《纪念碑谷》(Monument Valley)是Ustwo公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年4月2日首次在iOS平台发行[1]。2022年7月12日登陆PC平台,于Steam商城发售。[2]
本作自发售不到一周时间里,它就登上了苹果中国区App Store付费应用排行榜的首位[3]。玩家需要在游戏中旋转或滑动关卡的建筑,利用视觉错觉寻找迷宫隐藏的路线,躲避神秘的乌鸦人,引导沉默公主艾达到达终点。[4]
该游戏获得2014年苹果设计奖和2015年D.I.C.E.游戏大奖最佳艺术指导、游戏开发者选择奖最佳创意奖等诸多奖项。[5]
故事背景
艾达是一位沉默的公主,白色的圆锥帽和裙子是她的标志,她因好奇偷窃了宫中的“神圣几何”,导致国家灭亡,为了忏悔她决定前往纪念碑谷归还“神圣几何”。在一座座碑谷中,艾达遇到了困在这里无法离开的乌鸦人,这些是她受到诅咒的族人们。旅途中艾达受到好朋友图腾的帮助和幽灵的指引,最终成功归还“神圣几何”,化为白色乌鸦人,和得到救赎的族人们一起飞离了这里。
游戏角色
角色介绍艾达Ida玩家的可操作角色,需要帮助她在纪念碑谷中寻找正确的道路,到达迷宫的终点乌鸦人Crow people没有敌意的角色,但经常挡住艾达去路,需要玩家另寻道路过关,后期关卡可以控制他们来通关图腾Totem艾达的朋友,总是会帮助她到达终点,玩家可以让艾达站在它头上,滑动它来移动,在《被遗忘的海岸》章节的第五关中,它为了救艾达而撞成碎片,在第八关艾达终于将其复原,两人重聚幽灵Storyteller一个没有实体的蓝色人形,几乎每一关最后它都会出现,它总是会说一些神秘的话,暗示艾达曾经做过的事和她现在旅途的目的
以上参考资料[6]
操作方法
在《纪念碑谷》玩家通过点击画面控制艾达行走,但如果前方没有可移动的路线,便无法前进。游戏中,玩家需要滑动关卡中的机关,通过机关移动来完善到达终点的线路。在大部分情况下玩家甚至可以旋转整个碑谷建筑创造视觉错觉,也可旋转把手控制一段道路的方向或高度,以寻找可行走的完整路线。[7]
机关设置
按钮:初见于第二章花园,玩家可以控制艾达、图腾或乌鸦人踩上按钮触发机关或道路。

把手:初见于第一章。玩家可以旋转把手,操控一段路线的旋转、移动或上升和下降。若艾达站在可操作路线上时,此机关无法操作,但图腾和乌鸦人在该路段时可以自由操作。
滑块:初见于第三章隐寺。滑块上通常有2-5个圆点或更多,玩家可操纵其上升、下降或移动,艾达站在机关上面时也可操作。
拉环:初见于第九章斜坡。艾达站在该机关时无法操作,作用是帮助艾达将隐藏道路拉出来。
楼梯/梯子:楼梯初见于第一章,梯子初见于第三章隐寺,它们可以协助艾达走出迷宫。图腾和乌鸦人无法使用楼梯和梯子。
门:初见于第三章隐寺。艾达进门后会从下一个场景或同场景的另一个门中出来,玩家可以利用门穿梭空间来过关。图腾和乌鸦人无法进门。
原版章节
章节章节介绍关卡内容第一章Chapter I教学关卡教程关卡,告诉玩家如何控制艾达行走和使用机关第二章 花园Chapter II The Garden在此,艾达开始一段寻求宽恕的旅程In which Ida embarks on a quest for forgiveness.基础关卡,出现新的机关——按钮第三章 隐寺Chapter III Hidden Temple在此,艾达有个不请之约In which Ida has an unexpected meeting.出现新的机关——滑块、梯子、门第四章 水宫Chapter IV Water Palace在此,艾达发现新的行走方式In which Ida discovers new ways to walk.画面中的整个建筑变得可以旋转第五章 尖塔Chapter V The Spire在此,艾达遇见讨厌的乌鸦人In which Ida encounters the bothersome crow people.出现了挡住路线的乌鸦人,关卡背景有日夜变换的效果第六章 迷宫Chapter VI The Labyrinth在此,艾达遇见一个朋友,叫做图腾In which Ida meets the Totem, a friend.