《仁王2》是由Team Ninja制作的黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作,于2020年3月12日推出。
前作的故事发生在战国时代的末期到江户时代的初期这个阶段。讲述了主人公威廉与服部半藏协同作战,面对那些凶恶的妖魔和强大的战国武将们的故事。该作依旧以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的日本战国时代为舞台,讲述了《仁王》剧情发生前的一系列故事。[1]
2022年10月27日,Team NINJA 工作室宣布,《仁王》系列全球累计销量突破 700 万。
背景设定
时为1555年,德川家康尚未统一天下的时代。生活在美浓国,由人类与妖怪结合而生的主人公,以消灭妖怪为生。有一日,主人公受邀前往十三樱村讨伐凶暴的妖怪,然而讨伐过程中自己的半妖之力开始失控。这时出现在他面前并抑制其暴走的,是以贩卖“灵石”营生的商人藤吉郎。两人在战国时代如“仁王”般疾驰,拉开了“秀吉”故事的序幕。[2]
游戏角色
明智光秀明智光秀是织田家的重臣,一般被认为来自美浓国(今岐阜县)但具体的出身地无从考证。斋藤家灭亡后,被织田信长慧眼识英纳为家臣。在仕官织田家后以其渊博的学识和过人的军事才能得到信长的赏识,虽是新起之秀却平步青云,节节高升之快令人乍舌。[3]斋藤利三斋藤利三与明智光秀一样是美浓国人士,具体的出身众说纷纭。利三原本是斋藤家陪臣(家臣的家臣),最终效命于光秀并因办事得力受到光秀的重用,成为了明智家的“笔头家老”(指地位最高的家老)。同时他又是四国长宗我部元亲的大舅子,曾经得益于这层关系为织田和长宗我部两家中介调停。[3]藤吉郎(CV:竹中直人)贩卖灵石,充满野心的流浪商人。具有能够将主人公的妖怪之力压制住的神奇能力。在被织田信长任命为士官之后,与主人公「秀」一起被并称为「秀吉」。他的守护灵是被供奉在日吉大社里的山王权现的使魔「真猿」。织田信长(CV:井上和彦)钟爱奇特的动作和服装,有着「傻瓜」(这里是借用现实中织田信长小时候「尾张第一傻瓜」的外号)的绰号。他的服装各处都充斥着南蛮的特点。守护灵是豹尾神,是对不洁之物非常抗拒的严苛神明,三宝荒神的化身。无明(CV:波瑠)「无明」是狩猎妖怪一族「骚速众」(ソハヤ衆)首领的名字。守护灵是八百波姬,是遭遇不幸后化身为人鱼的古代女王。
守护灵
影鳄类似鲨鱼姿态的守护灵,是荒神(指那些亦正亦邪,实力强大的神明)的一种。会吞噬海面上所照出的人影,被吞噬了影子的人将会在短期内死亡。天御鸟伴随着阵阵雷光像鹰鹫一般在天上翱翔的灵鸟。既是雷神的使魔,本身也被当做是一位神明。上古时期给日本各地带来了稻米,并守护着它们的丰收。真神狼形态的守护灵,是山之神的眷族。因为会狩猎那些致使田地荒芜的有害野兽,而被当做是守护收获和财产的圣兽受到人们的崇拜,除此之外还会带来免除火灾的祝福。
妖怪化
通过击倒敌人、吸收精华以累积妖力计量表,蓄满后可发动妖怪化。妖怪化后,体力、气力、妖力计量表会变成变为妖怪化计量表,该状态会一直维持到量表耗尽。量表会随着时间经过持续减少。妖怪化下,可以持续发出比通常更强力的攻击。妖怪化中的武器和动作,会根据所寄宿的守护灵的性质(猛、迅、幻)而改变。
发动妖怪化期间可发动守护灵技,并且使用特技不会消耗妖力槽。此外,能够将漂浮的精华吸收为武器,在一定时间内强化攻击范围和威力或立即吸收。[2]
猛在附身「猛」属性的守护灵后妖怪化的形态。肌肉和骨架都会隆起,变成像恶鬼那样残暴的样貌。挥舞着炽热的发光大鎚,可以使出豪迈爽快的攻击。幻在附身「幻」属性的守护灵后妖怪化的形态。拥有着不可思议的力量,使用的武器会根据意念变换成不同形态攻向敌人,之后又会回到主人公手上。迅在附身「迅」属性的守护灵后妖怪化的形态。能通过超乎常人的速度在一瞬之间拉近距离,还可以使出肉眼不可见的连续攻击。
特色系统
战斗系统
游戏沿承《仁王》的动作系统,玩家通过武器攻击与技能对敌人进行伤害,可以采取防御、闪避等动作躲避攻击。攻击、闪避或冲刺等行动需消耗精力。在精力耗尽的状态下,将无法执行需要消耗精力的行动。此外,在该状态下遭到攻击,将会陷入喘气(无法操作)的状态。精力会随着时间经过自动回复。
