金币

金币

金币是游戏《英雄联盟》中的消耗品,是玩家在游戏内用来购买装备等物品的基本货币。金币也曾经是在游戏外用于购买英雄和符文的货币,7.22版本中被蓝色精萃代替。

金币是游戏《英雄联盟》中的消耗品,是玩家在游戏内用来购买装备等物品的基本货币。

金币也曾经是在游戏外用于购买英雄和符文的货币,7.22版本中被蓝色精萃代替。

自然增长

10.2金币/5秒[1]

金币自然产生的时间点:2:00[2]

在12:00后,各队金币最少的2位成员会获得额外的2金币/5秒(这个数值每分钟提升0.1)[1]

击杀小兵

近战小兵

初始赏金数额:20金币

成长赏金数额:每分钟0.125

远程小兵

初始赏金数额:17金币

成长赏金数额:每分钟0.125

攻城小兵

初始赏金数额:45金币

成长赏金数额:每分钟0.307[1]

击杀野怪

由于版本更新频繁,详见各野怪词条。

苍蓝雕纹魔像

绯红印记树怪

深红锋喙鸟

锋喙鸟

大型暗影狼

暗影狼

远古石甲虫

石甲虫

小型石甲虫

魔沼蛙

峡谷迅捷蟹

纳什男爵

击杀英雄

击杀敌方英雄:300金币

连杀者的悬赏层数

悬赏额度具象化了,可通过英雄血条旁边的一面旗帜来判断它的丰厚程度。

悬赏额度会在2次连续击杀后开始积累。

每个后续击杀都会提升悬赏额度,最大值出现在5次击杀时。

死亡将悬赏等级重置为0。[3]

悬赏的金币奖励

悬赏的金币奖励不再算入击杀赏金内。

一杀:无悬赏奖励

二连杀:150金币

三连杀:击杀者获得300金币

四连杀:击杀者获得400金币

五连杀:击杀者获得500金币

六连杀及以上:击杀者获得500金币(超过5杀后,每造成一次击杀+50金币)[3]

摧毁防御塔

防御外塔(一塔):每座防御塔为每位玩家提供50金币[4]

内塔(二塔)的局部赏金:250金币[1]

守卫奖励

拆除奖励

侦查守卫被拆除的奖励提升30金币。

拆眼的玩家获得50%眼位被拆价值的奖励,近放置真视守卫的友军英雄将获得另外50%眼位被拆价值的奖励。

击杀守卫后会让你获得30经验值(远见改造守卫为15)。[5]

显形奖励

守卫道具现在会对显形和摧毁它的玩家奖励全额的金币(如果显形者和击杀者是同一人,金币不会叠加)。

占卜花朵现在被算作守卫道具,用以结算显形奖励。

如果某个守卫道具被摧毁且由两种不同的资源所显形,那么第一个使它显形的资源将被视为具有显形奖励。

永久可见的守卫道具(【控制守卫】,【远见守卫】)不会提供显形奖励。[6]

特殊改动

嚎哭深渊

环境金币:每10秒55金币[7]

每击杀英雄获得金币:160[8]

近战小兵金币:20[9]

远程小兵金币:17[9]

炮车小兵金币:45[8]

超级兵金币:45[8]

小兵的金币奖励不再随游戏时间增加而增加。[8]

每个附近小兵死亡金币:附近非你所杀的阵亡敌方小兵会提供5金币。[7]

参考资料 9

  1. 5.22版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  2. 5.23版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  3. 8.10版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  4. 8.13版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  5. 6.13版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  6. 7.4版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  7. 7.10版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  8. 6.12版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
  9. 7.8版本更新公告 — 英雄联盟官方网站
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