风之旅人

风之旅人

《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作,Annapurna Interactive发行的一款冒险类独立游戏,华人陈星汉参与监制,该作的设计基于陈星汉此前做过的另外两款游戏,分别叫作《云》和《流》。游戏于2012年3月15日正式发售于PS3平台,后续登陆PC和PS4平台。[0][2][3]《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。游戏在玩法方面是“解谜”和“探索”相组合,玩家将在这个广大世界里旅行,寻觅远古遗迹和废弃的城市,收集线索慢慢了解这个世界究竟发生了什么。[0][1]

《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作,Annapurna Interactive发行的一款冒险类独立游戏,华人陈星汉参与监制,该作的设计基于陈星汉此前做过的另外两款游戏,分别叫作《云》和《流》。游戏于2012年3月15日正式发售于PS3平台,后续登陆PC和PS4平台。[1][3][4]

《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。游戏在玩法方面是“解谜”和“探索”相组合,玩家将在这个广大世界里旅行,寻觅远古遗迹和废弃的城市,收集线索慢慢了解这个世界究竟发生了什么。[1][2]

《风之旅人》于2011年获得了游戏评论家奖最佳原创游戏、最佳可下载游戏两项提名;2013年安妮奖上获得了最佳电子游戏动画奖,同年游戏开发者选择奖获得了年度最佳游戏、最佳音频、创新奖、最佳可下载游戏、最佳游戏设计和最佳视觉艺术6项获奖等其他奖项共19次获奖、12次提名。[5]

故事背景

一位披着深色兜帽长袍的默默无闻的旅行者从茫茫大漠中苏醒,他心中的唯一目标便是遥不可及的远方山脉。在那座山峰之上,闪烁着一束明亮光芒,直达天际之上。这位旅者坚信那里就是传说中的圣人所在之地,于是为了亲眼目睹这神圣一幕,他毅然决然地踏入了这条尚未来得及为世人探索的旅程。随着玩家在游戏《风之旅人》中逐步接近终点的那一刻,角色的动作将越来越缓慢,直到最后倒卧在白皑皑的雪地上。然而此刻,众神现身,接引他的灵魂,又使其重新焕发生机,随即展开了全新的探险篇章。[6]

风之旅人
风之旅人

游戏玩法

《风之旅人》的机制非常简单,玩家控制的角色可以跑,可以跳,可以短暂飞行,可以通过蓄力与身边的物件做出简单的互动,破解一些一目了然的环境谜题。所有的动作都透着一股子的飘忽与轻灵,飞行尤其如此。作为所有操作元素中最核心的部分,它与角色那长长的围巾密切相关。围巾越长,我们飞行的时间就越长,收集场景中的亮块来增加围巾的长度也因此成为了《风之旅人》最具游戏特点的内容。[7]

主角

玩家在《风之旅人》中扮演一位徘徊在无尽沙海之中身披斗篷的无名旅者,戴着一条围巾,这是它的飞行秘密,角色可以跑、跳、打坐冥想,可以滑行,还可以短暂飞行,但无法攻击,在黄沙与类似墓碑的东西间前行,可以通过歌唱一般唤出符文咒语与身边的物件做出简单的互动,每一位玩家都有自己的专属符文,每个人都不同。角色歌唱时就会显示自己的符文。角色所有的动作都透着一股子的飘忽与轻灵,飞行尤其如此。[6]

旅行者的衣着装扮并非固定不变,初次游玩时,一周目的初级旅者大多仅穿着简约大方的红色长袍;然而随着游戏进程的推进和挑战次数的增多,遮盖在披风之上的特殊图案亦会随之添加丰富多样的元素,总计可达五种之多。因此,当玩家扮演的角色成功晋升至第五周目时,便会有幸欣赏到所有呈现在红色披风上独特风采的样式设计。当玩家成功收集了整个遨游之旅中全部的符文并最终通关,从而决定重新启动游戏后,在最初章节的墓碑群落最右侧处,即可发现一条优雅飘逸的白色飘带。至此,玩家便可正式切换为拥有无限飞行能力的白袍旅行者姿态。[6]

主角“无名旅者”
主角“无名旅者”

敌对生物

游戏中的守护恶兽——龙,平时于高空盘旋,只袭击其余生灵,并无对抗主角之意。然而,在特定关卡“谷底”的某处时刻,龙的行为异常发狂,开始在天空中肆虐猎杀,同时展开一道光环地放出。若光环照射到主角身上,龙将对其发动猛击,此攻击非杀人而是将主角击退至数米开外,致使主角斗篷破碎,无法继续飞行。此时,唯有重新收集“布条”方能修复受损的斗篷。[6]

