逃离塔科夫

2016年俄罗斯Battlestate Games开发并发行的多人在线角色扮演射击游戏

逃离塔科夫

《逃离塔科夫》(俄语原名:Побегиз Таркова)为2016年俄罗斯Battlestate Games开发并发行的多人在线角色扮演射击游戏,2016年8月4日《逃离塔科夫》于PC端正式上线发行。游戏基于架空虚拟故事背景,玩家将扮演BEAR遭遇战突击团、USEC联合安保公司或者SCAV拾荒者阵营角色,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索调查,搜刮物资并杀戮敌人,最终寻找逃离该地区的途径。[0][4][9]《逃离塔科夫》是一款多人在线角色扮演MMORPG第一人称视角硬核拟真游戏,游戏背景设定基于架空虚拟历史世界,联合安保公司和遭遇战斗突击团两个私营军事公司在俄罗斯西北部的Norvinsk虚构经济特区发生战斗,玩家可以选择扮演由俄罗斯情报局支持BEAR遭遇战突击团、被Terra集团雇佣的军事承包商USEC联合安保公司或是作为SCAV的拾荒者加入战局,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索和调查,最终寻找逃离该地区的途径。[0]

《逃离塔科夫》(俄语原名:Побегиз Таркова)为2016年俄罗斯Battlestate Games开发并发行的多人在线角色扮演射击游戏,2016年8月4日《逃离塔科夫》于PC端正式上线发行。游戏基于架空虚拟故事背景,玩家将扮演BEAR遭遇战突击团、USEC联合安保公司或者SCAV拾荒者阵营角色,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索调查,搜刮物资并杀戮敌人,最终寻找逃离该地区的途径。[1][5][10]

游戏设定

《逃离塔科夫》是一款多人在线角色扮演MMORPG第一人称视角硬核拟真游戏,游戏背景设定基于架空虚拟历史世界,联合安保公司和遭遇战斗突击团两个私营军事公司在俄罗斯西北部的Norvinsk虚构经济特区发生战斗,玩家可以选择扮演由俄罗斯情报局支持BEAR遭遇战突击团、被Terra集团雇佣的军事承包商USEC联合安保公司或是作为SCAV的拾荒者加入战局,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索和调查,最终寻找逃离该地区的途径。[1]

随着时间的推移,诺维恩斯克地区的局势越来越复杂。塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百姓已经纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人拾荒者纷纷集结成一个个装备精良的武装团伙,开始了这座城市的割据之争。[1]

如今的塔科夫已经四分五裂成几个地区分别由不同的团伙控制。贪婪的雇佣兵目无法纪,为了利益不择手段,常常会杀害市民,BEAR遭遇战突击团和USEC联合安保公司也不断发生正面冲突。由于塔科夫已被联合国俄罗斯军方封锁,供应链已被切断,无法与指挥中心取得联系,在这种恶劣条件下,玩家只能靠自己来想方设法突围这座混乱不堪的城市。[1]

角色阵营

主要角色阵营阵营描述USECUSEC(United Security)联合安保公司是受雇于臭名昭著的Terra Group国际集团的私人武装公司,他们的武装人员在塔科夫市地区广泛的参与武装冲突,阻碍当地执法机构对Terra Group国际集团的行动,同时情报机构指出USEC同时为外国公司的非法工作和研究提供武装掩护。玩家能够使用藏身处中的装备击杀其余玩家和Scav,只能通过撤离来保留在战局中获得的物品,如果死亡或超过撤离时间,将会失去带入战局的一切物品BEARBEAR(Battle Encounter Assault Regiment)遭遇战突击团是俄罗斯联邦政府秘密成立的一家私人武装公司,目的是对抗在俄罗斯领土上活动的外国武装势力。BEAR受雇于诺维恩斯克经济特区政府查找Terra Group国际集团非法活动的证据,玩家扮演BEAR的游戏目标为打击USEC阵营并收集物资抵达撤离点SCAVSCAV,全称Scavengers,是目前活动在被封锁的塔科夫市地区的各种地方势力的统称,他们来源复杂,有的曾经是俄罗斯当地驻军,有的是叛变的私人武装公司成员,有的只是拿起武器的当地居民。当玩家以Scav的身份加入战局时,将与所有AI Scav保持中立状态。玩家将被匹配进已经开始的战局中,并在地图上某些固定的点位出生。Scav的战术改变了一般战局的整体风格,使BEAR和USEC玩家的生存更加复杂化,同时Scav自己也会相互争斗

*以上信息来源:[2][3][4][10],截至2023年5月3日

游戏玩法

《逃离塔科夫》设定中,玩家可以选择扮演由俄罗斯情报局支持BEAR遭遇战突击团、被Terra集团雇佣的军事承包商USEC联合安保公司或是作为SCAV的拾荒者加入战局,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索和调查,最终寻找到逃离该地区的途径。[1][11]

