、传说、传说+其中传说+需要用材料由传说升阶,升阶之后种族属性及星级不变,材料可以通过钻石/公会币购买,其他品阶不能升星。稀有+以及更高品阶装备可以进行强化。升一星提升10%的属性加成,升级之后的装备可用作狗粮,经验不会贬值,但金币会消耗。[14]

剑与远征
剑与远征

主界面地图

玩家每次进入游戏后,默认处于主界面地图里面,主界面地图为安全区域,不可进行任何战斗类的操作。玩家在主界面地图内,可以进行查询个人各种信息,包括角色等级、货币持有数量、战斗力等。从主界面地图里,玩家还能找到各种特殊地图入口,或各种功能入口,去参加各种日常活动、培养英雄、进入商店购物等。玩家从各种特殊地图退出后,可以回到主界面地图。[3]

《剑与远征》主界面
《剑与远征》主界面

游戏里的特殊地图有王座之塔、异界迷宫、竞技场、心之囚笼等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。[3]

心之囚笼
心之囚笼

游戏开发

《剑与远征》由上海莉莉丝网络科技有限公司发行运营,于2020年1月4日11:00 App Store开启早鸟团,开放iOS下载。2020年1月8日10:00开启全平台公测。[15]

莉莉丝游戏创立于2013年5月,总部位于中国上海。 莉莉丝游戏致力于成为全球一流的游戏开发商与发行方,为全球玩家带来好玩的游戏。在开放发展的环境下,坚持精品战略,研发或发行了《小冰冰传奇》《剑与家园》《艾彼》《迷失岛2》《万国觉醒》《剑与远征》《南瓜先生2》等多款作品。[16]

游戏海报
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游戏更新

2020年1月19日更新至V1.31.05,新增恶魔英雄深寒之拥-寇扎德,新增蛮血部落英雄蛮血大酋长-斯克瑞斯。[17]

2020年02月12日更新至V1.32,新增绿裔联盟英雄花语仙灵-娑丽丝,新增羁绊“救赎之末”, 新增羁绊“流沙与时针”。[18]

2020年02月26日更新至V1.33,新增耀光帝国英雄执刃修女 - 塞西莉亚,新增活动“神通显扬,石猴出世”。[19]

2020年7月28号更新至V1.43,新增亡灵军团英雄凋零之殇 - 戴蒙, 新增英雄羁绊“火与矛”。[20]

2020年10月20日更新至V1.49,新增英雄羁绊 - 团聚,新增奇境探险副本 - 回魂之境,新增坦克职业专属神器 - 磐石之扉,挂机掉落增加职业神器万能碎片,时光之巅新增玩法模式 - 主神试炼, 新增主神试炼副本 - 命运困境,增奇境漫游副本 - 霜息冰原,,界旅店中“一键放置”功能新增“锁定传说级家具”开关,修复了异界旅店中“一键放置”功能会推荐其他英雄房间家具的问题。[21]

2021年2月8日更新至V1.57,新增绿裔联盟英雄:风之子 - 瑞斯裴,新增奇境探险副本 - 极地冰原, 新增奇境探险副本 - 雪与火,新增主神试炼副本 - 冰封冻土,新增法师职业专属神器 - 焚风之冠。[20]

2022年7月14日更新至V1.93,新增SP蛮血部族英雄:傲血雄狮 - 布鲁特斯,新增奇境探险副本 - 蛮血战神,新增“裂齿之窟”任务。[20]

2022年10月17日更新至V1.100,新增恶魔英雄:怒恨魔兽 - 卡妮萨&鲁克。[20]

2023年3月28日更新至V1.112,新增限时联动英雄:鬼族少女 - 雷姆、精灵术师 - 爱蜜莉雅,新增 Re:ZERO 联动主题奇境探险副本-黑雾裂隙。[20]

2023年8月1日更新至V1.121,新增半神英雄:晨曦圣子 - 利贝塔,新增恶魔英雄:永夜魔女 - 露西拉,新增猎场兽灵-幻雾毒蛛,兽灵异闻新增事件-迷雾之森,负罪战神-安萨特 新增皮肤“黄金意志”。[20]

2023年12月21日更新至V1.131,新增SP恶魔英雄:混沌愚者 - 尤金,新增SP半神英雄:秩序真知 - 盖乌斯,新增奇境探险副本 - 自由之路,新增活动“隆冬盛礼”,永夜魔女-露西拉 新增皮肤“霜雪精灵”,晨曦圣子-利贝塔 新增皮肤“辉光祝福”,新增活动“无限召唤”。[20]

视频暂不可用
《剑与远征》发布双神魔-盖乌斯&尤金角色的「并肩旅途」

2024年2月1日更新至V1.134,新增半神英雄:踏风信使 - 墨尔克丽,新增“奇迹秘符”道具日常获取方式,新增“风帷剑客-瑟恩”英雄史诗副本 - 风起之时。[20]

