《高尔夫物语》(Golf Story)是一款由澳大利亚工作室Sidebar Games开发的结合高尔夫与动作的RPG游戏。玩家在游戏中可以探索多个有趣的世界,进行高尔夫运动,并参与掷飞镖、玩无人机等多样化活动。游戏于2017年9月28日在北美、欧洲和澳大利亚发行,随后在日本发行。NS《高尔夫故事》的中文化工作也已在进行中。
开发过程
《高尔夫物语》最初设计为Wii U平台的游戏,但随着开发时间的延长,最终转移到了任天堂Switch平台上,并得到了任天堂的支持。游戏受到了1999年发行的《马里奥高尔夫》Game Boy Color版本的影响。游戏讲述了一个倒霉的高尔夫球手试图重拾他父亲传给他的童年高尔夫热爱的故事,他已经20年没有打过高尔夫了。玩家角色试图给他疏远的妻子留下深刻印象,并参加职业巡回赛。
游戏特色
《高尔夫物语》(Golf Story)是一款将高尔夫与动作结合的RPG 游戏,玩家可以在许多有趣的世界中进行高尔夫运动。
《高尔夫物语》于2017年9月独占登陆NS平台。
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游戏玩法
你可在8个场景中进行高尔夫比赛,每一个场景都有着它独特的赛场、城镇居民和秘密。在进行游戏的过程中,你可以通过完成挑战,解决谜题和购买新装备来升级你的高尔夫球手。游戏的剧情将会是“极富戏剧性”的,将会有很多角色。
除了“巡回锦标赛”、飞碟高尔夫、迷你高尔夫和沙地高尔夫等游戏以外,玩家还要接受其他的挑战任务,比如赛跑、割草、无人机比赛和寻宝比赛。
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作品评价
《高尔夫物语》在北美、欧洲和澳大利亚于2017年9月28日发行,2018年3月9日在日本由Flyhigh Works发行。Limited Run Games在北美发售了有限的实体零售版。游戏在Metacritic上获得了“普遍积极的评价”,评论家们赞扬了游戏的基调、故事和角色,但对RPG机制和缺乏原创性的评价则较低。游戏获得了多个提名,并在全国电子游戏评论家协会奖中获得了最佳原创体育游戏奖。续作《运动物语》于2022年12月发布,除了高尔夫之外,还包括网球、足球、板球和排球等更多类型的运动。
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