游戏胜利条件为在地图中搜刮物资、杀戮敌人并抵达撤离点逃出塔科夫,将带出的物资放入自己的仓库,升级藏身处,提升自我,如果玩家死亡或超过撤离时间,玩家将会失去除近战武器和安全箱中的物品外的一切物品。在撤离战区后,玩家收集的所有物品都会保留下来,作为日后的武器装备、食品药品、零件材料或者出售以换取金钱等。同时玩家本身进行的各种活动也会获得相关方面的经验值从而提高角色本身的相关属性,因此开发者们称其为“一款兼具大型多人在线游戏MMO特色的硬核仿真第一人称动作类角色扮演游戏”。[1][10][12]

游戏模式

游戏模式游戏目标PMC模式玩家会扮演由USEC或BEAR雇佣的主角色,在战局开始时立即出生在所选的地图中,并携带在藏身处为主角色配备的物品和装备。作为PMC玩家,可以击杀其他PMC玩家或Scav拾荒者。想要活下来并带着所有物品从战局中撤离,必须找到并进入一个可用的撤离点。如果死亡或超过撤离时间,你将会失去除近战武器和安全箱中的物品外的一切物品,战局中获得的经验值会计入主角色的等级经验值离线模式当玩家选择扮演PMC时,会出现一个是否选择开启离线模式的设置页面。离线模式用于探索和测试地图或测试武器及角色,这意味着离线模式并非主要的游戏模式。离线模式核心玩法与PMC模式相同,但是不会遇到其他PMC或玩家Scav,离线模式提供了更多选项,允许玩家开启/关闭PvE(AIScavs)、地图中的Boss,调整天气、时间等等。任何游戏进度战利品、经验值和统计项目都会在战局结束时丢失。玩家可以从离线模式中断开连接,而不受到惩罚Scav模式Scav模式中玩家会扮演Scav阵营的一员,进入游戏会在随机时间和地点出生,角色拥有完全随机的健康和装备情况。Scav模式优势在于AIScavs不会主动攻击玩家,除非玩家先动手攻击,有时候AIScavs甚至会配合你行动。除此之外,Scav模式是免费的,这意味着玩家可以避免承担丢失物品的风险。Scav模式下也必须像PMC模式一样找到并进入撤离点,才可从战局中撤离并转移战利品,一旦死亡或超过撤离时间,玩家都会失去Scav角色装备的一切物品。Scav模式下所获得的经验不会使PMC主角色经验值增长,任何战局中积累的经验值都会丢失,并且玩家无法完成除了寻找物品以外的一切任务

*以上信息来源:[1][10],截至2023年5月3日

战斗系统

《逃离塔科夫》具备独特的健康系统,其中的健康以及治疗机制是具体拟真还原现实的。玩家一开始会有440点生命值,总共7个身体部位:头部、胸腔、胃、双手和双腿。受伤时对应身体受损部位会失去生命值,游戏中有三种颜色表示每个身体部位的状态:灰色意味着正常或者轻微受伤,红色表示受伤需要接受治疗,黑色意味着受到了重创即某一部位的生命值为0。当某一部位生命值降为0时,需要使用专门的外科手术工具来进行治疗,部位为黑色情况下受到伤害时,伤害会通过一定比率分配到其余部位上。[13]

不同身体部位受伤会对人物产生不一样的效果,例如腿部变黑,玩家将瘸腿来进行战斗,胸腔和头部被武器直接命中致黑会导致角色当场死亡,只有一种例外情况便是出血,出血会导致角色的胸或头的生命值降为0而不致死,游戏中有不同用途的药物可以治疗自己的受伤和负面效果,《逃离塔科夫》中治疗需要一定时间,同时在治疗时会发出噪音以吸引其他玩家。[13]

无论是否成功撤离,当战局完成之后玩家的健康状态将会延续战局中的状态,在完成战局后的结算页面中,玩家可以选择用卢布₽来恢复健康值并消除各种负面影响,或是利用从战局中找到或购买的医疗物品来进行治疗,此外,藏身处会提供被动的生命值缓慢恢复功能。[13]

