贾诩是日本KOEI TECMO公司发行的游戏《真·三国无双》系列中的虚拟人物,首次登场于《真·三国无双6》。他是一位精于算计的策士,擅长制定高明的策略。在游戏中,贾诩效忠张绣,成功击退曹操,后来才华得到曹操赏识,受到重用。贾诩在游戏中被塑造为洞悉先机者,悠闲泰然地行走于乱世的策略家,虽然擅长算计献策,但不阐述自己的理想。
人物经历
原本仕官,利用精明的策略击败曹操军,导致曹操军的猛将·典韦战死。之后被曹操原谅并加入曹操军,受到曹操的重用。贾诩在历史上是一位飘然生活于乱世的策略家,曾仕官于张绣,利用其计策两次打败曹操。后来,他的才华获得曹操的赏识,并在曹操继承人的确定上发挥了重要作用。
角色介绍
在《真·三国无双8》中,制作组为了突出贾诩“不是一个平常人”的造型,设计了斜跨于肩膀对角线的胸带与腰带为一体,并且还追加了一点小配件,这是贾诩最大的特色。
本传中
故事模式:完成魏-白狼山之战
将星模式:在许昌-猛将战将其击破
猛将传中
初期就可使用
系统适性
轻功:★★★★
转身:★★
无影脚:★
旋风:★
体力:277
攻击力:262
防御力:280
成长倾向:防御
无双乱舞1:分身火旋击(攻击方法:前方-连续-后退,攻击力:110)
无双乱舞2:火影(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:120)
空中无双乱舞:瞬影(攻击方法:前方-单发-不动,攻击力:70)
帝国中
角色设定
V技大后跳腾空+落地长程气绝冲击波。被打时也可使出。全程可轻功取消,快速逃脱/控场技N技大幅挥舞。N6一段属性C1近身破防硬直。追加△为勾人投技(不可对空),小范围一段属性(对主目标旋风无效),目标脱力倒地。可对单无限连打,搭配双诱时属性触发率尚可C2挑空后可追加△砸地+范围冲击波,两段属性。局域属性主力技EX2C2派生,投技。前方抓人后,腾空大范围交叉连斩C4前方宽幅交叉连斩,可转向,末段带属性。广域属性主力技C5前方范围浮空,一段属性EX1C5派生,前方范围横扫+浮空,可转向C6全周范围一段属性SR除对空连打外不易出。斩击型,威力弱无双1起手后跳,前方范围浮空连击,可转向。威力较强,清场技无双2投技,前方抓人判定较长,可对空。威力较强,特攻技空中无双俯冲一发击,不易命中且威力较弱觉醒乱舞真觉醒稍易出。间歇突进斩击型,范围大,移动慢,破防良,威力较强
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角色背景
角色原型贾诩(147年-223年8月11日),字文和,武威姑臧(今甘肃武威)人。历史上的贾诩原为董卓部将,董卓死后,献计李傕、郭汜反攻长安。李傕等人失败后,辗转成为张绣的谋士。张绣曾用他的计策两次打败曹操,官渡之战前他劝张绣归降曹操。官渡之战时,力主与袁绍决战。赤壁之战前,认为应安抚百姓而不应劳师动众讨江东,曹操不听,结果受到严重的挫败。曹操与关中联军相持渭南时,贾诩献离间计瓦解马超、韩遂,使得曹操一举平定关中。在曹操继承人的确定上,贾诩以袁绍、刘表为例,暗示曹操不可废长立幼,从而暗助了曹丕成为世子。黄初元年,曹丕称帝,封其为太尉、魏寿乡侯。曹丕问应先灭蜀还是吴,贾诩建议应先治理好国家再动武,曹丕不听,果然征吴无功而返。在纪念《真·三国无双7:猛将传》发售的人气投票中,贾诩的人气排名为第27名。贾诩的声优为石川英郎。
参考资料 1
- 真三国无双7猛将传贾诩使用方法 — 游民星空