谜团

谜团

谜团是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名智力型英雄。谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

谜团是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名智力型英雄。

角色经历

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

英雄定位

谜团的打法很多样化,不但有着优秀的单体和团体控制能力,还有着很好的AOE伤害输出和推进的能力。谜团血量少身板脆弱,技能释放时机需要准确的把握。在GANK活动中,谜团的憎恶技能对敌方英雄能够起到很好的打击效果,有间断性的晕眩使得他无法使用回城卷轴逃命,在逃跑中也会不断被晕眩。谜团在打野发育后,在拥有自己的装备如梅肯或者跳刀时可以召集队友进行GANK或者推进活动。一般谜团可以配合队友进行GANK杀人之后顺势推塔,是团队的推进核心和团战中的大控制与法术输出者。后期的谜团不但在输出能力上没有下降,借助一些装备如邪恶镰刀、刷新球等,将使得谜团的控制力更上一层楼。[1]

角色形象

等级:1级15级25级生命值:62013201820魔法值:2919391407伤害值:42-4896-102135-141护甲值:4.26.58.1视野距离:1800 | 800攻击距离:500攻击间隔:1.7移动速度:290

以上资料来自:

天赋树

+15% 魔法抗性10+25 移动速度+150 金钱/分1515% 冷却时间减少+70 虚灵体攻击力20+500 生命+8 恶魔转化虚灵25+5 憎恶触发次数

以上资料出自:

技能介绍

技能名称快捷键使用效果等级提升Q/F将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1秒每次打击伤害:30/50/70/90眩晕次数:3伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:100/120/140/160点冷却时间:18/17/16/15秒W/C将一个普通单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。转化敌方单位将给予金钱和经验。虚灵攻击力:20/28/38/47虚灵生命值:180/200/220/240移动速度:280/310/340/370分裂所需攻击次数:6持续时间:35秒魔法消耗:140/150/160/170点冷却时间:35秒E/D使一块区域浸入到暗共振中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。伤害无视技能免疫。此技能将摧毁范围内的树木。每秒伤害:3.75/4. 25/4.75/5.25%作用范围:550持续时间:9/10/11/12秒伤害类型:纯粹无视技能免疫:是魔法消耗:50/80/110/140点冷却时间:50/45/40/35秒R/B持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果控制效果无视技能免疫。作用范围:420每秒伤害:50/100/150持续时间:4秒伤害类型:纯粹无视技能免疫:是魔法消耗:275/325/375点冷却时间:200/180/160秒

历史版本7.00

虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340

黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。7.02

20级天赋从-30秒 复活时间提升至-40秒7.06

复活时间天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)[2]7.07d

基础力量从17提升至19

虚灵体移动速度从280/300/320/340提升至280/310/340/3707.14

憎恶的眩晕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.4/0.6/0.8/1秒

憎恶的冷却时间从15秒调整为18/17/16/15秒

憎恶的魔法消耗从110/130/150/160点降低至100/120/140/160点[3]7.16

恶魔转化的虚灵体击杀奖励从29金减少至23金7.17

恶魔转化的魔法消耗从170点降低至140/150/160/170点

恶魔转化的虚灵体生命恢复从0.25点/秒提升至4点/秒7.18

午夜凋零的每秒伤害从3/3.75/4.5/5.25%提升至3.75/4. 25/4.75/5.25%

午夜凋零的持续时间从11秒调整为9/10/11/12秒

午夜凋零的冷却时间从35秒调整为50/45/40/35秒

午夜凋零的魔法消耗从95/110/125/140点调整为75/95/115/135点

15级天赋从+120 金钱/分提升至+150

20级天赋从+400 生命提升至+500

25级天赋从+4 憎恶触发次数提升至+5[4]7.20

基础移动速度从300减少至290[5]7.21

午夜凋零的魔法消耗从75/95/115/135点调整为50/80/110/140点[6]英雄台词

I take form, consumer of worlds.我,世界的吞噬者。From void and shadow, I assemble.我由虚空与暗影聚合而成。Control is mine.掌控之力,是我的。Serve the void.为虚空效劳。If light cannot escape me, what hope have you?光都无法逃脱我,何况是你?Stare into the abyss.试试用你的眼睛看穿这个深渊吧。Who escapes a black hole?居然有人从黑洞里逃出来了?Released from your corporeal prison.我将你从你的肉体禁中解放。Welcome to the abyss.欢迎来到深渊。。。Meteor shower.流星雨!Nothing is safe once it crosses my horizon.任何出现在我视野里的生物,你们要注意安全了。I sense an emptiness inside you. Let me fill it with death.我感知到了你心中的空虚,让我用死亡帮你把那空虚填满吧。 

角色关系

搭配英雄帕格纳强力的魔法爆发可以配合谜团进行快速的推进,帕格纳的爆发能力也弥补了谜团这方面的不足。搭配英雄影魔谜团憎恶的间断眩晕能让影魔打出影压的高魔法伤害,而装备跳刀的谜团更是可以给影魔创造完大的机会。克制英雄复仇之魂,无视魔免的远距离换位技能,可以在团战时轻松打断谜团大招,让谜团很难放出一记美的大招。克制英雄沉默术士即使谜团有BKB,但在沉默术士面前,他也几乎没有机会放出一个完整的大招。

角色评价

英雄优势拥有高效的打野能力,小谜团的存在也使得其推进能力强,团战的强控制可以无视魔免的存在。

英雄劣势对装备的依赖较强,前期发育时比较怕骚扰,大招冷却时间长且释放难度较大,很容易被敌人打断。

参考资料 6

  1. DOTA2谜团 — DOTA2官网
  2. 游戏性更新 7.06 — dota2官网
  3. 7.14版本更新 — DOTA2官网
  4. 7.18版本更新 — DOTA2官网
  5. 7.20版本更新 — DOTA2官网
  6. 7.21版本更新 — DOTA官网
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