身体部位概念图受伤影响头部/胸腔头部具有35点血量。当头部被摧毁时角色会立即死亡,如果头部血量是因为流血状态而降低至0,角色不会立即死亡,但此时头部再次受到伤害就会导致角色立即死亡,头部流血至0时无法使用手术包恢复胸部具有85点血量。胸部不会进入破裂状态,当胸部血量较低时角色会不断咳嗽和喘气,因为流血状态而降低至0,角色不会立即死亡,但此时胸腔再次受到伤害就会导致角色立即死亡胃部胃部具有70点血量。胃部不会进入破裂状态,而胃部被摧毁时会极大的加快脱水和能量损失的速度。胃部被摧毁后,再次受到的伤害会以1.5倍的数值分配在全身的其他部位上左臂左臂具有60点血量。左手破裂后,搜索和使用道具的速度降低67%,而装填、移动武器和瞄准所消耗的时间增加50%。左臂被摧毁后,再次受到的伤害会以0.7倍的数值分配在全身的其他部位上右臂右臂具有60点血量。右手破裂后,搜索和使用道具的速度降低50%,而装填、移动武器和瞄准所消耗的时间增加67%。右臂被摧毁后,再次受到的伤害会以0.7倍的数值分配在全身的其他部位上腿部左腿具有65点血量,左腿破裂后,移动速度降低45%且跳跃高度会降低,冲刺会对受伤的腿部继续造成伤害。左腿被摧毁后,再次受到的伤害会以1倍的数值分配在全身的其他部位上。右腿具有65点血量,右腿破裂后,移动速度降低45%且跳跃高度会降低,冲刺会对受伤的腿部继续造成伤害。右腿被摧毁后,再次受到的伤害会以1倍的数值分配在全身的其他部位上

*以上信息来源:[13],截至2023年5月3日

游戏开发设计了独具特色的丰富负面状态及效果,有效提升了游戏真实沉浸感和游戏可玩性。

负面状态概念图效果轻微出血止血前每个肢体每6秒损失0.8健康值,直到止血,当总健康值为0时,角色死亡大出血止血前每个未损毁的部位会每4秒失去0.9HP。留下血迹并降低能量值或持续降低能量值,止血后形成新伤口,当总健康值为0时,角色死亡新伤口替代失血,但如果奔跑/跳跃,可能会再次失血,伤口将会在240秒后消失或再次失血。伤口所在部位受到重大伤害和中弹时,伤口将会转变成大出血,奔跑只会导致伤口变为轻微出血疼痛疼痛一般由其他状态引发,例如骨折,疼痛期间视野周围按节奏变模糊直到影响消失挫伤减少33%感知,抑制听觉持续60秒颤栗视角摇晃由未治疗的疼痛发展而来,颤栗持续直到疼痛被治疗管视效应视觉渐变眩晕,会自行恢复,时间跨度为30-1800秒不等,具体持续时间取决于原因脱水持续降低生命值。每3秒对随机部位造成2点伤害,直到水分得到补充严重缺水持续降低生命值,每3.5秒对所有部位造成3点伤害,在头部或胸腔HP为0时,下一次缺水伤害会导致死亡疲劳所有动作减慢20%重度疲劳动作减慢20%,且每2秒受到1点伤害,在头部或胸腔HP为0时,下一次疲劳伤害会导致死亡超重你会制造更多噪音,降低跳跃高度,奔跑消耗体力更多,跌落伤害增加,移动速度更慢,负重达到一定程度时行走会消耗体力过重无法冲刺,最大站姿高度降低,趴下/站起消耗体力,站立时体力恢复量减少疲倦(超重)能量值持续降低狂暴提高视野范围,效果同止痛药未知毒素持续造成伤害并产生疼痛,一段时间后死亡,可以被xTG-12解毒剂治疗惩罚当死亡或MIA行动中失踪时,回退至主界面,生命值会重置为30%并开始自动恢复。如果自杀、被队友击杀、断开连接或是不携带主武器进入战局,生命值会重置为1%作为惩罚

*以上信息来源:[13],截至2023年5月3日

拟真系统

飞行弹道:《逃离塔科夫》中飞行弹道模拟现实物理引擎,子弹速度会受到重力和空气阻力的影响,子弹长距离飞行后,将会因空气阻力而减速降低杀伤力和穿透力。子弹击中物品时可能产生跳弹、穿透或碎弹,子弹的飞行弹道特征取决于弹药种类,弹药种类及物品性质则决定子弹跳弹或穿透物品的概率。[14]

终端弹道:《逃离塔科夫》同时也模拟了现实中子弹对身体和护甲造成的伤害,子弹会在击中人体时立即对相应的肢体部位产生伤害,子弹能够穿透墙体和身体,从而同时对多个部位造成伤害。击中身体时,子弹也可能碎弹,对该部位带来50%的额外伤害。子弹造成的伤害量仅由子弹本身决定,与武器无关。防弹护甲产生的保护效果也被真实地模拟,而不是单纯衰减数值伤害。[14]

