稻叶敦志(Atsushi Inaba,1971年8月28日出生),是一位日本游戏设计师。
人物经历
他曾在Irem、Nazca Corporation和SNK等公司工作,参与了《侍魂》等系列的开发。1998年加入CAPCOM后,参与了《钢铁营救》等系列的制作。2004年加入Clover Studio,担任制作人和首席执行官。2006年离开CAPCOM后,创立了SEEDS公司,并在2007年与ODD公司合并成立了白金工作室,担任首席制作人。2021年1月,稻叶敦志成为白金工作室的首席执行官。他在IGN评选的“有史以来最杰出的100位游戏创作者”名单上排名第49位。稻叶敦志在接受kikizo访问时解释了《疯狂世界》为何由Wii独占,他表示在CAPCOM内部工作时感到相当沮丧,但很高兴目前能与Sega合作,创作自己喜欢的游戏。由于内容过于暴力,《疯狂世界》在日本被禁止发售。

主要作品
《炸弹人世界》(1992年、Irem、街机)
《R-TYPE LEO》(1992年12月、Irem、街机)
《生化危机 CODE:Veronica》(2001年3月22日、CAPCOM、DC、PS2,含完 全版)职位:制作助理
《鬼泣》(2001年8月23日、CAPCOM、PS2)
《逆转裁判》(2001年10月12日、CAPCOM、GBA)职位:制作人
《グランボ》(2001年12月28日、CAPCOM、GBA)职位:制作人 [1]
《BLACK BLACK》(2002年2月8日、CAPCOM、GBA)职位:制作人
《铁骑》(2002年9月12日、CAPCOM、Xbox)职位:制作人
《逆转裁判2》(2002年10月18日、CAPCOM、GBA)职位:制作人
《红侠乔伊》(2003年6月26日、CAPCOM、NGC)职位:制作人
《逆转裁判3》(2004年1月23日、CAPCOM、GBA)职位:制作人
《红侠乔伊2 ブラックフィルムの谜》(2004年12月16日、CAPCOM、GC・PS2)职位:制作人
《红侠乔伊 スクラッチ! 》(2005年10月2日、CAPCOM、NDS)职位:制作人
《大神》(2006年4月20日、CAPCOM、PS2)职位:制作人
《GOD HAND》(2006年9月14日、CAPCOM、PS2)职位:制作人
《疯狂世界》(Mad World)(2009年、SEGA、Wii)职位:制作人
《无限航路》(2009年、SEGA、NDS)职位:制作人
《极度混乱》(MAX ANARCHY)(2011年预定、SEGA,PS3、Xbox 360)制作人
《征服》 (VANQUISH) (2010年,XBOX360、PS3) 制作人

