《血狮》(英文名:Blood Lion)是由尚洋电子技术有限公司制作的一款即时战略类游戏,由尚洋信息发行,于1997年4月27日发售。[1]
在游戏《血狮》中,玩家需操作部队抵御外敌入侵。[3]在特定的地图上,敌我双方都是自动增援,无需购买士兵。玩家和敌方都只有坦克和士兵两种,玩家为绿色,敌方为黄色。游戏共有6关,讲述了玩家部队打破敌我对峙状态,占领敌人指挥部并截取情报,抢夺直升机最终摧毁敌人航母,从而打败敌人的故事。[1]
《血狮》对1997年的中国游戏界有着较大影响。[1]因其制作问题而备受争议,导致其口碑极差,被玩家和媒体广泛批评。尽管如此,从那些经历过那个时代[注1]的人的评价来看,它的影响被过度夸大,中国游戏产业在经历《血狮》之后,仍然有优秀的作品问世。[4]
游戏玩法
《血狮》是一款融入了爱国情节的中国国产游戏,游戏中玩家将操作部队抵御外敌入侵。[3]游戏采取即时战略制,共设计了6个关卡,在特定的地图上进行战斗,游戏仅设置有坦克和士兵两个兵种,玩家通过鼠标首先选定单位,随后单击右侧菜单对兵种下达休息、行走、攻击、调入命令,再点击地图上的目标以执行命令。敌我以服装颜色辨别,玩家操作方为绿色,敌方为黄色。[5]

兵种设置
| 名称 | 简介 | 操作要点 |
|---|---|---|
| 坦克 | 只要有敌人,就会自己行走 | 选择实际坐标位于其右下方,选中后猛击鼠标可以控制其行走方向,如不能控制点“行走”。点“攻击”后可以自动开炮,猛击鼠标可以控制其攻击方向。炮弹的攻击距离是固定的,要算好距离和提前量。“攻击”状态下不能控制行走方向,需切换到“行走”,“休息”按键无效 |
| 士兵 | 默认不动,偶尔有反击的机器人 | “行走”可以让其行走,到达目的地后有可能自动开火乱打。“攻击”状态下猛击鼠标可以攻击射程内任何一个地方,射程比敌方士兵远,可以以少胜多。“攻击”状态下不猛击鼠标会让部队乱跑乱打。“休息”可以让士兵停止任何动作。士兵会突然乱跑乱打,有时会自残,原地不动的士兵会自动补血,但时间很长 |
资料来源[4]

关卡设置
| 关卡 | 目标 |
|---|---|
| 第一关 | 消灭河对岸的敌人,打退敌人的援兵 |
| 第二关 | 攻占敌人基地,摧毁敌人坦克部并夺取敌人的基地指挥所 |
| 第三关 | 攻占位于地图右上角的密码室,摧毁位于右侧中部的发电站 |
| 第四关 | 消灭所有敌人,摧毁码头设施,包括房屋,船舶等一系列可以摧毁的东西 |
| 第五关 | 完好地夺取直升机 |
| 第六关 | 消灭所有敌人,摧毁航空母舰上的升降台,从而迫使敌人投降 |
[4]资料来源

特色系统
《血狮》采取即时战略制,在特定的地图上,双方都是自动增援,无需购买士兵。玩家和敌方都只有坦克和士兵两种,玩家为带着绿帽子绿衣服的战士,敌方为X国黄军。[1]
游戏背景
2010年初,X国在边境制造种种事端,X国当局沿边界集结大量武装部队,修建数不清的暗堡,地道、火炮阵地和暗火力点,各类重武器对准了中国。其武装人员不断进行武装挑衅,一再侵犯领土。还公然埋设地雷、修筑工事、任意开枪开炮,烧毀村寨、杀伤军民、抢劫财物、袭击火车汽车,酿成一起起严重流血事件。玩家方一直以两国人民的友谊为重。采取克制和忍让态度,再三向X国提出规劝和警告。但X国却把克制与和平愿望当作软弱可欺,更加肆无忌惮地扩大事端,他们的航母战斗编队在沿海游戈,在边境集结大批部队,仅2010年1月至2010年6月,X国的武装挑衅就达700余次,打死打伤边防人员和边境居民300余人,局势迅速恶化。[4]
游戏剧情
《血狮》的故事发生在2010年,中国遭受一超级大国的侵略,中国军队处于不利局面。玩家需要指挥中国军队抵御外敌入侵,占领敌人指挥部并截取情报,抢夺直升机最终占领敌人航母以扭转战局。[5]
| 关卡 | 剧情 |
|---|---|
| 第一关 | 战争拉开帷幕,敌人投入了数倍于玩家的精锐部队,配备了最先进的坦克,飞机向玩家防线进行猛烈进攻。敌人的伞兵部队袭击了防线后的一座大桥。由于这座桥是玩家前后方的重要联系通道,因此,玩家迅速派出一个特遣队,去夺回那座大桥。同时一支增援敌人的伞兵部队也正向大桥行进 |
| 第二关 | 玩家侦察机在峡谷中发现了敌人的一个补给基地,这个基地地势险要,它是敌人部署在前线的最大弹药库和油料供应基地。如果能够摧毁它,就可以使前线的敌人因为得不到给养而寸步难行,从而极大地消弱敌人的战斗力 |
| 第三关 | 在被玩家攻占的基地里,从俘虏口中得知,在基地的地下有一个敌人的情报中心,入口在敌人的指挥所里,情报中心里有大量的机密资料和敌人的通讯密码本。于是,上级下达了要不惜一切代价攻占敌人情报中心,夺取密码本的命令 |
| 第四关 | 在攻占敌人情报中心的战斗中,一部分敌人从一条密道逃到了一个半露天的大溶洞,敌人在这里修建了一个小码头,从情报中心逃出来的敌人企图从这里逃跑,为了不使玩家夺取密码本的事情过早让敌人知道,需要彻底消灭敌人 |
| 第五关 | 玩家在占领敌人情报中心的时候,得到了敌人的联络密码本,从最新截获的敌人电报中知道,有一架敌人直升机正停在离被攻占的敌人基地不远的海滩上,等着接一名情报官去敌人的指挥部,玩家决定夺取敌人的飞机 |
| 第六关 | 由于敌人的飞机被玩家完好地截获,玩家决定派一批勇士,假冒敌人,乘坐截获的直升机,蒙混到敌人的航空母舰上,打击敌人的核心力量 |
[4]资料来源