护甲防护:护甲会对防护部位起到保护作用,玩家可以通过检视护甲来了解它能保护到的部位。当子弹击中被护甲保护的身体部位时,护甲要么完全抵挡住子弹,或者子弹穿透护甲并对玩家造成伤害。如果子弹被完全抵挡,仅对该部位造成由护甲的防护等级、耐久度和子弹的穿透力决定的少量钝伤。同时护甲穿透率也由护甲的防护等级、耐久度和子弹的穿透力决定,护甲一旦被击中就会减少耐久度,降低护甲提供的防护能力,护甲耐久度的减少量取决于子弹的穿透力、子弹对护甲造成的破坏、护甲的防护等级以及护甲材料。[14]

击中判定:击中判定是和人物模型相对应,防弹衣提供其保护区域的防护作用,防弹衣的防护区域不会因为人物模型没有被防弹衣覆盖的地方而失去防弹衣的保护,只要子弹击中其对应防护区域,防弹衣的防护依旧生效。当子弹以特定范围的角度击中头盔时,受角度种类以及头盔跳弹率影响有几率发生跳弹,一旦子弹跳弹,头盔将处于未击穿状态,此后的肉体伤害和耐久值损失会按照未击穿的情况来计算。[14]

熟练度:在《逃离塔科夫》中可以通过使用武器进行训练获得经验值。简而言之,玩家越使用某些武器 进行战斗,就对其所使用的武器越熟练,熟练度达到二级并没有特殊动作,到达熟练度三级后会解锁新的上膛动作以及让玩家能够在瞄准时更换弹匣的能力,而相同族系的枪支熟练度是共用的。[15]

搜刮系统

游戏中许多固定位置有可搜刮容器存在,许多容器中会在战局开始时会生成各种限定种类的战利品,每次搜刮出的战利品都是随机的,部分可搜刮容器介绍如下:[16]

部分名称概念图介绍空投补给箱从飞机上空投下来的10x12箱子,玩家可以搜刮出子弹、物品和装备[16]物资埋藏桶一个3x4格子的埋入式储藏桶,包含各种物品,包括货币、食品和高级战利品[16]死去的ScavScav的尸体为4x4 的格子,会生成交易用物品、食物、饮料和医疗物品[16]抽屉抽屉是在搜索文件柜交互时的容器。大多数文件柜有 4 个抽屉,每个抽屉都拥有2x2的空间可以单独搜索[16]手榴弹箱手榴弹箱是个只生成手榴弹和爆炸物的2x3的物品箱[16]

装备系统

《逃离塔科夫》中的装备包括了从防弹衣到背包等一系列的物品,学会在每一场战斗中规划选择装备对于玩家的生存十分重要,在《逃离塔科夫》中,头部的命中区域分为顶部、颈部、耳部、眼睛以及下颚,而不同的头盔会有不一样的区域防护效果,在选择装备上玩家需要考虑以下三种因素:实用性、经济性以及质量。[17]

除了以Scav模式进入战局武器装备会全部随机以外,《逃离塔科夫》带入战局的武器装备由玩家自定义选择,武器的性能取决于玩家自定义的武器配件改装组合,玩家在改装武器时可以自主选择配件强化从而决定自己的游戏风格,同时也可以自由搭配带入战局内的弹匣和子弹的类型及数量,枪械改装决定命中率,弹药种类和数量则决定了单位输出伤害。[14]

装备系统类别装备列表主武器突击步枪:AK-101、AK-74、AKM、AKS-74、ASh-12、AUG-A1、DT-MDR、HK416A5、HKG36、M4A1、MCX、Mk47、RD-704、SA-58、SCAR-H、SCAR-L、ASVAL突击卡宾枪:OP-SKS、SKS、VeprHunter、TX-15DML、VPO-209、VPO-136、SAGAK、ADAR2-15轻机枪:RPK-16轻机枪冲锋枪:HKMP5、MP7A1、MP9、P90、PP-91Kedr、PPSH-41、Saiga-9、KRISSVector、UMP45、SR-2M霰弹枪:590A1、M870、MP-133、Saiga-12、TOZ-106、KS-23M、MP-18、MP-43-1C、M3Super90精确射手步枪:雷明顿R11RSASS、KACSR-25、Mk-18.338LM、德拉贡诺夫SVDS、VSS、HKG28、RFB栓动式步枪:DVL-10“破坏者”、雷明顿Model700、莫辛-纳甘M91/30PU、SV-98、T-5000、VPO-215、AXMC榴弹发射器FN40GL、M32A1、GP-25、M203副武器手枪:APB、APS、FN5-7、GLOCK17、M1911A1、M45A1、M9A3、MP-443"Grach"、P226R、PBpistol、PL-15、PMpistol、SR-1MPGyurza、TTpistol、USP45转轮手枪:CR200DS、CR50DS、RSh-12特殊武器信号枪SP-81、信号棒RSP-30(红、绿、白、黄)固定式武器重机枪NSV"Utes"、重型榴弹发射器AGS-30近战武器6h5刺刀、古董斧头、A-2607-95x18匕首、BarsA-2607大马士革匕首、冲击斧、ERFulcrum刺刀、Freeman撬棍、KibaArmsTactical战斧、MPL-50挖掘工具、RedRebel冰镐、SP-8生存砍刀、UVSRTaiga-1投掷物破片手榴弹:F-1、M67、RGD-5、VOG-17、VOG-25、RDG-2B烟雾弾、Zarya震撼弹防弹衣Module-3M、PACA软防弹背心、6B2护甲、MF-UNTAR、Zhuk-3Press、6B23-1护甲、BNTIKirasa-N、6B13突击甲、6B23-2护甲、FORTRedut-M、BNTIGzhel-K、IOTVGen4防弹衣、FORTRedut-T5、Zhuk-6a头盔Tac-KekFastMTHelme、Kolpak-1S、PSH-97、UNTARhelmet、6B47Ratnik-BSh、SSh-68、Kiver-M、SSSh-95、ZSh-1-2M、Altynhelmet、Vulkan-5