守卫的龙
守卫的龙

物品道具

在游戏中,角色无手持兵器,仅能依靠自身飞行能力行动。飞行需消耗能量,其储备量可从角色脖子上的围脖直观看出。蓄积的能量越多,则飞行高度相应提升。随着游戏进程深入发展,演员所佩戴的围脖将会变得越发宽大,象征着飞行能力的提升与持久性。此外,若飞翔所需能量耗尽,需通过收集布片进行补充。这些布片会分散于各个角落,玩家需以动人歌喉唤起布片,从而恢复飞行能力。然而,每位玩家拥有的能量存储空间有限,仅能承载定量的能量。[6]

场景地图

游戏以广阔无垠的沙漠为背景,主角初始位置位于一个巨大的沙丘顶部,眼前矗立着多根石柱。朝着对面高山望去,宛如直入云霄的光束直射而来,目的地亦在此处。要抵达山顶,需顺利跨越沙漠、谷底、高塔及雪原四大区域,期间还面临沙尘暴、断桥、宫殿以及神庙等挑战。各个场景均设有边界,当主角靠近边缘时将会被狂风转向,难以逾越。[8]

地图介绍
序幕
序幕
到达白袍祭坛处,使用鸣响技能,激活祭坛,触发剧情,之后前方的门会打开
桥
找到桥梁魔法符咒,使用鸣响技能将它们激活。激活所有的桥体符咒就可以使用它们来到桥顶部另一端。到达白袍祭坛处,激活祭坛,触发剧情
沙漠
沙漠
发现像是毯子一样的符咒。跟随它们一直往它们指引的方向走。接着来到一片漆黑的沙漠废墟。使用固定场景中的飞行毯去往更高的区域。到达白袍祭坛处,激活祭坛,触发剧情
坠落
坠落
跟随魔法毯子来到一座废旧的城市区域,爬到城墙门。
进行滑落的场景。到达白袍祭坛处,激活祭坛,触发剧情
隧道
隧道
经过破碎的集装箱区域。之后到达竖直的魔法符咒区域,利用这些魔法符咒爬到更高的位置。中途小心“探索怪”,不要被它的探索灯发现,发现后被击倒会减少一半的斗篷长度。到达白袍祭坛处,激活祭坛,触发剧情
神庙
神庙
寻找每个层面的魔法石板,激活它们后释放魔法空气。到达最顶层白袍祭坛处,激活祭坛,触发剧情
高山
高山
爬到山顶,中途留意一些区域会有强风。躲在石碑或一些山地犄角里面,可以避免被风吹跑。刺骨的寒风会使你的魔咒斗篷逐渐失去魔力。在一些空壳的集装箱里躲避敌人,最终你会因为体力不支倒地
山巅
山巅
在白袍先知的鼓励下,朝山顶的方向飞驰,中途借助各个符咒束,魔法毯等道具一直往山顶方向飞,依靠灯笼符咒物体进行跳跃攀爬,最后来到山巅处

参考资料[8]

联机系统

游戏中默认于网络连接时启动线上模式(联机匹配系统)。在此模式下,各位玩家将有机会与其他同样的无名旅者相遇,这些玩家皆为在世界中旅行的虚拟存在,彼此间无法进行实时的言语互动。[9]

线上模式的匹配依据现实空间距离而定。当用户附近出现其他玩家时,系统会自动将两者配对成组;若其中一方脱离当前组队环境,则该匹配关系将被解除,以便为其寻觅新的队友。同一场域仅限两人共同探索,游戏本身暂不提供文字或语音通讯功能,使得玩家之间难以及时有效地交流。[9]

成就系统

《风之旅人》丰富的成就系统,每达成特定任务即可获得相应奖杯。例如,需成功跨越尚未全部修复的受损桥梁,可获 "临界点"铜奖杯;若携手同伴完成整个旅程且最终回归出发地,便可得 "至交"银奖杯。全游戏共设三级奖项:金、银、铜,共计14件不同款式的奖杯供玩家收集。[10]

音乐原声

歌手:AustinWintory发行时间:2012-04-10曲目1.Nascence2.TheCall3.FirstConfluence4.SecondConfluence5.Threshold6.ThirdConfluence7.TheRoadofTrials8.FourthConfluence9.Temptations10.Descent11.FifthConfluence12.Atonement13.FinalConfluence14.TheCrossing15.Reclamation16.Nadir17.Apotheosis18.IwasBornforThis

参考资料[11]

游戏动态

2012年3月15日,《风之旅人》正式发售于PS3平台。[3]

2014年8月13日,在科隆游戏展中,《风之旅人》发布预告片,确认登陆PS4。[12]

2015年7月21日,《风之旅人》登陆PS4。[13]

2020年6月11日,《风之旅人》上架Steam。[2]

