历史沿革
电声音乐的历史可以追溯到20世纪初北美的科学研究。尽管早期的电子声音研究主要集中在科学领域,但由于其过于复杂的技术要求和缺乏音乐理论的支持,未能立即应用于音乐创作。直到1948年,法国无线电工程师舍费尔提出了有关电子声音组织的理论,从而将其正式纳入音乐范畴。在此之前,电声设备已经在多个领域得到广泛应用,如1928年的迪士尼有声动画片中就已包含电声设备的运用。然而,由于缺少系统的学术理论支持,学术界通常以1948年作为电声音乐进入音乐领域的标志。[2]
MIDI音乐
MIDI音乐是一种通过数字化接口连接乐器和计算机的音乐形式。它允许用户通过程序设置将音符序列转化为计算机能识别的语言,并借助音色库进行播放。随着个人电脑的普及和技术的进步,MIDI技术得以不断发展和完善。
计算机音乐
计算机音乐是利用计算机处理音频素材和控制声音转换的过程。随着计算机性能的提高,计算机音乐与MIDI技术相结合,实现了更多声音效果的控制。
原声音乐
原声音乐指的是不经电子设备加工的自然声音,通常是通过麦克风捕捉和放大。这种音乐形式旨在还原乐器的真实演奏状态。
纯声音乐
纯声音乐,又称具体音乐,是一种由舍费尔提出并在拜尔手中发展的音乐形式。它最初因使用大量声音素材而在国内被误解为噪音音乐,但实际上与鲁索罗的噪音音乐有很大区别。
现场电子音乐
现场电子音乐是一种实时生成或转化声音的音乐形式。它强调即时性和声音转换技巧,通常不允许使用预先录制的音乐。
混合音乐
混合音乐是在演出过程中同时使用电子音乐和现场乐器声音的形式。它可以包括即时特效元素,使音乐更具多样性。
电子音乐
电子音乐在商业化市场上取得了巨大成功,涵盖了多种音乐风格。它的流行反映了时代的审美趋势,但也受到了某些艺术音乐界的批评。
音乐装置艺术
声像音乐
声像音乐是为了配合特定视觉片段而创作的音乐。它可以为视频片段定制音乐,或者根据音乐重新剪辑视频,发展前景广阔。[3]
参考资料 3
- 电声音乐和电子音乐 — 万方数据
- 电声音乐、电子音乐与电脑音乐关系梳理 — 品才网
- 介于电子音乐与原声音乐之间的概念 — 搜狐网