*以上信息来源:[17][18][19],截至2023年5月2日

技能机制

《逃离塔科夫》具有五种技能类别并且通过不断使用来进行训练提升,每个技能均可以升级至51级精英级别,达到最高级别时将会提供与该技能相关的额外能力。自2019年12月24日0.12.1.5413版本更新后,角色每次战局在提升技能等级时都会出现技能疲劳的情况,在战局过程中针对同一技能的升级每重复提升技能一次后的等级提升将会更加缓慢。如果玩家一段时间没有对某个技能进行等级调整,角色就会恢复技能疲劳并能以正常提升速度再次对这个技能进行等级调整。[1][20]

在战局开始时,技能经验以129%的速度增加,直到在达到第一个阈值后,该技能将以其正常速度进行等级提升,一旦达到第二个门槛,该技能将受到减少50%提升速度的技能提升惩罚,如果3分钟没有升级该技能后,速度惩罚减少至25%,如果一个技能在16分钟内没有被升级,技能的增加速度将会恢复到正常状态,过了该阶段继续提升技能等级,会在较短的时间内重新施加50%的惩罚。[20]

技能类别技能列表生理耐力、健康、免疫、代谢、力量、活力、抗压精神专注、魅力、智力、记忆、感知战斗突击步枪、精准射手步枪、投掷物、重机枪、发射器、轻机枪、近战、手枪、后坐力控制、左轮、霰弹枪、冲锋枪、狙击步枪、下挂式发射器实用瞄准训练、高级改装、拍卖、交换品、急救技术、武器改装、清洁作业、隐蔽行动、野战医疗、自由贸易、重型护甲、轻型护甲、撬锁、夜间行动、匍匐移动、搜索、暗网链接、无声行动、手术、狙击之力、任务表现、武器维护、弹夹训练特殊BEAR:BearAK系统、Bear突击行动、Bear之威、Bear大口径、Bear野性之力USEC:USECAR系统、USEC深度改装、USEC大倍率、USECNegotiations、USEC战术

*以上信息来源:[20],截至2023年5月2日

地图机制

塔科夫地图由12个不同的地点组成,截至目前为止已发布9个地点,目前各个地点均为相互分离独立。大部分地图的边界都是由山脉、河流、墙壁组成的,而有些地点的边界是由雷区或狙击手组成。玩家一旦进入这些区域被地雷炸死或被狙击手杀死,玩家的健康值将会降为1%,雷区通常都会设有警告标志,雷区中的地雷无法从外部肉眼观察到,在爆炸后会重新刷新,所以无法清除雷区,第一次踩中地雷将会扣除双腿小量血量,踩中第二颗地雷将造成致命伤。同时边界狙击手会有各种警告标志,这些狙击手是隐形的且无法被杀死,他们是作为人工边界分布在海关、灯塔、储备站以及森林。[21]

