诺亚之心

大型多人在线角色扮演游戏

诺亚之心

《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的开放世界冒险手游,于2022年4月13日开启不删档测试。游戏以其超大拟真球形无缝地图、探索、战斗、生活和社交四大主线并行的玩法而著称,无职业限制,融入了幻灵为核心的连携和附体战斗系统,以及卡牌玩法融入MMO手游的特色,提供了开放自由的游戏体验。玩家可以成为勇士与同伴一起挑战极限,或变身探险家组建探险小队探索未知宝藏,甚至伐木挖石建立属于自己的家园。2022年2月10日,《诺亚之心》开启首次付费测试,同年7月18日在日本、欧美等多个国家和地区正式上线。2023年10月26日,腾讯《诺亚之心》手游发布停运公告,由于腾讯与祖龙娱乐的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯于2023年12月26日10点正式停止《诺亚之心》在中国大陆地区的运营。诺亚大陆,一个被光明眷顾的世界,无数生灵在这里出生,在光明的庇佑下成长、生活、繁衍、死亡,然后等待新生,光指引着他们不断向前。然而,一场吞噬光明的浩劫突然降临,光明与黑暗重叠,是归于混沌,还是疾风不息,解开力量的谜题。

《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的开放世界冒险手游,于2022年4月13日开启不删档测试。游戏以其超大拟真球形无缝地图、探索、战斗、生活和社交四大主线并行的玩法而著称,无职业限制,融入了幻灵为核心的连携和附体战斗系统,以及卡牌玩法融入MMO手游的特色,提供了开放自由的游戏体验。玩家可以成为勇士与同伴一起挑战极限,或变身探险家组建探险小队探索未知宝藏,甚至伐木挖石建立属于自己的家园。2022年2月10日,《诺亚之心》开启首次付费测试,同年7月18日在日本、欧美等多个国家和地区正式上线。2023年10月26日,腾讯《诺亚之心》手游发布停运公告,由于腾讯与祖龙娱乐的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯于2023年12月26日10点正式停止《诺亚之心》在中国大陆地区的运营。

游戏背景

诺亚大陆,一个被光明眷顾的世界,无数生灵在这里出生,在光明的庇佑下成长、生活、繁衍、死亡,然后等待新生,光指引着他们不断向前。然而,一场吞噬光明的浩劫突然降临,光明与黑暗重叠,是归于混沌,还是疾风不息,解开力量的谜题。

游戏介绍

《诺亚之心》主打超大地图、自由探索、幻灵小队协同作战、拟真生态,休闲玩法等特色。诺亚星球有着完整星球无缝衔接的独特设计,地图面积直达6400万平方米。游戏中拥有面积近百平方公里的无缝大地图,进一步实现了连续球形无缝大地图,玩家可以环游星球一圈后回到原点。这个世界是一颗星球,拥有草原、雨林、冰原、山地、沙漠、湖泊、河流、海洋等丰富的地形地貌。

诺亚借助虚幻引擎4打造拟真生态系统,还原各类地形地貌以及各种生物,全方位的生活玩法给予玩家更多游戏方向。昼夜轮转、天气变幻,无限风景;动物、植物、矿物,各类图鉴;裁衣、做饭,各种生活玩法等。

角色设定

玩家角色

游戏中玩家可以自行选择主角的性别,并且可以定制主角的面容体格。主角拥有能力、技能和附身等多个强化系统。能力分为充能和技能两部分。充能面板可以看到雅芙之镜的等级,雅芙之镜的等级越高玩家就能解锁更多的技能,雅芙之镜的升级需要结晶碎片,一共有七种结晶碎片,每个结晶对应相应的技能。

技能

游戏并没有传统意义上的职业划分,而是通过武器和幻灵的选择来划分。除了通用技能,六种主手、副手武器分别有各自独立的“招式”系统,例如轻击连击、重击连击、挑空、空中连击、蓄力招式等等。需要玩家通过投入技能点来解锁新招式,或者强化已有能力。

通用技能则强化“身法”类招式:疾跑、闪避、受身三类,强化效果均为减少释放时消耗的体力值。

技能系统包含“天赋”子系统,也是真正形成各武器之间差异化的系统。天赋一共15种可供选择,除通用栏外,四种主手武器各自特色的天赋,可以通过投入技能点来解锁,提供的天赋能力不仅能够增加属性,还能赋予角色特殊BUFF。生活职业方面,玩家角色有三种生活职业,分别是厨师、工匠和裁缝,这三种职业分别可以制作食物、工具和衣物,制作所需的原材料可以通过采集获取。

