阿尔斯兰是网页游戏《赛尔号》中的精灵,初代战斗系精灵王,超进化为极战·阿尔斯兰。在赛尔号主线剧情中,阿尔斯兰与格劳瑞等5人是上古时期的精灵王,以其强大的实力和好战性格而闻名,被人们称为“疯子”。
几亿年后,阿尔斯兰苏醒并在格劳瑞的劝说下再次出山,击败了大暗黑天组织的“道”长老——万古邪皇·威斯克。随后,他将部分力量传承给艾辛格,使其进化为暗武逆战·艾辛格斯,并选择盖亚作为传承战斗系精灵王的人选,使其进化为王·盖亚。
种族值
体力攻击防御特攻特防速度总和15013010380102125690
技能表
阿尔斯兰技能表技能名攻击类型威力使用次数使用效果叩击普通物攻4040--气力属性攻击--40攻击+1破元闪战斗物攻6025先制+1拳风战斗特攻7025先出手的话威力为2倍斗志属性攻击--30速度、命中+1圣裂冲战斗物攻8510先制+3;吸收对手能力提升效果,吸收成功则恢复自身1/3最大体力恐惧战意战斗特攻80155%使对方害怕破攻属性攻击--25使对方攻击-2震荡怒息战斗特攻12010使对方攻击-2,特攻-2斗气激荡战斗特攻1205先出手则威力为2倍斗战之心属性攻击--5使自身攻击+2,速度+1,命中+1先驱战拳战斗物攻13010未击败对手则自身全属性+1弥天战威属性攻击--104回合内免异常;4回合内不受能力下降状态影响;3回合内每回合受到伤害减少250坚毅目光战斗特攻1405反转自身能力下降状态狂烈斗气属性攻击--5全属性+1;4回合内每回合恢复自身1/3最大体力;3回合内有50%概率免疫对手攻击伤害圣武天战决战斗物攻1505若后出手则必定致命一击混天狂武战斗物攻8520先制+3;吸收对手能力提升效果,吸收成功则恢复自身1/3最大体力;若造成的伤害低于200,则下2回合每回合造成150点固定伤害石破天惊属性攻击--54回合内免疫并反弹所有异常状态;5回合内不受能力下降状态影响;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力勇敌万魔战斗特攻1405反转自身能力下降状态气定神闲属性攻击--5全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内若能力提升状态消失,则对手2回合内无法使用属性技能;下2回合所有技能先制+2狂决斗魇破战斗物攻1505必中;自身处于能力提升状态时先制+1;当次攻击击败对手减少对方下只出战精灵1/2体力王·天裂圣威(第五技能)战斗物攻1605必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功过则下回合对手受到的伤害提升50%;未击败对手则下2回合必定致命一击
魂印
战:每次回合结束时,自身在本次战斗中的攻击伤害提高30%,最高提高150%(下场时保留提升效果,BOSS无效)
角色故事
永夜纪年中的描述
阿尔斯兰,从他出生的那一天开始,人们便称呼他为狮子。
狮子一样的体魄,狮子一样的嗓音,狮子一样的坚韧。
当他安静的时候,整个世界为他肃静,不敢稍微打搅。
当他盛怒的时候,整个世界为他俯首,不敢与他对视。
阿尔斯兰,他是注定成为战士们领袖的人。
战斗是他的乐趣。
从孩童时期开始,他便开始利用他能找到的任何武器训练。他将训练格斗技巧带来的酸痛当成了快乐,他将搏斗之中留下的伤口当成了自己的勋章,他将一次次地失败倒下看得很轻松,他将一次次地击败敌人看成了必然。作为一名强悍的战士,阿尔斯兰明白了,真正的强悍不光在于击败敌人多少,更是在于遭遇失败的时候,一个人承受失败的能力有多大。
若一位战士曾经百战百胜,但却不能承受一场失败,那么这样的战士怎么能成为战斗之王呢?
但若一位战士,每一次的倒下,都意味着他爬起来的时候会更强大,那么这样的战士将会折服整个世界!勇士们会为他喝彩、为他致意、对他心生崇敬和向往之情。
战斗之王,当阿尔斯兰得到这个称号的时候,他并不特别在意。
作为战斗精灵王,阿尔斯兰已经开始考虑未来的事情了:什么样的战士,才能继续引导战斗系精灵的前进呢?当有一天,阿尔斯兰老去,当他战斗之王的荣誉需要传承的时候,又有哪些后起之秀值得他的喜爱呢?
战斗之王,陷入了思索之中。
专属称号
远古战神(10点成就)
伙伴效果
伙伴效果:当王·盖亚和阿尔斯兰在背包内激活伙伴效果后,魂印“战”强化:每次回合结束时,自身在本次战斗中的攻击伤害提高35%,最高提高175%(下场时保留提升效果,BOSS无效)