势力介绍
敌方主要势力
名称简介坦克坚守岗位,不会攻击,任由玩家攻击士兵无目的散步,走近玩家会发动攻击建筑沙袋、兵营、集装箱、部分大门、部分房屋可以炸毁,有的建筑着弹坐标很小很偏,需要小兵仔细寻找
资料来源[4]
衍生作品
《血狮2》是《血狮》的正统续作,故事发生在《血狮》故事的40年之后,新的侵略者再度出现,而玩家将会扮演爱国将领,然后进行空战、海战、陆战、太空战等多种战役,击败侵略者获得最终的胜利。《血狮2》继承前作的特点,以“真实”作为主要卖点。游戏中首创了全球领先的“训练”系统,让玩家体验“养兵千日”和战士们在训练中的艰辛。其回报丰厚,士兵可以在训练当中大幅提高战斗力,获得更加强大的武器技能。[6]

游戏影响
《血狮》制作者借鉴1997年国际上发生的很多大事,从而制作该款游戏,来激发国人的爱国热情,对当时中国游戏界有着不小的影响。[1]
《血狮》自1997年推出以后,因其制作问题而备受争议,导致其口碑极差,被玩家和媒体广泛批评。尽管如此,从那些经历过那个时代的人的评价来看,血狮游戏的影响并没有像外界所描述的那样严重。一些评论指出,血狮游戏的失败并没有导致中国玩家在正版游戏的道路上后退,而且在中国单机游戏的发展过程中,也有其他优秀的作品出现,如《傲世三国》,这表明中国游戏产业在不断探索和发展中。此外,有观点认为,血狮游戏的失败主要是因为开发团队缺乏足够的开发实力和技术,而不是因为其内容或影响特别糟糕。一些评论甚至将血狮称为“离成功只差一步的游戏”,认为如果开发团队具备相应的开发能力,血狮游戏可能会取得成功。这也反映出,当时的中国游戏开发团队在技术和经验上与国外相比存在差距,但这并不意味着血狮游戏对整个国产单机游戏产业造成了毁灭性的影响。总的来说,虽然血狮游戏因其制作问题而受到批评,但从更广阔的视角来看,它的影响被过度夸大。中国游戏产业在经历血狮之后,仍然有优秀的作品问世,显示出中国游戏产业的活力和潜力。[4]
游戏评价
《血狮》在发售之前,光是预订量就超过了四万套,这在当时[注1]可以说是取得了空前的成功。(中关村在线评)[3]
《血狮》成为中国游戏史上标志性的失败,作为一个游戏,《血狮》一无是处,画面、叙事、操作等一塌糊涂。(《新周刊》评)[7]
《血狮》游戏的剧情虽说并不是太过枯燥无味,但是简单至极,毫无曲折性,而且显得很小家子气,没有浩荡乾坤之气。(《南方娱乐导刊》评)[4]
推荐配置
画质极佳更好好入门分辨率2560*14402560*14401920*10801920*1080GPUGeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060GeForce GTX 1050 TiCPUCore i7Core i7Core i5Core i5内存8GB8GB6GB6GB推荐硬盘空间50GB50GB50GB50GB
资料来源[1]
参考资料 7
- 《血狮》简体中文硬盘版 — 3dmgame
- 不死鸟示好《血狮》制作人 传说之作或推续篇? — 3DM
- 游戏大事件:历史上那些令人失望的名作 — 中关村在线
- 参考 4
- 血狮
- 国产游戏的又一春天!RTS大作《血狮2》公布 — 游侠网
- 中国单机游戏沉浮录 — 百家号
注释
- 20世纪90年代