攻击后,在周围的蓝光聚集过来的瞬间发动“残心”,可回复部分消耗掉的精力。
快速攻击以迅速的招式发动攻击,消耗的精力较少。强攻击以强力的招式发动攻击,消耗的精力较多。防御抵御敌人的攻击。但挡下攻击会消耗精力。一旦精力耗尽,防御便会瓦解。此外,也有无法防御的攻击。闪避闪避敌人的攻击。随着架式的不同,动作和精力的消耗量也会有所差异。
架式
人物的战斗方式除受武器影响外,还会因架式而产生变化。架式会影响攻击的威力、精力的消耗量及闪避动作等。
上段架式适合攻击,可使出威力较高的招式。
中段架式适合防御,可使出许多攻击范围较广的招式且相当容易上手。
下段架式适合闪避,消耗的精力较少且动作的破绽也较小。
特技
敌方妖怪有时会放出强力攻击,秀千代可使用“特技”弹反对抗敌人的攻击。使用特技将消耗妖力计量表,其类型将根据守护灵的性质(猛、迅、幻)而改变。
猛暂时变成妖怪的姿态攻击。在敌人攻击命中前特技成功,会使攻击中断并给予巨大的气力伤害。迅暂时变成妖怪的姿态,留下残像冲刺。向前方冲刺,如果敌人攻击击中残像,就会自动发起反击,在中断攻击的基础上给予巨大的气力伤害。幻暂时变成妖怪的样子,拿起武器防御敌人攻击。如果在合适的时机接住敌人攻击,就会自动进行反击,在攻击被打断的基础上给予巨大的气力伤害。
动作
角色可利用肢体动作向表达自己的想法,部分动作也对妖怪有效。随着游戏进行,可使用的种类也会增加。
血刀冢
“血刀冢”为其他玩家的坟墓。可召唤“尸狂”与之战斗。尸狂虽是强敌,但只要成功打倒便可获得酒盅或装备。此外,记载于血刀冢上的死因,也能成为攻略任务的提示。
义刀冢
可从“义刃冢”召唤出与其他玩家相同强度的“助人”拔刀相助。此外,使用道具“义之碧玉”可在原地设置自己的义刃冢。当其他玩家召唤了自己的义刃冢后,便能视次数在庵堂获得谢礼。
召唤稀人
在任务中,于神社供奉“酒盅”后,便能将线上的其他玩家以“稀人”的身份召唤至此,进行协力游玩。酒盅最多可供奉2个。在任务目标达成后,协力游玩即宣告结束。
若想让自己成为“稀人”协助其他玩家时,于据点菜单的“鸟居”选择“萍水相逢”即可。可协力游玩的关卡仅限已通关之任务。
常世同行
于据点菜单选择“鸟居”后,便能设定条件搜索其他玩家以进行协力游玩。进行常世同行时,只要在救援量表耗尽时有任一玩家死亡,任务即宣告失败。
死亡后若救援量表尚未耗尽仍可复活。虽然也能自行复活,但等待救援能减少量表消耗的幅度。可通过不幸死亡的玩家所留下的刀冢进行救援。
隐世茶室
与其他玩家以武功一较高下,或利用武功交换道具。随着游戏进行,便可从据点菜单进入。[4]
物品道具
武器装备存在稀有度,其依次为紫>水色>黄>白。稀有度越高,特殊效果的数量和效果就会越强,爱用度的上限也会越高。
武器
该作在《仁王》基础上增加了手斧、薙刀镰、手甲、机关棍4种新武器,合计登场12种类型武器。每种武器的攻击力、特殊效果、崩解(以攻击崩解敌人姿势的效果)和接招(影响承受敌人攻击时所损失之精力)等性能各有差异。
武器用得越久,就越能提升爱用度。爱用度越高,就越能提升武器的性能,奉献时获得的精华量也会有所增加。
武器说明刀适合用于斩击,攻击力在平均值之上。攻击距离较短,但在狭窄的地方也能轻松应战。双刀适合用于斩击,可迅速地发动连续攻击。一击的威力虽低,但能以进攻次数战胜对手。枪横砍攻击范围较广,突刺能有效给予正前方敌人伤害。在宽阔的地方能一次对付多个对手。斧一击的威力较高,也较不易被弹开。但攻击速度十分缓慢。手斧双持手斧,利用刀刃重量产生的离心力进行攻击。虽然距离较短,但可以利用近距离攻击和投掷技能进行中远距离攻击。薙刀镰攻击时可采用薙刀、镰刀的变形斩,仅通过一种武器即可配合情况进行多样战斗。锁镰镰刀用于斩击、秤锤用于长距离的攻击。也可使用技能,发动奇袭战术。大太刀攻击距离与破坏力兼具的武器,攻击速度虽较为缓慢,但攻击范围广且威力强大。旋棍可快速连续攻击,易于削弱对手的精力。由于攻击范围较短,使用时必须接近对手。手甲通过连绵不断的武技和普通攻击的切换配合,对敌人造成强力压制效果。机关棍随着攻击可以将棍子变成分节攻击,大体上分为根据分节伸展的攻击和挥舞分节的尖端使连击数增加的攻击两种,不过也有做出特殊变化的战技。远距离武器能对位于屋顶上或河川对岸等,无法接近的敌人发动攻击。可藉由瞄准要害进行狙击,一击射杀敌人。[5]
