FOX

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FOX引擎是一款由知名游戏制作人小岛秀夫所组建的团队开发的次世代跨平台游戏引1擎。FOX引擎是一款由Kojima Productions开发的跨平台的次世代游戏引擎,带着制作“世界上最好的游戏引擎”(“best engine in the world”)这个目标,引擎的开发始于2008年Metal Gear Solid 4的完成。最后,第一个使用FOX引擎的游戏Pro Evolution Soccer 2014于2013年发售。

FOX引擎是一款由知名游戏制作人小岛秀夫所组建的团队开发的次世代跨平台游戏引1擎。

简要介绍

FOX引擎是一款由Kojima Productions开发的跨平台的次世代游戏引擎,带着制作“世界上最好的游戏引擎”(“best engine in the world”)这个目标,引擎的开发始于2008年Metal Gear Solid 4的完成。最后,第一个使用FOX引擎的游戏Pro Evolution Soccer 2014于2013年发售。

FOX引擎可以显著地帮助开发者缩短多平台游戏的开发时间,从而帮助开发者摆脱单一平台发展,同时FOX还支持通过多角度摄像头扫描并输入现实景物或照片,并藉此生成逼真的高精度游戏戏模型与贴图资源,而集成的布料模拟系统则使得游戏角色的服饰看起来更为自然可信,比如3D人物模型活动时会实时地于服饰上生成褶皱。FOX引擎名字来源于合金装备系列中的一个人物,其中也反映了Kojima Productions对其本身的想法。

发展历史

2011年的E3展会上,KONAMI公布了FOX的第一段演示。这段演示展示了一段一个年轻人在森林里来回跑动,以及一匹马和一只狗的渲染效果图。Kojima Productions表示这段demo并不是游戏的,而是对于新引擎的展示,并且在未来的游戏中都会使用这款引擎。

2011年8月十七日,Kojima Productions在推特上公布了一些FOX引擎关于人脸检测的图片。

2012年3月2日,一些FOX引擎对小岛工作室的即时渲染图上传了到无国界开发者网站上,展示了FOX引擎以假乱真的强大图像渲染能力。

2012年6月8日在CVG的采访上KOJIMA表示FOX引擎将先在PS3,Xbox 360,PC上运用。

2013年03月18日,网络上流出了一张FOX引擎在PS4上的人脸渲染效果的对比图,效果十分逼真。如果不仔细观察耳部轮廓、面部皱纹和嘴唇边缘等等细微之处的话,FOX引擎的渲染结果已经可以以假乱真。

2013年6月,Konami旗下Kojima Productions打造的《合金装备5:幻痛》在E3 2013上亮相[1],进一步展示了FOX引擎的强大性能。

2014年的E3上,Kojima Productions展示了运用FOX引擎的寂静岭系列的续作的demo“P.T”。

运用的游戏

Pro Evolution Soccer 2018实况足球20182017年9月14日Pro Evolution Soccer 2017实况足球20172016年9月15日Pro Evolution Soccer 2016实况足球20162015年9月18日Metal Gear Solid V: The Phantom Pain合金装备5:幻痛2015年9月1日Pro Evolution Soccer 2015实况足球20152014年11月13日Silent Hills P.T寂静岭P.T2014年(已下架)Metal Gear Solid V: Ground Zeroes合金装备5:原爆点2014年3月18日Pro Evolution Soccer 2014实况足球20142013年9月19日

参考资料 1

  1. 《合金装备5:幻痛》中文扫描图 Fox引擎详尽揭秘 — 游民星空
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