2024年3月27日更新至V1.38,新增“荣光庆典”系列活动,新增“沁林新雨-娑丽丝”英雄史诗副本 - 密林泉音,新增部分英雄的攻略。[20]

《剑与远征:启程》

《剑与远征:启程》是莉莉丝继《小冰冰传奇》《剑与远征》之后的卡牌革新之作。打破传统卡牌的数值压制,用更高自由度的即时战斗实现策略逆袭;同时延续剑与远征的“轻松减负”特色,装备等级全共享,在魔法绘本风世界里实现轻松冒险。[22]于2024年4月11日开启测试,同年4月18日正式开启。[23]

剑与远征:启程
剑与远征:启程

获得荣誉

2019年海外最火放置卡牌新游荣耀归国。莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。[12]

2021年1月,SuperData公布2020年全球游戏年度报告,在2020年全球游戏收入排行榜中,《剑与远征》以14.5亿美元排名第8位。[7]

相关事件

2021年10月,《剑与远征》发布公告称,他们最近收到大量玩家投诉,发现市面上存在部分涉嫌抄袭《剑与远征》的游戏。在取证调查后,莉莉丝已向《英雄召唤师》《小浣熊百将传》两款游戏的开发及运营公司提起侵权诉讼。[24]

2022年8月4日消息,中国裁判文书网发布的《上海莉莉丝网络科技有限公司与周某服务合同纠纷民事二审案件民事判决书》显示,莉莉丝旗下《剑与远征》玩家周某,因对部分游戏协议条款不满起诉莉莉丝,一审法院在审理后认为《剑与远征》条款中关于“用户连续365天未登录游戏,莉莉丝有权删除数据,不承担责任”的条款无效。莉莉丝不服该判决提出上诉请求,二审法院最终判决驳回莉莉丝上诉请求,维持原判。[25]

剑与远征
剑与远征

游戏评价

剑与远征包含了数十位英雄的解锁和升级等多样玩法,AFK Arena为所有的玩家提供了他们想要的游戏内容,这正是此款游戏令人印象深刻的原因。——TouchTapPlay[12]

剑与远征是一款放置类角色扮演游戏,即使你不操作手机,游戏也会自动打怪升级。在休闲挂机的同时,你也在不断成长变强。——Android Police[12]

剑与远征是一款画风十分精美的角色扮演类游戏,在游戏中你将不断挑战敌人并逐渐变强。不难发现这款游戏为玩家带来了许多有趣的体验,并且强调好友协作的重要性。所以有什么理由拒绝它呢。——Gamezebo[12]

AFK Arena是一款一流的回合制角色扮演类游戏,它不仅完美的展现了此类游戏的基础特色,还在核心玩法上做出了巧妙的创新。——Michail Katkoff Rovio Entertainment Studio创始人[12]

AFK Arena是一款包含放置和GACHA元素的角色扮演类游戏。通过收集众多的传奇英雄,你可以与他们在多样的战斗环境下并肩作战。到目前为止,这款游戏收到了众多好评,绝对是最有趣的放置类游戏之一。——Android Authority[12]

参考资料 25

  1. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — word-afk
  2. 《剑与远征》绿色度测评报告 — 中青游戏
  3. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — 《剑与远征》
  4. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — 《剑与远征》
  5. 剑与远征 — 剑与远征官网
  6. 【剑与远征 AFK Arena】概念片今日上映!携奖初露曙光 — 剑与远征 官方
  7. 2020年全球游戏收入排行,游戏市场总营收达1399亿美元-直播吧zhibo8.cc — 直播吧
  8. 剑与远征怎么获得T1装备 — 游侠手机游戏
  9. 剑与远征虚空阵营即将加入 第七阵营虚空克制关系 — 第一手游网
  10. 《剑与远征》与好友PK方法 如何切磋 — 九游网
  11. 《剑与远征》师徒系统玩法详解 — 九游网
  12. 2019年海外最火放置新游《剑与远征》荣耀归国 — 17173
  13. 《剑与远征》板甲装备详解 板甲应该先升级哪个 — 游侠手机游戏
  14. 《剑与远征》装备品质攻略 — 18183手游网
  15. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — 剑与远征官网
  16. 莉莉丝游戏 — taptap
  17. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — 剑与远征官网
  18. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — 剑与远征官网
  19. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — 剑与远征官网
  20. 剑与远征 游戏介绍 — taptap
  21. 《剑与远征》官方网站- 塔罗美学轻卡牌手游 — 剑与远征官网
  22. 《剑与远征:启程》 开启新的冒险! — 《剑与远征:启程》官网
  23. 《剑与远征:启程》今日宣布4月18日开启回响测试 — 《剑与远征:启程》官网
  24. 《剑与远征》遭抄袭?莉莉丝起诉《小浣熊百将传》《英雄召唤师》!换皮游戏为何屡禁不止? — 今日头条
  25. 莉莉丝因《剑与远征》用户协议涉“霸王条款”被玩家起诉:“有权删档休眠用户”条款被法院判决无效|莉莉丝 — 新浪网
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