象牙猪

游戏《口袋妖怪》中的精灵

象牙猪

象牙猪是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》中登场精灵的一种,首次出现在口袋妖怪珍珠钻石。有着用冰作成的牙齿,因为冰河期结束变暖而数量减少了。曾在一万年前的冰块底下被发现,在远古时期存在过的口袋妖怪。

象牙猪是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》中登场精灵的一种,首次出现在口袋妖怪珍珠钻石。

有着用冰作成的牙齿,因为冰河期结束变暖而数量减少了。曾在一万年前的冰块底下被发现,在远古时期存在过的口袋妖怪。

雌性象牙猪的獠牙比雄性短。

角色进化

小山猪-- LV.33 -->长毛猪-- 学会原始之力 -->象牙猪

种族值

种族值能力值范围-50级时100级时HP: 110170 ~ 217330 ~ 424物攻: 130121 ~ 200238 ~ 394物防: 8076 ~ 145148 ~ 284特攻: 7067 ~ 134130 ~ 262特防: 6058 ~ 123112 ~ 240速度: 8076 ~ 145148 ~ 284总和: 530--

比起长着象牙的猪,长着猪鼻子的猛象更符合描述,毕竟只是肥猪赛大象,而不是猪普遍长成象。神奥地区是最冷的一个地区(抛开黑白2的合众的话),由此催生出了大量冰系,长毛猪也顺理成章地获得了进化,维持一贯的冰地属性。常言冰属性抗性糟糕,象牙猪不可避免地有着较多的弱点,但和地面结合后却催生了不错的化学反应,以厚脂肪为特性时,猛犸只有4个弱点,并且免疫电加抗冰不弱火,这是非常不错的一组抗性,让猛犸作为冰系也能获得不少的上场机会,尤其在电系强势(比如鸣鸣加土猫组合)时会催生出更多的首发撒钉猛犸。另一方面,进攻端的地冰无疑是完美的进攻向双本,拥有着目前所有属性组合中最大的克制面,能够克制多达九个属性,且在电鬼家族少见后,大多数队伍无法完挡其双本,意味着本身物攻就高的猛犸拥有着非常出色的拆联防能力,如果再带个冻干命玉双刀,那么猛犸的克制面就更加吓人了,虽然说冻干基本上只是为了打四倍用的,主要是沼王和鲤鱼。最后,地冰能够不受沙暴和冰雹天气的影响,这让猛犸的腰带相当超值,而且能够混迹各种天气队,五代时尤其显著,任何一个天气队里都可能发现猛犸的踪迹。猛犸的短板主要在于速度,虽然希望一只小短腿胖子跑很快不现实,但作为高强度攻击手80速还是慢了点,现在这个速度线带围巾都难保证先手,还是相当难受的。由于血厚,猛犸有着不错的物耐和还行的特耐,虽然大部分情况下猛犸是以首发气腰炮灰模式登场,但在遭遇战中若是小觑猛犸的对攻能力是必然会吃亏的,极攻螳螂的子弹拳都无法1HKO。物攻和利亚斯是一个级别的,所以利亚斯地震打不动的对象其实猛犸一般也打不动,只不过猛犸克制面广,大部分情况下有“效果拔群”加成,且猛犸带CB命玉多,很容易给人一种输出比利亚斯高的错觉,但……利亚斯确实输出看着没猛犸爽。三个特性非常符合猛犸的生态,迟钝防挑拨,主要用于首发撒钉,抱着必死决心首发炮灰出钉的猛犸可以用这个特性,然后雪隐传说无限莽撞冰飞,其他大部分情况下还是厚脂肪防火电冰比较舒服,猛犸本系对于火电攻击手是有完美压制的,作为冰系是一个难得的有用的联防棋子,队伍不是模式攻撒钉一波流的话不用急着把猛犸送掉。

对于猛犸来说,其最大的特点是高克制面和满血情况下的对攻能力,因此放在首发气腰撒钉是最合适的一种用法,可以灵活决定攻击选择。最为常规的一种配置便是钉子地震双冰,对于速度较慢的猛犸而言,冰飞的意义不言而喻,在遇到对手有龙舞巨龙和可能的围巾龙时也可以让猛犸有保留下来的价值。另一个冰本是冰柱还是冰针看个人喜好,冰针的伤害波动较大,而冰柱命中不满。考虑到腰带土猫、替身Z等存在,推荐带冰针,虽然经常遇到打两下给对面送气头的情况,但收益大体还是可以的。配合腰带猛犸也可以用莽撞,遇到玛纳霏这种针对猛犸上场的水系时可以直接莽撞加冰飞二连带走(同样适用于其他触发气腰的情况)。打落/蛮力/石刃是猛犸还算常见的非本技能,相对来说针对意义更大,不过带钉子的猛犸很难有格子塞这些非本技能。这种猛犸也可以带命玉(腰带命玉一致论),操作起来会更刺激,同时也开拓了双刀的可能性。对猛犸而言,特攻刀的唯一选择自然是冻干了,不过不同于其他冰系的冻干,猛犸的冻干本意是打洗衣机用的,命玉双刀性格打一般的物耐洗衣机可以做到2HKO,打四倍弱冻干的那些PM只是顺带。那么自然的,在洗衣机变少后,带冻干的猛犸也基本销声匿迹了。