角色可各自装备两把近距离武器和远距离武器,装备中的武器可于战斗中随时进行切换。
防具配件
防具分为轻装、中装、重装,以重量和降低伤害率为基准。重量越重,行动就会变得越迟钝。
每种防具、配件的重量、防御性能、特殊效果、坚忍度(与受到攻击时不容易畏惧及精力伤害相关)、各属性的防御力等各有差异。
道具
击倒敌人或破坏物品后,有时能获得道具。
物品说明仙药使用后可回复体力。石头能对锁定对象进行投掷。可用于诱敌。路标符放置符咒的地点将会显示在罗盘上。灵石使用后可获得精华。年轻武士的遗发使用后可获得武士技能值。箭/枪弹远距离武器进行射击时所需。魂核有时能在打倒妖怪后获得。取得后,再通过参拜神社祓除笼罩魂核的常世即可使用。
场景地图
游戏以战国时期的日本为背景,玩家将作为织田信长的武将与其他武家阵营对决。通过地方画面选择任务进行游玩或选择据点进行整备。随着游戏进行将开启不同篇章及地图。[4]
居所可进行角色外观设定的变更、战斗准备、图鉴赏析等。神社进行能力成长、奉献与守护灵的替换附体等。铁匠进行道具的买卖、锻造与分解等。修行所进行教学或修行的任务。鸟居进行各种在线游玩。隐世茶室查看排行榜或领取报酬等。
遭遇妖怪时,其会生成名为“常世”的特殊空间。在常世的范围内,无法对妖怪造成精力伤害,角色的精力回复速度也会大幅降低,但是妖力容易累积,给予敌方妖怪的气力上限伤害也会增加。通过击杀其根源妖怪、使用残心、破坏道具可以消除常世。
在任务中会遇到特别的妖怪,通过采取适当的行动可得到奖励。
木灵为迷途的木灵告知回家的路,就能获得木灵的庇佑。聚集越多迷途的木灵,可供选择的庇佑项目会增加,庇佑的效果也会越强。魑魅将携带物放在脚边给予魑魅,魑魅只要得到喜欢的东西就会非常高兴,并会回赠珍贵的回礼。反过来若是给他非常讨厌的东西也会让对方生气。善擦抚摸后就会跟随玩家,使玩家在一定时间内恢复妖力。貉有时候会藏在宝箱里,采取与貉一样的“肢体动作”,就能避免战斗。泥墙使用友好的、中立的、敌对的“肢体动作”,可以避免战斗。
于任务中参拜神社或于地方画面的据点选择神社将进入神社选单。
能力成长可消耗精华而提升能力值。供奉祭品可奉献道具(武器、防具、配件)而得到精华,也可以选择木灵的庇佑效果。替换附体、召回选择附体的守护灵。在有刀冢存在的情况下,可召回守护灵。魂核处理管理打倒妖怪后得到的“魂核”。装备术装备忍术、阴阳术。召唤稀人供奉酒盘,并召唤稀人(其他玩家),仅能在执行任务时选择。赏赐领取下载内容。
游戏争议
2020年2月28日,已经可以从PSN港服上进行下载体验。在2月28日至3月1日之间进行。它将包括以前没有展示过的新boss,角色创造,以及外观代码机制。其中包括角色外观等数据可以转移到游戏的正式版中。这次体验版体积为13.26GB,需要全程联网。[6]
游戏评价
《仁王2》有着新的打法、技能、武器、关卡等,对比一代内容丰实度上也达到了相当的高度,然而游戏止步于新意,把许多前作为人所诟病的内容被照搬进了续作中。如崩坏的数值、堆怪的关卡流程、重复利用的关卡地图等。(17173评)
获得荣誉
参考资料 8
- 介绍 — 中华网
- 仁王2 — 仁王官网
- PS4大作《仁王2》人物介绍 明智光秀和斋藤利三登场 — games.sina.com.cn
- 如何进行游戏 — 仁王2
- 仁王2图文上手指南_战斗机制及武器技能系统详解_魂核防反操作 — 3DM单机
- 体积达到13GB《仁王2》最终体验版已上架港服 — sports.eastday.com
- TGA 2020 各奖项提名公布 6 款佳作角逐年度游戏 — myzaker
- DICE颁奖名单公布:FIFA 2K角逐年度体育游戏 动森提名最佳游戏 — 直播吧