地图名称预览图地图描述游戏时长玩家数量主要敌人海关[21]坐落于塔科夫工业区的海关,有自储仓库、一条河以及河上的桥梁、两层、三层楼的宿舍、加油站、仓库、施工区和几个军事检查站35分钟9-12人Scav、邪教徒、Reshala工厂[21]一个位于多层化工厂中,小型、快节奏的巷战地图。有地道和高架通道日间:20分钟夜间:25分钟4-6人日间:Scav、Tagilla夜间:Scavs、邪教徒、Tagilla立交桥[21]一个包括多种商店的三层大型购物中心。主要的三个商店为IDEA,OLI和Goshan。商场也拥有地下停车场、环路和卡丁车赛道45分钟10-14人Scav、Killa灯塔[21]CapeDalniy的灯塔曾是一个重要的战略位置。冲突爆发时,USEC把灯塔区域当作着陆区,不出意外,誓要歼灭敌对雇佣兵势力的BEAR注意到了这一地点40分钟9-12人Scavs、游荡者储备站[21]联邦储备局秘密基地。根据都市传说,这里储存了足够维持好几年的物资,包括食物、药物还有其它资源,足够让人在全面核战争中生存下来40分钟9-12人Scav、Scav掠夺者、Glukhar海岸线[21]沿着海岸线的大型地图。包括小镇、破败的村庄、加油站、码头、一个武装守卫的堡垒、无线电塔和最醒目的三层疗养院。疗养院拥有地下泳池、健身房、网球场和剧场50分钟10-13人Scav、邪教徒、Sanitar实验室[21]错综复杂的Terragroup地下实验室是一个隐藏在塔科夫市中心之下的机密项目。官方从未承认过这个研究中心的存在,但是零散的信息显示,研究中心一直用于化学、物理学、生物学及其它高科技领域的研发、测试和模拟40分钟6-10人Scav掠夺者森林[21]一座有开旷地带、小山丘、伐木场和地堡的中等大小森林40分钟9-14人Scavs、邪教徒、Shturman塔科夫街区[21][22]塔科夫市中心拥有所有诸如银行,购物中心和旅馆等大都市需要的便利设施50分钟15-17人Scavs

*以上信息来源:[21][22]截至2023年5月3日

道具系统

当处于战局外时,生命值、水分和精力都会自动恢复,在战局中可以通过消耗药品和食物来恢复。初始恢复速度为8HP每分钟、1单位精力每分钟和1单位水分每分钟。自动恢复速度可以通过升级藏身处设施(医疗站、加热器和集水器)来提高。同时Therapist会向玩家提供有偿治疗服务。5级或不到5级的玩家可以免费享受此服务。每点健康值的费用为25₽,出血的治疗费为750₽,骨折的治疗费为900₽。[13]

治疗道具价格(₽)治疗效果Grizzly急救包49836回复1800HP点血量,折合每HP所需28₽车载急救包7372回复220HP点血量,折合每HP所需34₽AI-2医疗包4149回复100HP点血量,折合每HP所需42₽Salewa急救包23162回复400HP点血量,折合每HP所需68₽IFAK单兵战术急救包27202回复300HP点血量,折合每HP所需91₽AFAK单兵战术急救包38958回复400HP点血量,折合每HP所需97₽

*以上信息来源:[13]截至2023年5月3日

时间系统

相比较于现实时间与塔科夫时间,塔科夫时间的流逝速度是现实时间的7倍,所以每当现实时间过去1分钟,塔科夫时间就会经历7分钟。[23]

现实时间游戏时间1分钟7分钟2分8秒15分钟4分17秒30分钟8分34秒1小时

日夜循环事件塔科夫时间黎明05:00日出05:45日落21:30夜晚21:50-22:15月亮升起00:00

*以上信息来源:[23],截至2023年5月2日

制作开发

Battlestate Games工作室原为Absolut Soft的独立分公司,2012年基于其开发的另外两款游戏《Contract Wars契约战争》《HIRED OPS雇佣兵行动》的“Russia2028”游戏背景世界观开始研发制作《逃离塔科夫》,Battlestate Games负责人Nikita Buyanov担任制作开发,Nikita Buyanov声称制作初衷是让每个玩家都能玩得轻松愉快,希望玩家们能理解他们维护游戏的预防措施,随着游戏的发展更新将会不断推出丰富游戏的功能和内容。[24]

游戏自2012年起展开了长达四年的研发,《逃离塔科夫》基于Unity游戏引擎,Nikita Buyanov表示《逃离塔科夫》对沙盒和故事性兼容并蓄,同时运用了多种技术让游戏更接近一种他们称为“危境作战模拟器”的风格,开发者对生存元素的设计也非常严谨。玩家需要时刻注意的健康状况,并且还要谨记保养好自己的武器,开发团队还引入了饥饿、口渴、压力、伤势影响、疾病等指标,力图还原现实物理特性真实引擎,旨在为玩家们提供更加逼真的沉浸感和体验。[25]

2016年8月4日,Battlestate Games工作室原定计划steam平台同步上线发行,后决定单独于《逃离塔科夫》游戏官网进行发行预售,2016年8月4日开始Alpha封闭测试,2016年12月28日开始Alpha延长测试,[1]Beta封闭测试自2017年7月27日开始至今[26],2020年1月28日,官方中文正式上线。[1]

