Sun Corporation(日语写法为サン電子株式会社,以SUNCORPORATION为标志),通常以Sunsoft(日语写法为SUNSOFT,以SUNSOFT为标志)的品牌名运营,是一家位于日本爱知县的电子游戏开发商和发行商。
历史沿革
Sun Corporation的前身Sun Electronics Corporation(又称Sun Denshi)成立于1971年4月,最初作为电子设备的制造商和供应商。公司在爱知县甲南市成立,开始了其在电子领域的业务。
1978年10月,公司进入视频游戏领域,推出了其首款街机游戏Block Challenger和Block Perfect。在1980年代初期,公司在街机游戏市场取得了一定的成绩,推出了如《阿拉伯人》《一騎当千》和《袋鼠》等成功作品。当时,它的街机游戏是以Sun Electronics Corporation的公司名发布的。
Sunsoft品牌在1980年代后期随着公司转向家用视频游戏机市场而出现,重点主要放在Famicom上,并且有能力获得当时的重要许可证(如蝙蝠侠和亚当斯一家)。在1990年代,Sun Corporation of America与Acclaim Entertainment合作处理Sunsoft的游戏机游戏的广告销售权,并将一些世嘉游戏移植到任天堂游戏机上。
1995年,Sun Corporation of America面临财务困境,进行了重组。公司的所有待定项目要么被出售给其他公司,要么被取消。Sun Corporation of America最终以极少量的游戏重新出现在PlayStation和Game Boy Color上,如《怪兽种子》。
从1994年到1998年,Sunsoft尝试了战斗游戏热潮,推出了四款战斗游戏:《超级喜剧家》《银河战斗:宇宙战士》《Waku Waku 7》和《Astra Superstars》。由于诸多因素,如又一次“下一代”游戏机的过渡和高昂的生产成本,Sunsoft关闭了在美国和欧洲的办事处,并进行了重新组织。Sunsoft继续在日本总部开展业务,与NTT DoCoMo和Yahoo等公司合作开发和发布游戏。
2006年9月14日,任天堂宣布Sunsoft是Wii虚拟控制台的合作伙伴。2009年12月4日,Sunsoft宣布与GaijinWorks合作,将《毁灭大师》带到虚拟控制台。此外,截至2009年12月10日,该公司还收购了Telenet Japan的整个游戏库。2010年2月6日,Sunsoft在WiiWare上发布了《毁灭大师:超载》。
2021年12月24日,Sunsoft在推特上向粉丝们征求重制他们旧游戏的建议。
企业架构
Sun Corporation拥有多个子公司,包括eDream Co.、Cellebrite Mobile Synchronization Ltd、依地贸易(上海)有限公司、Bloom techno Inc.、Suncorp USA, Inc.和Bacsoft Ltd。此外,公司还在2023年收购了EKTech Holdings Sdn. Bhd。eDream Co.(イードリーム株式会社)于1988年12月成立,最初名为Aiwa Kasei Co., Ltd.(アイワ化成株式会社),2002年7月更名为eDream Corporation。Cellebrite Mobile Synchronization Ltd于2007年7月被收购。依地贸易(上海)有限公司于2009年12月在中国上海成立。Bloom techno Inc.(株式会社ブルーム・テクノ)于2012年4月被收购。Suncorp USA, Inc.于2014年3月在美国加利福尼亚州成立。Bacsoft Ltd.于2015年9月被收购。
Sun Communications Corporation成立于1990年4月,作为全资子公司运营,后于2008年4月并入母公司。