CB和围巾的猛犸也较为常见,和利亚斯一样,速度和力度都不算拔尖,需要专爱的一个BUFF来达到破盾或者高速的效果。不过道具换了配招区别不大,上面三攻可以直接挪下来加个打落/蛮力/石刃,如果用的围巾也可以放弃冰飞带两个非本(考虑到猛犸围巾还是不快,冰飞大概还是需要的)。带围巾的话冰柱的害怕效果就非常值得期待了,有时候关键一个hax是能逆天改命的,尤其用围巾猛犸在明知杀不掉的情况下还扔冰柱,显然是有所期待。

猛犸是雪隐传说的代表PM,替身至一血莽撞触发雪隐就是稳稳的一换二,这个稳定性远不如1级魔守皮宝宝,但一来流程没那么复杂(皮宝宝莽撞需要空间),二来存在着更高期望值,miss一次就能miss第二次,在永雪的时代猛犸理论上是能莽撞推一队的(没鬼的情况下)。现在这种用法就趋于娱乐了(虽然以前这种用法也更偏娱乐向),替身莽撞冰飞是核心技能,针对鬼系可以带打落(地震其实效果一样),HP调至4N+1,确保四次替身后剩1HP,带上光粉队友下个雪就能开始摸鱼了。

猛犸在双打是一个比较纯粹的攻击手,当然这个速度线比较尴尬,可以考虑顺风配合,利用地震岩崩两个AOE和冰本高克制面的组合进行火力压制——只要能出手。

配招:

Charger(重物攻速度+):隐蔽石砾+冰柱坠落/冰柱针/莽撞+冰砾+地震

Sweeper(重物攻速度+/重速度物攻+):冰柱坠落+地震+冰砾/石刃/打落/蛮力选二

Hermiter(重HP速度+):替身+莽撞+冰砾+地震/打落

Anti:

猛犸的双本高达9个克制属性,因此很少有属性能面对猛犸对攻占优的,水系便是其中之一,能够中转猛犸冰本上场并利用本系对猛犸进行压制,同时沸水有30%破气腰效果,因此较高速水系如鳍鳍、水马、玛纳霏、两种忍蛙(尤其手里剑变身后智蛙,对猛犸无脑手里剑就行)可以认为是猛犸的对策。虫系抗地不弱冰是另一个选择,但虫系靠谱的盾牌实在太少,螳螂确实是猛犸克星但靠的是钢系,于是虫系代表大概可以认为是爆肌蚊,高物耐和本系格斗克制妥妥的,只要不是替身气合拳就行——耐久再高猛犸也能冰本破替身,这种爆肌蚊会被活活憋死。如果要防止出钉,M勾魂自然是个无脑选择,丢个鬼火站撸就没压力了。如果猛犸不是首发,那么先丢把钉子破掉气腰,接着试探一波道具,上面提到的PM在面对道具不明的猛犸时并没有十分的把握,于是可以利用保姆鱼、钢鸟、飞鱼、微波炉洗衣机等进行中转,再行决定进一步对策,对猛犸还是杀比挡要容易的。

属性相性

1210.511112222011111

第六世代

升级技能等级技能名属性分类威力命中PP—鬼脸普通变化—100%10—原始之力岩石特殊60100%5—啄飞行物理35100%35—气味侦测普通变化——%40—玩泥巴地面变化——%15—细雪冰特殊40100%255玩泥巴地面变化——%158细雪冰特殊40100%2511泥汤地面特殊20100%1014忍耐普通变化——%1018泥巴爆弹地面特殊6585%1021冰雹冰变化——%1024冰牙冰物理6595%1528猛撞普通物理9085%2033双重攻击普通物理3590%1037白雾冰变化——%3041横冲直撞普通物理120100%1046地震地面物理100100%1052暴风雪冰特殊11070%558鬼脸普通变化—100%10