艾达遇见了她的朋友图腾,过关后图腾为了追随艾达,被大海淹没第七章 乌鸦巢Chapter VII The Rookery在此,王位无人以继In which a throne lies vacant.出现很多乌鸦人,会挡住艾达路线,此关有四次环境变换,主题色也并不相同第八章 箱子Chapter VIII The Box在此,这里有奇异的惊喜In which there lie strange delights.场景为一个箱子,四个按钮分别代表不同的空间,乌鸦人也可以被操作第九章 斜坡Chapter IX The Descent在此,没有剩下可以原谅我们的人In which there is nobody left to forgive us.出现新的机关——拉环,艾达又遇见了好友图腾,这关艾达并没有归还“神圣几何”,而是来到一座灵柩前献上了花,当艾达来到一面镜子前,镜中的她是一只白色的乌鸦人第十章 观象台Chapter X The Observation在旅途的尽头, 所有不属于我们的东西,已全物归原主In which at journey's end what was not meant for us is all returned.所有的“神圣几何”都被归还,艾达到达终点后所有的乌鸦人化为彩色和她飞离了纪念碑谷,原版游戏部分完结
以上参考资料[8]
拓展章节
2014年11月13日,《纪念碑谷》的2.0版本登录iOS平台,新版本章节名为《被遗忘的海岸》(Forgotten Shores),共八个关卡。新关卡在画面与建筑上做了进一步美化,谜题也变得复杂。玩家需要通过扭曲建筑寻找原本不存在的道路,还可以操作艾达公主通过门和通道在多维平面间穿梭,考验玩家眼力和空间想象力。[9]

2014年11月底,《纪念碑谷》制作方为提醒玩家重视“世界艾滋病日”,再次发布新的章节《艾达的梦》(IDA'S DREAM),游戏中艾达的装束变为了红色,而在12月7日前章节购买的全部收入将捐献给艾滋病人[10]。2015年6月25日,该章节迎来全球同步更新,在蓝色梦境的新关卡中,艾达的装扮换回了白色。[11]
开发背后
《纪念碑谷》由USTWO公司的八名员工共同开发,包括2个艺术设计、3个程序员、1个导演、1个产品、1个测试,所有人都会都会参与到关卡设计和游戏整体的设计[12]。游戏制作组总计花了140万美元开发《纪念碑谷》及其扩展包“被遗忘的海岸”[13]。在企划的一开始,他们便为自己定了一个做出一些与众不同的东西来的目标。当开发进入更深入的阶段后,制作人丹·格雷认为,如果想要按照自己的想法将这款游戏呈现给所有玩家,就必须采用付费模式。格雷希望玩家能够不受外界干扰地跟随艾达的脚步,静心享受这款游戏。[14]

灵感来源

该游戏的创意来自荷兰版画大师莫里茨·科内利斯·埃舍尔(Maurits Cornelis Escher),这位大师的作品常常基于现实中违反逻辑规律的造型而创作。制作团队被埃舍尔的名作《上升与下降》激发了灵感,在早期概念中用简约大胆的线条临摹埃舍尔的画作,最后成为了游戏的雏形。而游戏建筑中的楼梯与高塔,灵感来自中东、印度和北非的建筑设计,建筑风格则参考了西班牙建筑师里卡多·波菲尔(Ricardo Bofill)早期设计的建筑——红墙。[14][15]
关卡设计
在关卡设计时,制作团队认为《纪念碑谷》每一个画面都需要有三个属性:谜题、建筑结构、平面构成。三者相互融合,才能使玩家在反转画面时内容不出错,带来良好的视觉效果和游戏体验。另一点他们在设计中追求的是优雅,若在两个设计方案中无法决定敲定哪个时,便选相对更优雅的方案,即使意味着会删去或简化一些谜题。[14]
在制作时,制作团队为了让这款游戏的受众更广,而牺牲了游戏时长。丹·格雷认为没有人会喜欢长时间重复性的玩法,所以在游戏中他们更专注于提炼紧凑的游戏体验。[14]
该游戏的系统复杂,关卡策划师需要手动标记可步行区域,将节点连接以便艾达能够顺利走到另一个区域,达到自动转换场景的效果。制作团队经过大量的场景测试,最终成功让场景情况出现改变的时候,游戏画面不至于出现崩溃。[16]


视觉设计