幻灵

幻灵系统以诺亚世界中的部分NPC为蓝本,能够通过“唤灵”玩法获取NPC当伙伴。幻灵按品质分为:稀有、史诗、传说三个级别。其中传说级别的幻灵属性最强,一个队伍能够上阵4位幻灵,附体一位,佣兵三位。除了附身系统让人物角色能够施展幻灵的能力,获得强力属性加持外,还可以额外出场3名幻灵作为佣兵辅助战斗。幻灵分为风暴、烈焰、雷霆、怒涛、暗影、光耀六大种族,种族之间存在克制关系,怒涛、烈焰、雷霆、风暴依次循环克制,暗影和光耀互相克制。幻灵有五大职业,职业则将各个幻灵特异化,给予幻灵定位,不同职业出战将会给予队友额外加成。

种族

在诺亚之心中,幻灵一共分为风暴、烈焰、雷霆、怒涛、暗影、光耀六大种族,种族之间存在着克制关系,怒涛、烈焰、雷霆、风暴依次循环克制,暗影和光耀互相克制。在战斗中如果幻灵攻击到自身克制属性的目标时则会造成额外25%的伤害,反之如果遇到克制自己的属性时,也会额外承受25%的伤害。

职业

幻灵有五大职业,职业则将各个幻灵特异化,给予幻灵定位,不同职业出战将会给予队友额外加成。

幻灵职业职业特点近卫强力护盾,自身承受伤害能力出色,出战时会为所有队员附加壁垒盾游侠精通远程,拥有强大的远程输出能力,出战时会提高所有队员移动速度和体力回复速度影舞爆发力强,攻击力强,出战时会提高所有队员弱点识破和识破增伤贤者辅助能手,拥有极强的辅助能力,出战时会使附近队员持续回复生命值斗士近战专家,能抗能打,出战时会提高附近队员怒气获取速度

培养

每个幻灵都可以通过升星和升级来提升评分。幻灵升级需要单独的幻灵经验,等级越高属性越高。升星需要获取幻灵碎片,可以通过拍卖行、活跃度度奖励、活动任务奖励等方式来获得,抽取相同幻灵时会转化成一定数量的碎片来给幻灵升星。星级越高,幻灵获得属性加成也就越高。

幻灵列表

职业名称近卫诺亚·零维克塔·雨果茶璃·巴贝奇詹妮·瓦特修泽·雅德索吉·奥克利游侠雅芙·零西珀尔·希波克拉底伽诺斯·欧几里德夏莉·格兰杰芒色·勃朗宁马德兰·冉阿让影舞英格拉姆·柏拉图泽西·马爹利可可·香奈儿小影·玛蒂拉乔妮·斯派罗艾米莉亚·达尔文贤者奥莉雅·奥罗拉薇莉安·莎士比亚泽达·轩尼诗塞巴斯·巴赫月奈·开普勒菲雅·阿伦黛尔洛朗·拉瓦锡斗士卡弥·史密斯真田·幸子尤岚·阿希拉菲萝·图坦卡蒙芳·诺依曼乔·史蒂芬孙蒂娜·爱马仕托维特·阿尔曼玛赛拉·维特鲁威

角色能力

主角能力结晶碎片技能名称技能描述和风结晶和风治疗恢复术雷电结晶雷电增加体力使用多段位移暗影结晶暗影小范围敌方减益流光结晶流光增加移动速度炎火结晶炎火伤害技能,降低敌方治疗纯水结晶纯水护盾技能虚空结晶虚空增伤buff

游戏道具

武器装备

装备可以分为四类十六种。装备品质由低到高分为:白色、绿色、蓝色、紫色(套装)、粉色(独特)、金色(传说)。通常玩家们可以通过秘境来获得装备,普通秘境最高品质掉落为紫色,困难秘境则可以掉落粉色装备和橙色装备(高等级困难秘境概率掉落)。装备的强化可以继承,附魔不能继承。

类型描述防具包括帽子、护肩、战衣、手套、长裤、靴子六种饰品包括耳坠、项链、腰带、护腕、左戒指、右戒指六种武器包括主手武器、副手武器两种,主手武器可选剑盾、双刀、长柄、弓箭四种,副手武器可选弩箭、暗器两种特殊包括护身符、纹章两种