游戏版本

游戏版本版本详情Standard edition(基础版本)官方售价44.99$,Beta封测参与名额,预装数字版,基础仓库10x28格,获得部分装备及物资:ER刺刀、战术背心x2、4×4格MBSS背包x2、保险箱2×2格、一定数量手枪及弹药、少量罐头瓶装水及医疗设施,300k卢布、AKS74U+2弹匣Left Behind edition(被抛弃者版本)官方售价74.99$,Beta封测参与名额,预装数字版,基础仓库10x38格,在基础版本上获得额外装备物资:AK74N及2弹匣、Salewa急救箱、RGD-5手榴弹、额外4×4格MBSS背包Prepare for Escape edition(准备逃离版本)官方售价99.99$,Beta封测参与名额,预装数字版,基础仓库10x48格,于被抛弃者版本上额外获得装备及物资:保险箱2×3格、400k卢布、勇士冲锋枪或HKMP5+2弹匣、1000美元、Kiver头盔、Pilad反射瞄准镜、IFAK急救箱、AK74M1-BUltimak护手Edge of Darkness limited edition(黑暗边缘版本)官方售价139.99$,Beta封测参与名额,预装数字版,基础仓库10x48格,获得大量额外装备及物资:5×6格Tri-Zip背包x2、专属阿尔法保险箱3×3格、大量食物瓶装水及医疗设施、专属武器装备和医疗急救资源、所有游戏商人处达成信誉良好、专属游戏ID、赛季通行证、免费获取后续可下载内容

*以上信息来源于:[27],截至2023年5月3日

游戏更新

版本更新更新日期更新内容0.2.67.3022017年7月27日增加了天气系统变化、增加了角色在陡坡和斜面移动功能、调整修复了海岸线位置、平衡海关和工厂所在地变化、优化了人工智能AI对声音的反应、调高了AI的警戒值、AI增加了可以检查尸体功能0.12.6.75262020年5月28日增加了跳蚤市场交易验证码、扩充了所有存储20单元格、改进了热成像仪器、修复安全容器物品丢失问题0.13.0.214692022年12月28日新增地图塔科夫街道、增强修理包修复功能、增加物品10级增强技能、修改稀有强化适用范围0.13.0.4.225292023年4月4日将NvidiaDLSS更新至2.5.1版本、将AMDFSR更新至2.2版本、优化了保护区和海岸线上声音定位、调整了塔尔科夫街道的声音定位设置

*以上信息来源:[28],截至2023年5月2日

游戏DLC《逃离塔科夫:竞技场》:Battlestate Games工作室2022年6月4日正式公布了竞技场FPS《逃离塔科夫:竞技场Escape from Tarkov ARENA》计划于PC端2022年秋季上线测试,目前仍在开发中[29]

影视作品

同名短片《逃离塔科夫:突袭Raid》于2019年3月31日由Battlestate Games工作人员参与演出,一共五集。[30]

《Escape From Tarkov OST》2016年1月4日Various Artists发行,收录于Escape From Tarkov OST专辑中,配乐用途为游戏背景音乐。[31]

游戏影响

制作人Nikita Buyanov于2020年6月称《逃离塔科夫》玩家同时在线人数达到了20万人,由于该款游戏仍处于内测阶段,玩家至少需要支付44.99美元才能体验游戏,《逃离塔科夫》为Battlestate Games公司创收至少900万美元的收入。2022年1月《逃离塔科夫》获得Titch平台游戏观看时长排行榜第三,达到9100万小时。[32]

争议事件:Battlestate Games被指控滥用YouTubeDMCA系统,删除有关《逃离塔科夫》的负面视频。YouTube用户Eroktic发布视频指责Battlestate Games泄露用户信息,导致Battlestate Games对该用户发布的47个YouTube视频发出DMCA;其中两个视频因涉嫌传播虚假信息被删除,其余视频因传播"负面炒作"被删除。[33]

争议事件:2016年的一次采访中,游戏引擎Unity开发人员PavelDyatlov的一名员工表示,游戏中不会有女性或可玩的女性角色,因为“女性无法承受如此大的压力,这个地方只有硬汉的容身之地。”[34]国外网友因为这事吵得不可开交,而褒贬声也此起彼伏,2020年首席运营官Nikita Buyanov在Reddit上声明十分尊重战争中的女性,也从没说过女性不允许参与战争,表示不加入可玩的女性角色的原因是游戏尚未开发完成,动画、装备装配等需要大量的建模和动画工作,所以官方不考虑这方面的更新。[35]