为了绘制多样化内容的方便,游戏中的几何皆为四边形组成,而非立方体。在渲染方面,团队为画面添加了3D效果和重力感应,使用Unity光图生成工具做了环境遮蔽效果让画面看起来更真实美观。他们为整个游戏背景使用了半透明的四边形渐变效果,也为画面边界绘制了装饰图案,让画面有艺术印刷图的感观。[16]
游戏特色
《纪念碑谷》继承了艺术大师埃舍尔的建筑结构美术特点外,制作组以极简且精细的设计方法,创造出了自己的美术风格。在配色方面与埃舍尔作品的最大不同是,他的作品基本为黑白素描或版画,而《纪念碑谷》则为低饱和的渐变色设计,且不同关卡皆有自己的主题色。另外,埃舍尔的作品常常表现为“无法走出建筑”的观感,但在该游戏里只要玩家对画面视角、人物角色、机关建筑等合理运用,便能走出迷宫。在游玩的同时,能体验到制作团队所运用“不可能图形”结构的形体美感。[17]在游戏中玩家的每一个动作都会有声音上的交互反馈,配合着悠扬的背景音乐和动态音效,很容易使玩家放松心情身临其境,这种注重思考过程也是令很多玩家对此游戏着迷的一大原因。[18]
该游戏在传递艺术美感和游戏性的同时,也为玩家带来了很多哲学性思考。艾达因为自身的错误,在每一个关卡在达到终点的位置之后,她都会归还一个几何,希望可以得到救赎。游戏中艾达最后化为白色的乌鸦人,在众乌鸦人的簇拥下站在中心,所有的乌鸦人被赋予了不同的色彩,跟随艾达飞向光明。玩家一路与艾达所学习到正是的友情、勇敢、牺牲、超度与救赎的价值意义。[17][19]
第二代新作
2017年6月6日,《纪念碑谷2》正式在iOS平台发售。第二代为全新故事,玩家将操控一名叫做萝尔(Ro)的母亲,带领她的孩子在世界之中穿梭冒险。[20]

电影翻拍
2018年8月,派拉蒙电影公司宣布将与Weed Road Pictures一起将《纪念碑谷》影视化,该作品为结合CG技术的真人电影,导演由获得2014年奥斯卡最佳动画短片奖的帕特里克·奥斯本担任。[21]
PC端版本
2022年7月2日,《纪念碑谷》登录PC平台,在steam游戏商店进行发售, 名为《纪念碑谷:全景版》(Monument Valley: Panoramic Edition),包含所有章节、附加内容和拓展章节。[2]
获奖记录
年份颁奖方奖项获奖/提名获奖/提名方参考资料2015英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)最佳移动平台游戏获奖《纪念碑谷》[5]最佳英国游戏获奖2015年最佳游戏提名[22]2015年最佳原生游戏提名艺术成就奖提名游戏开发者选择奖(GDC)最佳创意获奖[5]最佳移动设备游戏获奖最佳视觉艺术获奖D.I.C.E.游戏大奖最佳艺术指导获奖[5]最佳导演奖提名[23]年度移动端游戏提名DICE精神奖提名最佳游戏创新提名国际移动游戏大奖(IMGA)年度手游大奖获奖[5]2014苹果公司苹果设计奖获奖[5]Unity 全球游戏及应用大赛最佳3D视觉效果奖获奖[5]玩家选择奖获奖The Game Awards(TGA)最佳独立游戏提名[24]Imagine Games Network(IGN)最佳移动游戏提名[25]中国游戏新锐奖年度新锐手游提名[26]
游戏反响
《纪念碑谷》在2014年4月上线后,一个月内下载量达到50万,下载一年内突破2000万。[21]2016年4月3日游戏发售两周年,得到了超过2610万的下载量,虽然其中绝大部分用户下载的是免费盗版游戏,但该游戏收入仍总收入超过1440万美元[27]。2018年8月24日,该游戏各个版本的下载总量超过1.6亿次[21]。
玩家评分
截止2023年1月18日,该游戏App Store评分为3.9分(满分5分)[28];IGN网站评分为8.3分(满分10分)[1];Metacritic玩家评分为8.3分(满分10分)[4]。
媒体评价
“纪念碑谷”的诞生也让我们看到玩家不缺乏欣赏和发现美的能力,也不缺乏为美买单的能力,我们的创造者和游戏开发商是不是应该转变一下策略,让游戏不再是满足人性缺点和贪婪的工具,做真正能成就文化的游戏,希望有一天,手机游戏能够和电影、书籍、音乐一样成为影响我们前进的文化元素。唤醒游戏的审美,需要我们共同努力。(中关村在线 评)[29]