工具

类型描述采集包括矿镐、铲子、斧头、捕网、鱼竿等探索包括钩索、光剑、飞行道具等

道具强化

类型描述装备锻造玩家达到35级开启装备锻造系统,锻造可以提升装备的基础属性和部位固定属性(分为武器、首饰和防具三类)。装备锻造需要消耗锻造道具和金币,锻造道具来源于副本、商店等装备精炼装备精炼则可以改变当前词条的数值装备重铸每次重铸会随机给出5条属性,可以任意选择一条属性重铸到装备上。重铸只消耗金币和重铸符文,装备升级后,新装备会继承之前装备的重铸属性装备附魔装备附魔可以给装备附加额外的属性,并且需要根据对应部位消耗相应的附魔道具,附魔会覆盖之前的附魔属性,附魔道具可以通过生活职业相关附魔配方制作

场景地图

世界地图

游戏中拥有面积近百平方公里的无缝大地图,在此基础上,进一步实现了连续球形无缝大地图,玩家可以在环游星球一圈后回到原点,找到出发时的标记。这个世界是一颗星球,星球上拥有草原、雨林、冰原、山地、沙漠、湖泊、河流、海洋等丰富的地形地貌。

游戏场景

名称描述湾流城湾流城屹立在明珠一般的德尔菲湖畔。东接山地迦南,西靠冰原拉姆霍普,高耸的山脉阻挡了北部冻土的呼啸朔风,翻涌的银浪则划出了德尔菲兰东南部漫长蜿蜒的海岸线灵泉镇塔萨姆丘陵北部的小镇,这里空气清新、民风质朴,是一个自给自足的世外桃源。整个镇子的建筑以木质和石质为主,顶棚使用了当地特产石料制作的砖瓦搭建,由于塔萨姆地区雨水充沛,所以房屋多以尖顶设计来防止积水

特色系统

游戏模式

游戏中拥有多种游戏模式,包括冒险玩法、秘境副本和光明试炼等。

秘境可以分为普通秘境还是困难秘境,挑战不同难度的秘境消耗体力不同,通关秘境副本可以获得装备和经验。

光明试炼是一个可以自动挂机产出资源的玩法,并且也能获取经验,挑战的层数越高,每分钟产出的资源就越多。

游戏模式、成就系统、战斗系统(即时或回合,以及联机对战互动的部分);在多人游戏中通常会有玩家团队(组队的设计,公会、行会、家族)、PK系统(即PvP的全部设计)、交易系统(交易,摆摊,拍卖)、任务系统(包括限时活动)。

任务系统

任务系统包括主线任务、支线任务等多种任务。

主线任务又可分为剧情任务、引导任务两类,剧情任务是为了让玩家更好地了解游戏背景,引导任务是为了教会玩家各种玩法。

支线任务主要为四类:家园任务、幻灵任务、探索任务、奇遇任务。家园任务是引导玩家如何打造家园并升级家园的玩法;幻灵任务则可以通过挑战幻灵获得幻灵;探索任务主要是寻找宝箱,还有开启传送地点获得能力升级材料;奇遇任务为在地图发现隐藏的道具并触发隐藏任务。

玩家团队

玩家进入游戏的第一天就可以创建自己的公会或者加入别人的公会,有了公会之后便可以参加公会活动,例如每晚7点~8点的晚宴活动,能够为玩家提供大量的经验,在前期,晚宴的经验量很容易拉开等级差距。

画册系统

画册也就是图鉴,一共有7个分类,点击画像可以看到提示和线索,提示和线索可以分为两类,第一种简易类(可以直接前往的),第二种困难类(需要任务或者探索困难的);其中困难类画册又包括风景画册(寻找困难),人物画册(需要任务)和怪物画册(副本和稀有怪获取)。激活画册会奖励玩家钻石和学识(用于生活职业晋级),画册激活到一定数量还有额外的钻石奖励。

游戏评价

《诺亚之心》拥有奇幻宏大的游戏世界观,别出心裁的球形连续大地图,拟真感不俗的气候设定,新颖自由的幻灵战斗体系。值得一提的是,这款游戏的自由度与“反常规”设计,还融于整套养成体系。不论从玩法丰富度还是策略深度上,《诺亚之心》都希冀着可以做的更自由、更好玩——即便是捡垃圾,也能捡的轻松、自由、惬意。(游民星空评)

这款《诺亚之心》在设计时思路与《幻塔》比较类似,一部分的开放世界探索玩法再搭配上开发团队擅长的大世界MMORPG,共同组合成一款完整的游戏。但很显然,经历过数次重做后的《幻塔》勉强将这两种玩法合二为一,做到了两种元素相互协调。可《诺亚之心》似乎有些操之过急,以不删档测试的品质来看,无论是二次元风格、MMO玩法、以及开发团队擅长的3D建模,几种元素互相制肘,让游戏呈现出一种极为怪异的状态,自然也很难落得什么好评。(17173评)

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