DotA

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《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《 魔兽争霸3 》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

游戏相关

中文名
远古遗迹守卫
别名
dota,刀塔,古迹守卫,守护遗迹
游戏类型
即时战略
游戏题材
竞技,对战
地区
美国
平台
PC,单机或联网对战
发行时间
2006年
游戏人数
多人
画面风格
3D
类型
即时战略,RPG游戏地图
开发商
暴雪
设计者
IceFrog
最新版本
6.83
特色
游戏的战术多变
制作人
IceFrog,Steve Guinsoo
原版作者
Eul
原版名称
Defense of the Ancients
所属系列
魔兽争霸
延伸网游
DotA2