游戏 适合4到10人,游戏时间约40分钟。每名玩家扮演一个英雄,所有玩家分为两组进行对战,首先击破对方基地,或达成全面压制的队伍获胜。如同您猜到的,游戏灵感来自DotA。 DOTA是个伟大的游戏,然而其体验是电脑游戏式的。我们希望在桌游这一不同的游戏形式下,尽可能地“翻译”出DotA的游戏感觉——并非表面化地套用其设定,而是通过桌游的机制模拟其精髓,并始终把“简捷方便”作为重要考量。
游戏 适合4到10人,游戏时间约40分钟。每名玩家扮演一个英雄,所有玩家分为两组进行对战,首先击破对方基地,或达成全面压制的队伍获胜。如同您猜到的,游戏灵感来自DotA。 DOTA是个伟大的游戏,然而其体验是电脑游戏式的。我们希望在桌游这一不同的游戏形式下,尽可能地“翻译”出DotA的游戏感觉——并非表面化地套用其设定,而是通过桌游的机制模拟其精髓,并始终把“简捷方便”作为重要考量。