不同于以往的热销游戏模式,《纪念碑谷》花费大量时间制作,在预算上没有限制,在美学和创意上也追求独创而不是山寨、模仿,这在当下的游戏行业尤为难能可贵。纵观国内外商家制作出的诸多手机游戏,更常见的做法是完全从商业回报角度考虑,研究时下用户喜欢的类型,在创意上模仿甚至抄袭,什么火热做什么,而不是注重艺术性与引导玩家注重思考。(新浪科技 评)[30]
本质上,这是一场关于发现快乐的游戏。没有教程,也没有明确的命令或任务目标。玩家与世界一起玩耍,仔细观察从杂乱的角度可以创造出什么样的路径,并惊叹于不同的建筑部分以矛盾的方式连接在一起。(AppSpy 评)[31]
《纪念碑谷》是一个简单美丽的作品,也是对那些喜欢解谜的人的邀请。唯一的缺点是它游戏时间短,只有10个章节,按顺序解锁,你不需要很长时间就能到达终点。但有些章节有不止一个谜题,在整个章节中可能会有更具有挑战性的额外关卡或更困难的谜题,所以最终体验还是完整的。(Eurogamer 评)[32]
参考资料 32
- Monument Valley — IGN
- Monument Valley: Panoramic Edition on Steam — steam
- 付费解谜游戏《纪念碑谷》如何一周内登上榜首? — 环球科技
- Monument Valley — Metacritic
- monument valley I - AWARDS — monumentvalleygame
- 纪念碑谷游戏角色_纪念碑谷游戏角色介绍 — 3DM手游
- 纪念碑谷通关技巧操作方式详细解析 — 18183手游网
- 纪念碑谷全关卡通关攻略 — 3DM手游
- 纪念碑谷新关卡"被遗忘的海岸"上架iOS — 中关村在线
- 《纪念碑谷》再更新艾达的梦 收费捐赠RED — 游侠网
- 《纪念碑谷》蓝色梦境新章节“艾达的梦”全球同步上线 — 4399手机游戏网
- 《纪念碑谷》设计师专访 小而精致的游戏体验 — 游民星空
- 《纪念碑谷》有多火?发售两周年总收入是投资10倍 — 3DMGame
- 揭秘《纪念碑谷》的幕后故事 见证艺术品的诞生 — 4399手机游戏网
- 纪念碑谷设计思路来源:版画家埃舍尔 — 艺术中国
- 《纪念碑谷》技术总监专访:简单就是美 — 网易游戏
- https://kns.cnki.net/kcms/detail/detail.aspx?dbcode=CJFD&dbname=CJFDLAST2020&filename=JLYY202001012&uniplatform=NZKPT&v=zHooCkJGPs-tpt7yIQ0DM3U9gPpKpEqSQV0BI148vhftrtVOm9kE_tn_IT6_dnYb
- https://kns.cnki.net/kcms/detail/detail.aspx?dbcode=CJFD&dbname=CJFDLAST2019&filename=ZXLJ201904017&uniplatform=NZKPT&v=l4AW3774vP-ABLRmEZIgPoP0Xhsyi7DHkdY_4k4v6V2lsXTbwD_RuDcwe_h0q3y5
- 纪念碑谷归还窃走的神圣几何 — 游戏狗
- 《纪念碑谷2》正式上架IOS平台 自带简体中文 — 游侠网
- 最美游戏《纪念碑谷》要拍电影了 难度有多大? — 1905电影网
- 《炉石传说》《纪念碑谷》等获英国电影学院奖提名 — 网易
- 第十八届D.I.C.E.大奖提名名单公布 没有霸主的一年 — 游迅网
- TGA 2014:各奖项得主揭晓 《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》勇夺年度大奖! — 游民星空
- IGN公布2014年最佳游戏名单 龙腾世纪横扫 — 新浪游戏
- 2014中国游戏新锐奖完美落幕 最终结果揭晓 — 网易
- Monument Valley hits 26m downloads — MCV/DEVELOP
- 纪念碑谷 — App Store
- 佳软周刊:纪念碑谷 一款优雅游戏的背后 — 中关村在线
- 纪念碑谷:与肾上腺素无关的冠军游戏 — 新浪科技
- Monument Valley Review — AppSpy
- Monument Valley - Análise — Eurogamer