竞技赛事

赛事名称赛事介绍Rivals逃离塔科夫锦标赛[36]第一届Rivals逃离塔科夫锦标赛为2020年4月14日由twitch和逃离塔科夫官方合作支持开展的国际赛事,奖池为6万美元,比赛将分两个阶段进行,每个阶段16支队伍,每队3人,比赛时间时长7小时,仓库内物品价值最高者获胜,赛事涵盖俄罗斯美国日本、中国、泰国等多个地区,辐射了世界各地观众,赛事目的在于为国际玩家提供比赛交流渠道。主流频道建立在TwitchRivals频道上[36]

游戏评价

游侠网评测:硬核的拟真战斗系统,上手难度较高但也非常有趣。《逃离塔科夫》有着极为硬核的战斗和枪支改装系统,随着游戏时间的增加会发现更多的乐趣。但是对于新手玩家来说严厉的死亡惩罚以及适应期不太友好,对于想要入手的玩家最好先观看视频或直播再确定是否适合自己。[37]

游侠网游侠评测:7.9分良好(画面8.3分,音效7.8分,剧情6.5分,操作7.5分,乐趣8.5分),玩家评分:9.5分,共13042位玩家评价。[5]

游民星空评:为了体现“危境作战模拟器”的游戏风格,开发者对生存元素的设计也非常严谨。玩家需要时刻注意的健康状况,并且还要谨记保养好自己的武器。除此之外,开发团队还引入了饥饿、口渴、压力、伤势影响、疾病等指标,也加入了“捡垃圾”、互助等内容。玩家要在作战中要学会减少正面冲突,通过聪明的战术、收集情报、分享信息来达成目标。几乎所有你在现实的围城中求生所要体验的一切,都能在游戏中找到。[38]

游民星空游民众评:9.0分,五星好评率达69.5%,共计3465位玩家评价。[39]

参考资料 39

  1. 逃离塔科夫官网
  2. 《逃离塔科夫》官方 Wiki — escapefromtarkov.fandom
  3. USEC — escapefromtarkov
  4. Scavs — escapefromtarkov.fandom
  5. 逃离塔科夫 — 游侠网
  6. Pre-order regions — escapefromtarkov
  7. BATTLESTATE GAMES LIMITED — battlestategames
  8. 《逃离塔科夫》游戏引擎升级!官方称未来将支持DLSS — 游侠网
  9. 《逃离塔科夫》塔科夫njt是什么? — 电玩帮
  10. 游戏模式 — escapefromtarkov.fandom
  11. 《逃离塔科夫》游戏库 — 3DMGAME下载站手机版
  12. The Official Escape from Tarkov Wiki — scapefromtarkov.fandom
  13. 健康系统 — escapefromtarkov.fandom
  14. 弹道学 — escapefromtarkov.fandom
  15. 武器熟练度 — escapefromtarkov.fandom
  16. 搜刮系统 — escapefromtarkov.fandom.
  17. 武器 — escapefromtarkov.fandom
  18. 防弹衣 — escapefromtarkov.fandom
  19. 头饰&头盔 — escapefromtarkov.fandom
  20. 角色技能 — escapefromtarkov.fandom
  21. 《逃离塔科夫》官方 地图机制 — 逃离塔科夫官网
  22. Just a moment... — 逃离塔科夫官网
  23. 如何游玩《逃离塔科夫》 — escapefromtarkov.fandom
  24. Escape From Tarkov's closed beta available now to those who preorder — pcgamer
  25. Escape from Tarkov Interview: Promising An Immersive Combat Experience — gamingbolt
  26. Closed Beta Testing Started! — escapefromtarkov.
  27. 《逃离塔科夫》买什么版本 游戏版本区别介绍 — 游侠网
  28. 更新日志 — 逃离塔科夫 Fandom百科
  29. 不捡垃圾直接干!硬核射击《逃离塔科夫:竞技场》公布 — 游侠网
  30. 逃离塔科夫《RAID》完整影片_网络游戏热门视频 — 哔哩哔哩
  31. Escape From Tarkov OST — 网易云音乐
  32. Twitch viewership totaled 2bn hours during January — gamesindustry.
  33. Escape From Tarkov team barrages YouTuber with DMCA takedowns over `misinformation` — polygon
  34. Escape from Tarkov Interview – A Truly Hardcore First Person Shooter Due in 2016 — wccftech
  35. 《逃离塔科夫》女性话题引争议 开发商出面澄清 — 游民星空
  36. Twitch Rivals Turnuva Etkinli?i — 逃离塔科夫官网
  37. 《逃离塔科夫》图文评测:俄式硬核拟真射击体验 — 游侠网
  38. 《逃离塔科夫》全面解读:绝对真实的危境作战模拟 — 游民星空
  39. 逃离塔科夫 — 游民众评
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