技能机器编号技能名属性分类威力命中PPTM05吼叫普通变化——%20TM06猛毒素毒变化—90%10TM07冰雹冰变化——%10TM10催醒普通特殊60100%15TM13急冻光线冰特殊90100%10TM14暴风雪冰特殊11070%5TM15破坏死光普通特殊15090%5TM16光墙超能变化——%30TM17守住普通变化——%10TM18乞雨水变化——%5TM21牵连普通物理变化100%20TM26地震地面物理100100%10TM27报恩普通物理变化100%20TM28挖地洞地面物理80100%10TM32影子分身普通变化——%15TM33减半反射超能变化——%20TM37沙雹岩石变化——%10TM39岩石封闭岩石物理6095%15TM42假勇敢普通物理70100%20TM44睡觉超能变化——%10TM45迷人普通变化—100%15TM48轮唱普通特殊60100%15TM68超极冲击普通物理15090%5TM71尖石攻击岩石物理10080%5TM78整地地面物理60100%20TM80山崩地裂岩石物理7590%10TM87装腔作势普通变化—90%15TM88梦话普通变化——%10TM90替身普通变化——%10TM94XY岩石粉碎格斗物理40100%15TM94ΩRαS神秘力量普通物理70100%20TM100悄悄话普通变化——%20HM04劲力普通物理80100%15HM06ΩRαS岩石粉碎格斗物理40100%15

第五世代

升级技能BW等级BW2等级技能名属性分类威力命中PP——啄飞行物理35100%35——细雪冰特殊40100%25——原始之力岩石特殊60100%5——玩泥巴地面变化——%15——气味侦测普通变化——%4045玩泥巴地面变化——%1588细雪冰特殊40100%251311泥汤地面特殊20100%101614忍耐普通变化——%102018泥巴爆弹地面特殊6585%102521冰雹冰变化——%102824冰牙冰物理6595%153228猛撞普通物理9085%203333双重攻击普通物理3590%104837白雾冰变化——%30无41横冲直撞普通物理120100%104046地震地面物理100100%105652暴风雪冰特殊12070%56558鬼脸普通变化—100%10

技能机器编号技能名属性分类威力命中PPTM05吼叫普通变化—100%20TM06猛毒素毒变化—90%10TM07冰雹冰变化——%10TM10催醒普通特殊变化100%15TM13急冻光线冰特殊95100%10TM14暴风雪冰特殊12070%5TM15破坏死光普通特殊15090%5TM16光墙超能变化——%30TM17守住普通变化——%10TM18乞雨水变化——%5TM21牵连普通物理变化100%20TM26地震地面物理100100%10TM27报恩普通物理变化100%20TM28挖地洞地面物理80100%10TM32影子分身普通变化——%15TM33减半反射超能变化——%20TM37沙雹岩石变化——%10TM39岩石封闭岩石物理5080%10TM42假勇敢普通物理70100%20TM44睡觉超能变化——%10TM45迷人普通变化—100%15TM48轮唱普通特殊60100%15TM68超极冲击普通物理15090%5TM71尖石攻击岩石物理10080%5TM78整地地面物理60100%20TM80山崩地裂岩石物理7590%10TM87装腔作势普通变化—90%15TM90替身普通变化——%10TM94岩石粉碎格斗物理40100%15HM04劲力普通物理80100%15

第四世代

升级技能等级技能名属性分类威力命中PP—原始之力岩石特殊60100%5—啄飞行物理35100%35—气味侦测普通变化——%40—玩泥巴地面变化——%15—细雪冰特殊40100%254玩泥巴地面变化——%158细雪冰特殊40100%2513泥汤地面特殊20100%1016忍耐普通变化——%1020泥浆爆弹地面特殊6585%1025冰雹冰变化——%1028冰牙冰物理6595%1532猛撞普通物理9085%2033双重攻击普通物理3590%1040地震地面物理100100%1048白雾冰变化——%3056暴风雪冰特殊12070%565鬼脸普通变化—100%10

技能机器编号技能名属性分类威力命中PPTM05吼叫普通变化—100%20TM06猛毒素毒变化—90%10TM07冰雹冰变化——%10TM10催醒普通特殊变化100%15TM13急冻光线冰特殊95100%10TM14暴风雪冰特殊12070%5TM15破坏死光普通特殊15090%5TM16光墙超能变化——%30TM17守住普通变化——%10TM18乞雨水变化——%5TM21牵连普通物理变化100%20TM26地震地面物理100100%10TM27报恩普通物理变化100%20TM28挖地洞地面物理80100%10TM32影子分身普通变化——%15TM33减半反射超能变化——%20TM37沙雹岩石变化——%10TM39岩石封闭岩石物理5080%10TM42假勇敢普通物理70100%20TM43神秘力量普通物理70100%20TM44睡觉超能变化——%10TM45迷人普通变化—100%15TM58忍耐普通变化——%10TM68超极冲击普通物理15090%5TM71尖石攻击岩石物理10080%5TM72雪崩冰物理60100%10TM76隐形岩岩石变化——%20TM78诱惑普通变化—100%20TM80山崩地裂岩石物理7590%10TM82梦话普通变化——%10TM83自然之恩普通物理变化100%15TM87装腔作势普通变化—90%15TM90替身普通变化——%10HM04劲力普通物理80100%15HM06岩石粉碎格斗物理40100%15HM08攀登岩石普通物理9085%20

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