2022年8月23日,《赤痕:夜之仪式》的发行商505 Games和开发商ArtPlay正式公布了和《风之旅人》的联动。[14]

大众评分

媒体人数评分IMDB4000人8.5/10游民星空2757人8.8/103DM67人6.7/10

(注:以上评分截止2023年12月19日)

参考资料[15][1][16]

媒体评价

《风之旅人》的美不是多边形的堆砌,从抽象的茫茫大漠到兜帽小人儿,支撑起它的灵魂和骨架没有浸润进多少高技术的元素,而更像是灵感与艺术元素的美妙杂róu。《风之旅人》也是一部舞蹈在现有常见范式以外的作品,而在给自己划定的圈子里,它或许尚有进步的空间,却几乎没有瑕。(游民星空评)[17]

《旅途》依旧是近年来最具震撼力的游戏之一,蕴含强烈情感的叙事剧情,气势磅礴的游戏配音,以及让人回味甚久的游戏结局,这一切都将《旅途》打造成为现代游戏中的经典之作。(IGN评)[18]

获得荣誉

honor最佳电子游戏动画
名称安妮奖
time2013
type
works《风之旅人》
time2013
type
works《风之旅人》
honor艺术成就
time2013
type
works《风之旅人》
honor音频成就
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳原创音乐
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳游戏
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳故事
time2013
type
works《风之旅人》
honor游戏创新
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳视觉媒体配乐
time2013
type
works奥斯丁·温特里
honor原创音乐创作杰出成就奖
名称美国互动艺术与科学学院
time2013
type
works奥斯丁·温特里
honor游戏中的最佳歌曲
名称美国互动艺术与科学学院
time2013
type
works奥斯丁·温特里
honor最佳原创游戏
名称游戏评论家奖
time2011
type
works《风之旅人》
honor最佳可下载游戏
名称游戏评论家奖
time2011
type
works《风之旅人》
honor年度最佳游戏
time2013
type
works《风之旅人》
honor创新奖
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳音频
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳可下载游戏
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳游戏设计
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳视觉艺术
time2013
type
works《风之旅人》
honor电子游戏或互动媒体最佳原创配乐
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳原创音乐专辑
名称游戏音频网络公会奖
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳互动评分
名称游戏音频网络公会奖
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳原创声乐流行歌曲
名称游戏音频网络公会奖
time2013
type
works《风之旅人》
honor最佳PS3游戏
名称斯派克·电子游戏奖
time2012
type
works《风之旅人》
honor最佳独立游戏
名称斯派克·电子游戏奖
time2012
type
works《风之旅人》
honor最佳原创配乐奖
名称斯派克·电子游戏奖
time2012
type
works《风之旅人》
honor最佳图形
名称斯派克·电子游戏奖
time2012
type
works《风之旅人》
honor最佳可下载游戏
名称斯派克·电子游戏奖
time2012
type
works《风之旅人》
honor游戏中的最佳歌曲
名称斯派克·电子游戏奖
time2012
type
works《风之旅人》
honor年度最佳游戏
名称斯派克·电子游戏奖
time2012
type
works《风之旅人》
honor电子游戏最佳音乐监制
名称音乐监督者协会奖
time2013
type
works《风之旅人》

参考资料[5]

参考资料 18

  1. 风之旅人 — 游民众评
  2. Journey — steam
  3. 风之旅人游戏专区 — 游民星空
  4. 风之旅人:这个游戏不打怪 — 第一财经
  5. Awards — IMDb
  6. 风之旅人【全流程实况,唯美神作】_哔哩哔哩_bilibili — 哔哩哔哩
  7. 《风之旅人(Journey)》游民星空评测9.0分 为了那美丽的萍水相逢 — 游民星空
  8. 《风之旅人》图文攻略 全关卡解密流程全收集攻略 — 3DM
  9. Steam《风之旅人》好评如潮:充满温暖与感动! — 百家号
  10. 《旅途》奖杯列表 全奖杯达成条件 — 游民星空
  11. Journey (O.S.T) — 网易云音乐
  12. GamesCom 2014:《旅途(Journey)》亮相科隆 确认登陆PS4 — 游民星空
  13. 陈星汉《旅途》次世代版演示 沙漠竟然这么美 — 游民星空
  14. 《赤痕:夜之仪式》联动《风之旅人》:哥特风与唯美童话的对撞 — 游民星空
  15. Journey — IMDb
  16. 风之旅人 — 3DM
  17. 《风之旅人(Journey)》游民星空评测9.0分 为了那美丽的 — 游民星空
  18. 《旅途》PS4版IGN 9.0分 一段简约而不简单的回忆 — 游民星空
广告位:底部(ad-bottom)—— 请到中台「公共区块」编辑此内容