CDPR

波兰以研发游戏为主的公司

CDPR

CDPR(CD PROJEKT RED)是一家视频游戏开发公司,成立于2002年,联合创始人兼CEO是Marcin Iwinski。[0][1][2][3]2002年,CDPR作为CD Projekt的游戏开发部门正式成立。2017年初,CDPR成立中国分部。[2] 2020年12月,CDPR母公司CD Projekt发售了《赛博朋克 2077》。2023年9月,CDPR发布了《赛博朋克 2077》的第一个也是唯一一个扩展包《往日之影》,并为游戏本体推出了 2.0 大版本更新。[4]2024年,CDPR在最新的财务业绩中透露,已经没有开发者在维护《赛博朋克 2077》,而是开发代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作,以及多款《巫师》游戏。[4]2024年第一季度,CDPR综合收入为 5789 万美元,而综合净利润则为 2550 万美元,同比增长 44%。[1]

CDPR(CD PROJEKT RED)是一家视频游戏开发公司,成立于2002年,联合创始人兼CEO是Marcin Iwinski。[1][2][3][4]

2002年,CDPR作为CD Projekt的游戏开发部门正式成立。2017年初,CDPR成立中国分部。[3] 2020年12月,CDPR母公司CD Projekt发售了《赛博朋克 2077》。2023年9月,CDPR发布了《赛博朋克 2077》的第一个也是唯一一个扩展包《往日之影》,并为游戏本体推出了 2.0 大版本更新。[5]2024年,CDPR在最新的财务业绩中透露,已经没有开发者在维护《赛博朋克 2077》,而是开发代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作,以及多款《巫师》游戏。[5]2024年第一季度,CDPR综合收入为 5789 万美元,而综合净利润则为 2550 万美元,同比增长 44%。[2]

CDPR曾获得2015年金摇杆奖年度最佳工作室荣誉。[6]

历史沿革

1994年5月,20岁的Marcin Iwinski与他的搭档Michal Kicinski,拿着从西方进口游戏赚到的钱,成立了CD Projekt。最初的CD Projekt只从事游戏的代理和发行,将游戏进行波兰化,但后来做波兰语本地化的《博德之门》发售当天即出货1.8万套,加上其他一些游戏,Marcin第一年卖出了50万份游戏,打开了波兰的游戏市场。[3]

1996年时,CD Projekt开始为Seven Stars和Leryx-LongSoft等开发商做部分本地化,一年后开始做完整本地化。[7]2002年,CD Projekt的游戏开发部门CD PROJEKT RED成立。[8]2017年初,CDPR成立中国分部。[3]2018年3月,CDPR宣布在弗罗茨瓦夫开设新的工作室,由Techland前首席运营官Paweł Zawodny领导,并由其他Techland、IO Interactive和CD Projekt Red前员工组成。[9]

2020年12月,CD Projekt发售了《赛博朋克 2077》。[5] 2021年3月,CDPR收购了位于加拿大温哥华的Digital Scapes Studios,并重新命名为CD Projekt Red Vancouver。[10]2024年,CDPR在最新的财务业绩中透露,已经没有开发者在维护《赛博朋克 2077》,而是开发代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作,以及多款《巫师》游戏。[5]

管理层

联合首席执行官Michał Nowakowski
首席财务官Piotr Nielubowicz
中国区总经理Tony Chen

参考资料[2][3][6]

组织架构

CD Projekt主要有负责游戏开发的CD Projekt RED,以及游戏发行平台GOG.COM。[6]

工作室

CDPR在克拉科夫和弗罗茨瓦夫以及波士顿和温哥华设有团队,共有华沙、克拉科夫、弗罗茨瓦夫、温哥华、波士顿5个工作室。[1]

主要游戏

发行时间游戏名称简介
2007年《The Witcher》巫师》系列的首款游戏
2011年巫师2:刺客之王《巫师》系列续作
2015年巫师3:狂猎《巫师》系列续作
2020年赛博朋克2077基于《赛博朋克2020》桌面游戏系统的角色扮演游戏,以一个充满活力和技术开放的世界为背景,让玩家扮演 V,一个赛博朋克,在 2077 年最危险的大都市迈出第一步

参考资料:[2][3][6]

经营状况

2024年第一季度,CDPR综合收入为 5789 万美元,而综合净利润则为 2550 万美元,同比增长 44%,其中大部分销售额来自《赛博朋克 2077:往日之影》,该资料片在 2023 年售出超过500万份。[2]

使命

创造革命性的角色扮演游戏,讲述令人难忘的故事,激发游戏玩家的灵感。[1]

价值观

雄心勃勃;设定目标并坚持下去;在任何时候都对每个人诚实;善待和尊重你周围的人;永远记住游戏玩家。[1]

相关事件

2021年2月初,CD Projekt Red遭到了勒索病毒攻击,攻击者获得了工作室几款游戏(《巫师之昆特牌》、《巫师3》和《赛博朋克2077》)的源代码以及管理文件。[11]

获得荣誉

honor2015年金摇杆奖年度最佳工作室[6]
time2015年
type

参考资料 11

  1. ABOUT US — CD Projekt RED
  2. CDPR 计划加快游戏发行节奏,同时开发多个项目 — IT之家
  3. 从闭门造车到走向世界,波兰如何被打上“游戏”标签 — 钛媒体
  4. 晚报|完美世界Steam相关域名已过审 3000多《英雄联盟》玩家利用奥恩bug被封 — 游民星空
  5. 缝缝补补三年半,《赛博朋克 2077》终于结束开发维护 — 百家号
  6. 核心业务 — CD Projekt
  7. details — archive
  8. 《巫师3》开发商CD Projekt:从“波兰蠢驴”到“业界良心” — 网易
  9. CD Projekt Red 成立新工作室以支持 Cyber??punk 2077 — PC GAMER
  10. Cyber??punk 2077 Dev 收购联合开发商 Digital Scapes,创建其第一家加拿大工作室 — Eddie Makuch
  11. CDPROJECT 遭黑客攻击,《巫师之昆特牌》源代码泄露 — EIP
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